Anda di halaman 1dari 74

LAPORAN MAGANG INDUSTRI

SISTEM INFORMASI PENDATAAN BARANG (TIK)

DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA PROVINSI


KALIMANTAN TIMUR

Ricky Darmawan

H181600633

PROGRAM STUDI TEKNOLOGI REKAYASA PERANGKAT LUNAK

JURUSAN MANAJEMEN PERTANIAN

POLITEKNIK PERTANIAN NEGERI SAMARINDA

2021
HALAMAN PENGESAHAN

Judul Laporan : Sistem Informasi Pendataan barang (TIK)

Nama : Ricky Darmawan

NIM : H181600633

Program Studi : Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak

Jurusan : Teknik dan Informatika

Menyetujui,
Pembimbing Penguji I Penguji II

EKO JUNIRIANTO, NAMA DOSEN NAMA DOSEN


S.Kom., M.Cs NIP. NIP.
NIP. 19890602 201803
1 001

Mengesahkan,
Ketua Jurusan Ketua Program Studi

DR. SUSWANTO, M. PD ENY MARIA, S.Kom., M.Cs


NIP. 196805251995121001 NIP. 198811052018032001

Lulus Ujian Magang Industri pada tanggal………


HALAMAN PRAKATA

Segala Puji dan Syukur penulis penjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha
Esa yang telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis
dapat menyelesaikan kegiatan serta penulis laporan Magang Industri (MI).

Tujuan dari penulisan laporan ini adalah untuk melaporkan kegiatan


praktikum selama melakukan Magang Industri (MI) serta sebagai salah
satu syarat dalam mencapai jenjang Diploma IV di Politeknik Pertanian
Negeri Samarinda.

Penyusunan laporan Magang Industri ini dilaksanakan selama 4


(empat) bulan, yaitu dari bulan September sampai dengan Desember
tahun 2021.

1. Bapak Eko Junirianto selaku dosen pembimbing MI yang telah


memberikan bimbingan dan pengarahan.
2. Ibu Eny Maria, S.Kom., M.Cs Selaku ketua Prodi Teknologi
Rekayasa Perangkat Lunak.
3. Dr.Suswanto, M.Pd Selaku Ketua Jurusan Teknik dan Informatika
4. Bapak Hamka Hamka, S.TP., MP., M.Sc. Selaku Direktur Politeknik
Pertanian Negeri Samarinda.
5. Bapak H.M Faisal, S.Sos.,M.Si Selaku Kepala Dinas Diskominfo
Provinsi Kalimantan Timur.
6. Bapak Edi Hermawanto Noor, Bapak Pablo Febriano selaku
Pembimbing Lapangan Di kantor Dinas Komunikasi Dan
Informatika Provinsi Kalimantan Timur.
7. Bapak Drs. Dianto. M,Si Selaku Kepala Bidang TIK dan
Persandian.
8. Bapak/Ibu Dosen, PLP, dan staff administrasi di Prodi Teknologi
Rekayasa Perangkat Lunak.
9. Seluruh karyawan di Dinas Komunikasi Dan Informatika Provinsi
Kalimantan Timur yang telah memberikan bimbingan, saran dan
kritik selama praktikan menjalankan tugas di Dinas Komunikasi Dan
Informatika Provinsi Kalimantan Timur.
10. Teman – teman Program Studi Teknologi Rekayasa Perangkat
Lunak 2018 yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu.
11. Bagi kedua Orang Tua dan saudara yang selalu memberikan
motivasi dalam melakukan magang industri

Semoga yang mereka berikan kepada penulis baik do’a maupun


dukungan moral dapat di balas oleh Tuhan Yang Maha Esa. Demi
perbaikan selanjutnya, maka penulis sangat mengharapkan saran dan
kritik yang bersifat membangun demi kesempurnaan laporan Magang
Industri ini.

Tenggarong Seberang, 31 Desember 2021

Ricky Darmawan
HALAMAN RINGKASAN

Nama penulis adalah Ricky Darmawan, kerap di sapa Ricky yang


terlahir dari pasangan Siswadi dan Darmawati Dan memiliki 1 orang
Adik perempuan, penulis lahir pada 9 Februari 2000 di Tenggarong
Seberang, Provinsi Kalimantan Timur.

Penulis mengambil judul Aplikasi Sistem Pendataan Barang (TIK)


karena penulis sadar bahwa banyak kegiatan VICON yang
menggunakan barang-barang di ruangan Data Center tidak terdata
keluar masuknya.

Karena ingin mengurangi waktu pendataan yang terbuang sangat


lama penulis memutuskan untuk membuat Aplikasi system pendataan
barang agar lebih efisien dan menghemat waktu.

Tujuan penulis melaksanakan magang industri di Diskominfo


Provinsi Kalimantan Timur adalah untuk menyebarkan ilmu teknik dan
Informatika ke bidang teknologi dan informasi serta menambah
pengalaman tentang TIK dan Persandian Kalimantan Timur.

Di Diskominfo Provinsi Kalimantan Timur penulis mendapatkan


banyak pengalaman dari kegiatan - kegiatan yang diberikan oleh
Diskominfo Provinsi Kalimantan Timur yaitu: Kegiatan Video
Conference, Zoom Meeting, Pemasangan Mikrotik dan lain – lain.
DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN...............................................................................2

HALAMAN PRAKATA.......................................................................................3

HALAMAN RINGKASAN...................................................................................5

DAFTAR ISI.......................................................................................................6

DAFTAR TABLE..............................................................................................10

DAFTAR GAMBAR..........................................................................................11

BAB 1 PENDAHULUAN..................................................................................13

1.1Latar Belakang.......................................................................................13

1.2Tujuan dan Manfaat................................................................................14

1.2.1 Tujuan Khusus Magang Industri......................................................15

1.2.2 Manfaat Magang Industri.................................................................15

1.3 Lokasi Dan Jadwa Kerja........................................................................16

1.4Hasil yang Diharapkan...........................................................................16

3.1Sejarah Perusahaan / Instansi...............................................................18

3.2Struktur Organisasi Perusahaan/Instansi...............................................19

2.3 Kondisi Lingkungan................................................................................21

BAB 3. HASIL MAGANG INDUSTRI...............................................................22

3.1 Video Conference..................................................................................22

3.1.1 Tujuan.............................................................................................22

3.1.2 Dasar Teori......................................................................................22

3.1.3 Alat dan Bahan................................................................................22


3.1.4 Prosedur Kerja................................................................................23

3.1.5 Hasil yang Dicapai...........................................................................23

3.2 Pemasangan Router Mikrotik................................................................23

3.2.1 Tujuan.............................................................................................23

3.2.2 Dasar Teori......................................................................................24

3.2.3 Alat dan Bahan................................................................................24

3.2.4 Prosedur Kerja................................................................................24

3.2.5 Hasil yang dicapai...........................................................................24

3.3Instal Ulang Laptop / PC.........................................................................25

3.3.1 Tujuan.............................................................................................25

3.3.2 Dasar Teori......................................................................................25

3.3.3 Alat dan Bahan................................................................................26

3.3.4 Prosedur Kerja................................................................................26

3.3.5 Hasil yang dicapai...........................................................................26

BAB 4. KEGIATAN KHUSUS DI LOKASI MAGANG INDUSTRI....................27

4.1UML........................................................................................................27

4.2Database................................................................................................27

4.3ERD........................................................................................................27

4.4Mockup...................................................................................................28

4.5Tampilan Aplikasi Sistem Pendataan Barang (TIK)...............................28

BAB 5. PEMBAHASAN...................................................................................33

5.1 Desain Sistem........................................................................................33

5.1.1 UML.................................................................................................33
5.1.1.1 Usecase Diagram.........................................................................33

5.1.1.2 Activity Diagram...........................................................................35

5.1.2 ERD.....................................................................................................38

5.1.3 Rancangan Database.........................................................................41

5.1.4 Mockup................................................................................................42

5.1.4.1 Rancangan Mockup Login...........................................................42

5.1.4.2 Rancangan Mockup Tampilan Menu...........................................43

5.1.4.3 Rancangan Mockup Data Anggota..............................................43

5.1.4.4 Rancangan Mockup Data Anggota..............................................44

5.1.4.4 Rancangan Mockup Cetak Data..................................................44

5.1.4.4 Rancangan Mockup Customer....................................................45

BAB 6. PENUTUP...........................................................................................46

6.1 Kesimpulan............................................................................................46

6.2 Saran......................................................................................................46

DAFTAR PUSTAKA........................................................................................47

LAMPIRAN......................................................................................................48

A. Surat Keterangan telah selesai melaksanakan MI dari


Perusahaan/Instansi...............................................................................48

B. Rangkuman Kegiatan Harian MI (logbook kegiatan).............................50

C. Daftar Hadir MI yang telah disahkan oleh Pembimbing Lapangan........68

D. Data Pendukung.....................................................................................69

SURAT KETERANGAN IZIN ORANG TUA/WALI...................................69

E. Dokumentasi rangkaian kegiatan selama melaksanakan MI..................70


DAFTAR TABLE

Table 1 Symbol Usecase Diagram..................................................................33

Table 2 Symbol Activity Diagram....................................................................34

Table 3 Symbol ERD.......................................................................................38

Table 4 Kegiatan Minggu ke - 1......................................................................49

Table 5 Kegiatan Minggu ke - 2......................................................................50

Table 6 Kegiatan Minggu ke – 3......................................................................51

Table 7 Kegiatan Minggu ke – 4......................................................................52

Table 8 Kegiatan Minggu ke - 5......................................................................53

Table 9 Kegiatan Minggu ke - 6......................................................................54

Table 10 Kegiatan Minggu ke - 7....................................................................55

Table 11 Kegiatan Minggu ke - 8....................................................................56

Table 12 Kegiatan Minggu ke - 9....................................................................57

Table 13 Kegiatan Minggu ke - 10..................................................................58

Table 14 Kegiatan Minggu ke - 11..................................................................59

Table 15 Kegiatan Minggu ke - 12..................................................................60

Table 16 Kegiatan Minggu ke - 13..................................................................61

Table 17 Kegiatan Minggu ke - 14..................................................................62

Table 18 Kegiatan Minggu ke - 15..................................................................63

Table 19 Kegiatan Minggu ke - 16..................................................................64

Table 20 Kegiatan Minggu ke - 17..................................................................65

Table 21 Kegiatan Minggu ke - 18..................................................................66


DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Struktur Organisasi Instansi...........................................................18

Gambar 2 Tampilan Login...............................................................................27

Gambar 3 Tampilan Menu...............................................................................28

Gambar 4 Tampilan Profile..............................................................................28

Gambar 5 Tampilan Data Barang...................................................................29

Gambar 6 Tampilan Data Anggota..................................................................29

Gambar 7 Cetak Data......................................................................................30

Gambar 8 Tampilan Data Customer...............................................................31

Gambar 9 Use Case Diagram.........................................................................33

Gambar 10 Activity Diagram............................................................................35

Gambar 11 Alur Proses...................................................................................36

Gambar 12 ERD..............................................................................................39

Gambar 13 Database......................................................................................40

Gambar 14 Mockup Login...............................................................................41

Gambar 15 Mockup Menu...............................................................................42

Gambar 16 Mockup Data Barang....................................................................42

Gambar 17 Mockup Data Anggota..................................................................43

Gambar 18 Mockup Cetak Data......................................................................43

Gambar 19 Mockup Customer........................................................................44

Gambar 20 Surat Keterangan Instansi............................................................47

Gambar 21 Video Conference.........................................................................69

Gambar 22 Video Conference.........................................................................69


Gambar 23 Memasang Router Mikrotik..........................................................70

Gambar 24 Menyiapkan Alat VICON..............................................................70

Gambar 25 Crimping kabel UTP.....................................................................71


BAB 1 PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Politeknik Pertanian Negeri Samarinda merupakan lembaga


pendidikan vokasional di bidang pertanian yang mengemban mandat
melaksanakan tugas pokok dan fungsi Tridharma Perguruan Tinggi.
Adapun tugas pokok dan fungsi tersebut adalah menyelenggarakan
pendidikan vokasi dengan sejumlah bidang pengerahuan khusus yang
diarahkan pada penerapan keahlian tertentu.

Politeknik Pertanian Negeri Samarinda melalui visi dan misi


lembaga secara jangka panjang telah menentukan program
pengembangan yang difokuskan pada 4 (empat) aspek utama yaitu:
1. Peningkatan kualitas pendidikan Politani yang mendukung dunia
usaha dan industri;
2. Pengembangan riset-riset terapan yang memberi manfaat secara
langsung kepada dunia usaha dan industri;
3. Peningkatan mutu tata kelola Politani yang lebih baik;
4. Peningkatan kuantitas dan kualitas kerjasama dengan berbagai
pihak.

Kegiatan magang industri merupakan salah satu bagian wajib


dalam Perkuliahan yang tidak dapat terpisahkan dari Pendidikan Tinggi
Vokasi. Pada program vokasi, magang industri sangat dibutuhkan untuk
membekali mahasiswa dengan keterampilan, pengetahuan serta
pengalaman secara langsung di Industri Dunia Usaha dan Dunia Kerja
(IDUKA) sehingga ketika lulus akan lebih siap dengan dunia kerja dan
memiliki kinerja yang baik secara professional maupun mandiri.

Program Magang Industri yang dilaksanakan, diharapkan dapat


memberikan manfaat yang dapat dirasakan oleh mahasiswa, program
studi, institusi maupun IDUKA. Mahasiswa mendapatkan pengalaman
secara langsung dari dunia kerja sehingga dapat meningkatkan
keterampilan, cara berpikir dan dapat mengatasi permasalahan yang
dihadapi. Program Studi di Lingkungan Politeknik Pertanian Negeri
Samarinda memiliki hubungan yang baik dengan IDUKA yang dapat
memberikan masukan baik dalam kurikulum dan proses pembelajaran,
project bersama maupun kolaborasi dalam pelaksanaan Tri Dharma
Pendidikan. IDUKA juga mendapatkan manfaat dalam menyelesaikan
permasalahan dan kendala yang dihadapi, serta mendapat knowledge
transfer dari Perguruan Tinggi dan Kerjasama yang lebih luas.

1.2 Tujuan dan Manfaat

Tujuan magang industri dirancang oleh Program Studi di


Lingkungan Politeknik Pertanian Negeri Samarinda untuk mendukung
tercapainya Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) atau Learning
Outcome berdasarkan perspektif masing-masing program studi dan
perspektif IDUKA.

Secara umum, tujuan magang industri dalam Pendidikan Tinggi


Vokasi adalah sebagai berikut:

A. Tujuan berdasarkan perspektif Program Studi:


1) Internalisasi sikap professional dan budaya kerja yang sesuai
serta diperlukan bagi IDUKA;
2) Pengetahuan yang belum/tidak dipelajari dalam proses
perkuliahan dikampus;
3) Memperoleh keterampilan khusus/keahlian kerja dan/atau
pengetahuan, keterampilan umum;
4) Mahasiswa yang sudah mengenal lingkungan kerja akan
memberikan keuntungan sekaligus sebagai bekal dalam
memasuki dunia kerja dan karirnya.
B. Tujuan berdasarkan perspektif IDUKA:
1) IDUKA berpotensi untuk mendapatkan talenta terbaik yang
sesuai dengan kebutuhan dan dapat langsung direkrut sebagai
karyawan atau sejenis, sehingga dapat mengurangi biaya
rekrutmen dan pelatihan awal/induksi serta mempersingkat
proses rekrutmen yang biasa dilakukan;
2) Permasalahan IDUKA dapat di kolaborasikan dalam bentuk
kerjasama (riset terapan), merupakan bentuk kerjasama win win
solution antara IDUKA dan Pendidikan Tinggi Vokasi.

1.2.1 Tujuan Khusus Magang Industri


Tujuan khusus magang industri ini adalah:

a. Perancangan sebuah website sebagai salah satu sarana untuk


mempermudah melakukan surat menyurat.
b. Membantu pegawai Dinas Komunikasi dan Informatikan dalam
meneruskan informasi surat masuk dan surat keluar.

1.2.2 Manfaat Magang Industri


Manfaat Magang Industri di Diskominfo Provinsi Kalimantan Timur
adalah sebagai berikut :

1. Bagi Penulis
- Mendapatkan pengalaman kerja yang nyata dalam instansi
pemerintahan.
- Mendapatkan lingkungan baru.
- Menambah relasi dan kemampuan bersosialisasi.
- Menambah kemampuan dalam memecahkan masalah
2. Bagi Akademik
Bisa menjadi sarana promosi bagi Politeknik Pertanian
Negeri Samarinda di lingkungan perusahaan maupun
masyarakat, khususnya bagi Prodi Teknologi Rekayasa
Perangkat Lunak Jurusan Teknik dan Informatika. Mempererat
kerjasama antara Politeknik Pertanian Negeri Samarinda
dengan pihak pemerintah maupun instansi swasta.
3. Bagi Instansi
Mendapat bahan masukan baru bagi instansi dalam
menangani manajemen krisis. Sebagai bukti bahwa instansi
tersebut telah ikut andil dalam pembangunan di bidang
pendidikan.

1.3 Lokasi Dan Jadwa Kerja


Praktek Kerja Lapangan (PKL) ini dilaksanakan pada 1 September
– 31 Desember 2021 selama 4 bulan, yang bertempat di Dinas
Komunikasi dan Informatika Provinsi Kalimantan Timur, Jl. Basuki
Rahmat No.41, Sungai Pinang Luar, Kec. Samarinda Kota, Kota
Samarinda, Kalimantan Timur 75121.

1.4 Hasil yang Diharapkan


Hasil yang diharapkan dari Praktik Kerja Lapangan ini antara lain :
1. Bagi Mahasiswa :
a. Dapat meningkatkan kompetensi, wawasan keilmuan serta
pengalaman manajerial mahasiswa dalam melaksanakan
semua kegiatan dalam ruang lingkup perusahaan seperti
kegiatan di kantor, dan diluarkantor.
b. Mahasiswa mampu beradaptasi atau menyesusaikan teori yang
diperoleh di dunia kampus dengan kondisi keadaan dilapangan.
c. Terbentuknya sikap setiap mahasiswa untuk selalu bertanggung
jawab, disiplin, mental yang kuat, etika yang baik,dan mampu
bersosialisasi di lingkungan sekitar.
2. Bagi Program Studi :
a. Dapat menjadi tolak ukur untuk mengevaluasi hasil dan model
pembelajaran yang diterapkan di kampus. Apakah kegiatan PKL
telah sesuai dengan penerapan atau aplikasi dilapangan tempat
Praktik Kerja Lapangan dilaksanakan.
b. Terciptanya hubungan kerjasama dengan instansiterkait.
3. Bagi Instansi Praktik Kerja Lapangan :
Dapat menjadi bahan masukan bagi instansi untuk menentukan
kebijakan perusahaan di masa yang akan datang berdasarkan hasil
pengkajian dan analisis yang dilakukan mahasiswa selama
pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan berlangsung.
BAB 2. KEADAAN UMUM LOKASI MAGANG INDUSTRI.

3.1 Sejarah Perusahaan / Instansi


Dinas Komunikasi dan Informatika merupakan dinas baru di
lingkungan Pemerintah Provinsi Kalimantan Timur dan dibentuk
berdasarkan Peraturan Daerah Provinsi Kalimantan Timur nomer 08
tahun 2008 tentang Organisasi dan Tata Kerja Dinas Daerah Provinsi
Kalimantan Timur.

Peraturan Daerah ini lahir sebagai implementasi dari tertibnya


Peraturan Pemerintah Nomer 41 Tahun 2007 tentang Organisasi
Perangkat Daerah. Dinas Komunikasi dan Informatika dibentuk dengan
menggabungkan 3 unsur yang berada di 3 instansi yang berbeda.
Ketiga unsur ini adalah : unsur kehumasan yang berada di Biro Humas
Pemerintah Provinsi, bidang Teknologi Informatika yang ada di Badan
Penanaman Investasi Daerah (BPID) dan bidang Pos dan
Telekomunikasi yang ada di Dinas Perhubungan.

Susunan Organisasi dan Tata Kerja Dinas Komunikasi dan


Informatika Provinsi Kalimantan Timur sebagaimana ditetapkan dalam
Peraturan Daerah Provinsi Kalimantan Timur nomer 08 tahun 2008
tentang Organisasi dan Tata Kerja Dinas Daerah Provinsi Kalimantan
Timur selanjutnya dijabarkan dengan Peraturan Gubernur nomer : 45
tahun 2008 tentang Penjabaran Tugas Pokok Fungsi dan Tata Kerja
Dinas Daerah Provinsi Kalimantan Timur. Pejabat yang mengisi
struktur organisasi Dinas Komunikasi dan Informatika baru dilantik oleh
Gubernur Kalimantan Timur pada akhir bulan Februari 2009.

Berdasarkan Surat Keputusan Gubernur Kalimantan Timur Nomor


011.K.123/2009 tanggal 23 Maret 2009 Dinas Komunikasi dan
Informatika sudah disediakan prasarana gedung kantor di jalan Basuki
Rahmat No.41, namun lokasi sebagian besar masih ditempati oleh
UPTD Peredaran Hasil Hutan Dinas Kehutanan. Hal ini sangat
berpengaruh terhadap koordinasi dan kelancaran pelaksanaan
tugas,mengingat untuk sementara dua bidang pada Dinas Kominfo
masih menempati ruang kerja di Kantor BPPMD(dh. BPID).

Dengan kondisi kantor bersama ini, berbagai masalah muncul yang


bersifat non teknis, seperti ketersediaan pasokan listrik yang tidak
mencukupi, mengakibatkan beberapa peralatan seperti AC, Komputer
dan peralatan lainnya yang menggunakan listrik rusak. Selain itu
penataan ruang parker yang tidak memadai, kebersihan kantor kurang
terjaga. Kondisi ini merupakan contoh nyata yang dialami dalam
melaksanakan tugas sehari-hari.

3.2 Struktur Organisasi Perusahaan/Instansi

Gambar 1 Struktur Organisasi Instansi

Struktur Organisasi Dinas Kominfo Prov. Kaltim sesuai Peraturan


Gubernur Kalimantan Timur Nomor 41 Tahun 2020 Tentang Susunan
Organisasi, Tugas, Fungsi, dan Tata Kerja Dinas Komunikasi dan
Informatika Provinsi Kalimantan Timur pada pasal 2 ayat 1 dengan
Susunan Organisasi sebagai berikut;
A. Kepala Dinas;

B. Sekretariat, membawahkan;

1. Subbagian Perencanaan Program;

2. Subbagian Keuangan; dan

3. Subbagian Umum.

C. Bidang Informasi Komunikasi Publik dan Kehumasan,


terdiri dari:

1. Seksi Monitoring Opini dan Pengelolaan Media


Komunikasi Publik;

2. Seksi Pelayanan Informasi dan Penguatan Kapasitas


Sumber Daya Komunikasi Publik; dan

3. Seksi Kemitraan Media Komunikasi Publik.

D. Bidang Teknologi Informasi Komunikasi Persandian, t


erdiri dari:

1. Seksi Infrastruktur Teknologi Informasi dan Komunikasi;

2. Seksi Pengelolaan Data dan Integrasi Sistem Informasi;

3. Seksi Keamanan Jaringan Informasi Komunikasi dan


Persandian;

E. Bidang Aplikasi Informatika,terdiri dari;

1. Seksi Pengelolaan Domain dan Aplikasi;

2. Seksi Pengelolaan e-Government; dan

3. Seksi Pengembangan Sumber Daya Teknologi Informasi


Komunikasi.

F. Bidang Aplikasi Informatika,terdiri dari;


1. Seksi Statistik Sosial;

2. Seksi Statistik Ekonomi; dan

3. Seksi Statistik Sumber Daya Alam dan Infrastruktur.

G. Kelompok Jabatan Fungsional.

2.3 Kondisi Lingkungan

Kondisi lingkungan di Diskominfo Provinsi Kalimantan Timur sangat


nyaman dan bapak / ibu pegawai yang ada di sana sangat ramah
menerima seluruh mahasiswa Magang Indsutri.
BAB 3. HASIL MAGANG INDUSTRI

3.1 Video Conference


Video conference adalah inovasi teknologi komunikasi yang
memungkinkan dua pihak atau lebih saling berinteraksi melalui
sambungan video meskipun terpisah lokasi yang berbeda

.
3.1.1 Tujuan

Tujuan dilakukannya video conference adalah memudahkan


terlaksananya kegiatan rapat / meeting jarak jauh tanpa harus
pindah ke satu lokasi bersama.

3.1.2 Dasar Teori

Video conference adalah suatu penggabungan suara dan


video dimana antara dua orang atau lebih di wilayah yang berbeda
dapat saling bekomunikasi secara langsung dan tatap muka
dengan menggunakan internet sebagai medianya.

3.1.3 Alat dan Bahan

Alat dan Bahan yang digunakan saat melakukan video


conference yaitu, :

1. Kamera DSLR
2. Kamera Logitech Video Conference
3. Laptop
4. Tripod
5. Kabel HDMI
6. Kabel UTP
7. Sound Card
8. HDMI Capture
3.1.4 Prosedur Kerja

Prosedur kerja pada kegiatan video conference ini dimulai


dari pemasangan alat dan bahan, yaitu :

1. Pemasangan kamera DSLR dan kamera Logitech

Kamera DSLR dan kamera Logitech dipasangkan pada tripod dan


ditempatkan pada angle terbaik.

2. Memasang kable HDMI pada kamera DSLR dan Logitech


3. Memasang kabel UTP dari server yang ada ditempat ke laptop
4. Mempersiapkan room zoom meeting

3.1.5 Hasil yang Dicapai

Hasil yang dicapai dari kegiatan video conference adalah dapat


terlaksananya kegiatan rapat / meeting dari berbada wilayah
dengan efisien, lancar, dan tidak membutuhkan biaya lebih banyak.

3.2 Pemasangan Router Mikrotik


Mikrotik merupakan sistem operasi berupa perangkat lunak
yang digunakan untuk menjadikan komputer menjadi router
jaringan. Router adalah perangkat keras yang berfungsi untuk
menjembatani antara 2 jaringan.
3.2.1 Tujuan

Tujuan pemasangan Router Mikrotik adalah menghubungkan


sejumlah jaringan dan menentukan jalur terbaik serta tercepat
untuk sampai pada alamat perangkat computer.
3.2.2 Dasar Teori

MikroTik  RouterOS™ merupakan sistem  operasi  Linux  base


yang diperuntukkan sebagai  network  router.  Didesain  untuk
memberikan kemudahan bagi penggunanya. Administrasinya bisa
dilakukan melalui Windows Application (WinBox). Selain itu
instalasi dapat dilakukan pada Standard komputer PC (Personal
Computer). PC yang akan dijadikan router mikrotik pun tidak
memerlukan resource yang cukup besar untuk   penggunaan
standard, misalnya hanya sebagai gateway. 

3.2.3 Alat dan Bahan

Alat dan bahan yang diperlukan untuk pemasangan Router Mikrotik


yaitu :
1. Kabel UTP
2. Laptop
3. Lakban

3.2.4 Prosedur Kerja

Prosedur kerja pada kegiatan pemasangan Router Mikrotik yaitu :

1. Menyiapkan router mikrotik


2. Menyambungkan kabel UTP ke Server
3. Meletakkan router mikrotik di tempat yang aman
3.2.5 Hasil yang dicapai

Hasil yang dicapai dalam kegiatan pemasangan Router


Mikrotik adalah tersambungnya 2 jaringan dan mempercepat
sampainya jaringan atau koneksi internet ke user.
3.3 Instal Ulang Laptop / PC
Instal ulang merupakan proses yang menyangkut
pergantian, pembaruan software yang digunakan di perangkat PC
ataupun laptop dengan berbagai tujuan.
3.3.1 Tujuan

Tujuan dilakukannya instal ulang pada laptop / PC biasanya


agar laptop / PC terbebas dari virus, mempercepat kinerja laptop /
PC, memperbarui Sistem Operasi, dan lain – lain.

3.3.2 Dasar Teori

Windows 10 adalah versi terbaru setelah windows 8.


Windows 10 sendiri dirilis tanggal 29 Juli 2015 sistem ini
merupakan versi terbaik dari system operasi Microsoft windows
saat ini. Windows 10 merupakan system operasi komputer pribadi
yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari keluarga
system operasi windows NT. Diperkenalkan pada tanggal 30
September 2014, dirilis pada 29 Juli 2015 dan pada November
Bagian dari alasan Microsoft memutuskan untuk menamai rilis pada
2015 dengan nama Windows 10 (dan melewatkan Windows 9 )
adalah karena sistem operasi ini dirancang untuk menjadi arahbaru
bagi Microsoft. Salah satu tujuan utama dari Windows 10 adalah
untuk menyatukan pengalaman menggunakan windows dibeberapa
perangkat, seperti komputer DESKOP, Tablet, dan SMARTPHONE.
3.3.3 Alat dan Bahan

Alat dan bahan yang dibutuhkan dalam melakukan proses install


ulang yaitu :

1. Laptop / PC
2. Flasdisk
3. Sistem Operasi
4. Rufus

3.3.4 Prosedur Kerja

Prosedur kerja yang dilakukan pada kegiatan install ulang yaitu :


1. Membuat OS ke dalam flashdisk menggunakan rufus

2. Mencolok flashdisk yang sudah terisi OS ke laptop / pc yang


ingin dilakukan install ulang

3. Melakukan proses intall ulang.

3.3.5 Hasil yang dicapai

Hasl yang dicapai dari proses install ulang pada PC / Laptop


adalah Laptop / PC kembali lebih cepat kinerjanya, terbebas dari
virus, memiliki system operasi baru.
BAB 4. KEGIATAN KHUSUS DI LOKASI MAGANG INDUSTRI

4.1 UML
Unified Modelling Languange (UML) adalah suatu alat untuk
memvisualisasikan dan mendokumentasikan hasil analisa dan
desain yang berisi sintak dalam memodelkan sistem secara visual.

4.2 Database
Database adalah sebuah tempat penyimpanan yang besar
dimana terdapat kumpulan data yang tidak hanya berisi data
operasional tetapi juga deskripsi data. Seperti yang disampaikan
oleh Connolly dan Begg (2010, p.65), bahwa database adalah
kumpulan data yang saling terhubung secara logis dan deskripsi
dari data tersebut, dirancang untuk menemukan informasi yang
dibutuhkan oleh sebuah organisasi. Dalam merancang database,
salah satu hal yang perlu diperhatikan adalah efisiensi.

4.3 ERD
Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan teknik yang
digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu
organisasi, biasanya oleh System Analys dalam tahap analisis
persyaratan proyek pengembangan sistem. Sementara seolah-olah
teknik diagram atau alat peraga memberikan dasar untuk desain
database relasional yang mendasari sistem informasi yang
dikembangkan. ERD bersama-sama dengan detail pendukung
merupakan model data yang pada gilirannya digunakan sebagai
spesifikasi untuk database.
4.4 Mockup
Mockup atau wireframe adalah rancangan atau gambaran
rangka awal suatu desain web yang dibuat dengan cara manual
menggunakan software edit seperti software pencil evolus atau
software online pengedit gambar lainya. Mockup atau wireframe
juga adalah sebuah gambaran model dan prototipe pada halaman
web secara detail.

4.5 Tampilan Aplikasi Sistem Pendataan Barang (TIK)


 Login
Admin harus login terlebih dahulu agar bisa mengakses data

Gambar 2 Tampilan Login


 Tampilan Menu
Ini merupakan tampilan awal admin setelah melakukan login.

Gambar 3 Tampilan Menu

 Tampilan Profile

Ini merupakan tampilan dari profile bidang Tik dan Persandian


Diskominfo Kalimantan Timur

Gambar 4 Tampilan Profile


 Data Barang

Fungsi dari data barang ini untuk mengisi barang apa saja yang
tersedia di dalam ruang Data Center yang bisa digunakan untuk
kegiatan Vicon(video conference).

Gambar 5 Tampilan Data Barang

 Data Anggota

Fungsi dari data Anggota ini untuk mengisi anggota yang siap
ditugaskan untuk kegiatan Vicon(video conference).

Gambar 6 Tampilan Data Anggota


 Cetak Data

Fungsi dari Cetak Data ini untuk mencetak data dari tanggal
awal dan tanggal akhir yang di tentukan kegiatan Vicon(video
conference).

Gambar 7 Cetak Data


 Data Customer

Fungsi dari data Customer yaitu untuk admin melihat pesanan


customer dari instansi lain dan menginputkan pesanan customer,
customer ini terhubung ke profile yang dimana customer dapat
memasukkan pesanan secara langsung di website profile.

Gambar 8 Tampilan Data Customer


BAB 5. PEMBAHASAN

5.1 Desain Sistem


5.1.1 UML

Unified Modelling Language merupakan alat perancangan sistem


yang berorientasi pada objek. Secara filosofi kemunculan UML diilhami
oleh konsep yang telah ada yaitu konsep permodelan Object Oriented
(OO), karena konsep ini menganalogikan sistem seperti kehidupan
nyata yang didominasi oleh obyek dan digambarkan atau dinotasikan
dalam simbol-simbol yang cukup spesifik maka OO memiliki proses
standard dan bersifat independen

UML diagram memiliki tujuan utama untuk membantu tim


pengembangan proyek berkomunikasi, mengeksplorasi potensi desain,
dan memvalidasi desain arsitektur perangkat lunak atau pembuat
program. Komponen atau notasi UML diturunkan dari 3 (tiga) notasi
yang telah ada sebelumnya yaitu Grady Booch, OOD (Object-Oriented
Design), Jim Rumbaugh, OMT (Object Modelling Technique), dan Ivar
Jacobson OOSE (Object-Oriented Software Engineering).
5.1.1.1 Usecase Diagram

Diagram yang menggambarkan actor, use case dan relasinya


sebagai suatu urutan tindakan yang memberikan nilai terukur untuk
aktor. Sebuah use case digambarkan sebagai elips horizontal dalam
suatu diagram UML use case. (Haviluddin, 2011) Use Case memiliki
dua istilah
1. System use case; interaksi dengan sistem.
2. Business use case; interaksi bisnis dengan konsumen atau kejadian
nyata
Berikut ini simbol/notasi/komponen dan penjelasan dari usecase :

Simbol Nama Keterangan

Actor Merupakan peran orang, sistem


yang lain, atau alat ketika
Actor berhubungan dengan use case.

Association Abstraksi dari penghubung


antara aktor dengan use case

Use Case Deskripsi dari urutan aksi-aksi


yang ditampilkan sistem yang
menghasilkan suatu hasil yang
terukur bagi suatu aktor

Table 1 Symbol Usecase Diagram

Gambar 9 Use Case Diagram


5.1.1.2 Activity Diagram

Menggambarkan aktifitas-aktifitas, objek, state, transisi state dan


event. Dengan kata lain kegiatan diagram alur kerja menggambarkan
perilaku sistem untuk aktivitas. (Haviluddin, 2011)

Berikut ini simbol atau komponen dari activity diagram :

Simbol Nama Keterangan

Status Awal Sebuah diagram aktivitas


memliki status awal

Aktivitas Aktivitas yang dilakukan


sistem, aktivitas biasanya
diawali dengan kata
kerja.

Percabangan Percabangan dimana ada


pilihan aktivitas yang
lebih dari satu.

Penggabungan Penggabungan dimana


/ join yang lebih dari satu
aktivitas lalu digabungkan
jadi satu.

Status Akhir Status akhir yang


dilakukan sistem, sebuah
diagram aktivitas memiliki
sebuah status akhir.

Table 2 Symbol Activity Diagram


 Login
Berikut ini alur kerja proses Login yang dilakukan oleh admin

Gambar 10 Activity Diagram


 Alur Proses Menyiapkan Pesanan
Berikut ini alur kerja Proses Menyiapkan Pesanan

Gambar 11 Alur Proses


5.1.2 ERD
Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan teknik yang
digunakan untuk memodelkan kebutuhan data dari suatu organisasi,
biasanya oleh System Analys dalam tahap analisis persyaratan proyek
pengembangan sistem. Sementara seolah-olah teknik diagram atau alat
peraga memberikan dasar untuk desain database relasional yang
mendasari sistem informasi yang dikembangkan. ERD bersama-sama
dengan detail pendukung merupakan model data yang pada gilirannya
digunakan sebagai spesifikasi untuk database.

Untuk membuat basis data ERD dibutuhkan tiga komponen utama


sebagai penyusunnya atau bisa juga disebut sebagai notasi.

Simbol Nama Keterangan


sebuah objek berwujud
Entitas nyata yang dapat
Entitas dibedakan dengan objek
lainnya. Objeknya dapat
bersifat konkret maupun
abstrak. Data konkret
adalah sesuatu yang
benar-benar ada atau
dapat dirasakan oleh alat
indra, sedangkan abstrak
tidak berwujud.
Setiap entitas memiliki
Atribut
Atribut atribut untuk
mendeskripsikan
karakteristik dari suatu
entitas. Untuk jenisnya
dibedakan menjadi
Simbol Nama Keterangan
beberapa jenis.
Hubungan antar entitas
Relasi
untuk menunjukkan adanya
koneksi di antara sejumlah
entitas yang berasal dari
himpunan entitas berbeda.
Setiap anggota entitas A
1 N Relasi
Entitas A Relasi Entitas B dapat berhubungan dengan
One
lebih dari satu anggota
to
entitas B tetapi tidak
Many
sebaliknya.

Setiap anggota entitas A


Entitas A
1
Relasi
1
Entitas B Relasi
hanya boleh berhubungan
one
dengan satu anggota
to
entitas B, begitu pula
One
sebaliknya.
Setiap entitas A dapat
N N Relasi
Entitas A Relasi Entitas B berhubungan dengan
Many
banyak entitas himpunan
to
entitas B dan demikian pula
many
sebaliknya.

Table 3 Symbol ERD


Gambar 12 ERD
5.1.3 Rancangan Database
Perancangan database merupakan proses menciptakan
perancangan untuk basis data yang akan mendukung operasi dan tujuan
perusahaan. Dalam merancang suatu basis data, digunakan
metodologimetodologi yang membantu dalam tahap perancangan basis
data.

Tujuan Perancangan Database : untuk memenuhi informasi yang


berisikan kebutuhan-kebutuhan user secara khusus dan aplikasi-
aplikasinya. memudahkan pengertian struktur informasi. mendukung
kebutuhan-kebutuhan pemrosesan dan beberapa obyek penampilan
(response time, processing time, dan storage space).

Gambar 13 Database
5.1.4 Mockup
Mockup atau wireframe adalah rancangan atau gambaran rangka
awal suatu desain web yang dibuat dengan cara manual menggunakan
software edit gambar 21 seperti software pencil evolus atau software
online pengedit gambar lainya. Mockup atau wireframe juga adalah
sebuah gambaran model dan prototipe pada halaman web secara
detail.
5.1.4.1 Rancangan Mockup Login

Gambar 14 Mockup Login


5.1.4.2 Rancangan Mockup Tampilan Menu

Gambar 15 Mockup Menu

5.1.4.3 Rancangan Mockup Data Anggota

Gambar 16 Mockup Data Barang


5.1.4.4 Rancangan Mockup Data Anggota

Gambar 17 Mockup Data Anggota

5.1.4.4 Rancangan Mockup Cetak Data

Gambar 18 Mockup Cetak Data


5.1.4.4 Rancangan Mockup Customer

Gambar 19 Mockup Customer


BAB 6. PENUTUP

6.1 Kesimpulan
Penulis sangat banyak mendapatkan pengalaman baru khususnya
untuk pengalaman kerja nyata di instansi pemerintahan dan banyak
mendapatkan pengetahuan baru di bidang Teknologi informasi dan
persandian yang ada di kalimatan timur.

6.2 Saran
1. Untuk Mahasiswa

a. Lebih disiplin waktu dalam melaksakan magang industri

b. Lebih bersosialisasi lagi dengan pegawai yang ada di Dinas


Komunikasi Dan Informatika Provinsi Kalimantan Timur

c. Lebih Kompeten lagi dalam melaksanakan kegiatan

2. Untuk Instansi

a. Lebih tegas kepada mahasiswa apabila ada yang terlambat datang


magang insdustri

3. Untuk Akademis

a. Magang Industri ini agar dapat diadakan selama 6 bulan agar


mahasiswa dapat pengalaman kerja nyata yang lebih maksimal.

b. Adanya pertemuan khusus mahasiswa dengan akademis untuk


membahas progress magang industri sebanyak minimal 1 kali
setiap bulan selama masa magang industri
DAFTAR PUSTAKA

Barella. (2010). No Title210 ,‫ بیماریهای داخلی‬.‫ئئئئئ‬.

Haviluddin. (2011). Memahami Penggunaan UML ( Unified Modelling


Language ). Memahami Penggunaan UML (Unified Modelling
Language), 6(1), 1–15.
https://informatikamulawarman.files.wordpress.com/2011/10/01-
jurnal-informatika-mulawarman-feb-2011.pdf

Putri, Z. N. I. (2017). Penerapan Metode Simple Multi Attribute Ratting


Technique Untuk Seleksi Siswa Berprestasi Di Sma Negeri 2
Sukoharjo. Sinus Repository, 7–18.
http://eprints.sinus.ac.id/id/eprint/54

Rofifah, D. (2020). Definisi Mockup. Paper Knowledge . Toward a Media


History of Documents, 12–26.
LAMPIRAN

A. Surat Keterangan telah selesai melaksanakan MI dari


Perusahaan/Instansi.
Gambar 20 Surat Keterangan Instansi
B. Rangkuman Kegiatan Harian MI (logbook kegiatan)

Gambar 21 Kegiatan Minggu ke-1


Gambar 22 Kegiatan Minggu ke-2
Gambar 23 Kegiatan Minggu ke-3
Gambar 24 Kegiatan Minggu ke-4
Gambar 25 Kegiatan Minggu ke-5
Gambar 26 Kegiatan Minggu ke-6
Gambar 27 Kegiatan Minggu ke-7
Gambar 28 Kegiatan Minggu ke-8
Gambar 29 Kegiatan Minggu ke-9
Gambar 30 Kegiatan Minggu ke-10
Gambar 31 Kegiatan Minggu ke-11
Gambar 32 Kegiatan Minggu ke-12
Gambar 33 Kegiatan Minggu ke-13
Gambar 34 Kegiatan Minggu ke-14
Gambar 35 Kegiatan Minggu ke-15
Gambar 36 Kegiatan Minggu ke-16
Gambar 37 Kegiatan Minggu ke-17
Gambar 38 Kegiatan Minggu ke-18
C. aftar Hadir MI yang telah disahkan oleh Pembimbing Lapangan
D. Data Pendukung

SURAT KETERANGAN IZIN ORANG TUA/WALI

Saya yang bertanda tangan dibawah ini, orangtua/wali dari:


Nama : Ricky Darmawan
NIM : H181600633
Semester/ : VII/D
Kelas
Program Studi : Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak
Jurusan : Manajemen Pertanian

Dengan ini menyatakan bahwa :

Mengizinkan / Tidak mengizinkan anak saya tersebut diatas untuk


melaksanakan Kegiatan Magang Industri di Dinas Komunikasi dan
Informatika Provinsi Kalimantan Timur.

Segala akibat yang ditimbulkan diluar Peraturan Akademik Politeknik


Pertanian Negeri Samarinda dalam pelaksanaan Magang Industri tersebut
akan menjadi tanggung jawab saya.

Demikian Surat Keterangan ini saya buat dengan penuh tanggung jawab.

Tenggarong Seberang, 01 September 2021

Orangtua/wali
Materai

Rp. 10.000

Siswadi
E. Dokumentasi rangkaian kegiatan selama melaksanakan MI

Gambar 39 Video Conference

Gambar 40 Video Conference


Gambar 41 Memasang Router Mikrotik

Gambar 42 Menyiapkan Alat VICON


Gambar 43 Crimping kabel UTP

Anda mungkin juga menyukai