Anda di halaman 1dari 17

ai4impact

DESIGN THINKING UNTUK


CHATBOT PENDIDIKAN
Chatbot sebagai Aplikasi Pembelajaran
Interaktif untuk Membuat Anak Senang
Belajar

Christian Jonathan
Terra AI
ai4impact

KENDALA UTAMA PEMBELAJARAN

Hasil Survei 100 Tenaga Pendidik (2021)


ai4impact

KENDALA UTAMA PEMBELAJARAN


ai4impact

3 Fondasi Penting Dalam PJJ

Fun Bite-Size Terukur


Murid tidak merasa Metode pembelajaran secara Guru dapat memonitor progres
terpaksa belajar atau singkat dan bertahap. Tidak pembelajaran siswa secara
menganggap belajar terlalu banyak konten dalam cepat untuk proses intervensi
sebagai hiburan satu waktu. ketika ada kelemahan belajar
ai4impact

APA ITU CHATBOT?


ai4impact

Apa itu Chatbot?


Chatbot membuat komputer dapat melakukan percakapan seperti
manusia. Teknologi ini sering digunakan sebagai virtual assistant dalam
sebuah website atau aplikasi untuk meringankan beban kerja manusia.

Chatbot membantu pembelajaran dua arah aktif dengan susunan


Fun konten interaktif (game, dongeng). Siswa belajar sambil bermain
dalam percakapan chatbot dengan gamifikasi point reward

Siswa dapat belajar materi yang kompleks secara bertahap, satu demi

Bite-Size satu. Mereka dapat belajar konsep dan mengetes pemahaman melalui
quiz dengan kecepatan masing-masing.

Guru dapat memonitor proses pembelajaran siswa secara detail

Terukur percakapan demi percakapan. Guru dapat mengetahui nilai quiz dan
letak kelemahan siswa secara spesifik dan memberikan intervensi
langsung secara cepat dan tepat.
ai4impact

CONTOH CHATBOT
https://chatbot.university/leaderboard.html
ai4impact

Keunggulan Chatbot

Ramah Kuota Jawaban Instan Menyenangkan


Chatbot menggnakan link web Chatbots memberikan Guru dapat berkreasi tanpa
sehingga tidak perlu jawaban langsung, yang telah batas dengan percakapan dan
didownload. Penjelasan bisa dirancang sebelumnya, untuk personaliti chatbot untuk
dilakukan secara interaktif pertanyaan yang sering membuat pembelajaran lebih
tanpa video. diajukan siswa seru dan menyenangkan
ai4impact

Apa yang bisa dilakukan dengan Chatbot?

Role-Models Games
Menggunakan avatar selebriti Pemainan interaktif (quiz,
atau tokoh inspiratif sebagai leaderboard, simulasi cerita
karakter untuk mengajari [Goosebumps]) sebagai
topik-topik pembelajaran alternatif ulangan / tugas
sekolah
ai4impact

Proses Pembuatan Chatbot

What should the What will our users What can be Improve-Test-
chatbot do? think? How do they improved? Improve
use it? What went wrong?

Sketch Experiment Analyze Improve

Develop No frills! Collect as many data Add humour,


Storyboard Execute fast as possible greetings, avatar

Few Goals! Simple is good! Simpan dan Humanize your


analisa datanya chatbot
ai4impact

Skenario Pembelajaran Sinkronus

● Penguatan konsep
● Sesi Q&A
● Penjabaran hasil quiz
siswa
● Aktivitas Kelas

● Penjelasan konsep dasar


● Pemberian asesmen / PR
● Penjabaran konsep dengan
multimedia (video, gif)

Mengerjakan PR / Quiz untuk pengukuran kompetensi siswa


ai4impact

Skenario Pembelajaran Asinkronus

● Penguatan konsep
● Sesi Q&A
● Evaluasi progres
pembelajaran mandiri siswa

● Penjelasan konsep dasar


● Pemberian asesmen / PR
● Penjabaran konsep dengan
multimedia (video, gif)
● Gamifikasi alur pembelajaran

Mengerjakan PR / Quiz untuk pengukuran kompetensi siswa


Alur Percakapan Chatbot Pendidikan
Percakapan pertama -> -> Percakapan terakhir

Welcome Pengenalan Penjelasan


Learn Pre- Post-
Materi 1 Materi 1 Materi 2
Message Test 1 Test 1
(WHY) (WHAT + HOW)
(Versi Bebas)

Menu Pre-Test Post


Signal Module
Utama Score Test
Completion
Score
Welcome
Message +
User Login
(Versi Kelas)
Assess Select
Quiz Quiz Quiz Display Next
Assessment
#1 #2 #X Score Assessment
Level

Konten Pembelajaran Bite-Size Quiz #1 Quiz #2 Quiz #3 Signal Assessment


Score Score Score Completion

Asesmen / Quiz

Data Collection
Fun Konten/Fitur pembelajaran menyenangkan ala kamu. Be as creative as you want!
(Ideas: Mengapa belajar X seru?, apa prospek belajar X, fun fact, scoreboard, dll)
ai4impact

PENTING!
Jangan memilih topik pembelajaran yang terlalu luas
kontennya!
ai4impact

Sejarah Indonesia

Sejarah Indonesia Kelas SD

Sejarah Kerajaan Singosari


ai4impact
Poin-Poin Penting

Tidak ada “One Size Fits Selalu Bereksperimen Berikan Anak Ruang
All” Solution Untuk Mengetahui Cara untuk Berkreasi
Anak Belajar
Setiap anak mempunyai gaya Pelajari minat / aspirasi
belajar yang berbeda-beda. Jika seorang anak tidak dapat anak-anak dengan projek yang
Peran guru masih sangat penting belajar dengan cara kita memicu kreativitas mereka.
untuk mencari solusi tepat yang mengajar, maka mungkin kita Adaptasikan metode
sesuai dengan pembelajaran harus mulai mengajar dengan pembelajaran dengan minat /
anak cara anak belajar aspirasi anak.
ai4impact

GOOD LUCK!
Web: chatbot.university
Instagram: ai4impact / ai4impact.id

Anda mungkin juga menyukai