A. Rasional
Mata pelajaran Dasar-Dasar Seni Rupa merupakan mata pelajaran
kejuruan yang berisi kompetensi-kompetensi yang mendasari
penguasaan keahlian pekerjaan seni rupa. Di dalamnya berisi
berbagai ilmu dasar sebagai bekal mempelajari mata pelajaran lain.
Keberadaannya berfungsi membekali peserta didik dengan
seperangkat pengetahuan, ketrampilan, sikap, dan passion (renjana)
supaya memiliki dasar yang kuat untuk mempelajari mata pelajaran
selanjutnya di kelas XI dan XII.
224224224
bertanggungjawab, memiliki kepekaan dan kepedulian terhadap
situasi dan lingkungan kerja, serta kritis dan kreatif.
B. Tujuan
Mata pelajaran Dasar-Dasar Seni Rupa bertujuan membekali peserta
C. Karakteristik
Pada hakekatnya mata pelajaran Dasar-Dasar Seni Rupa berfokus
pada kompetensi bersifat dasar yang harus dimiliki oleh seniman
dalam bidang seni rupa sesuai dengan perkembangan dunia kerja.
1. pembelajaran di kelas;
2. pembelajaran di studio/bengkel/laboratorium;
225225225
3. pembelajaran di unit Teaching Factory;
4. projek sederhana;
5. berinteraksi dengan alumnus atau praktisi industri;
6. berkunjung pada industri yang relevan; dan
7. pencarian informasi melalui media digital.
226226226
Eleme Deskrip
n si
Wawasan industri Lingkup pembelajaran meliputi jenis industri,
seni rupa jabatan, profesi, budaya kerja, dan
perkembangan desain dan proses produksi
seni rupa, khususnya dalam penerapan
teknologi digital, serta isu-isu
budaya/karakter kerja dan isu-isu terkait
industri kreatif bidang seni rupa dalam era
revolusi industri 4.0 dan masyarakat
5.0.
Proses bisnis Lingkup pembelajaran meliputi pemahaman
berbagai industri peserta didik tentang K3 dan 5R di bidang
seni rupa Seni Rupa, proses produksi di industri,
pengetahuan tentang kepribadian yang
dibutuhkan agar dapat mengembangkan pola
pikir kreatif, proses kreasi untuk
menghasilkan karya seni yang tepat sasaran,
aspek
perawatan peralatan, potensi lokal
dan kearifan lokal, dan pengelolaan
SDM di industri.
Profil Lingkup pembelajaran meliputi technopreneur
technopreneur, dalam bidang Seni Rupa, profil pekerjaan,
peluang usaha dan serta peluang usaha di bidang seni dan
pekerjaan/profesi ekonomi kreatif yang mampu membaca
di bidang seni peluang pasar dan usaha, untuk membangun
rupa visi dan passion, serta melakukan
pembelajaran berbasis projek nyata sebagai
simulasi projek/PjBL kewirausahaan.
Proses Lingkup pembelajaran meliputi pengenalan
produksi proses produksi bidang seni rupa meliputi
bidang seni proses kreatif menuangkan ide dan
rupa gagasan, pengetahuan alat dan bahan,
teknik-teknik pembuatan karya bidang
seni rupa.
Desain dasar Lingkup pembelajaran meliputi dasar
dua perancangan seni rupa dan desain yang
dimensional bersifat dwimatra (dua dimensional) melalui
pengenalan pada unsur-unsur seni rupa
dan prinsip-prinsip seni rupa.
Desain dasar Lingkup pembelajaran meliputi karya seni
tiga rupa yang bersifat trimatra (tiga dimensional),
dimensional memiliki tiga ukuran/sisi yaitu panjang, lebar
dan memiliki kedalaman (konfigurasi linier,
transformasi volumetric dan konfigurasi
ruang).
Menggambar Lingkup pembelajaran meliputi gambar
bentuk, alam, benda, dan gambar teknik.
Gambar bentuk dan alam benda adalah
aktivitas kreatif untuk membentuk imaji atau
gambar sebagai bentuk ekspresi dalam
menyampaikan gagasan atau ide dengan
menggunakan media, alat dan bahan.
Sedangkan gambar teknik adalah
penggambaran ukuran, lambang-lambang,
garis, gambar proyeksi dan perspektif.
Sketsa Lingkup pembelajaran meliputi
gambar/lukisan kasar yang sifatnya cepat
dan digunakan sebagai dasar gambar/
lukisan yang dapat berupa gambar
rancangan, denah, bagan, bentuk karya awal
dan semacamnya.
226
D. Capaian Pembelajaran
Pada akhir fase E (kelas X), peserta didik akan mendapatkan
gambaran mengenai program keahlian seni rupa yang dipilihnya,
sehingga mampu menumbuhkan passion dan vision untuk
merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Pada aspek soft
skill peserta didik akan mampu menerapkan budaya kerja sesuai
tuntutan pekerjaan, memahami konsep diri yang positif sesuai
standar K3 dan 5R dalam seni rupa, mengembangkan kemampuan
berfikir kritis dan memecahkan masalah dan mencari solusi,
konsisten menerapkan budaya kerja dalam berkesenian. Pada aspek
hard skill peserta didik mampu memahami elemen-elemen
kompetensi pada mata pelajaran Dasar-Dasar Seni Rupa.