Anda di halaman 1dari 4

METODOLOGI PENELITIAN

Membuat Judul, Masalah, Rumusan Masalah, Tujuan, dan Manfaat

Oleh :
Suci Salsabila (04021282025050)
R.eguler A 2020

Dosen Pengampu :
Dhona Andhini, S.Kep, Ns., M.Kep

PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN


FAKULTAS KEDOKTERAN
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
Nama : Suci Salsabila

NIM : 04021282025050
Kelas : Reguler A 2020

MK : Metodologi Penelitian

PENGARUH PERILAKU TOXIC SAAT BERMAIN GAME MOBILE LEGENDS


TERHADAP KESEHATAN MENTAL MAHASISWA UNIVERSITAS SRIWIJAYA

C. Tujuan Penelitian

Adapun tujuan dari penelitian ini dibedakan menjadi 2 tujuan yaitu, tujuan umum dan tujuan
khusus:

1. Tujuan umum

Tujuan umum dari penelitian yang dilakukan adalah untuk mencari ada tidaknya pengaruh
berperilaku Toxic saat bermain game Mobile Legends terhadap Kesehatan mental Mahasiswa
Universitas Sriwijaya.

2. Tujuan khusus

Tujuan khusus dalam penelitian ini adalah untuk mencari:

1. Untuk mengetahui faktor apa saja dari bermain game online Mobile Legends yang
menjadikan perilaku Toxic.

2. Untuk mengetahui Perilaku toxic apa saja yang dapat menyebabkan gangguan kesehatan
mental saat bermain game online Mobile Legends.

3. Untuk mengetahui bagaimana Perilaku toxic saat bermain game Mobile Legends dapat
mempengaruhi kesehatan mental Mahasiswa Universitas Sriwijaya.

4. Untuk mendeskripsikan pola karakteristik kesehatan mental Mahasiswa Universitas


Sriwijaya
D. Manfaat Penelitian

1. Manfaat Teoiritis

Secara teoritis, hasil penelitian ini dapat memberikan wawasan tentang kajian dampak
perilaku toxic saat bermain game online Mobile Legends serta mendorong bagi penelitian
selanjutnya, sehingga proses pengkajian secara mendalam akan terus berlangsung.

2. Manfaat Praktis

Secara praktis, yaitu diharapkan mampu memberikan sumbangan pemikiran yang dapat
bermanfaat bagi pemain game online dan untuk mengetahui gambaran umum tentang
perilaku Toxic Disinhibition Online serta memberikan bahan rujukan, pembanding, maupun
pertimbangan bagi peneliti selanjutnya.Bagi Mahasiswa dapat digunakan sebagai bahan
informasi tentang dampak perilaku toxic saat bermain game bagi kesehatan mental.

Variabel Independen: perilaku Toxic saat bermain Mobile Legends

Variabel Dependen :Kesehatan mental

Anda mungkin juga menyukai