OLEH
YUNINGSIH, M.Sc
TAHUN 2020
HALAMAN PENGESAHAN
Laporan Pembuatan Karya Inovasi kanal Youtube “UNIMATIKA OFFICIAL” untuk peningkatan
kompetensi belajar siswa dalam mata pelajaran matematika pada masa pandemi yang dibuat
oleh :
Telah diterima dan disahkan sebagai karya inovatif untuk peningkatan kompetensi belajar siswa
dalam mata pelajaran matematika pada masa pandemi.
MENGESAHKAN,
Kepala MTs Negeri 20 Jakarta Timur
i
LEMBAR PERNYATAAN
Telah membuat dan menggunakan kanal Youtube “Unimatika Official” untuk peningkatan
kompetensi belajar siswa dalam mata pelajaran matematika pada masa pandemi
Mengetahui,
ii
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan rasa syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
taufiq, hidayah, serta inayah-Nya, sehingga penulisan laporan Karya Inovasi kanal Youtube
“Unimatika Official” untuk peningkatan kompetensi belajar siswa dalam mata pelajaran
matematika pada masa pandemi dapat terselesaikan tepat waktu.
Laporan Karya Inovasi ini berisi tentang cara pembuatan dan penggunaan kanal Youtube
“Unimatika Official” untuk peningkatan kompetensi belajar siswa dalam mata pelajaran
matematika pada masa pandemi mulai dari pendahuluan sampai lampiran yang dilengkapi
dengan prosedur pembuatan kanal Youtube, pembuatan video pembelajaran, upload video
pembelajaran ke dalam kanal Youtube serta foto-foto video pembelajaran yang ada di kanal
Youtube “Unimatika Offical”.
Selama penyusunan laporan ini tidak terlepas dari bimbingan dan dukungan dari
beberapa pihak, maka perkenankan saya mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada:
1. Drs. Saifudin Zuhri, M.Pd.I, selaku Pengawas MTs Negeri 20 Jakarta Timur
2. Dra. Mulyaningsih, M.Pd, selaku Kepala MTs Negeri 20 Jakarta Timur
3. Teman-teman sejawat/guru MTs Negeri 20 Jakarta Timur
4. Siswa/i MTs Negeri 20 Jakarta Timur yang telah menggunakan kanal Youtube “Unimatika
Official” dalam proses belajar mengajar pada masa pandemi.
5. Semua pihak yang telah membantu baik material maupun spiritual demi terselesaikannya
penyusunan laporan ini.
Saya menyadari masih banyak kekurangan dalam penyusunan laporan ini, kritik dan saran yang
membangun masih diperlukan untuk meningkatkan kualitas tulisan ini.
iii
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL
LAMPIRAN-LAMPIRAN ……………………………………………………………………………………………………. 14
1
BAB I
PENDAHULUAN
Judul : Cara pembuatan dan penggunaan kanal Youtube “Unimatika Official” untuk
peningkatan kompetensi belajar siswa dalam mata pelajaran matematika pada masa
pandemi
B. TUJUAN
Dengan adanya pandemi, proses Belajar dan Mengajar di sekolah pun ikut merasakan
dampakanya, Pembelajaran di sekolah harus dialihkan menjadi Pembelajaran Jarak Jauh
(PJJ). Sehingga muncul ide untuk membuat kanal Youtube “Unimatika Official” dengan
tujuan untuk menudahkan dan meningkatkan kompetensi belajar siswa dalam mata
pelajaran matematika pada masa pandemi khususnya untuk kelas 9 semester 1 dan
semester 2.
C. MANFAAT
2
BAB II
BAHAN DAN PROSEDUR PEMBUATAN
Adapun bahan dan alat yang digunakan untuk pembuatan alat pelajaran ini adalah :
1. Kamera HP
2. Microfon
3
3. Laptop
4. Tripod
4
6. Aset Gambar
7. Aset Video
8. Aplikasi Kinemaster
9. Aplikasi Canva
10. Aplikasi Youtube Studio
5
3. Anda akan diminta untuk membuat channel.
4. Periksa detailnya (dengan nama dan foto Akun Google Anda), lalu
konfirmasikan untuk membuat channel.
6
2. Atur timeline sesuai dengan rancangan video
3. Klik timeline lalu tekan huruf s untuk memotong dan menggabungkan video
7
4. Atur narasi dan musik agar sesuai dengan rancangan
5. Jika video sudah sesuai dengan rancangan, video siap untuk di share as video
8
6. Pilih resolusi yang diinginkan lalu klik next sampai proses render selesai
9
3. Pilih file yang ingin Anda upload.
10
BAB III
PENGGUNAAN KANAL YOUTUBE “UNIMATIKA OFFICIAL DALAM PROSES KBM
1. Petunjuk
2. Cara Menggunakan
a. Guru membagikan link video yang ada di Kanal Youtube “Unimatika
Official” kepada Wali kelas sesuai dengan jadwal pelajaran kelas masing-
masing.
b. Guru membagikan LKS kepada masing-masing siswa.
c. Guru menjelaskan cara mengerjakan LKS.
d. Siswa mengamati video pembelajaran yang diberikan guru.
e. Siswa mengerjakan LKS melalui informasi yang terdapat dalam video
pembelajaran.
f. Guru membahas hasil pengerjaan LKS pada saat Zoom meeting atau Live
Streaming Youtube.
g. Guru memberikan apresiasi kepada siswa terbaik.
h. Guru membimbing siswa untuk menarik simpulan pembelajaran
11
meningkat, pemahaman siswa terhadap materi juga meningkat serta hasil belajar
peserta didik meningkat berdasarkan prosentase ketuntasan belajar sebesar 90%.
12
BAB IV
J. PENUTUP
1. Simpulan
2. Saran
13
LAMPIRAN-LAMPIRAN
14
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan
persamaan kuadrat dengan metode pemfaktoran.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
15
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan
persamaan kuadrat dengan metode rumus.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
16
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan
Penyelesaian Persamaan Kuadrat dalam kehidupan sehari-hari
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
17
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan
Grafik Fungsi Kuadrat
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
18
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan
Sumbu Simetri dan Nilai Optimum pada persamaan dan fungsi kuadrat.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
19
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menentukan Fungsi
Kuadrat.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
20
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik
menyelesaikanfungsi kuadrat dan aplikasinya.
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
21
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti proses pembelajaran melalui e-learning (flipped classroom), Peserta didik menyelesaikan Uji
Kompetensi 2
Kegiatan Pembelajaran
Pendahuluan:
Guru dan peserta didik melakukan login pada aplikasi e-learning yang digunakan, berdoa, memberi salam,
dan apersepsi (interaktif antara guru dan peserta didik secara realtime langsung melalui chat, forum,
videocall, dll)
Kegiatan Inti:
Peserta didik mengamati/mempelajari materi yang diberikan oleh guru (dalam bentuk pdf, tautan, audio,
video, dll)
Peserta didik mencatat poin penting tentang materi yang disampaikan guru
Peserta didik melakukan diskusi (tanya jawab) interaktif dengan guru secara realtime langsung (melalui chat,
forum, videocall, dll)
Peserta didik menggali informasi tentang konsep materi yang disampaikan (melalui internet, dll)
Peserta didik menyelesaikan tugas yang diberikan guru
Peserta didik mempresentasikan hasil diskusi (melalui chat, forum, videocall, dll)
Peserta didik mengerjakan tes/kuiz secara online (PG, B-S, isian singkat, dll)
Kegiatan penutup:
Menyimpulkan materi pelajaran
Melakukan refleksi proses pembelajaran
Pemberian tugas terstruktur/mandiri dan dikumpulkan secara online.
Berdoa dan memberi salam
Melakukan logout pada aplikasi e-learning
22
FOTO-FOTO KANAL YOUTUBE UNIMATIKA OFFICIAL
23
24
25
LINK KANAL YOUTUBE “UNIMATIKA OFFICIAL
https://www.youtube.com/channel/UCymK0HPB3qSYUn8Ymh2v1Xw
26