PROPOSAL SKRIPSI
Oleh
NPM. 201910615023
2023
PENGARUH PENGGUNAAN METODE ACTIVE LEARNING TIPE CARD
SORT TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF PADA
PROPOSAL SKRIPSI
Oleh
NPM. 201910615023
2023
PERSETUJUAN SKRIPSI
Disetujui oleh
Dr. Awiria, S.Pd., M.Pd. Fara Diba Catur Putri, S.KM., M.Pd.
i
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat,
hidayah dan inayah-Nya kepada penulis, sehingga penulis dapat diberi
kesempatan untuk menyelesaikan skripsi yang berjudul “Pengaruh Penggunaan
Metode Active Learning Tipe Card Sort Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif
Pada Pembelajaran IPS Kelas V SDN Marga Jaya I Kota Bekasi”. Adapun
maksud dan tujuan dari penulisan skripsi ini yaitu untuk memenuhi sebagian
persyaratan memperoleh gelar sarjana pada Program Studi Pendidikan Guru
Sekolah Dasar Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Bhayangkara Jakarta Raya.
Penyusunan skripsi ini tidak akan terselesaikan dengan baik tanpa bantuan
dari semua pihak. Oleh karena itu, pada kesempata ini peneliti ingin mengucapkan
terimakasih kepada :
1. Bapak Inspektur Jenderal Polisi (Purn) Dr. Drs. H. Bambang Karsono, S.H,
M.M. Selaku Rektor Universitas Bhayangkara Jakarta Raya yang telah
menerima dan memfasilitasi penulis dalam segala bentuk pengalaman belajar
selama di Universitas Bhayangkara Jakarta Raya.
2. Ibu Dra. Truly Wangsalegawa, M.A., M.Ed., Ph.D. Selaku Dekan Fakultas
Ilmu Pendidikan Universitas Bhayangkara Jakarta Raya yang telah
memfasilitasi penulis dalam pengalaman belajar di PGSD Ubhara Jaya,
memberikan izin dan kesempatan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi
ini.
3. Bapak Dr. Awiria, S.Pd., M.Pd Selaku Kaprodi PGSD Universitas
Bhayangkara Jakarta Raya yang telah memberikan kesempatan kepada
penulis untuk menimba ilmu pengetahuan yang dapat dijadikan bekal yang
berguna dimasa kini dan dimasa yang akan datang.
4. Ibu Fara Diba Catur Putri, S.KM., M.Pd., selaku Dosen Pembimbing yang
telah membimbing dan mengarahkan penulis pada penyusunan skripsi ini
sehingga skripsi ini bisa terselesaikan dengan baik.
ii
5. Ibu Maryamah, S.Pd. selaku Kepala Sekolah SDN Margajaya I yang telah
memberikan izin kepada penulis untuk melakukan penelitian di SDN Marga-
jaya I.
6. Bapak Yan Yan Julian, M.Pd., dan Ibu Egi Susilowati, S.Pd. selaku guru
kelas V SDN Margajaya I yang telah memberikan izin untuk melakukan
penelitian di kelas V SDN Margajaya I.
7. Pihak-pihak yang terlibat selama proses penelitian di SDN Margajaya I
(Siswa dan Orang Tua Siswa) selaku tempat penulis melakukan penelitian
8. Bapak, Mama dan Kakak-Kakak yang telah mendukung secara moral maupun
material serta memberikan doa terbaik agar lulus tepat waktu.
9. Teman-teman saya selama perkuliahan khususnya Ervina Eka Mujahidah,
Qolbi Albaiti Amaliyah, Sandrina Kumalasari, dan Violita Silvahira yang
telah memberikan dukungan, motivasi dan kesabaran selama proses belajar di
PGSD Ubhara Jaya.
10. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu karena telah
membantu baik secara moril maupun materil.
Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan baik
dari bentuk penyusunan maupun materinya. Oleh karena itu, penulis
mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk penyempurnaan
penelitian selanjutnya. Akhir kata dari penulis, semoga skripsi ini dapat
memberikan manfaat kepada kita sekalian.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
PERSETUJUAN SKRIPSI................................................................................i
KATA PENGANTAR......................................................................................ii
DAFTAR ISI....................................................................................................iv
BAB I................................................................................................................1
PENDAHULUAN............................................................................................1
A. Latar Belakang...........................................................................................1
B. Identifikasi Masalah...................................................................................4
C. Pembatasan Masalah.................................................................................4
D. Rumusan Masalah......................................................................................4
E. Asumsi Penelitian.......................................................................................5
F. Tujuan Peneliti...........................................................................................5
G. Manfaat Peneliti.........................................................................................5
BAB II...............................................................................................................7
LANDASAN TEORI........................................................................................7
A. Kajian Pustaka...........................................................................................7
1. Metode Pembelajaran.............................................................................7
2. Metode Active Learning Tipe Card Sort..............................................8
3. Berfikir Kreatif......................................................................................16
B. Penelitian Relevan....................................................................................19
C. Kerangka Berpikir...................................................................................26
D. Hipotesis Penelitian..................................................................................28
BAB III...........................................................................................................29
METODE PENELITIAN.............................................................................29
A. Jenis Penelitian.........................................................................................29
B. Populasi dan Sampel................................................................................30
1. Populasi.....................................................................................................30
2. Sampel........................................................................................................30
Tabel 3.2 Jumlah Siswa Kelas V SDN Margajaya I.......................................31
3. Variable Penelelitian..................................................................................31
a. Variable Bebas...........................................................................................31
iv
b. Variable terikat...........................................................................................31
Gambar 3.1 Variabel.......................................................................................31
C. Instrumen dan Pengembangannya.........................................................31
1. Lembar Observasi......................................................................................32
2. Lembar Tes.................................................................................................32
a. Uji Validitas Isi..........................................................................................32
b. Uji Validitas Kontruk.................................................................................33
c. Uji Reabilitas..............................................................................................33
d. Uji Tingkat Kesukaran...............................................................................33
e. Uji Daya Pembeda......................................................................................34
D. Pengumpulan data....................................................................................34
1. Tes..............................................................................................................34
2. Dokumentasi...............................................................................................35
3. Wawancara.................................................................................................35
E. Teknik Analisis Data................................................................................36
1. Uji Normalitas............................................................................................36
2. Uji Homogenitas........................................................................................36
3. Uji Hipotesis...............................................................................................37
4. Uji N-Gain..................................................................................................37
DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................39
LAMPIRAN-LAMPIRAN...........................................................................41
v
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pendidikan sebagai satu kesatuan yang sistematik diselenggarakan
sebagai proses yang berlangsung sepanjang hayat untuk pembudayaan dan
pemberdayaan peserta didik. Karena itu, setiap peserta didik perlu
mendapatkan pendidikan yang bermutu melalui pemberian kesempatan
untuk meningkatkan pendidikan sepanjang hayat. Menurut Undang-
undang Sistem Pendidikan Nasional nomor 20 tahun 2003 (UU SPN No.
20 Tahun 2003) pendidikan nasional berperan mengembangkan
kemampuan dan membentuk watak serta peradaban bangsa yang
bermartabat dalam rangka mencerdaskan kehidupan bangsa. Peran ini
bertujuan untuk mengembangkan potensi peserta didik agar menjadi
manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa,
berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri, menjadi warga
negara yang demokratis dan bertanggung jawab (Monica, 2022).
Menurut Arief (2014) Sistem pembelajaran pada dasarnya
merupakan, cara-cara untuk mencapai tujuan pembelajaran yaitu
tercapainya hasil belajar secara maksimal oleh peserta didik dalam
kegiatan belajar. Hasil belajar merupakan faktor penting dalam proses
belajar mengajar. Pembelajaran hendaknya memperhatikan kondisi
individu anak karena merekalah yang akan belajar. Anak didik merupakan
individu yang berbeda satu sama lain, memiliki keunikan masing-masing
yang tidak sama dengan orang lain. Oleh karena itu pembelajaran
hendaknya memperhatikan perbedaan-perbedaan individual anak tersebut,
sehingga pembelajaran benarbenar dapat merubah kondisi anak dari yang
tidak tahu menjadi tahu, dari yang tidak paham menjadi paham serta dari
yang berperilaku kurang baik menjadi baik. Akan tetapi, pada
kenyataannya guru cenderung mengajar dengan tidak melihat karakter
siswa dan mengajar dengan metode yang monoton yang membuat siswa
pasif.
2
siswa dalam menjawab soal dengan cara yang tidak biasa dilakukan oleh
siswa lain dan merupakan hasil pemikiran sendiri. Keterincian
(elaboration) mengacu pada kemampuan siswa menggabungkan unsur-
unsur, prinsip, dan konsep yang ada sehingga menjadi satu kesatuan yang
terpadu. Kepekaan 2 (sensitivity) mengacu pada kemampuan siswa yang
mudah bereaksi dalam menanggapi isu yang terkait dengan soal yang
diberikan.
Berdasarkan hasil wawancara awal peneliti lakukan di SDN
Margajaya I Kota bekasi, pada tanggal 12 Desember 2022 selama 1 hari
dengan mewawancarai guru kelas V bahwa guru cenderung melakukan
pembelajaran secara teacher centered (berpusat pada guru), metode yang
digunakan masih didominasi dengan metode ceramah dan belum
bervariasi, siswa kurang aktif dalam mencari jawaban dari masalah atau
tugas yang diberikan oleh guru, siswa kurang mampu dalam inisiatif mem-
berikan ide-ide baru, siswa kurang mampu dalam menyimpulkan kembali
dari teori yang sudah didapatkan, dan siswa tidak bisa mengembangkan
dari konsep materi yang sudah ada dengan pemahaman kontruktif siswa
atau keadaan situasi sekarang. Sangat disayangkan siswa sudah berada di
kelas V pembelajaran belum menerapkan pembelajaran yang mengarahkan
siswa untuk berpikir kreatif.
Penelitian yang mendukung pemecahan masalah ini adalah peneli-
tian yang dilakukan oleh Monica (2022) dalam penelitian yang berjudul
“Pengaruh Penggunaan Metode Active Learning Tipe Card Sort Terhadap
Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Di Kelas V SD Muhammadiyah 12
Medan” Terdapat pengaruh penggunaan metode active learning tipe card
sort terhadap kemampuan berpikir kritis siswa. Dalam hal ini terdapat
hasil analisis data yang diperoleh rata-rata kemampuan berpikir kritis
siswa di kelas eksperimen menggunakan metode active learning tipe card
sort adalah sebesar 72,5. Sedangkan rata-rata kemampuan berpikir kritis
siswa di kelas kontrol dengan menggunakan metode konvensional sebesar
59. Dari hasil output “Test Statistic” diketahui bahwa nilai Asymp. Sig. (2-
tailed) sebesar 2,584 > 1,685. Maka dapat ditarik kesimpulan bahwa Ha
4
B. Identifikasi Masalah
Dari latar belakang dan fokus penelitian yang telah dikemukakan,
maka pokok masalah penelitian dapat dirumuskan sebagai berikut:
1. Sulitnya setiap peserta didik dalam memahami mata pembelajaran IPS
2. Metode pembelajaran yang belum bervariasi/konvensional.
3. Pembelajaran masih berpusat kepada guru sehingga siswa menjadi
pasif.
4. Kemampuan berpikir kritis peserta didik dalam belajar masih rendah.
C. Pembatasan Masalah
5
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, adapun perumusan
masalah sebagai berikut:
1. Bagaimana kemampuan berpikir kreatif pada siswa kelas V SDN Mar-
gajaya I Kota Bekasi dikelas kontrol ?
2. Bagaimana kemampuan berpikir kreatif pada siswa kelas V SDN Mar-
gajaya I Kota Bekasi dikelas eksperimen ?
3. Apa pengaruh penggunaan Metode Card Sort terhadap kemampuan
berpikir kreatif siswa di kelas V SDN Margajaya I Kota Bekasi?
E. Asumsi Penelitian
Asumsi dapat dikatakan sebagai anggapan dasar yaitu suatu hal
yang diyakini oleh peneliti yang harus dirumuskan secara jelas. Di dalam
penelitian, anggapan-anggapan semacam ini sangatlah perlu dirumuskan
secara jelas sebelum melangkah mengumpulkan data. Adapun asumsi yang
peneliti rumuskan adalah :
1. Tipe Card Sort merupakan salah satu media pembelajaran yang
digunakan dalam pembelajaran IPS.
2. Tipe Card Sort dapat mempengaruhi penguasaan materi siswa di
Sekolah Dasar.
F. Tujuan Peneliti
Berkaitan dengan fokus penelitian di atas, maka tujuan penelitian
yang hendak dicapai yaitu :
1. Untuk mengetahui kemampuan berpikir kreatif pada siswa kelas V
SDN Margajaya I Kota Bekasi dikelas kontrol.
2. Untuk mengetahui kemampuan berpikir kreatif pada siswa kelas V
SDN Margajaya I Kota Bekasi dikelas eksperimen.
6
G. Manfaat Penelitian
Manfaat penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat baik
secara teoritis maupun praktis. Manfaat penelitian tersebut antara lain :
1. Manfaat teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat menambah wawasan serta
pengetahuan dan dijadikan sebagai referensi dalam penelitian sejenis
mengenai Pengaruh Model Pembelajaran Card Sort Terhadap
Kemampuan Berpikir Kreatif Pada Pembelajaran IPS.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi peneliti
Telah terlaksanakan dapat menambah pengalaman langsung tentang
cara meningkatkan hasil belajar dan berpikir kreatif anak melalui
metode pembelajaran.
b. Bagi guru
Diharapkan guru dapat memotivasi siswa agar bertanggung jawab
dengan tugas-tugas yang diberikan oleh guru dan kajian penelitian
ini dapat digunakan oleh guru untuk meningkatkan keaktifan siswa.
c. Bagi peserta didik
Peserta didik sebagai subjek penelitian, telah dapat memperoleh
pengalaman langsung mengenai pembelajaran secara aktif, kreatif
dan menyenangkan melalui model pembelajaran Metode Card Sort.
Dan peserta didik dapat tertarik mempelajari pelajaran IPS, sehingga
IPS bukan lagi masalah yang sulit bagi peserta didik.
d. Bagi sekolah
Semoga hasil penelitian ini dapat digunakan sebagai masukan dalam
metode pembelajaran di sekolah, sehingga proses serta hasil kegiatan
belajar mengajar optimal.
7
BAB II
LANDASAN TEORI
A. Kajian Pustaka
1. Metode Pembelajaran
a. Pengertian Metode Pembelajaran
Metode berasal dari bahasa Yunani “methodos” yang berarti
cara atau jalan yang ditempuh. Sehubungan dengan upaya ilmiah,
maka metode menyangkut masalah cara kerja untuk dapat memahami
objek yang menjadi sasaran ilmu yang bersangkutan. menurut Ghofir
et al., (2015) Dengan kata lain metode adalah cara melaksanakan
untuk mencapai ilmu pengetahuan berdasarkan kaidah-kaidah yang
jelas dan tegas. Pengetahuan tentang metode mengajar sangat
diperlukan para pendidik, sebab berhasil atau tidaknya siswa belajar
sangat tergantung pada tepat atau tidaknya metode mengajar yang
digunakan oleh guru.
Menurut Rohmah (2019) metode pembelajaran adalah cara
yang digunakan guru untuk meyampaikan pelajaran kepada siswa.
Karena penyampaian itu berlangsung dalam interaksi edukatif, metode
pembelajaran dapat diartikan sebagai cara yang dipergunakan oleh
guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat
berlangsungnya pengajaran. Dengan demikian, metode pembelajaran
merupakan alat untuk menciptakan proses belajar mengajar.
Menurut Monica (2022) dalam menggunakan metode
pembelajaran di sekolah, seorang guru dapat menggunakan metode
pembelajaran yang berbeda-beda antara kelas yang satu dengan kelas
yang lain, dengan demikian dituntut adanya kemampuan guru dalam
menguasai dan menerapkan berbagai macam metode pembelajaran.
Semakin baik metode itu, makin efektif pula pencapaian tujuan.
Dapat disimpulkan Metode pembelajaran adalah cara-cara atau
teknik penyajian bahan pelajaran yang akan digunakan oleh guru pada
saat menyajikan bahan pelajaran, baik secara individual ataupun
secara kelompok. Agar tercapainya tujuan pembelajaran yang telah
9
5) Metode Eksperimen
Metode Eksperimen, metode ini bukan sekedar metode
mengajar tetapi juga merupakan satu metode berfikir, sebab
dalam Eksperimen dapat menggunakan metode lainnya dimulai
dari menarik data sampai menarik kesimpulan. Metode
eksperimen adalah cara penyajian pelajaran, di mana peserta didik
melakukan percobaan dengan mengalami dan membuktikan
sendiri sesuatu yang dipelajari. Metode demonstrasi dan
eksperimen merupakan metode mengajar yang sangat efektif,
sebab membantu para peserta didik untuk mencari jawaban
dengan usaha sendiri berdasarkan fakta yang benar. Demonstrasi
yang dimaksud ialah suatu metode mengajar yang
memperlihatkan bagaimana proses terjadinya sesuatu.
a) Metode Card Sort
Model pembelajaran card sort adalah suatu model
pembelajaran yang mengajak siswa untuk belajar aktif dan
bertujuan agar siswa mempunyai kemandirian dalam belajar
serta menumbuhkan daya kreatifitas sehingga membuat
inovasi-inovasi. Model pembelajaran card sort ini merupakan
kegiatan kolaboratif yang bisa digunakan untuk mengajarkan
konsep, penggolongan sifat, fakta tentang suatu objek atau
mengulangi informasi gerak fisik yang di utamakan dapat
membantu untuk memberikan energi kepada kelas yang telah
dilatih.
seperti halnya siswa harus mencari jawaban yang cocok dengan kartu
yang dipegang. Metode Card Sort di desain dengan berkelompok, hal
ini bertujuan untuk menumbuhkan kepada siswa sikap kerja sama dan
mengembangkan pola pikir yang menambah wawasan siswa. Selain itu,
siswa harus mempresentasikan sesuai kategori yang didapat.
Secara operasional yang dimaksud dengan metode Card Sort
dalam penelitian ini adalah skor yang diperoleh dari hasil pengisian
angket tentang cara guru mengajar dengan metode Card Sort, menurut
Iis Amalia (2013) dalam Fabiana Meijon Fadul, (2019) metode Card
Sort diperoleh dua aspek yaitu ciri-ciri metode card sort dan prosedur
metode Card Sort. Aspek ciri-ciri metode Card Sort ini akan dijabarkan
menjadi indikator-indikator yaitu potongan-potongan kartu,
berfikir/mengungkapkan daya ingat, bermain sambil belajar,
memberikan semangat, semua siswa terlibat dalam aktifitas. Sedangkan
dari aspek prosedur akan dijabarkan menjadi indikator-indikator yaitu
bekerjasama, mencari pasangan yang cocok dengan kartu yang
dipegang, berkelompok, mempresentasikan sesuai dengan kelompok.
3. Berfikir Kreatif
a. Pengertian Berpikir Kreatif
Menurut Ryan et al., (2013) berfikir kreatif merupakan seluruh
rangkaian kegiatan kognitif yang digunakan individu dalam
menghadapi masalah dari suatu kondisi sehingga mereka mencoba
menggunakan imajinasi, kecerdasan, wawasan dan ide-ide ketika
mereka menghadapi suatu situasi/ masalah tersebut. Kreatif atau
kreativitas bisa dikatakan sebuah kategori berpikir tingkat atas dan
merupakan bagian kognitif pada tingkat bepikir C4, C5 dan C6 yaitu
analisis, evaluasi dan pencipta (membuat sebuah karya), kemampuan
berpikir kreatif suatu pemikiran untuk menghasilkan inovasi baru yang
dituangkan dalam sebuah ideide atau gagasan yang diaplikasikan
23
No Indikator Deskriptif
1 Kelancaran a. Mencetuskan banyak ide, banyak
jawaban, banyak penyelesaian
masalah, banyak pertanyaan dengan
lancar;
b. Memberikan banyak cara atau saran
untuk melakukan berbagai hal
c. Memikirkan lebih dari satu jawaban
2 Kelenturan a. Menghasilkan gagasan, jawaban, atau
pertanyaan yang bervariasi
b. Melihat suatu masalah dari sudut
pandang yang berbeda-beda
25
4. IPS
a. Pengertian IPS
Ilmu Pengetahuan Sosial (IPS) merupakan ilmu pengetahuan
yang mengkaji tentang masyarakat. IPS memadukan beberapa konsep
ilmu-ilmu sosial dan humaniora. Menurut Rofifah, (2020) Pendidikan
IPS adalah suatu penyederhaan disiplin ilmu-ilmu sosial, ideologi
negara dan disiplin ilmu lainnya serta masalah-masalah sosial terkait
yang diorganisasikan dan disajikan secara ilmiah dan psikologis untuk
tujuan pendidikan pada tingkat pendidikan dasar dan menengah.
Menurut Siti Mahmudah, (2017) menyatakan bahwa Pendidikan
IPS di sekolah (dasar dan menengah) merupakan pengintegrasian dari
berbagai disiplin ilmu sosial dan humaniora, serta kegiatan dasar
manusia yang diorganisasikan, disajikan secara ilmiah dan pedagogis
untuk tujuan pendidikan. Pendidikan IPS untuk sekolah disajikan
terpadu dengan mengintegrasikan beberapa disiplin ilmu yang ditujukan
untuk kepentingan pendidikan. Keterpaduan berbagai disiplin ilmu ini
siswa diharapkan mampu mencapai tujuan dari pendidikan itu sendiri.
29
B. Penelitian Relevan
Penelitian relevan digunakan untuk membuat penelitian yang lebih
baik dan lengkap karena peneliti dapat merujuk pada penelitian sebelum-
nya. Penelitian yang relevan dengan penelitian ini adalah penelitian ter-
dahulu yang dilakukan sebelum penelitian ini dilakukan. Penelitian ter-
dahulu digunakan untuk mendukung penelitian tersebut.
33
diberikan per-
lakuan menggu-
nakan metode
pembelajaran
Card Sort adalah
72,7, sedangkan
Rata-rata nilai pe-
serta didik pada
kelas yang
diberikan per-
lakuan menggu-
nakan metode
pembelajaran
Learning Start
With a Question
adalah 68,9. Ada
perbedaan ke-
mampuan berpikir
kreatif peserta
didik terhadap
hasil belajar pada
ranah kognitif sub
pokok bahasan
Perairan Laut dan
Potensinya Kelas
X IPS SMA 1 Bae
Kudus Tahun
Ajaran 205/2016.
Peserta didik yang
memiliki kemam-
puan berpikir kre-
atif tinggi memi-
37
liki perbedaan
hasil belajar yang
lebih tinggi jika
dibandingkan den-
gan peserta didik
yang memiliki ke-
mampuan berpikir
kreatif rendah. Pe-
serta didik yang
mempunyai ke-
mampuan berpikir
kreatif tinggi
memiliki rara-rata
nilai 76,7, sedan-
gkan peserta didik
yang memiliki ke-
mampuan berpikir
kreatif rendah
memiliki rata-rata
nilai 65,6.
Tidak ada inter-
aksi antara peng-
gunaan metode
pembelajaran dan
kemampuan
berpikir kreatif
peserta didik ter-
hadap kemam-
puan kognitif pe-
serta didik pada
sub pokok ba-
hasan Perairan
38
Laut dan
Potensinya Kelas
X IPS SMA 1 Bae
Kudus Tahun
Ajaran 205/2016.
Penerapan metode
ditinjau dari ke-
mampuan berpikir
kreatif peserta
didik untuk inter-
aksi metode dan
kemampuan
berpikir kreatif
mempunyai efek
yang sama
berdasarkan nilai
kognitif peserta
didik.
Dengan demikian,
kedua metode
pembelajaran
yang digunakan
menunjukkan
perbedaan metode
pembelajaran
Card Sort lebih
efektif jika
dibandingkan den-
gan metode pem-
belajaran Learn-
ing Start With a
Question. Selain
39
apkan strategi
pembelajaran tipe
Card Sort adalah
60,20 dari skor to-
tal 2227,5 dengan
standar deviasi
26,76, (3) Dari
hasil post-test ke-
las kontrol dan ke-
las eksperimen
terdapat perbe-
daan skor rata-rata
post-test peserta
didik sebesar 13,6
dan berdasarkan
pengujian hipote-
sis (uji-t) menggu-
nakan t-tes polled
varian diperoleh
thitung data post-
test sebesar 2,636
dan ttabel (α = 5%
dan dk = 75) sebe-
sar 1,995, se-
hingga thitung >
ttabel (2,636 >
1,995) berarti Ha
diterima. Jadi, da-
pat disimpulkan
bahwa terdapat
perbedaan pe-
merolehan belajar
42
yang menerapkan
pembelajaran aktif
tipe card sort
memperoleh mean
hasil belajar sebe-
sar 79,13, se-dan-
gkan siswa pada
kelompok yang
menerapkan pem-
belajaran yang bi-
asa dilakukan
guru memperoleh
mean hasil belajar
sebesar 68,80.
5 Latifah Pengaruh Berdasarkan hasil Hal yang
Aini Penggunaan penelitian dan membedakan
(2021) Metode Card pembahasan dis- penelitian ini
Sort Terhadap impulkan bahwa dengan peneli-
Hasil Belajar model Card Sort tian saya adalah
Siswa Pada lebih efektif digu- terletak pada
Pelajaran Ips nakan pada pem- sekolah peneli-
Di Kelas Vii belajaran IPS tian, pada
Mtsn 5 dibandingkan pen- penelitian saya
Pasaman Barat erapan model di
Tahun Ajaran pembelajaran tingkat sekolah
2020/202 langsung pada dasar sedan-
pelajaran IPS. gkan pada
Hasil belajar Ilmu penelitian
Pengetahuan tersebut pada
Sosial siswa den- tingkat
gan metode pem- Madrasah
belajaran card sort Tsanawiyah
45
Independent Sam-
pel Test bahwa ni-
lai pada kolom
Equal Variance
Assumed hasil ni-
lai thitung = 8,410
dengan nilai Sig
(2-tailed) 0,000.
Untuk mengetahui
nilai distribusi tta-
bel dilihat dari
berdasarkan df
=48 dengan taraf
signifikan α =
0,05 adalah 2,011.
Oleh Karena itu
nilai -thitung< -
ttabel (8,410>
2,011) H0 ditolak
Ha diterima.
Artinya hipotesis
menyatakan “Ter-
dapat Pengaruh
Penggunaan
Metode Card Sort
Terhadap Hasil
Belajar Siswa
Pada Pelajaran
IPS diKelas VII
MTsN 5 Pasaman
Barat Tahun
Ajaran 2020/2021
47
kebenaran hipote-
sis yaitu terdapat
pengaruh sig-
nifikan penggu-
naan strategi pem-
belajaran Card
Sort terhadap mi-
nat belajar peserta
didik pada mata
pelajaran IPA ke-
las eksperimen.
7 Rizqi Keefektifan Berdasarkan hasil Hal yang
Endah Perpaduan penelitian eksperi- membedakan
Safitri Teknik Card men yang dilak- penelitian ini
(2019) Sort Dengan sanakan dan pem- dengan peneli-
Mind Mapping bahasan pada tian saya adalah
Terhadap pembelajaran IPS terletak pada
Kreativitas materi masa persi- objek peneli-
Dan Hasil Be- apan kemerdekaan tian yang mana
lajar Ips Siswa Indonesia dengan pada penelitian
Kelas V Sdn menggunakan tersebut
Sidakaton 01 metode pembela- bertempat di
Kabupaten Te- jaran aktif dengan SDN Sidakaton
gal perpaduan teknik 01 Kabupaten
Card Sort dengan Tegal sedan-
Mind Mapping gkan pada
pada siswa kelas penelitian say
V SD Negeri aini bertempat
Sidakaton 01 di SDN Marga-
Kabupaten Te-gal. jaya I Kota
Terdapat perbe- Bekasi.
daan yang sig-
49
nifikan kreativitas
belajar siswa kelas
V SD Negeri
Sidakaton 01
Kabupaten Tegal
dalam pembela-
jaran IPS materi
masa persiapan
kemerdekaan In-
donesia antara
yang menggu-
nakan metode
pembelajaran aktif
dengan perpaduan
teknik Card Sort
dengan Mind
Mapping dan yang
menggunakan
metode konven-
sional. Dibuktikan
dengan hasil uji
hipotesis menggu-
nakan Indepen-
dent Samples T
Test melalui pro-
gram SPSS versi
22 yang menun-
jukkan bahwa ni-
lai thitung> ttabel
(3,345 > 1,999)
dan nilai sig-
nifikansi kurang
50
C. Kerangka Berpikir
Setiap guru pelajaran IPS tentunya berharap semua siswa dapat
menguasai materi pelajaran sehingga memperoleh hasil belajar yang baik.
Namun, keinginan atau harapan tersebut harus diikuti dengan kreativitas
guru, diantaranya menggunakan model pembelajaran yang sesuai
dengan tuntutan materi pelajaran dan karakteristik siswa.
Keberhasilan belajar siswa dapat ditentukan oleh beberapa faktor,
termasuk bagaimana guru menyajikan mata pelajaran. Dengan metode
52
Dibandingkan
53
D. Hipotesis Penelitian
Hipotesis adalah jawaban sementara terhadap suatu rumusan
masalah, dimana rumusan masalah tersebut perlu dibuktikan
kebenarannya, atau mungkin juga salah.Dikatakan sementara karena
jawaban yang diberikan hanya berdasarkan teori yang relevan dan bukan
pada fakta yang diperoleh melalui pengumpulan data. Peneliti pasti akan
mengamati gejala, peristiwa atau masalah yang menjadi fokus perhatian.
Sebelum memperoleh fakta yang benar, peneliti akan membuat asumsi
tentang gejala, peristiwa atau masalah yang menjadi titik perhatiannya.
Adapun hipotesis yang diajukan penulis dalam penelitian ini adalah
sebagai berikut:
H0 : Tidak terdapat Pengaruh Model Card Sort Terhadap Keterampilan
Berpikir Kreatif.
Ha : Terdapat Pengaruh Model Card Sord Terhadap Keterampilan
Berpikir
Kreatif
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Keterangan :
O1 : Pretest sebelum diberi perlakuan
X1 : Pembelajaran dengan model pembelajaran Card Sort
O2 : Posttest setelah diberi perlakuan Q3 :Pretest kelompok kontrol
56
1. Populasi
S
o
a
l
1 Kelan- a. Mampu C 1, 3
caran mence- 6 6,
tuskan 10
banyak
ide,
banyak
jawa-
ban,
banyak
penye-
lesaiaan
masalah
, banyak
per-
tanyaan
dengan
lancar
b. Mem-
berikan
banyak
cara
atau
saran
untuk
melaku
kan
berba-
59
gai hal
c. Memiki
rkan
lebih
dari
satu
jawaban
2 Keaslian a. Mampu C 3, 2
melahirka 6 9
n ungka-
pan yang
baru dan
unik.
b. Memikirka
n cara
yang tidak
lazim
c. Mampu
membuat
kombinasi
kombinasi
yang tidak
lazim dari
bagian-
bagiannya
3 Kelentu- a. Kemam- C 5, 2
ran puan 4 7,
meng- 8
hasilkan
gagasan
jawaban
atau per-
60
tanyaan
yang
bervariasi.
b. Melihat
suatu
masalah
dari sudut
pandang
yang
berbeda
c. Mencari
alternatif
atau arah
yang
berbeda-
beda
d. Mampu
mengubah
cara pen-
dekatan
atau cara
pemikiran.
4 Kerin- a. Mampu C 4, 3
cian mem- 4 2
perkaya
dan
mengem-
bangkan
suatu
gagasan
atau pro-
duk
61
b. Menam-
bah atau
merinci
detail-de-
tail dari
suatu
obyek
gagasan.
Atau situ-
asi se-
hingga
menajadi
lebih
menarik
Jumlah 10 1
0
1. Lembar Observasi
Menurut Sugiyono (2019) lembar observasi ialah daftar serangkaian
kegiatan yang termasuk dalam penelitian dan sebagai objek yang ingin
diamati oleh peneliti. Lembar observasi mencakup beberapa aspek yang
menjadi fokus peneliti untuk diamati secara mendalam guna mengetahui
keberhasilan penelitian. Jadi dalam penelitian, peneliti menggunakan
lembar observasi untuk mengetahui hasil belajar IPS siswa pada materi
melalui model pembelajaran Card Sort.
2. Lembar Tes
Menurut Sugiyono (2019) tes merupakan alat yang digunakan untuk
melakukan pengukuran. Tes yang digunakan dalam penelitian ini
berupa serentetan pertanyaan atau latihan yang digunakan untuk
mengukur hasil belajar siswa pada mata pelajaran IPS terutama materi
dengan menggunakan model pembelajaran Card Sort Sebelum lembar
tes digunakan sebagai soal pretest dan posttest maka dilakukan uji coba
soal dengan tujuan untuk mendapatkan soal yang baik sesuai dengan
kriteria validitas, reliabilitas, taraf kesukaran dan daya pembeda. Dalam
penelitian diperlukan instrumen-instrumen penelitian yang memenuhi
62
Jika harga rhitung > rtabel maka item soal yang diujikan mempunyai
kriteria valid.
c. Uji Reabilitas
Dalam persyaratan tes, reliabilitas berkaitan dengan
kepercayaan. Reliabilitas merupakan indikator yang membuktikan
sejauh mana alat ukur di percaya atau di andalkan (Arikunto, 2014).
Reliabilitas merupakan ukuran yang konsistensi pada suatu alat ukur
ketika mengukur fenomena yang sama dalam keadaan yang berbeda.
Reliabilitas mengacu pada ketetapan bahwa instrumen yang
digunakan akan memberikan hasil yang relatif sama. Jika suatu
instrumen digunakan untuk mengukur gejala yang sama sebanyak
dua kali, dan hasil yang diperoleh relatif konsisten, maka instrumen
tersebut reliabel. Dalam penelitian ini, instrumen tes yang digunakan
berupa pilihan ganda dan menggunanakan skor (1 dan 0) maka untuk
menentukan reliabilitas menggunakan rumus K-R 20.
d. Uji Tingkat Kesukaran
Tingkat kesukaran membuktikan apakah butir soal tersebut
tergolong mudah, sedang atau sulit. Besar indeks kesulitannya antara
0,00 sampai 1,00. Indeks kesulitan ini menunjukkan tingkat kesulitan
soal. Untuk soal dengan indeks 0,00 berarti soal tersebut terlalu sulit,
sedangkan jika indeksnya 1,00 maka soal tersebut terlalu mudah.
Berikut adalah rumus yang digunakan untuk menentukan tingkat
kesulitan butir soal (Arikunto, 2014) :
Keterangan :
P : indeks taraf kesukaran untuk setiap butir soal
B : banyaknya jumlah siswa yang menjawab dengan benar
setiap butir soal
JS : banyaknya jumlah siswa yang memberikan jawaban
Keterangan :
D : daya beda
PA : banyaknya jumlah siswa atas yang menjawab benar
PB : banyaknya jumlah siswa bawah yang menjawab benar
BA : banyaknya jumlah siswa atas yang menjawab benar
BB : banyaknya jumlah siswa bawah yang menjawab benar
JA : jumlah siswa kelompok atas
JB : jumlah siswa kelompok bawah
D. Pengumpulan data
Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini
adalah tes dan dokumentasi.
1. Tes
Menurut Nurwiratmi (2020) Tes adalah serangkaian per-
tanyaan atau latihan serta alat lain yang digunakan untuk men-
gukur keterampilan, pengetahuan intelektual, kemampuan atau
bakat yang dimiliki oleh individu atau kelompok. Bentuk tes yang
digunakan dalam pengumpulan data adalah tes awal (pretest) dan
tes akhir (posttest). Pada tes ini digunakan tes bentuk pilihan
ganda yang diberikan kepada sampel sebagai pretest dan posttest
untuk mendapatkan data awal dan data akhir. Hal ini untuk men-
gukur keberhasilan Pengaruh Penggunaan Metode Active Learn-
ing Tipe Card Sort Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Pada
Pembelajaran IPS Kelas V SDN Marga Jaya I Kota Bekasi
2. Dokumentasi
Dokumentasi ditujukan untuk memperoleh data langsung
dari lokasi penelitian, termasuk buku-buku yang relevan, peratu-
ran-peraturan, laporan kegiatan, foto-foto, film dokumenter, dan
data yang relevan dengan penelitian. Dokumentasi adalah catatan
peristiwa yang telah terjadi. Dokumentasi dapat berupa gambar,
65
4. Uji N-Gain
Untuk menganalisis tingkat ketuntasan atau persentase
keberhasilan siswa setelah proses belajar mengajar setiap
putarannya, dilakukan dengan memberikan evaluasi berupa soal tes
Rumus N-Gain :
DAFTAR PUSTAKA
Fabiana Meijon Fadul. (2019). Metode Pembelajaran Tipe Card Sort. 11–35.
Ghofir, A., Pembelajaran, M., & Agama, P. (2015). Zuhairini, Abdul Ghofir,
Metodologi Pembelajaran Pendidikan Agama Islam (Malang: UM Press,
2004), Hlm. 3. 1 1. 1–74.
Rada. (2022). Pengaruh Penggunaan Metode Active Learning Tipe Card Sort
Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Dikelas V Sd Muhammadiyah
12 Medan. 2005–2003 ,8.5.2017 ,הארץ.
Ryan, Cooper, & Tauer. (2013). Model Pembelajaran. Paper Knowledge . Toward
A Media History Of Documents, 12–26.
Zuina, M. N., Hosnan, M., & Taufik, M. (2020). Penerapan Model Pembelajaran
Aktif Tipe Card Sort Terhadap Hasil Belajar IPS Pada Siswa Kelas IV.
Primary: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 9, 378–387.
70
LAMPIRAN-LAMPIRAN
D. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan membaca teks tentang peristiwa kedatangan bangsa barat di Indonesia,
siswa dapat mengidentifikasi latar belakang kedatangan bangsa-bangsa Eropa di
Indonesia secara benar.
2. Dengan membuat peta pikiran, siswa dapat menjelaskan peristiwa kedatangan
bangsa-bangsa Eropa di Indonesia dengan menggunakan kosakata baku secara
tepat.
E. Materi Pembelajaran
teks tentang peristiwa kedatangan bangsa barat di Indonesia
G. Sumber Belajar
Buku Guru dan Buku Siswa Kelas V, Tema 7 : Peristiwa dalam kehidupan.
Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013 edisi (Revisi 2017). Jakarta
: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
72
I. Penilaian
Teknik Penilaian : Tes Akhir
Jenis Tes : Tertulis
Bentuk Tes : Essai
Instrumen : Soal
Mengetahui Bekasi,..................2022
Guru Kelas VA Peneliti
74
kedaulatannya.
H. Tujuan Pembelajaran
3. Dengan membaca teks tentang peristiwa kedatangan bangsa barat di Indonesia,
siswa dapat mengidentifikasi latar belakang kedatangan bangsa-bangsa Eropa di
Indonesia secara benar.
4. Dengan membuat peta pikiran, siswa dapat menjelaskan peristiwa kedatangan
bangsa-bangsa Eropa di Indonesia dengan menggunakan kosakata baku secara
tepat.
G. Materi Pembelajaran
teks tentang peristiwa kedatangan bangsa barat di Indonesia
I. Sumber Belajar
Buku Guru dan Buku Siswa Kelas V, Tema 7 : Peristiwa dalam kehidupan.
Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013 edisi (Revisi 2017). Jakarta
: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan
76
J. Penilaian
Teknik Penilaian : Tes Akhir
Jenis Tes : Tertulis
Bentuk Tes : Essai
Instrumen : Soal
Mengetahui Bekasi,..................2022
Guru Kelas V B Peneliti
78
Jumlah Soal : 10
biasanya mereka berpedoman pada bintang sehingga jika angkasa tertutup awan,
mereka tidak dapat meneruskan pelayarannya. Dengan kompas, mereka bebas berlayar
ke arah mana pun tanpa gangguan, baik siang maupun malam.
2. Bagaimana menurut kamu agar mencegah suatu negara tidak menjajah Kembali
ke indonesia?
Jawab :
- harus memiliki kesatuan dan persatuan di dalam rakyatnya
- membentuk dan membangun militer yang kuat dengan menggunakan teknologi yang
tinggi
- tidak menanam modal asing yang masih belum resmi
- ikut serta dalam lembaga persatuan bangsa bangsa di dunia seperti pbb
5. Bagimana pendapat kamu tentang akibat dan manfaat dari adanya penjajahan yang
dilakukan oleh bangsa barat ke indonesia ?
Jawab :
akibat dari adanya penjajahan yang dilakukan oleh bangsa barat ke Indonesia,
Kehidupan bangsa Indonesia menjadi sangat miskin, terbelakang, dan memprihatikan
karena berbagai penindasan oleh pemerintah colonial Belanda yang selalu bersikap
sewenang.
manfaat atau keuntungan dari penjajahan yang dilakukan bangsa Barat terhadap Indonesia,
masyarakat mengenal sistem pengelolaan perkebunan hingga perbankan, masyarakat
memperoleh pendidikan barat, masyarakat mengenal alat serta sistem transportasi modern,
hingga munculnya golongan intelektual asli pribumi.
8. Selama 350 Tahun Belanda menjajah Indonesia, apa yang membuat mereka awalnya mau
menjajah Indonesia?
Jawab :
Awal mula Belanda datang ke Indonesia karena Belanda sudah tidak bisa membeli
rempah-rempah dari Portugis.
Nah, saat itu Indonesia terkenal sebagai negara penghasil rempah-rempah dan Belanda
mencoba menguasainya.
Keterangan :
T : Terlaksana
TL : Tidak Terlaksana
Keterangan :
T : Terlaksana
TL : Tidak Terlaksana