(Design Thingking)
DISUSUN OLEH :
44119010011
FAKULTAS ILMUKOMUNIKASI
Assalamualaikum Wr Wb
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah swt. atas limpahan rahmat,
hidayah serta inayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas
makalah ini tanpa suatu halangan yang berarti. Tidak lupa sholawat serta
salam tetap tercurahkan kepada junjungan nabi besar Muhammad SAW
yang telah membawa kita dari jaman jahiliah menuju jaman islamiah
sekarang ini.
Penulis
Jaki Nur Alam
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................ i
KATA PENGATAR................................................................................ ii
DAFTAR ISI............................................................................................ iii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang......................................................................... 4
B. Rumusan Masalah....................................................................................... 4
C. Tujuan .....................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN
A. Pengertian Prototype................................................................. 5
B. Fungsi Prototype....................................................................... 5
C. Jenis-Jenis Prototype................................................................. 6
D. Proses Kerja Prototype.............................................................. 7
E. Prinsip Pembuatan Prototype.................................................... 7
F. Tahap Perencanaan Pembuatan Prototype……………………. 8
G. Metode Prototype…………………………………………….. 9
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
A. Pengertian Prototype
Kunci agar model prototype ini berhasil dengan baik adalah dengan
mendefinisikan aturan-aturan main pada saat awal, yaitu pelanggan dan
pengembang harus setuju bahwa prototype dibangun untuk
mendefinisikan kebutuhan. Prototype akan dihilangkan sebagian atau
seluruhnya dan perangkat lunak aktual aktual direkayasa dengan kualitas
dan implementasi yang sudah ditentukan.
1. Pemilahan fungsi
2. Penyusunan Sistem Informasi
3. Evaluasi
4. Penggunaan Selanjutnya
2. Jenis II : Suatu model yang dapat dibuang yang berfungsi sebagai
cetak biru bagi sistem operasional.
3. Simulasi
Setelah sistem sudah menjadi suatu perangkat lunak yang siap pakai,
harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian ini dilakukan dengan
White Box, Black Box, Basis Path, pengujian arsitektur dan lain-lain.
6. Evaluasi Sistem.
Perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siap untuk
digunakan.
E. Kesimpulan
a. Feasibility prototyping
b. Requirement prototyping
c. Desain Prototyping
d. Implementation prototyping
3. Tahapan – tahapan prototype antara lain :
a. Pengumpulan kebutuhan
b. Membangun prototyping
c. Evaluasi protoptyping
d. Mengkodekan system
e. Menguji system
f. Evaluasi Sistem
g. Menggunakan system