Anda di halaman 1dari 19

Cara Membuat Prototype

Produk
berbagi berlangganan

Seorang gadis delapan tahun dari Mexico baru saja memenangkan


hadiah ilmu bergengsi untuk membuat pemanas surya dari selang
lama, panel kaca dari mantan situs konstruksi, dan log. Penemuan nya
akan membantu masyarakat berpenghasilan rendah untuk berhenti
menebang pohon untuk kayu bakar, mengurangi perubahan iklim.

Anda mungkin punya beberapa ide-ide produk terlalu. Mungkin,


Anda disimpan mereka karena Anda tidak tahu apa yang harus
dilakukan selanjutnya. Yah, Ternyata Anda tidak harus memiliki
dolar besar, gelar dalam fisika, atau laboratorium untuk memulai
dengan ide produk Anda.
Xochitl Cruz Guadalupe Lopez dan pemanas surya nya (Meksiko Berita Harian)

Apa yang dapat Anda lihat pada gambar di atas adalah prototipe
produk. Itu langkah yang sangat yang Anda butuhkan untuk
mengambil setelah Anda punya ide produk. Sebuah prototipe
memberikan bukti fisik kelayakan produk Anda dan membuatnya
lebih mudah untuk spot cacat desain. Anda dapat menggunakan
prototipe untuk mengamankan investasi, bunga kekesalan
pada crowdfunding platform, dan membuat proses manufaktur lebih
mudah.

Di posting ini, kami akan memandu Anda melalui proses langkah-


demi-langkah untuk menciptakan prototipe produk. Anda akan belajar
bagaimana mengembangkan ide-ide Anda, menemukan produsen, dan
bahkan mengajukan paten. Dan ya, anda dapat lakukan ini.

Apa itu Prototipe Produk?


The Merriam-Webster kamus mendefinisikan prototipe sebagai
“model asli yang sesuatu yang berpola”.

Dalam awam berbicara, prototipe adalah kehidupan nyata, 3Versi D


ide produk Anda.

Salinan dicetak 3D dari desain mainan adalah “prototipe”, seperti


model kertas dan lem dari alat baru. Jika ada untuk menunjukkan ide
atau belajar kelayakannya, Anda dapat menyebutnya sebuah
prototipe.

Anda dapat mengklasifikasikan prototipe ke dalam empat kategori


besar berdasarkan fungsi dan kompleksitas mereka:

Visual prototipe: Prototipe visual yang dimaksudkan untuk


menampilkan ukuran dan bentuk dari produk akhir. Ia tidak memiliki
fungsi tersebut, bahan, atau massa produk. Suka, itu hanya mewakili
dimensi.

Sebuah balok kayu berbentuk dalam bentuk produk akhir adalah


“prototipe visual”, seperti model digital dibuat dalam perangkat lunak
3D rendering.
render Sebuah 3D yang menunjukkan ukuran produk dan bentuk adalah contoh dari “prototipe
visual” (Gambar sumber)

“Bukti dari konsep”: Ini adalah model dasar dimaksudkan untuk


menunjukkan fungsi dan kelayakan ide, itu adalah, untuk
membuktikan bahwa konsep tersebut benar-benar dapat bekerja. Anda
biasanya akan menggunakan bahan yang tersedia di tangan untuk
membuat prototipe ini. Tidak harus melihat, merasa, atau bahkan
bekerja sebagai hasil akhir; itu hanya memiliki untuk menunjukkan
bahwa ide adalah layak.
Sebuah contoh yang bagus dari “bukti dari konsep” prototipe adalah
desain asli untuk Super hujan lebat. Alih-alih bagian mesin mewah,
itu terbuat dari pipa PVC dan botol Coke kosong.

Sebuah “bukti dari konsep” prototipe dibuat dari bahan yang umum tersedia (Gambar sumber)
presentasi prototipe: Sebagai nama menyarankan, ini adalah versi
presentasi-siap dari produk. Hal ini fungsional dan memiliki
penampilan yang sama seperti produk. Anda dapat menunjukkan
prototipe ini untuk investor, terkemuka di eropa, dan calon pelanggan
untuk memberikan gambaran apa hasil akhir akan terlihat seperti.
Prototipe ini biasanya terbuat dari bahan khusus dan teknik
manufaktur.

Anda dapat melihat contoh dari prototipe presentasi di mobil konsep


yang diciptakan oleh produsen mobil. Karena ini biasanya
dimaksudkan untuk demonstrasi daripada produksi, mobil ini sering
menggunakan bahan mahal dan teknik manufaktur butik.
Yang 2007 Chevrolet Volt Concept menggunakan bahan-bahan mahal untuk menampilkan visi
mobil (Gambar sumber)

prototipe pra-produksi: Ini adalah versi modifikasi dari prototipe


presentasi. Ini memiliki fungsi yang sama tapi dibangun dengan
menggunakan bahan-bahan produksi-siap dan metode. Produsen akan
sering melihat prototipe pra-produksi untuk mengetahui bagaimana
untuk memproduksi massal produk.
Versi produksi-siap dari Chevrolet Volt menggunakan bahan standar industri dan teknik
manufaktur. Perhatikan bagaimana hal itu berbeda tajam dari versi konsep di atas (Gambar
sumber)

Masing-masing dari prototipe ini dibangun di atas bekas. Anda tidak


harus melalui semua empat tahap, tentu saja. Anda mungkin pergi
dari bukti konsep dibangun dari lakban dan kertas untuk prototipe
produksi-siap.
Cara Membuat Prototype Produk Anda
Jika Anda membaca ini, Anda mungkin sudah memiliki ide untuk
produk. Ini mungkin sebuah sketsa sederhana di belakang serbet, 3D
render, atau bahkan sepenuhnya fleshed bukti dari konsep.

Langkah Anda selanjutnya adalah untuk mengubah gambaran kasar


ini menjadi prototipe fungsional. Kami akan berbagi proses untuk
membuat prototipe Anda sendiri di bawah ini:

1. Membuat diagram rinci atau sketsa


Langkah pertama dalam menciptakan prototipe adalah untuk
menciptakan sebuah konsep sketsa rinci atau diagram. Tujuan Anda
harus menangkap ide sebanyak mungkin dengan cara visual yang.

Idealnya, Anda harus memiliki dua sketsa konsep:

 Sebuah sketsa desain yang menunjukkan bagaimana produk


mungkin muncul setelah selesai

 Sebuah sketsa teknis yang menunjukkan dimensi produk, bahan,


dan bekerja.

Anda dapat menggunakan perangkat lunak untuk melakukan hal ini,


tapi pena dan kertas kerja yang lebih baik. Anda bahkan dapat beralih
ke pena dan kertas gambar-gambar ini ketika Anda mengajukan paten.
Jangan ragu untuk bereksperimen dan menjadi kreatif dalam langkah
ini. Kau jauh dari manufaktur pada saat ini; jangan takut untuk
mencoba hal-hal baru.
2. Membuat model 3D (optional)
Selanjutnya (optional) Langkah ini untuk mentransfer sketsa konsep
Anda ke perangkat lunak pemodelan 3D. Ini akan membantu Anda
(dan setiap pihak ketiga seperti investor atau mitra)
memvisualisasikan produk yang lebih baik. Anda juga dapat
menggunakan model ini untuk membuat salinan cetak 3D prototipe
Anda.

Manfaat lain dari model 3D adalah bahwa Anda dapat menggunakan


aplikasi augmented reality seperti Augment.com untuk
memvisualisasikan itu di dunia nyata. Ini bekerja sangat baik untuk
menunjukkan ukuran, bentuk, dan desain sebuah ide produk. Hal ini
dapat mahal untuk bisnis kecil yang belum diluncurkan belum,
meskipun.

Ada sejumlah alat yang dapat digunakan untuk membuat model 3D


sederhana. Shapeways memiliki daftar yang baik dari kedua sumber
informasi gratis dan berbayar.

Terkait: Bagaimana Menemukan Trending Produk Untuk Dijual


Online

3. Buat “bukti dari konsep”


Sekarang tiba bagian menyenangkan: benar-benar membangun ide
produk.
Bagaimana Anda membangun bukti pertama Anda dari konsep akan
tergantung pada sejumlah hal. Jika Anda memiliki produk sederhana
yang Anda sudah dimodelkan dalam perangkat lunak 3D, Anda hanya
bisa mendapatkannya 3D dicetak untuk menciptakan “bukti dari
konsep” Anda.

Namun, jika Anda memiliki produk yang kompleks dengan sejumlah


bagian mekanik atau elektronik, Anda harus berimprovisasi lebih
keras.

Ingat bahwa bukti dari konsep tidak harus terlihat baik atau bahkan
menyerupai produk akhir. Ini hanya harus bekerja. Anda bahkan dapat
menggunakan produk rumah tangga biasa untuk membuat model ini
tahap awal.

Untuk produk yang lebih kompleks, Anda mungkin harus mencari


bantuan dari seorang tukang atau masinis.

4. Buat prototipe pertama Anda


bukti dari konsep menunjukkan bahwa produk Anda bekerja. Model
3D Anda menunjukkan apa yang mungkin terlihat seperti.

Langkah Anda selanjutnya adalah untuk menggabungkan pelajaran


dari bukti konsep dan model 3D untuk membuat prototipe pertama
Anda.
Ini harus menjadi model yang cukup rinci yang terlihat seperti produk
akhir Anda dan memiliki fungsi yang sama.

Itu tidak selalu mungkin untuk menciptakan detail pertama prototipe


ini saja. Tergantung pada kompleksitas, Anda mungkin ingin
mendapatkan bantuan dari masinis atau desainer prototipe khusus.

Anda dapat menggunakan direktori


seperti ThomasNet dan Engineering.com untuk menemukan desainer
prototipe.

ThomasNet memiliki ribuan desainer prototipe dan produsen untuk memilih dari
Karena ini hanya prototipe pertama, Anda tidak perlu khawatir terlalu
banyak tentang jenis bahan yang digunakan atau bahkan biaya.
Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan model kerja yang
menyerupai produk akhir Anda.

5. Membuat prototipe produksi-siap


Langkah terakhir sebelum Anda sampai ke manufaktur adalah untuk
memangkas lemak dari prototipe pertama Anda dan mendapatkannya
untuk negara produksi-siap.

Ini pada dasarnya adalah proses biaya dan kelayakan analisis. Anda
harus pergi melalui setiap bagian dari prototipe dan mencari cara
untuk memotong biaya tanpa mengorbankan fungsionalitas.

Pada waktu yang sama, Anda harus melihat cara untuk meningkatkan
estetika produk atau daya tahan.

Misalnya, Anda mungkin mengganti bagian plastik yang sering


digunakan dengan logam, dan bagian logam kecil-digunakan dengan
plastik. Ini akan membantu Anda memotong biaya sambil tetap
mempertahankan kualitas.

Ini membantu untuk bekerja dengan produsen dan mencari tahu


komponen betapa berbedanya dalam prototipe mungkin berdampak
biaya dan kualitas. Anda juga harus melihat bahan baku yang berbeda
dan melihat mana yang lebih menyenangkan estetis.
Tujuan Anda harus menemukan keseimbangan antara biaya dan
kualitas tergantung pada target pelanggan Anda. Jika Anda
menargetkan pembeli mewah, misalnya, kualitas akan lebih penting
daripada biaya. Untuk pelanggan anggaran, itu akan menjadi
sebaliknya.

Setelah Anda memiliki prototipe produksi-siap, anda


dapat menemukan produsen dan mulai menjual ide Anda ke dunia.

Tips untuk Ikuti Ketika Membuat


Prototype Produk Anda
Prototyping ide dari awal dapat menjadi kompleks, terutama untuk
pembuat pertama kali. Berikut tips ini akan membuat proses lebih
halus:

1. Membuat daftar fitur prioritas


Itu tak terelakkan bahwa produk akhir Anda tidak akan memiliki
semua fitur yang Anda membayangkan di ide asli Anda. Biaya dan
bahan kendala berarti bahwa Anda harus mengurangi beberapa fitur
yang mahal.

Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe pertama


Anda, memisahkan semua fitur dalam tiga kategori:
 Perlu punya: Ini adalah fitur yang Anda benar-benar perlu untuk
produk untuk bekerja. Misalnya, “Penyimpanan portabel” akan
menjadi fitur kebutuhan untuk dimiliki dalam iPod.

 Baik untuk memiliki: Ini adalah fitur yang akan membantu


produk Anda menonjol, tetapi tidak penting untuk fungsinya.
Misalnya, yang “klik roda” adalah baik-untuk-memiliki fitur di
iPod. Hal itu membuat iPod lebih mudah untuk digunakan, tetapi
itu tidak penting untuk menjalankan nya.

 Tidak dibutuhkan: Ini adalah fitur yang berlebihan untuk


produk dan tidak menambahkan banyak di jalan banding atau
utilitas. Sering, fitur ini terlalu mahal untuk diterapkan juga.
Anda dapat dengan aman membuang fitur ini di desain Anda.
Generasi pertama iPod tidak memiliki “roda klik” karena itu terlalu mahal untuk diterapkan
(Gambar sumber)

Cobalah untuk memiliki banyak kebutuhan untuk memiliki fitur


mungkin dalam desain akhir Anda.

2. Masuk NDAs dan paten berkas


Anda pasti akan beralih ke desainer prototipe, masinis, 3D modeler,
dll. dalam rangka mengembangkan prototipe Anda.
Jika ide Anda adalah inovatif, segera Anda dapat menemukan
seseorang menjualnya pada AliExpress untuk harga jauh lebih rendah.
Bahkan jika mereka tidak menyalin ide produk, mereka mungkin
menyalin teknik desain atau produksi baru yang dikembangkan.

Untuk melindungi diri Anda dari pencurian kekayaan intelektual,


Anda dapat mengambil langkah-langkah berikut:

1. Mengajukan paten untuk ide produk dan desain.

2. Meminta semua pihak ketiga untuk menandatangani perjanjian


non-disclosure (NDAs).

Nolo memiliki pemula panduan tentang pengajuan paten sendiri,


meskipun idealnya, Anda akan ingin pergi melalui pengacara paten.

Untuk membuat NDAs, merujuk template ini.

3. Menjaga biaya dalam pikiran ketika merancang


Salah satu tantangan terbesar dalam menciptakan prototipe adalah
menyeimbangkan utilitas dan biaya. Anda ingin produk untuk
memenuhi fungsi yang dijanjikan, tetapi Anda juga ingin menjualnya
dengan harga yang wajar. Produk yang luar biasa bahwa pelanggan
Anda tidak mampu membayar biaya pasti akan gagal.

Pada setiap tahap dalam proses desain, tanyakan pada diri sendiri dua
pertanyaan:

 Merupakan bagian ini diperlukan?


 Jika ya, apa bahan termurah untuk membuatnya tanpa
mengorbankan utilitas?

Biaya bahan bervariasi, bahkan di antara bahan dalam kategori yang


sama (seperti ‘plastik’ atau ‘logam’). Ingatlah hal ini ketika Anda
sedang merancang produk Anda.

4. Gunakan teknik manufaktur standar


Alasan lain untuk biaya overruns antara prototipe untuk produk akhir
adalah penggunaan teknik manufaktur kustom.

Pada dasarnya, setiap pabrik yang membangun produk Anda akan


menggunakan beberapa proses manufaktur standar industri (seperti
“injeksi”). Jika produk Anda tidak dapat diproduksi menggunakan
mereka, pabrik harus membuat teknik disesuaikan dan melatih staf
untuk menggunakannya.

Hal ini dapat menambah secara substansial terhadap biaya produksi,


terutama jika Anda manufaktur dalam batch kecil.

Oleh karena itu, ketika Anda sedang merancang prototipe Anda, tetap
menutup mata pada jenis proses manufaktur masing-masing bagian
akan membutuhkan. Jika fitur membutuhkan teknik produksi sangat
disesuaikan, mempertimbangkan menghapus itu. Seorang desainer
prototipe atau masinis harus dapat membantu Anda mencari tahu ini.

Terkait: Apa Rencana Bisnis Harus Terlihat Seperti: Contoh


5. Meminjam ide dari pesaing
Membongkar produk pesaing Anda dapat memberikan pemahaman
rinci tentang apa yang bekerja, apa yang tidak ketika membuat suatu
produk. Ini bisa menjadi bantuan besar dalam merancang ide Anda
sendiri.

Oleh karena itu, sebelum Anda mulai membuat prototipe Anda,


mengambil melihat dari dekat produk pesaing Anda. Menganalisis
bahan mereka, desain, dan teknik manufaktur. Carilah kelemahan dan
peluang.

Anda mungkin juga menyukai