Disusun oleh:
Kelompok 3 - LE21
MANAGEMENT
JAKARTA
2023
1. Judul Kegiatan (max 7 kata) Pentingnya untuk beriman dalam dunia digital dan
dunia game
2. Latar Belakang (data & Kecanduan video game, juga dikenal sebagai
kerangka konseptual, gangguan permainan internet, adalah suatu kondisi
lengkap + min. 2 referensi yang ditandai dengan hilangnya kendali yang
jurnal terkait topik dari signifikan atas kebiasaan bermain game, yang
terbitan 5 tahun terakhir) berdampak negatif pada banyak aspek kehidupan,
termasuk perawatan diri, hubungan, sekolah, dan
pekerjaan.
Journal Reference :
https://www.healthygamer.gg/blog/video-game-addi
ction-statistics
https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/009
52990.2018.1472269
3. Tujuan kegiatan dikaitkan Tujuan dari kegiatan ini ialah untuk mengedukasi
dengan Binus Graduate dan menyadarkan generasi muda dalam pentingnya
Attitude (BGA) untuk mejaga perilaku dan tetap beriman di dalam
dunia digital dan dunia game dengan cara
mengatasi game addiction sesuai dengan Binus
Graduate Attitude:
-Collaboration
-Initiative
-Growth Mindset
-Digital & Technology Fluency
Presentation :
Ketua Kelompok Dosen Pengampu