Teknik Komputer
2. 3.2.1. Memahami interaksi 1. Menyebutkan berbagai Standar Level : Flipped Classroom : Teori 4 x 3 JP Video Tutorial dari
antara perangkat perangkat keras dan - Hardware, Software Peserta didik mengidentifikasi berbagai (Uraian) Youtube dan
keras, perangkat perangkat lunak dan Brainware perangkat keras dan perangkat lunak melalui Penugasan serta
lunak dan pengguna. komputer dan pengamatan terhadap komponen-komponen Time Schedule
smartphone beserta komputer dan smartphone serta aplikasi dengan LMS Google
fungsinya yang terdapat didalamnya beserta fungsinya. Classroom
2. Menjelaskan interaksi
antara perangkat keras, Peserta didik secara berkelompok mengamati
perangkat lunak dan kinerja sebuah sistem komputer dengan Buku LKS Informatika
3.2.2. Mengenal jenis- pengguna disktool dan software bancmarking serta Kelas X – Penerbit
jenis persoalan 3. Mengidentifikasi berbagai - Blue Screen and memperbaiki dan meningkatkan performance Praktik : Viva Pakarindo
terkait penggunaan Beep, Virus dan komputer/smartphone. (Observasi
permasalahan saat Kelompok)
komputer yang Malware, koneksi
booting
lebih kompleks dari jaringan
4. Menjelaskan berbagai
sebelumnya. - Software driver dan
permasalahan
Kompatiblitas
perangkat keras dan
perangkat lunak yang
Indikator Pencapaian Materi Alokasi Sumber
No. Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Pembelajaran Waktu Belajar
tidak berfungsi dengan Peserta didik secara
baik berkelompok mengamati device
- Koneksi bluetooth dan driver yang bermasalah dan
4.2. Melakukan interaksi 5. Mempraktikkan interaksi dua infrared melakukan perbaikan terhadap
(transfer data, atau lebih perangkat yang - Koneksi wired and permasalahan tersebut Praktik : (Observasi
tethering) antara dua wireless. Peserta didik secara berkelompok Kelompok)
berbeda
atau lebih perangkat - Clouds storage mempraktikkan interaksi dua atau
yang lebih perangkat yang berbeda
berbeda. High Level :
- Remote
desktop/clients
- Virtual Drive/OS
Analisis Data
4. 3.4. Memahami bahwa data 1. Menjelaskan teknis Standar Level : Flipped Classroom : Peserta Teori 4 x 3 JP Video Tutorial
dapat dikoleksi secara pengumpulan data - Teknik didik mencari informasi mengenai (Uraian) dari Youtube dan
kontinyu dan otomatis melalui berbagai pengumpulan, teknik pengumpulan, Penugasan serta
melalui berbagai perangkat transformasi, transformasi, generalisasi dan Performance : Time Schedule
perangkat. 2. Menjelaskan aspek generalisasi dan interpretasi data. Presentasi dengan LMS
3.5. Memahami aspek privasi privasi dalam interpretasi data Google
dalam pengumpulan - Jenis Instumen Peserta didik secara berkelompok Analisis data dan Classroom
pengumpulan data Info Grafis
data. - Instrumen berbasis membuat dan mengembangkan
3. Menerapkan teknik instrumen untuk pengumpulan data, (Penugasan
3.6. Memahami data spreedsheets
yang terkumpul transformasi data dan - Visualisasi data dan mengolahnya dan menyajikan data Terstruktur)
dalam jumlah besar generalisasi data dalam Info Grafis dalam bentuk info grafis untuk di Buku LKS
yang dapat jumlah besar - Function presentasikan di depan kelas. Informatika Kelas
ditransformasi, 4. Menerapkan berbagai cara - Sort dan Filter X – Penerbit Viva
digeneralisasi, visualisasi data - Pivot table dan data Pakarindo
disederhanakan. 5. Mempraktikkan validation
3.7. Mengenal berbagai cara berbagai cara - Online Forms dan
visualiasi data. pengumpulan data Feedback
6. Menganalisis data - Publikasi data dan
4.4. Melakukan berbagai dengan dengan sort, aspek privasi
cara pengumpulan data
filter, pivot table dan data
yang dijelaskan di kelas
validation
4.5. Mengambil dan 7. Melakukan interpretasi data
mempublikasi data dalam jumlah besar
dengan memerhatikan 8. Melakukan publikasi data
aspek privasi, dengan memperhatikan
memanfaatkan fitur aspek privasi
visualisasi dari
pengolah angka
4.6. Memroses data
dengan fitur lanjut
pemroses angka.
Indikator Pencapaian Materi Alokasi Sumber
No. Kompetensi Dasar Kegiatan Pembelajaran Penilaian
Kompetensi Pembelajaran Waktu Belajar
4.7. Memvisualisasikan data
dalam jumlah besar
serta memberikan
interpretasi yang
berdasarkan penalaran
dan
prediksi data
dengan memanfaatkan
fitur visualisasi dari
pengolah angka
4.8.1. Menulis program 7. Membuat program Peserta didik mempraktikkan Praktik : Observasi
sederhana dengan sederhana dengan berbagai perintah dasar dan fungsi
satu program yang ada dalam bahasa
menggunakan variable,
utama yang pemrograman yang dipilih.
value, konstanta, ekspresi
memakai salah dan instruksi input/output
satu atau dalam sebuah bahasa
gabungan dari
pemrograman
pengetahuan 3.8.1 Project : (1
8. Membuat program
sampai dengan 3.8.5 bulan )
sederhana dengan Peserta didik merancang dan
4.8.2. Mengkombinasikan
struktur kontrol dan membuat program sederhana
struktur kontrol dan
struktur data (array) menggunakan bahasa pemrograman
mengetahui
dalam sebuah bahasa yang dipilih.
akibatnya,
berdasarkan dengan pemrograman
pengetahuan 3.8.1
sampai dengan
3.8.5
Mengetahui
Kepala SMA N/S Guru Mata Pelajaran
…………………………… ……………………………
NIP. NIP.