Nama Mahasiswa :
Nama Sekolah :
Model PKR : 2.2.1
Mata Pelajaran : - IPA
- IPS
Kelas : II/I
III/I
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2 x 35 menit)
I. Standar Kompetensi:
IPA (Kelas II) : Mengenal bagian-bagian utama tubuh hewan dan tumbuhan, pertumbuhan
hewan dan tumbuhan serta berbagai tempat hidup makhluk hidup.
IPS (Kelas III) : Memahami lingkungan dan melaksanakan kerjasama di sekitar rumah dan
sekolah.
III. Indikator :
A. IPA
1. Mengenali bermacam-macam tumbuhan dan hewan di sekitar.
2. Menyebutkan contoh tumbuhan dan hewan yang menguntungkan manusia.
3. Menjelaskan manfaat tumbuhan dan hewan yang menguntungkan manusia.
4. Menyebutkan contoh tumbuhan dan hewan yang merugikan manusia.
5. Menjelaskan akibat dari tumbuhan dan hewan yang merugikan manusia.
B. IPS
1. Menjelaskan pengertian denah.
2. Menjelaskan kegunaan denah.
3. Membaca sebuah denah.
4. Membuat denah ruangan sebuah rumah/sekolah.
X. Penilaian
A. Prosedur Penilaian : Kinerja
B. Bentuk Soal : Pengamatan dan menempel
C. Instrumen : Terlampir
Bojonegoro, Oktober 2014
Mengetahui
, Tutor Mahasiswa
NIP.
Contoh format rancangan pembelajaran kelas rangkap, model 222-2 mata pelajaran-2 tingkatan
kelas-2 ruangan kelas bersebelahan
Nama Mahasiswa :
Nama Sekolah :
Model PKR : 2.2.2
Mata Pelajaran : - IPA
- Matematika
Kelas : II/I
III/I
Alokasi Waktu : 1 pertemuan (2 x 35 menit)
I. Standar Kompetensi:
IPA (Kelas II)
1. Mengenal bagian-bagian utama tubuh hewan dan tumbuhan, pertumbuhan hewan
dan tumbuhan serta berbagai tempat hidup makhluk hidup.
Matematika (Kelas III)
1. Melakukan operasi hitung bilangan sampai tiga angka
II. Kompetensi Dasar :
IPA (Kelas II)
1.4. Mengidentifikasi makhluk hidup yang menguntungkan dan membahayakan.
Matematika (Kelas III)
1.5 Memecahkan masalah perhitungan termasuk yang berkaitan dengan uang.
III. Indikator :
A. IPA
1.4.1 Mengenali bermacam-macam tumbuhan dan hewan di sekitar.
1.4.2 Menyebutkan contoh tumbuhan dan hewan yang menguntungkan manusia.
1.4.3 Menjelaskan manfaat tumbuhan dan hewan yang menguntungkan manusia.
1.4.4 Menyebutkan contoh tumbuhan dan hewan yang merugikan manusia.
B. Matematika
1.5.1 Mengenal mata uang rupiah.
1.5.2 Menghitung nilai sekelompok mata uang yang beragam nilainya.
1.5.3 Mengenal nilai tukar mata uang rupiah.
1.5.4 Menentukan harga sejumlah barang.
V. Materi Ajar
A. IPA
1. Tumbuhan dan hewan yang menguntungkan manusia.
2. Tumbuhan dan hewan yang merugikan manusia.
B. Matematika
1. Nilai mata uang
VII.Kegiatan Pembelajaran
Kelas II Kelas III Waktu
Kegiatan Awal (bergantian kelas II dan III) Kegiatan Awal
Salam
Presensi siswa Salam
Apersepsi Presensi siswa (ketua
Guru menanyakan ada yang sudah sarapan? kelas)
Guru menunjukkan dua gambar telur dan Ketua kelas membacakan 5 menit
ayam goreng yang tersimpan dalam plastik kelompok
yang diberinama MKH (Misteri Kantong dan memberikan tugas
Hitam) (yang dibuat guru).
Guru menanyakan siapa yang suka? Dan
menanyakan makanan tersebut dari hewan
apa?
Kegiatan Inti Kegiatan Inti
Siswa dibagi menjadi 5 kelompok dan Guru keliling
diminta untuk mengamati gambar hewan membimbing
dan menuliskan keuntungan memelihara dan mengamati
hewan tersebut. kelompok.
Salah satu kelompok membacakan hasil Salah satu kelompok
pengamatan. membacakan hasil
Guru menanggapi hasil dari pengamatan diskusinya.
dan menjelaskan mengenai hewan dan Guru menanggapi hasil 55 menit
tumbuhan yang menguntungkan dan diskusi dan menjelaskan
merugikan. mengenai nilai mata
Siswa secara berkelompok mengerjakan uang.
tugas menggelompokkan hewan dan Siswa
tumbuhan yang menguntungkan dan secara berkelompok
merugikan. mengerjakan
tugas
menghitung jumlah
kembalian.
Kegiatan Penutup Kegiatan Penutup
Membuat kesimpulan bersama-sama. Membuat kesimpulan
Memberikan umpan balik dari hasil bersama-sama.
pekerjaan. Memberikan umpan balik
Memberi tugas rumah yaitu menuliskan dari hasil pekerjaan. 10 menit
tumbuhan dan hewan yang ada di sekitar Memberi tugas rumah
rumah dan mengelompokkan apakah yaitu buku paket
menguntungkan atau merugikan. matematika hal 81.
VIII. Bahan dan sumber belajar
A. Gambar telur, gambar ayam goreng, gambar uang, gambar benalu, uang 1000, uang
500, uang 100.
B. Buku BSE Senang Belajar Ilmu Pengetahuan Alam untuk Kelas II.
C. Buku Matematika Kelas III untuk Sekolah Dasar Semester 1 Penerbit Esis.
IX. Penilaian
A. Prosedur Penilaian : Kinerja
B. Bentuk Soal : Menggelompokkan
C. Instrumen : Terlampir
Nama saya :
NIM :
Tempat/Alamat Mengajar :
Jumlah Siswa saya:
Rata-rata butir 3 = B
Rata-rata butir 2 = B
3. Merencanakan skenario kegiatan
pembelajaran.
3.1 Menentukan jenis kegiatan pembelajaran
Rata-rata butir 3 = B
R = Rata-rata Butir
.....................................
. NIP.
ALAT PERAGA KEMAMPUAN GURU ( APKG 2 ) LEMBAR
PENILAIAN KEMAMPUAN MELAKSANAKAN PEMBELAJARAN
PETUNJUK
1. Amatilah dengan cermat pembelajaran yang sedang berlangsung
2. Pusatkan perhatian Anda pada kemampuan guru dalam mengelola pembelajaran serta
dampaknya pada diri siswa
3. Nilailah kemampuan guru tersebut dengan menggunakan butir-butir penilaian di bawah ini
4. Khusus untuk butir 3, yaitu mendemonstrasikan kemampuan khusus dalam pembelajaran,
pilih salah satu butir penilaian yang sesuai dengan mata pelajaran yang sedang diajar kan
1. Melakukan pembelajaran 1 2 3 4 5
Rata-rata butir 1= P
c. IPA
1. Mendemonstrasikan n IPA
pembelajara melalui
pengalaman langsung elalui
2. Meningkatkan ketertiban m
siswa pengalaman langsung ehidupa
Rata-rata butir 3.b = R
3. Menerapkan konsep IPA dalam k
sehari-hari
4. Menampilkan penguasaan IPA
d. IPS
onsep IPS Rata-rata butir 3.c = R
1. Mengembangkan pemahaman
k terpadu
2. Mengembangkan pemahaman se
kon waktu p
3. Mengembangkan pemahaman
kon ruang sep
4. Mengembangkan pemahaman
kon kelangkaan (scarcity) sep
Rata-rata butir 4 = S
Catatansingkatpenilaiantentangkekuatandankelebihankemampuanmengajar guru,
serta saran perbaikan:
Nilai APKG 2 = K
K = A+B+C+D+E=
…………………………………………
NIP. …………………………………