SKRIPSI
Diajukan Kepada
Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam
Institut Agama Islam Negeri Surakarta
Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna
Memperoleh Gelar Sarjana Ekonomi
Oleh:
YOLA SAFIRA
NIM. 16.52.3.1.185
i
ii
iii
iv
v
PENGESAHAN
Oleh:
YOLA SAFIRA
NIM. 16.52.3.1.185
Telah dinyatakan lulus dalam ujian munaqosah Pada hari Kamis tanggal 18 Juni
2020 / 25 Syawal 1441 H dan dinyatakan telah memenuhi persyaratan guna
memperoleh gelar Sarjana Ekonomi.
Dewan Penguji :
Penguji I
Taufiq Wijaya, S.H.I, M.Si.
NIP. 19721218200901 1 010
Penguji II
Dra. Hj. Ani Sofiyani, M.S.I
NIP. 19640101199403 2 002
Penguji III
Alvin Yahya, S.H., M.H.
NIK. 19821113201701 1 109
vi
MOTTO
vii
PERSEMBAHAN
Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Suparno dan Ibu Sutini yang telah banyak
memberikan doa, pengorbanan, dukungan, dan kasih sayang untukku.
Adikku tercinta
Terimakasih...
viii
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat, karunia dan
Strata (S1) Prodi Perbankan Syariah, Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam Institus
dukungan dan bantuan dari berbagai pihak yang telah menyumbangkan pikiran,
waktu, tenaga, dan sebagainya. Oleh karena itu, pada kesempatan kali ini dengan
Surakarta.
5. Budi Sukardi, S.E.I., M.S.I., selaku Dosen Pembimbing Skripsi yang telah
menyelesaikan skripsi.
ix
6. Biro Skripsi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam atas bimbingannya
menyelesaikan skripsi.
7. Bapak dan Ibu Dosen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Islam IAIN Surakarta
pengorbanan dan do’a yang selalu mengalir. Kasih sayangmu tak akan
pernah ku lupakan.
Sri Puji, Fani Agustini, Regita Della, Fajar Safitri, Sita Devi, Mufidah,
dukungan dan motivasi, menjadi tempat untuk berbagi keluh kesah dan
serta puji syukur kepada Allah SWT, semoga memberikan balasan kebaikan
Penulis
Yola Safira
NIM: 16.52.3.1.185
x
ABSTRACT
Technological developments have influence in many fields, one of which is a
payment method systems. Previously the payment method uses cash, currently it
begins to apply non-cash payments method. GO-PAY is one type of electronic
money developed by PT. Dompet Anak Bangsa as a payment tool either in the
GO-JEK application or other merchants that have collaborated as well.
This study aimed to find out the effect of benefits, convenience, and security on
the interest of using GO-PAY in Surakarta. The method used in this research was
Multiple Linear Regression. This research was a quantitative study that used a
questionnaire to collect the data. The number of research respondents was set at
100 respondents. The sampling technique used purposive sampling method.
The results of this study indicated that the benefits effected positively and
significantly on interest of using GO-PAY in Surakarta, with a probability value
of 0.027. Convenience did not effect significantly on the interest of using GO-PAY
in Surakarta, with a probability value of 0.730. Security effected positively and
significantly on the interest of using GO-PAY in Surakarta, with a probability
value of 0,000.
xi
ABSTRAK
Perkembangan teknologi telah mempengaruhi banyak bidang, salah
satunya sistem pembayaran. Dahulu pembayaran menggunakan uang tunai, kini
mulai diterapkan pembayaran non-tunai. GO-PAY merupakan salah satu jenis
uang elektronik yang dikembangkan PT. Dompet Anak Bangsa sebagai alat
pembayaran dalam menggunakan aplikasi GO-JEK, maupun merchant lain yang
telah bekerjasama.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa pengaruh manfaat,
kemudahan, dan keamanan terhadap minat penggunaan GO-PAY di Surakarta
Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Regresi Linear Berganda..
Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif yang menggunakan kuesioner sebagai
bahan pengumpulan. Jumlah responden penelitian ditetapkan sebanyak 100
responden. Teknik pengambilan sampel menggunakan metode purposive
sampling.
Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa manfaat berpengaruh positif dan
signifikan terhadap minat penggunaan GO-PAY di Surakarta, dengan nilai
probabilitas sebesar 0,027. Kemudahan tidak bepengaruh signifikan terhadap
minat penggunaan GO-PAY di Surakarta, dengan nilai probabilitas sebesar 0,730.
Keamanan berpengaruh positif dan signifikan terhadap minat penggunaan GO-
PAY di Surakarta, dengan nilai probabilitas sebesar 0,000.
xii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL....................................................................................... i
ABSTRACT .................................................................................................. xi
xiii
1.6. Manfaat Penelitian .................................................................... 9
xiv
3.5.1. Kuesioner .................................................................... 33
1. Uji Normalitas....................................................... 38
1. Uji F ...................................................................... 39
xv
4.2. Pengujian dan Hasil Analisis Data.......................................... 44
xvi
DAFTAR TABEL
xvii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.2: Daftar e-money Yang Sering Digunakan Tahun 2019 .............. 4
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
xix
BAB I
PENDAHULUAN
teknologi untuk jual beli melalui kartu debit atau kredit yang dikeluarkan oleh
beralih ke sistem transaksi pembayaran yang non tunai. Salah satu yang sedang
diterima, diproses dan diterima dalam bentuk informasi digital dan proses
Fajaryanti 2008).
peran uang tunai dalam transaksi. Kelebihan dari penggunaan e-money yaitu
waktu yang dibutuhkan saat bertransaksi lebih singkat, karena tidak perlu otorisasi
secara online. Apabila saldo habis, dapat diisi ulang pula, melalui sarana yang
1
Kedua yaitu risiko uang / saldo hilang jika pengguna kehilangan kartu atau alat
2015).
2010 Indonesia mengalami kenaikan jumlah uang elektronik dan jumlah transaksi
Nasional Non Tunai) yang dirancang Bank Indonesia pada 14 Agustus 2014. Hal
Gambar 1.1
Nilai Transaksi dan Jumlah Uang Elektronik Tahun 2010-2019
2
Bank Indonesia telah menerbitkan Peraturan Bank Indonesia dan Peraturan
melakukan uji coba produk, layanan, dan teknologi di Bank Indonesia melalui
Salah satu perusahaan fintech yang berkembang saat ini di Indonesia yaitu
GO-PAY yang dimiliki oleh PT. Aplikasi Anak Bangsa (GO-JEK).GO-JEK awal
di GO-JEK(Priyono 2017)
JEK Nadiem Makarim dalam Kompas (2017), menuturkan bahwa sudah lebih dari
50% transaksi dalam GO-JEK kini melalui GO-PAY. Pihak GO-JEK juga terus
3
Untuk memperluas jaringan pengguna GO-PAY, maka perusahaan GO-
dalam pengisian saldo GO-PAY. Bank-bank tersebut seperti BNI, CIMB, BRI,
BRI Syariah, Mandiri, Permata Bank, BTN, Panin Bank, BCA, dan jaringan bank
seperti ATM prima dan ATM bersama. Selain pengisian saldo lewat internet
dengan batas pengisian yaitu Rp 2.000.000,- dan tambahan biaya untuk driver
sebesar Rp 2.000.-. GO-PAY tidak hanya digunakan untuk aplikasi GO-JEK saja
tetapi bisa juga untuk bayar parkir, sedekah, isi pulsa data/listrik, dan pembayaran
Gambar 1.2
Daftar uang elektronik yang sering digunakan di Tahun 2019
4
dengan 68,2%, lalu LinkAja53% pengguna, DOKU dengan presentase 19,7%,
kemudian ada Jenius dengan 16,7%, Paytren 13,2%, i.saku Sakuku dan Uangku
(Databoks 2019). Dari data tersebut dapat dikatakan GO-PAY menjadi uang
elektronik yang paling populer sering digunakan dan menempati posisi teratas.
uang cash dalam jumlah yang besar, sehingga memberikan rasa aman dan nyaman
bertransaksi.
7 merchant yaitu Bread life, McDonald, Starbuks Coffe, Optik Seis, Chatime,
Excelso, Amazone & Amazing (Gojek Indonesia 2019). Di Surakarta juga telah
pajak, e-uji KIR yang telah berjalan di 14 pasar tradisional dari 44 pasar yang ada
di kota Begawan (Perdana 2019). Tujuan dari diterapkannya e-parkir yaitu agar
penggunaan transaksi non tunai meningkat sebagai langkah menuju smart city.
5
Di Indonesia Kepolisian RI mencatat 2.300 macam kasus yang berkaitan
(Annur 2020). Seperti yang terjadi pada Sukmono pada Januari 2019 kehilangan
saldo GO-PAY sebesar 800 ribu, Sasharianti pada Januari 2019 kehilangan saldo
GO-PAY sebesar 215 ribu, Aura Kasih pada November 2019 kehilangan saldo
GO-PAY sebesar 11 juta, Riana Ibrahim pada Desember 2019 kehilangan saldo
GO-PAY pada kedua akunya yaitu sebesar 801 ribu dan 951 ribu, kemudian Maia
Estianti pada Desember 2019 kehilangan saldo GO-PAY sebesar 18 juta, di awal
tahun ini juga terjadi lagi kasus pembobolan saldo GO-PAY yang terjadi pada
2016).
Surakarta, masih ada pengguna GO-PAY yang belum merasakan manfaat dari
efisien dan masih bertele tele, sehingga membuat mereka enggan untuk
variabel manfaat, sama halnya dengan penelitian yang dilakukan oleh Aritonang
6
(2018) menyatakan bahwa manfaat berpengaruh positif dan signifikan terhadap
Irviana (2016) dengan variabel yang sama yaitu persepsi manfaat dan persepi
terhadap minat penggunaan uang elektronik, sejalan dengan penelitian dari Cho&
dengan penelitian Kartika (2018) bahwa semakin pengguna merasa bahwa saldo
mereka tersimpan dengan aman, maka akan meningkatkan minat mereka untuk
7
masyarakat Surakarta untuk menggunakan GO-PAY. Sehingga judul dari
SURAKARTA”.
Surakarta :
transaksi pembayaran
8
Berdasarkan latar belakang, identifikasi masalah, dan batasan masalahdi
Surakarta?
Surakarta?
Surakarta?
PAY di Surakarta.
GO-PAY di Surakarta.
GO-PAY di Surakarta.
1. Bagi Akademis
masa mendatang.
9
b. Diharapkan dapat menambah khasanah akademik sehingga berguna untuk
pengembangan ilmu.
2. Bagi Praktis
meningkatkan kualitas pelayanan agar lebih mudah dipahami dan diterima oleh
masyarakat luas.
Terlampir
BAB 1 PENDAHULUAN
10
BAB IV ANALISIS DATA DAN PEMBAHASAN
BAB V PENUTUP
11
BAB II
LANDASAN TEORI
cara menyetor terlebih dahulu sejumlah uang kepada pihak penerbit, yang
dimasukan menjadi nilai uang elektronik yang dinyatakan dengan satuan rupiah,
langsung nilai uang pada media uang elektronik tersebut (Hidayati, 2006).
sebagai berikut:
a. Diterbitkan atas dasar nilai uang yang disetor terlebih dahulu oleh pemegang
kepada penerbit;
b. Nilai uang disimpan secara elektronik dalam suatu media seperti server atau
chip;
d. Nilai uang elektronik yang disetor oleh pemegang dan dikelola oleh penerbit
12
Menurut penelitian Tim Inisiatif Bank Indonesia (2006) bentuk-bentuk
uang elektronik dapat dibedakan sebagai berikut. Uang elektronik memiiki media
elektronik yang berfungsi sebagai penyimpanan nilai uang (monetary value) yang
pembayaran atas kewajiban yang timbul dari satu jenis transaksi ekonomi,
pembayaran tol, telepon umum, dan berbelanja. Contoh: Brizzi BRI, Flash
2. Berdasarkan Medianya
sebagai berikut :
a. Uang elektronik yang nilai uang elektroniknya selain dicatat pada media
elektronik yang dikelola oleh penerbit juga dicatat pada media elektronik
yang dikelola oleh pemegang. Sistem pencatatan seperti ini terjadi pada
13
secara offline. Contoh uang jenis ini yaitu TapCash BNI, Flash BCA,
Brizzi BRI.
b. Uang elektronik yang nilai uang elektroniknya hanya dicatat pada media
elektronik yang dikelola oleh penerbit. Dalam hal ini pemegang diberi hak
Sistem pencatatan seperti ini terjadi pada uang elektronik berbasis server
dimana nilai uang elektronik yang tercatat pada media elektronik yang
elektroniknya hanya tercatat pada media elektronik yang dikelola oleh penerbit
2.1.1. GO-PAY
elektronik untuk menyimpan data instrumen pembayaran dan juga bisa untuk
sebagai alat pembayaran dalam menggunakan aplikasi ini, namun juga dapat
bisnisnya dari jasa transportasi roda dua, kemudian memperluas jaringan dengan
14
GO-PAY termasuk uang elektronik dikeluarkan oleh PT Dompet Anak
Bangsasudah terdaftar dan dimonitori oleh Bank Indonesia yang fungsinya sama
seperti uang tunai yaitu dapat digunakan sebagai alat pembayaran yang sah, hanya
saja nilaing uangnya harus didepositkan terlebih dahulu di dalam akun GO-PAY
(Wijaya 2018).
Go-Box, membeli pulsa dan paket data dengan Go-Pulsa, sampai pembelian tiket
bioskop atau acara dengan Go-Tix, semua bisa dibayar menggunakan GO-PAY.
1. Isi saldo atau Top Up (fitur ini digunakan untuk mengisi saldo GO-PAY
3. Transfer (layanan yang dapat mengalihkan dana kepada akun GO-PAY lain,
yang secara otomatis saldo pengirim akan berkurang sesuai dengan besarnya
jumlah transfer).
tersebut).
15
5. Terima (dapat menerima saldo GO-PAY dari pengguna lain jika pengguna
langsung bertambah).
8. Voucher (fitur ini dapat digunakan untuk menukar kode voucher yang
dimiliki).
(www.gojek.com)
2.2. Minat
yang didasarkan atas pengalaman pembelian yang telah dilakukan dimasa lalu.
yang berminat terhadap suatu aktivitas dan memperhatikan aktivitas itu pasti
dilandasi dengan rasa senang dan apabila timbul rasa senang, maka seseorang
akan secara konsisten menggunakannya di masa yang akan datang. Menurut Hu,
16
Chau, Sheng and Tam (1999) minat menggunakan merupakan suatu keinginan
menilai sesuatu yang bermanfaat bagi dirinya maka disaat itulah dia akan
apabila suatu waktu memerlukan kembali Sejalan dengan Winkel (1983) yang
subjek, sehingga merasa tertarik pada bidang tertentu dan menimbulkan ketetapan
yang sama di masa yang akan datang. Menurut Menurut Cronin, Taylor (1992)
minat adalah perilaku pelanggan dimana pelanggan merespon positif terhadap apa
yang telah diberikan oleh suatu perusahaan dan berminat untuk melakukan
1. Minat transaksional
dikonsumsinya
2. Minat referensial
17
Yaitu kecenderungan seseorang untuk menyarankan produk yang sudah
dibelinya, agar juga dibeli oleh orang lain, dengan referensi pengalaman
konsumsinya.
3. Minat preferensial
preferensi utama pada produk tersebut. Preferensi ini hanya dapat diganti bila
4. Minat eksploratif
2.3. Manfaat
bermanfaat, baik sistem itu mudah digunakan atau tidak mudah digunakan.
bahwa suatu teknologi berguna maka dia akan menggunakannya, sedangkan jika
18
menurutnya teknologi tersebut kurang berguna maka dia tidak akan
menggunakannya.
percaya bahwa sistem berguna maka dia akan menggunakannya. Sebaliknya jika
seseorang merasa percaya bahwa sistem informasi kurang berguna maka dia tidak
yaitu produktivitas, kinerja tugas atau efektivitas, pentingnya bagi tugas, dan
sebagai berikut :
banyak waktu.
19
Penggunaan uang elektronik yang tidak membutuhkan banyak waktu dan juga
efektif menjadikan transaksi lebih cepat selesai dan tidak mengganggu aktivitas
Pengguna tidak perlu ribet untuk membawa dompet dan uang tunai untuk
tersimpan dimana secara otomatis uang elektronik akan berkurang sesuai dengan
pengguna
2.4. Kemudahan
teknologi akan bebas dari usaha. Dari definisinya maka dapat diketahui bahwa
percaya bahwa menggunakan sebuah sistem dapat digunakan dengan mudah tanpa
20
teknologi akan membawa mereka terbebas dari usaha secara fisik dan mental
informasi pemasaran dalam tingkat yang cukup dalam dan rinci. Sedangkan
konsumen awam hanya memiliki sedikit pengetahuan mengenai suatu produk atau
suatu teknologi dapat dengan jelas digunakan dan tidak dibutuhkan banyak usaha,
aplikasi yang mudah akan membuat seseorang dapat menikmati berbelanja online
dengan nyaman.
melakukan deposit (top up) saat ini cukup mudah yaitu dapat melalui ATM,
internet banking, mobile banking dan juga pengendara GO-JEK. Layanan ini
menjadi sebuah solusi dimana ketika konsumen tidak membawa uang tunai dan
1. Mudah dipelajari
21
Ketika seseorang sudah menggunakan suatu teknologi atau melakukan
mengalami kesulitan.
2. Mudah digunakan
waktu
2.5. Keamanan
dengan penggunaan enkripsi yang memadai dan tanda tangan digital. Keamanan
dalam layanan e-money yaitu setiap akan melakukan transaksi maka nasabah
harus memasukkan PIN yang tidak diketahui orang lain (Taleghani 2011).
sistem yang berbasis informasi, dimana informasinya sendiri tidak memiliki arti
fisik. Menurut Park dan Kim (2006) dalam Mulyana (2016) keamanan adalah
data.
22
Menurut Wadie Nasri (2014), keamanan didefinisikan sebagai
para konsumen ingin bertransaksi atau mencairkan dana mereka. PIN GO-PAY
adalah fitur keamanan yang terdiri dari 6 (enam) digit kode PIN (Personal
Identification Number). Layaknya fungsi PIN pada kartu ATM, PIN GO-PAY
3. Percaya bahwa uang yang tersimpan dalam alat elektronik terjamin saat
melakukan transaksi.
Tabel 2.1
Penelitian Relevan
23
dan Rizki sector sampling, kemudahan
Herdian Populasi dalam penggunan,
Wicakson penelitian inia norma subjektif,
o, dalah semua dan keinovatifan
2014 pengguna uang teknologi sesuai
elektronik di kota dengan hipotesis
Semarang. peneliti,signifikan
terhadap variabel
penggunaan nyata
e-money. Hanya
variabel persepsi
kredibilitas yang
berbeda dengan
hipotesismenghasi
lkan nilai positif
dan berpengaruh
terhadap
penggunaan e-
money.
2. Junita, The Influence Of Penelitian ini Perceived,
Fadhillah Perceived, menggunakan Usefulness,
Sigar Usefulness, teknik analisis Perceived Ease
(2016) Perceived Ease data regresi linear To Use And
To Use And dengan 60 Perceived
Perceived responden. Enjoyment
Enjoyment To berpengaruh
Intention To Use signifikan
Electronic Money terhadap minat
in Manado. penggunaan e-
money di Kota
Manado.
Muslim A The
3. 3 influence of Penelitian ini Kegunaan,
3 Djalil, usefulness, menggunakan kecukupan
Muhamma adequacy of metode purposive informasi, dan
d Arfan, information, and sampling. Objek risiko yang
M Rizal perceived risk of penelitian ini dirasakan
Yahya, electronic money adalah nasabah memiliki
Nura Brizzi adoption in Bank di kota pengaruh
Sahirah Banda Aceh – Banda Aceh yang signifikan
(2017) Indonesia menggunakan terhadap adopsi
layanan e-money uang elektronik
yang terdiri dari Brizzi di Banda
100 orang. Aceh, baik yang
diuji secara
parsial maupun
simultan.
24
Anjar Analisis
4. 4 pengaruh Metode yang Persepsi manfaat,
4. Priyono, trust dan risk digunakan metode kemudahan, risiko
2017 dalam penerimaan convenience berpengaruh
teknologi dompet random sampling. positif terhadap
elektronik Go-pay Dengan Sampel Minat
215 Responden menggunakan.
Sedangkan
kepercayaan
berpengaruh
negatif.
Persepsi
kemudahan dan
kepercayaan
berpengaruh
positif terhadap
persepsi manfaat.
Kepercayaan
berpengaruh
negatif terhadap
risiko.
Persepsi
kemudahan,
kepuasan
Dan familiaritas
berpengaruh
positif terhadap
kepercayaan.
Familiaritas
berpengaruh
negatif terhadap
persepsi
kemudahan.
Aprilia Pengaruh
5. 5 Persepsi Metode Partial Menunjukkan
5. Kartika, Kegunaan, Least Squares bahwa variabel-
2018 Persepsi (PLS). Dengan variabel
Kemudahan, dan jumlah sampel kegunaan,
Persepsi 180 masyarakat kemudahan dan
Keamanan kota Malang. keamanan
Terhadap Minat berpengaruh
Penggunaan E- signifikan
money. terhadap minat
penggunaan e-
money Go-Pay di
kota Malang.
Yosua Pengaruh
6. Persepsi Menggunakan Pengaruh persepsi
Arent Kemudahan dan metode purposive kemudahan
25
6. Lonardo Persepsi Manfaat sampling dengan berepngaruh
Aritonang Terhadap Minat menggunakan positif terhadap
dan Anton Penggunaan e- sampel sebanyak minat
Arisman money (Studi 100 responden. menggunakan
Kasus Pada aplikasi serta
Pengguna GO- persepsi manfaat
PAY) berpengaruh
positif terhadap
minat
menggunakan
aplikasi GO-PAY.
Huwaydi, Analisis
7. Menggunakan Hasil penelitian
Hakim dan Deskriptif kuesioner dan menunjukkan
7. Persada Pengguna GO- teknik sampling bahwa beberapa
2018 PAY di Surabaya. data, data yang demografi yang
diperoleh kemudian di
berjumlah 646, analsis dalah
dengan komponen satunya adalah
128 data offline banyaknya
dan 518 data pengguna GO-
online. PAY yang
memiliki jenis
kelamin
perempuan dan
layanan yang
sering
dipergunakan
dengan GO-PAY
yaitu go-food.
Anjelina Persepsi
8. Analisis data Perceived,
2018 Konsumen pada dilakukan dengan Usefulness,
8. penggunaan e- 2 prosedur. Perceived Ease
money. Pertama To Use,
menganalisis compatibility,
validitas, kedua perceived trust,
menganalisis perceived risk dan
moderasi perceived cost
kategorikal secara statistik
dengan analisis bukan faktor yang
multigrup menentukan
menggunakan seseorang untuk
WarpPLS dengan mengadopsi e-
jumlah responden money di
186. Indonesia.
Sedangkan
subjective norm,
26
social image dan
perceived benefit
merupakan faktor
penting yang
menentukan
seseorang untuk
mengadopsi e-
money.
Muhamad Pengaruh
9. Persepsi Menggunakan Pengaruh persepsi
Adi Manfaat, Tarif metode kuantitatif manfaat, tarif dan
9 Wibowo dan Kepercayaan dengan sampel kepercayaann
dan Sri Terhadap 100 responden di secara bersama-
Suyoko Keputusan Jakarta. sama mempunyai
(2018) Penggunaan pengaruh yang
Produk e-money kuat terhadap
keputusan
penggunaan
produk e-money.
Sugeng 10. 1
Understanding Teknik analisis Persepsi
Purwanto, 1
Consumer menggunakan kegunaan,
Sri 0
Intention to Use SmarPLS. Sampel persepsi
Hartini, 0 dalam penelitian kemudahan
Go-Pay:
10. Gancar C ini adalah orang penggunaan,
Premanant Development berusia milenial Kesenangan, dan
o (2019) and Testing of dengan jumlah gairah memiliki
Technology sampel 270 efek positif pada
Acceptance responden. Sikap dan Niat
Models for untuk
Consumers menggunakan go-
pay, sementara
pengalaman
sebelumnya
mendukung
persepsi
kegunaan, tetapi
tidak mendukung
Sikap, dan
Dominasi tidak.
Mendukung Sikap
menggunakan
GO-PAY.
Penelitian ini membahas mengenai pengaruh manfaat, kemudahan dan
relevan diatas dapat dijadikan sebagai acuan dan bahan pendukung dalam
27
penelitian ini. Karena penelitian-penelitian diatas masih berhubungan dengan
Sejalan dengan tujuan penelitian dan kajian teori yang sudah dibahas,
Gambar 2.1
Kerangka Berpikir
Manfaat
Keamanan
variabel dependen yaitu minat penggunaan GO-PAY dan besar kecilnya variabel
28
2.4. Perumusan Hipotesis
didasarkan pada teori yang relevan, belum didasarkan pada faktor-faktor empiris
yang diperoleh melalui pengumpulan data. Jadi hipotesis dapat dinyatakan sebagai
empirik.
meningkatkan transaksinya.
sebab semakin berguna dan bermanfaat suatu layanan akan banyak pula
29
2. Pengaruh kemudahan dengan minat penggunaan GO-PAY.
money. Penelitian lain yang dilakukan oleh Fadlan menemukan adanya pengaruh
Dalam penelitian lain (Fitriana & Wingdes, 2017) menunjukan adanya pengaruh
sebagai berikut :
30
BAB III
METODE PENELITIAN
Penelitian ini dimulai pada bulan Januari sampai Juni 2020. Penelitian ini
kuantitatif yaitu metode penelitian yang digunakan untuk meneliti sampel, dimana
analisis data bersifat statistik yang bertujuan untuk menguji hipotesis yang telah
3.3.1. Populasi
terdiri dari obyek atau subyek yang memiliki karakteristik tertentu yang telah
dalam penelitian ini yaitu masyarakat Surakarta yang telah menggunakan GO-
PAY.
3.3.2. Sampel
penelitian terhadap suatu sampel dan pemahaman sifat atau karakteristik akan
elemen populasi.
31
Sampel pada penelitian ini menggunakan rumus Unknow Population dari
Sugiyono (2008) dalam Vhitiska (2017). Hal tersebut karena jumlah populasi
yang tidak diketahui secara pasti jumlahnya. Adapun rumus unknow population
Z 2 . p. q
𝑛=
d2
Keterangan :
n : Jumlah Sampel
q : 1-p
Z 2 . p. q
𝑛=
d2
n = 96,04
namun untuk mengantisipasi adanya kuisioner yang tidak kembali atau tidak diisi
32
3.3.3. Teknik Pengambilan Sampel
Menurut Asep (2005) data primer yaitu data yang diperoleh secara
langsung oleh peneliti untuk menjawab masalah atau tujuan penenlitian. Sumber
data diperoleh melalui penyebaran kuesioner secara terbuka melalui google form.
menggunakan GO-PAY.
3.5.1. Kuesioner
Kuesioner ini sangat efektif apabila peneliti ingin mengetahui dengan pasti
variabel yang akan diukur dan mengetahui apa yang bisa diharapkan dari
33
3.5.2. Dokumentasi
mengandung keterangan dan penjelasan tentang fenomena yang masik aktual dan
Variabel penelitian merupakan suatu nilai dari obyek atau kegiatan yang
mempunyai variasi tertentu yang telah ditetapkan oleh penelitian yang kemudian
Tabel 3.1
Definisi Operasional Variabel
34
Manfaat Manfaat atau kegunaan 1. Penggunaan Skala
merupakan suatu persepsi sistem mampu Liker
yang timbul pada diri mempercepat t
seseorang bahwa dalam proses
menggunakan sebuah 2. Penggunaan
teknologi dapat sistem mampu
menunjangkinerja pengguna menambah
teknologi tersebut tingkat
Davis dalam Jogiyanto produktifitas
(2007) individu
3. Penggunaan
sistem mampu
meningkatkan
efektifitas
4. Penggunaan
sistem
bermanfaat
bagi individu
Davis, dalam
Jogiyanto
(2007)
35
terjamin pada
saat transaksi.
(Waspada
2012)
Minat Minat merupakan minat 4. Keinganan Skala
pembelian yang didasarkan untuk tetap Liker
atas pengalaman pembelian menggunakan. t
yang telah dilakukan dimasa 5. Kepuasan
lalu. setelah
Thamrin dan Francis (2012) menggunakan
6. Merekomendas
ikan ke
pengguna lain.
(Davis 1989)
seseorang atau kelompok orang tentang fenomena sosial . Dengan skala Likert
maka variabel yang akan diukur dijabarkan menjadi indikator variabel, kemudian
Tabel 3.2
Tabel Skala Likert.
Bobot Kategori
5 Sangat Setuju
4 Setuju
36
3 Netral
2 Tidak Setuju
1 Sangat Tidak Setuju
Sumber: Sugiyono (2017)
digunakan untuk menganalisa data dengan cara menggambarkan data yang telah
1. Uji Validitas
benar-benar dapat mengukur apa yang seharusnya diukur (Astuti 2017). Teknik
program SPSS 22 dilakukan dengan cara melihat pada kolom Corrected Item-
Total Correlation.
signifikakansi 0,05 dengan uji 2 sisi dan jumlah data (n), df = n-2 maka didapat
2. Uji Reliabilitas
korelasi) dengan pertanyaan lain (Astuti 2017). Uji ini menggunakan taraf
37
Alpa>tkritis product moment. Secara umum reliabilitas < 0,6 adalah kurang baik,
> 0,6 adalah baik, sedangkan 0,7 dapat diterima dan > 0,8 dikatakan baik (Astuti
2017).
1. Uji Normalitas
pengganggu atau residual memiliki distribusi normal. Untuk menguji normal atau
Asumsi yang digunakan adalah jika probabilitas signifikannya lebih besar dari
2. Uji Heteroskedatisitas
pengamatan yang lain. Jika variance dari residual satu pengamatan ke pengamatan
Heteroskedastisitas. Jika tidak ada pola yang jelas (titik-titik menyebar) maka
3. Uji Multikolinearitas
ditemukan adanya korelasi antar variabel bebas (Astuti 2017). Model regresi yang
baik seharusnya tidak terjadi korelasi di antara variabel independen. Jika variabel
38
ortogonal adalah variabel independen yang nilai korelasi antar sesama variabel
meregrsikan model analisis dan melakukan uji korelasi antar variabel independen
Apabila nilai tolerance lebih besar dari 0,1 dan nilai VIF kurang dari 10 maka
1. Uji F
variabel bebas (X) secara keseluruhan terhadap variabel terikat (Y).Pengujian ini
terhadap variabel dependen. Apabila tingkat probabilitasnya lebih kecil dari 0,05
a. Apabila Fhitung> Ftabel dan tingkat signifikansi (α) < 0,05 maka H0
dependen.
39
b. Apabila F hitung> F tabel dan tingkat signifikansi (α) > 0,05 maka H0
yang paling baik dari garis regresi. Uji ini dilakukan dengan cara melihat besarnya
negatif dengan besarnya angka determinasi adalah anatar angka nol sampai satu (0
variabel bebas dan variabel terikat. Koefisien determinasi bernilai satu berarti
suatu variabel terikat tidak hanya dapat dijelaskan oleh satu variabel bebas saja
tetapi perlu dijelaskan oleh beberapa variabel terikat. Analisis Regresi Liner
Keterangan:
40
Y = Varibel dependen yaitu minat penggunaan GO-PAY.
a = Konstanta
e = Standar eror
variabel dependen. Hipotesis nol (H0) yang hendak diuji adalah apakah suatu
1. Quick look : bila jumlah degree of freedom (df) adalah 20 atau lebih, dan
2. Membandingkan nilai statistik t dengan titik kritis menurut tabel. Jika nilai
statistik t hitung lebih besar dibandingkan nilai t tabel, maka akan diterima
t hitung lebih kecil dibandingkan nilai t tabel, maka variabel independen tidak
41
BAB IV
PEMBAHASAN
yang besar dan tidak diketahui jumlahnya secara pasti. Karakteristik responden
dalam penelitian ini berdasarkan alamat rumah, jenis kelamin dan banyak
penggunaan GO-PAY.
Tabel 4.1
Karakteristik Responden Berdasarkan Alamat Domisili
Laweyan 18 18%
Banjarsari 36 36%
Jebres 25 25%
Serengan 10 10%
42
Berdasarkan tabel diatas presentase responden yang memiliki umlah
sebanyak 36 atau 36%, diurutan kedua terbanyak yaitu di Jebres dengan jumlah
Tabel 4.2
Karakteristik Responden Berdasarkan Jenis Kelamin
Perempuan 48 48%
Data mengenai berapa kali responden dalam penelitian ini menggunakan GO-
43
Tabel 4.3
Karakteristik Responden Berdasarkan Banyak Penggunaan GO-PAY
1 kali 29 29%
2 – 4 kali 35 35%
memiliki responden sejumlah 35 atau 35%, dan untuk penggunaan 1 kali memiliki
mengungkapkan data dari variabel yang diteliti. Untuk menguji validitas dalam
penelitian ini menggunakan SPSS 22 dengan cara melihat pada kolom corrected
44
jumlah responden 30 yaitu 0,361. Hasil uji validitas dari 21 item pernyataan yang
Tabel 4.4
Hasil Uji Validitas Manfaat
No Pernyataan Keterangan
1. Saya menggunakan GO-PAY 0,518 0,361 Valid
karena membuat transaksi
pembayaran lebih cepat.
2. Saya merasa transaksi 0,563 0,361 Valid
menggunakan GO-PAY tidak
bertele-tele.
3. Saya merasa transaksi 0,509 0,361 Valid
menggunakan GO-735PAY
mempunyai ketelitian nominal
transaksi.
4. Saya menggunakan GO-PAY untuk 0,728 0,361 Valid
menghindari kesalahan perhitungan
saat transaksi.
5. Saya merasa transaksi 0,536 0,361 Valid
menggunakan GO-PAY lebih
efektif dan efisien dibanding uang
tunai.
6. Saya dapat melakukan 2 pekerjaan 0,526 0.361 Valid
sekaligus dengan menggunakan
GO-PAY.
Sumber :Data Pengolahan SPSS Versi 22 (2020)
disimpulkan bahwa semua indikator dalam variabel manfaat dalam penelitian ini
adalah valid. Sehingga penyataan pada variabel manfaat sesuai dengan analisis
45
Tabel 4.5
Hasil Uji Validitas Kemudahan
No Pernyataan Keterangan
1. Cara penggunaa GO-PAY mudah 0,700 0,361 Valid
dipelajari.
2. Saya jarang mengalami 0,718 0,361 Valid
kebingungan saat menggunakan
GO-PAY.
3. Saya merasa dengan adanya GO- 0,457 0,361 Valid
PAY mempermudah saya dalam
bertransaksi.
4. Saya merasa GO-PAY adalah alat 0,834 0,361 Valid
pembayaran non tunai yang tidak
rumit.
5. Saya tidak membutuhkan usaha 0,614 0,361 Valid
keras untuk menggunakan uang
elektronik saat bertransaksi
Sumber : Data Pengolahan SPSS Versi 22 (2020)
ini adalah valid. Sehingga pernyataan pada variabel kemudahan sesuai dengan
Tabel 4.6
Hasil Uji Validitas Keamanan
No Pernyataan Keterangan
1. Saya merasa aman memberikan 0,682 0,361 Valid
informasi pribadi saya untuk
verifikasi layanan GO-PAY
2. Saya yakin kerahasiaan data pribadi 0,685 0,361 Valid
konsumen terjamin dan tidak
disebarluaskan.
3. Saya yakin GO-PAY memiliki 0,771 0,361 Valid
keamanan yang tinggi untuk
melindungi data pengguna.
4. Saya merasa aman bertransaksi 0,632 0,361 Valid
dengan GO-PAY.
5. Saya yakin uang atau saldo yang 0,495 0,361 Valid
tersimpan dalam GO-PAY akan
terhindar dari hacker.
46
Sumber : Data Pengolahan SPSS Versi 22 (2020)
adalah valid. Sehingga pernyataan pada variabel keamanan sesuai dengan analisis
Tabel 4.7
Hasil Uji Validitas Minat Penggunaan
No Pernyataan Keterangan
1. Saya akan tetap bertransaksi 0,657 0,361 Valid
menggunakan GO-PAY.
2. Saya segera melakukan top-up 0,731 0,361 Valid
saldo GO-PAY ketika sudah habis.
3. Saya selalu menggunakan GO-PAY 0,776 0,361 Valid
untuk transaksi pembayaran.
4. Adanya banyak promo dan voucher 0,616 0,361 Valid
membuat saya menggunakan GO-
PAY.
5. Saya akan merekomendasikan GO- 0,557 0,361 Valid
PAY kepada teman yang belum
menggunakan.
Sumber : Data Pengolahan SPSS Versi 22 (2020)
penelitian ini adalah valid. Sehingga pernyataan pada variabel minat penggunaan
bahwa suatu instrumen cukup dapat dipercaya digunakan sebagai alat pengumpul
data, karena instrumen sudah cukup baik. Uji ini menggunakan taraf signifikan
47
product moment. Secara umum reliabilitas < 0,6 adalah kurang baik, > 0,6 adalah
baik, sedangkan 0,7 dapat diterima dan > 0,8 dikatakan baik. Hasi uji reliabilitas
Tabel 4.8
Hasil Uji Reliabilitas
keamanan dan minat penggunaan lebih daro 0,6 sehingga dapat dikatakan reliabel
berdistribusi normal atau tidak. Salah satu cara untuk mengetahui kenormalan
distribusi data dengan melihat nilat signifikansi variabel. Jika signifikan lebih
besar dari 0,05 pada taraf alpha 5% maka menunjukkan variabel residual
berdistribusi normal. Namun jika signifikan lebih kecil dari 0,05 pada taraf alpha
48
Tabel 4.9
Hasil Uji Normalitas Kolmogrov
Unstandardized
Residual
N 100
Normal Parametersa,b Mean ,0000000
Std. Deviation 2,92058018
Most Extreme Differences Absolute ,075
Positive ,055
Negative -,075
Test Statistic ,075
Asymp. Sig. (2-tailed) ,189c
bahwa nilai Asymp. Sigsebesar 0,189> 0,05. Sehingga dapat disimpulkan bahwa
dengan menggunakan hasil Scatter plot. Jika pancaran tidak membetuk pola yang
jelas dan menyebar, maka dapat dikatakan tidak terjadi masalah heterokedatisitas.
49
Gambar 4.1
Hasil Uji Heteroskedatisistas Scatterplot
apakah model regresi ditemukan adanya korelasi antar variabel bebas. Model
regresi yang baik seharusnya tidak terjadi korelasi diantara variabel independen.
Variance Inflantion Factor (VIF). Apabila nilai tolerance > 0,1 dan nilai VIF <10
Tabel 4.10
Hasil Uji Multikolinearitas
50
Berdasarkan hasil uji multikolinearitas diatas menunjukan bahwa variabel
manfaat dengan nilai tolerance 0,849 > 0,1 nilai VIF 1,178< 10, pada variabel
kemudahan dengan nilai tolerance 0,741 > 0,1 nilai VIF 1,349< 10 kemudian pada
variabel keamanan nilai tolerance 0,820 > 0,1 dengan nilai VIF 1,219< 10. Maka
dapat disimpulkan bahwa ketiga variabel independen dalam penelitian ini tidak
terjadi mulikolonieritas.
1. Hasil Uji F
probabilitas < 0,05 maka dapat dikatakan bahwa semua variabel independen
sample; k = jumlah variabel independen dan dependen. df1 = k-1 = 4-1 = 3, untuk
Tabel 4.11
Hasil Uji F
ANOVAa
Total 1213,710 99
Sehingga dapat disimpulkan bahwa F hitung > F tabel, Ho ditolak dan Ha diterima
51
yang berarti secara bersama-sama Manfaat (X1), Kemudahan (X2), dan
koefisien determinasi yaitu antara 0 dan 1. Nilai koefisien determinasi yang kecil
variabel dependen yang sangat terbatas. Jika nilai mendekati 1 berarti variabel-
Tabel 4.12
Hasil Uji Koefisien Determinasi (R²)
Model Summaryb
Hasil uji koefisien determinasi sebesar 0.282 yang berarti bahwa besarnya
dipengaruhi oleh faktor lain yang tidak masuk dalam penelitian ini.
52
4.2.4. Hasil Uji Regresi Linear Berganda
Tabel 4.13
Hasil uji regresi linear berganda
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
sebagai berikut :
maka variabel minat penggunaan GO-PAY akan tetap sebesar 2,306. Karena nilai
53
2. Koefisien regresi manfaat (X1) bernilai sebersar 0,208 dengan parameter
positif. Hal ini berarti manfaat mengalami peningkatan, maka tingkat minat
penggunaan juga meningkat sebesar 0,208 dan sebaliknya asumsi lain adalah tetap
positif. Hal ini berarti kemudahan mengalami peningkatan, maka tingkat minat
penggunaan juga meningkat sebesar 0,034 dan sebaliknya asumsi lain adalah
tetap.
positif. Hal ini berarti keamanan mengalami peningkatan, maka tingkat minat
penggunaan juga meningkat sebesar 0,446 sebaliknya asumsi lain adalah tetap.
telah ditetapkan yakni dengan tingkat keyakinan sebesar 95% atau (α = 0,05); N =
Jumlah sampel; k = Jumlah variabel dependen dan independen. df= N-k = 100-4 =
Jika nilai signifikansi T hitung > 0,05 , maka Ho diterima yang berarti
nilai signifikansi T hitung lebih kecil dari 0,05 maka Ho ditolak yang berarti
54
Tabel 4.14
Hasil Uji-t
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
sebesar 0,027< 0,05. Berdasarkan hal tersebut Ho ditolak dan Ha diterima, berarti
penggunaan GO-PAY.
sebesar 0,000< 0,05. Berdasarkan hal tersebut Ho ditolak dan Ha diterima, yang
GO-PAY.
55
4.3.1. Pengaruh Manfaat Terhadap Minat Penggunaan GO-PAY
variabel manfaat bertanda positif, hal ini berbanding lurus terhadap penggunaan
GO-PAY. Hasil uji-t diketahui bahwa nilai signifikansi manfaat sebesar 0,027<
Hal ini sependapat dengan penelitian yang dilakukan oleh Rahayu (2018)
yang meniliti tentang perpsepsi manfaat persepsi kemudahan persepsi resiko dan
Surakarta.
56
4.3.2. Pengaruh Kemudahan Terhadap Minat Penggunaan GO-PAY
variabel kemudahan bertanda positif, hal ini berbanding lurus dengan penggunaan
GO-PAY dan hasil uji-t diketahui nilai signifikansi kemudahan 0,730> 0,05.
Hasil ini sependapat dengan penelitian yang dilakukan oleh Ma’ruf (2016)
GO-PAY untuk segala transaksi, karena belum semua tempat dapat GO-PAY
tunai untuk transaksi pembayaran karena dirasa penggunaanya tidak rumit dan
57
bisa digunakan dimana saja. Selain itu terdapat beberapa faktor yang
GO-PAY yaitu perbedaan waktu penelitian dan tempat penelitian. Jadi hasil
variabel kemanan bertanda positif, hal ini sejalan dengan penggunaan GO-PAY
dan hasil uji-t diketahui bahwa nilai signifikansi keamanan 0,000< 0,05. Berarti
GO-PAY diterima.
Hasil ini sependapat dengan penelitian yang dilakukan oleh Kartika (2018)
Malang.
Hasil ini sesuai dengan pernyataan teoritik dari Rahardjo (2005) kemanan
informasi adalah bagaimana kita dapat mencegah penipuan atau paling tidak
58
keamanan yang diberikan oleh perusahaan, maka semakin tinggi pula minat
59
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
0,05.
60
5.3. Saran
61
DAFTAR PUSTAKA
Buku
Abdullah, thamrin dan Tantri francis. 2012. Manajemen Pemasaran. Jakarta : PT
Raja Grafindo Persada.
Ghozali, Imam. 2018. Aplikasi Analisis Multivariate Dengan Program IBM SPSS
25. Semarang: UNDIP.
Kotler, P., dan K.L. Keller. 2003. Manajemen Pemasaran. Jakarta: PT Indeks
62
Sofia Yustiani. Bandung: CV ALFABETA.
Winkel, W.S. 1983. Psikologi Pengajaran. Jakarta: PT. Gramedia Widia Sarana
Indonesia
Karya Ilmiah
Aritonang, Yosua Arent Lonardo, and Anton Arisman. 2018. “Pengaruh Persepsi
Kemudahan Dan Persepsi Manfaat Terhadap Minat Menggunakan E-Money
(Studi Kasus Pada Pengguna Go-Pay).” STIE MDP, Page 1-17.
http://eprints.mdp.ac.id/id/eprint/2292.
Cheng, Y.-M. (2014). "Exploring the intention to use mobile learning: the
moderating roleof personal innovativeness". Journal of Systems and
Information Technology, Vol 16 No (1), Page 40–
61.https://doi.org/10.1108/JSIT-05-2013-0012
63
Davis, FD. 1989. “Preceived Usefulness, Preceived Ease of Use, and User
Acceptance of Information.” Management and Buisness Review Vol 5 No 7:
Page 369-378.
Dewi, Ni Made Ari Puspita, and I Gede Warmika. 2016. “Peran Persepsi
Kemudahan Penggunan, Persepsi Manfaat Dan Perspsi Resiko Terhadap Niat
Menggunakan Mobile Commerce Di Kota Denpasar.” Jurnal Manajemen
Unud Vol 5 No 4: Page 2606-2636.
Https://Ojs.Unud.Ac.Id/Index.Php/Manajemen/Article/View/18029.
Haidari, M Balya, And Kartika Gianina Tileng. 2018. “Analisis Faktor - Faktor
Yang Berpengaruh Pada Go-Pay.” Jurnal Informatika Dan Sistem
Informatika Vol 4 No1.
Hu, P.J., Chau, P.Y.K., Sheng, O.R.L., & Tam, K.Y. 1999. "Examining
Technology Acceptance Model Using Physician Acceptance of Telemedice
Technology." Journal of Management Information Systems, 16(2) Page : 91-
112
Parastiti, Didin Elok, and Imam Mukhlis. 2015. “Analisis Penggunaan Uang
Elektronik Pada Mahasiswa Fakultas Ekonomi Universitas Negeri Malang
(Studi Kasus Uang Elektronik Brizzi).” JESP Vol 7 No 1: Page 75-82.
64
Priyono, Anjar. 2017. “Analisis Pengaruh Trust Dan Risk Dalam Penerimaan
Teknologi Dompet Elektronik Go-Pay.” Jurnal Siasat Bisnis Vol 21 No:
Page 88-106. https://doi.org/https://doi.org/10.20885/jsb.vol21.iss1.art6.
Ramadan, Adi Firman, Andrian Budi Prasetyo, and Lala Irvana. 2016. “Persepsi
Mahasiswa Dalam Menggunakan E-Money.” Jurnal Dinamikaa Ekonomi
Dan Bisnis Vol 13 No: Page 131-145.
Tobbin, Peter, and John K.M. Kuwornu. 2011. “Adoption of Mobile Money
Transfer Technology: Structural Equation Modeling Approach.” European
Journal of Business and Management Vol 3: Page 59-78.
Trihasta, Deni, and Julia Fajaryanti. 2008. “E-Payment Sistem.” KOMMIT, Page
615-622.
Vhitiska, Nisa Indiri, and Amanita Novi Yushita. 2017. “Pengaruh Tingkat
Pemahaman Dan Kemanfaatan Terhadap Minat Menggunakan E-Money
(Studi Pada Masyaralat Pemilik Uang Elektronik Atau E-Money Di Wilayah
Tanah Abang).” Journal Student UNY Vol 6 No 3: Page 150.
65
Wahyuni, Amalya Dwi. 2015. “Analisis Persepsi Manfaat, Persepsi Kemudahan,
Persepsi Keamanan, Dan Lingkungan Terhadap Minat Menggunakan E-
Money Pada Y Generation (Studi Kasus Masyarakat Surakarta).” Institut
Agama Islam Negeri Surakarta.
Undang-Undang
Website
66
Tunai. https://www.bi.go.id Di unduh tanggal 5 Februari 2020, pukul 15.46
WIB
Nababan, C. 2016. Gojek Bakal Rangkul Lebih Banyak Bank Demi GoPay.
https://www.cnnindonesia.com Di unduh tanggal 5 Februari 2020, pukul
20.13 WIB
Nababan, Chrsitine. 2016. Gojek Bakal Rangkul Lebih Banyak Bank Demi
Gopay. https://www.cnnindonesia.com Di unduh tanggal 5 Februari 2020,
pukul 20.21 WIB
Perdana. 2019. “Tiga Ruas Jalan Terapkan E-Parkir, Masuk Kawasan Bisnis.”
Radar Solo. https://radarsolo.jawapos.com. Di unduh pada tanggal 20 Mei
2020, pukul 09.00 WIB
Annur, Cindy Mutia. 2020. Ada 2.300 Penipuan Mirip Kasus Maia Estianty, Ini
Tiga Langkah Gojek. https://katadata.co.id Di unduh pada tanggal 22 Juni
2020, pukul 14.04 WIB
67
Lampiran 1: Jadwal Penelitian
JADWAL PENELITIAN
68
Lampiran 2
Kuesioner Penelitian
Kepada Yth.
Saudara/i
Di Surakarta
Dengan Hormat,
Hormat Saya
Yola Safira
69
PETUNJUK PENGISIAN KUESIONER
2. Pilih salah satu jawaban yang anda anggap paling sesuai, dengan
memberi tanda () pada kolom yang paling sesuai dengan pilihan anda.
5 = Sangat Setuju : SS
4 = Setuju :S
3 = Netral :N
2 = Tidak Setuju : TS
IDENTITAS RESPONDEN
Nama :
Alamat :
No. Hp :
Jenis Kelamin :
a. 1 kali
b. 2-4 kali
c. >5 kali
70
1. Manfaat
No Pernyataan STS TS N S SS
1. Saya menggunakan GO-PAY karena
membuat transaksi pembayaran lebih
cepat.
2. Saya merasa transaksi menggunakan GO-
PAY tidak bertele-tele.
3. Saya merasa transaksi menggunakan GO-
PAY mempunyai ketelitian nominal
transaksi yang baik.
4. Saya menggunakan GO-PAY untuk
menghindari kesalahan perhitungan saat
transaksi.
5. Saya merasa transaksi menggunakan GO-
PAY lebih efektif dan efisien dibanding
uang tunai.
6. Saya dapat melakukan 2 pekerjaan
sekaligus dengan menggunakan GO-PAY.
2. Kemudahan
No Pernyataan STS TS N S SS
1. Cara penggunaan GO-PAY mudah
dipelajari.
2. Saya jarang mengalami kebingunan saat
menggunakan GO-PAY.
3. Saya merasa dengan adanya GO-PAY
mempermudah saya dalam bertransaksi.
4. Saya merasa GO-PAY adalah alat
pembayaran non tunai yang tidak rumit.
5. Saya tidak membutuhkan usaha keras
untuk menggunakan uang elektronik saat
bertransaksi.
3. Keamanan
No Pernyataan STS TS N S SS
1. Saya merasa aman memberikan informasi
pribadi saya untuk verifikasi layanan GO-
PAY.
2. Saya yakin kerahasian data pribadi
71
konsumen terjamin dan tidak
disebarluaskan.
3. Saya yakin GO-PAY memiliki tingkat
keamanan yang tinggi untuk melindungi
data pengguna.
4. Saya merasa aman bertransaksi dengan
GO-PAY.
5. Saya yakin uang atau saldo yang
tersimpan dalam GO-PAY akan terhindar
dari hacker.
4. Minat
No Pernyataan STS TS N S SS
72
Lampiran 3
a. Variabel Manfaat
Responden M1 M2 M3 M4 M5 M6
1 4 3 4 3 4 4
2 3 4 3 4 3 4
3 3 3 4 4 3 4
4 3 4 4 4 4 4
5 2 4 3 3 3 5
6 3 3 5 4 5 4
7 5 4 4 4 3 4
8 4 3 4 4 3 4
9 3 4 5 5 5 4
10 4 5 4 4 4 5
11 4 4 4 4 4 4
12 2 2 3 3 4 3
13 4 4 4 5 4 5
14 4 3 5 5 4 5
15 4 3 4 4 5 4
16 4 3 4 3 3 2
17 5 5 4 5 5 5
18 4 4 5 4 4 5
19 5 5 5 5 5 5
20 5 5 5 5 4 4
21 3 3 4 3 4 4
22 3 4 4 4 3 4
23 3 4 4 5 4 5
24 3 4 5 4 5 5
25 5 5 4 4 4 4
26 5 4 4 5 5 5
27 5 5 5 5 5 5
28 4 4 4 5 5 4
29 4 4 2 4 3 4
30 3 4 3 4 3 4
73
b. Variabel Kemudahan
74
c. Variabel Keamanan
Responden K1 K2 K3 K4 K5
1 4 4 3 4 3
2 5 5 5 5 5
3 3 3 4 4 3
4 2 3 3 5 1
5 3 5 3 4 1
6 5 3 3 4 4
7 4 4 4 4 3
8 3 4 4 3 3
9 4 3 3 3 3
10 4 4 4 4 4
11 2 3 3 3 2
12 5 4 3 4 3
13 3 4 4 5 3
14 4 4 4 4 4
15 1 1 1 3 3
16 3 3 3 4 3
17 4 3 3 3 2
18 3 4 4 4 3
19 3 3 3 3 3
20 4 3 3 4 4
21 5 4 3 4 2
22 5 4 4 5 5
23 2 2 2 3 3
24 3 3 3 3 3
25 4 4 4 5 4
26 5 5 5 5 5
27 3 4 3 4 3
28 3 3 2 3 2
29 3 3 4 4 3
30 4 4 4 4 2
75
d. Variabel Minat
76
Lampiran 4
a. Variabel Manfaat
Responden M1 M2 M3 M4 M5 M6 TOTAL
1 5 5 5 5 5 5 30
2 4 4 5 4 4 5 26
3 2 2 3 3 4 3 17
4 3 3 4 3 4 4 21
5 3 4 5 4 5 5 26
6 4 4 4 5 4 5 26
7 4 4 2 4 3 4 21
8 3 4 4 5 4 5 25
9 4 4 4 4 4 4 24
10 5 5 5 5 5 5 30
11 3 4 4 4 3 4 22
12 3 3 5 4 5 4 24
13 5 5 4 4 4 4 26
14 5 4 4 5 5 5 28
15 4 3 5 5 4 5 26
16 4 4 4 5 5 4 26
17 5 5 4 5 5 5 29
18 3 4 4 4 4 4 23
19 2 4 3 3 3 5 20
20 5 5 5 5 4 4 28
21 4 5 4 4 4 5 26
22 3 4 3 4 3 4 21
23 4 3 4 4 5 4 24
24 5 4 4 4 3 4 24
25 4 3 4 4 3 4 22
26 4 3 4 3 3 2 19
27 3 4 5 5 5 4 26
28 3 3 4 4 3 4 21
29 3 4 3 4 3 4 21
30 4 3 4 3 4 4 22
31 5 5 5 4 4 4 27
32 5 5 4 3 4 3 24
33 5 3 3 3 5 3 22
34 4 4 5 2 4 2 21
77
35 4 5 4 3 4 3 23
36 5 4 4 4 5 3 25
37 4 4 4 3 3 3 21
38 4 4 5 4 3 3 23
39 4 4 5 5 5 2 25
40 4 4 4 4 3 3 22
41 5 5 5 4 5 4 28
42 4 5 5 4 2 3 23
43 5 5 5 5 3 4 27
44 4 4 4 5 3 3 23
45 4 4 4 5 3 4 24
46 3 2 4 4 4 4 21
47 5 5 5 5 5 5 30
48 5 4 4 3 4 3 23
49 5 5 4 4 5 3 26
50 4 4 4 1 4 4 21
51 4 4 3 4 5 4 24
52 5 5 5 5 4 5 29
53 5 5 5 5 5 5 30
54 4 4 4 4 4 3 23
55 4 4 4 4 4 3 23
56 4 4 4 4 4 3 23
57 4 4 4 4 4 3 23
58 5 4 4 5 4 5 27
59 4 5 5 5 5 5 29
60 3 4 4 4 2 4 21
61 4 4 4 4 3 4 23
62 4 4 4 4 4 3 23
63 4 3 3 4 4 4 22
64 5 5 5 5 5 4 29
65 4 4 4 4 4 4 24
66 5 5 5 5 5 4 29
67 4 4 4 4 4 4 24
68 4 3 4 4 4 3 22
69 4 4 4 4 4 4 24
70 4 4 4 4 4 3 23
71 5 4 5 5 5 3 27
72 4 4 4 5 5 3 25
73 5 5 5 5 4 4 28
74 5 5 5 5 5 4 29
75 5 5 5 5 5 5 30
78
76 4 4 4 4 4 4 24
77 5 5 5 5 5 4 29
78 4 4 4 4 5 4 25
79 5 5 5 5 5 3 28
80 4 4 4 4 4 3 23
81 5 5 5 5 5 4 29
82 5 5 5 5 5 4 29
83 4 4 4 4 4 4 24
84 4 4 4 4 4 4 24
85 3 5 4 3 5 4 24
86 4 4 5 5 5 4 27
87 4 4 5 5 4 4 26
88 4 4 4 4 4 4 24
89 5 5 4 3 3 2 22
90 5 5 5 4 4 4 27
91 1 1 1 1 1 1 6
92 5 3 4 4 3 4 23
93 5 1 5 5 5 5 26
94 5 5 5 5 5 4 29
95 3 5 4 4 5 3 24
96 5 5 5 5 5 5 30
97 3 3 3 3 3 3 18
98 4 4 4 4 4 4 24
99 4 4 4 4 4 3 23
100 3 4 4 3 4 3 21
b. Variabel Kemudahan
79
11 4 4 4 4 4 20
12 4 4 4 4 4 20
13 4 4 4 4 3 19
14 4 4 5 5 4 22
15 5 5 5 5 5 25
16 4 5 4 5 5 23
17 5 5 5 5 5 25
18 5 3 4 4 3 19
19 3 3 3 3 3 15
20 5 5 4 5 5 24
21 4 4 5 4 4 21
22 4 4 4 4 5 21
23 3 3 4 4 4 18
24 4 3 4 4 2 17
25 4 4 4 4 4 20
26 3 3 5 3 3 17
27 5 5 5 5 5 25
28 4 4 4 4 3 19
29 5 5 4 4 4 22
30 3 3 5 3 4 18
31 4 5 4 4 4 21
32 5 4 4 4 4 21
33 3 3 3 4 3 16
34 5 4 4 4 5 22
35 5 4 4 4 3 20
36 4 4 5 4 4 21
37 4 4 4 4 4 20
38 4 4 4 5 5 22
39 5 5 4 4 4 22
40 5 5 5 5 4 24
41 4 4 4 4 4 20
42 4 4 4 4 4 20
43 5 5 5 5 5 25
44 4 4 4 5 4 21
45 5 5 5 3 3 21
46 4 4 5 4 4 21
47 5 5 5 5 5 25
48 5 5 4 4 3 21
49 4 4 5 3 3 19
50 4 4 4 4 4 20
51 5 5 5 5 5 25
80
52 5 5 4 4 4 22
53 5 5 5 5 5 25
54 4 3 4 3 3 17
55 4 3 4 4 3 18
56 4 3 4 4 3 18
57 4 3 4 4 3 18
58 5 4 4 5 5 23
59 5 5 5 5 3 23
60 4 4 2 3 2 15
61 3 4 3 4 3 17
62 4 4 3 4 4 19
63 4 4 4 4 4 20
64 4 4 4 4 4 20
65 4 3 4 4 4 19
66 5 5 4 5 4 23
67 4 4 4 4 3 19
68 4 4 3 4 2 17
69 4 4 4 4 3 19
70 5 4 3 4 4 20
71 5 4 4 5 4 22
72 5 4 4 4 3 20
73 5 5 5 5 4 24
74 4 4 4 4 4 20
75 4 4 4 4 4 20
76 4 4 4 4 2 18
77 5 5 5 5 3 23
78 5 4 4 4 3 20
79 4 4 4 4 4 20
80 5 4 4 4 4 21
81 4 4 4 4 4 20
82 5 4 4 4 4 21
83 4 4 4 4 3 19
84 4 4 4 4 3 19
85 5 2 3 3 5 18
86 4 5 4 3 3 19
87 5 5 5 5 5 25
88 4 3 4 4 4 19
89 5 5 4 5 4 23
90 5 5 5 5 4 24
91 5 5 5 5 5 25
92 3 3 5 4 4 19
81
93 5 5 5 5 5 25
94 5 4 5 5 5 24
95 5 5 5 5 5 25
96 4 4 5 5 5 23
97 3 3 3 3 3 15
98 3 3 4 4 4 18
99 4 4 4 4 4 20
100 5 3 4 4 4 20
c. Variabel Keamanan
Responden K1 K2 K3 K4 K5 TOTAL
1 3 4 4 5 3 19
2 4 4 4 4 4 20
3 2 3 3 3 2 13
4 4 3 3 3 2 15
5 3 5 3 4 1 16
6 5 3 3 4 4 19
7 4 3 3 4 4 18
8 3 4 4 4 3 18
9 4 4 3 4 3 18
10 5 5 5 5 5 25
11 4 4 4 4 2 18
12 3 3 3 3 3 15
13 3 3 3 3 3 15
14 3 3 4 4 3 17
15 2 3 3 5 1 14
16 3 4 3 4 3 17
17 5 4 4 5 5 23
18 3 3 4 4 3 17
19 5 4 3 4 3 19
20 4 4 4 5 4 21
21 5 5 5 5 5 25
22 4 4 4 4 3 19
23 3 3 2 3 2 13
24 5 4 3 4 2 18
25 4 3 3 3 3 16
26 2 2 2 3 3 12
27 3 3 3 4 3 16
82
28 3 4 4 3 3 17
29 4 4 4 4 4 20
30 1 1 1 3 3 9
31 5 4 4 4 4 21
32 4 4 4 4 4 20
33 3 3 3 3 2 14
34 3 3 3 3 3 15
35 2 3 3 3 2 13
36 3 4 3 3 3 16
37 4 3 3 4 3 17
38 3 3 3 4 3 16
39 3 5 5 5 3 21
40 4 4 4 4 4 20
41 3 3 3 3 3 15
42 4 4 4 4 4 20
43 5 2 3 3 2 15
44 3 4 4 4 3 18
45 4 4 4 4 4 20
46 4 4 4 3 4 19
47 5 5 5 5 5 25
48 3 4 4 4 5 20
49 3 3 3 3 3 15
50 4 1 1 3 1 10
51 3 3 3 3 3 15
52 4 4 4 4 4 20
53 4 3 3 3 3 16
54 3 4 3 4 2 16
55 4 4 3 3 3 17
56 4 4 3 3 3 17
57 4 4 3 3 3 17
58 5 5 4 4 4 22
59 5 4 4 4 4 21
60 4 4 3 3 2 16
61 4 3 4 4 4 19
62 4 4 3 3 3 17
63 4 4 3 4 2 17
64 4 4 4 4 3 19
65 4 4 4 3 2 17
66 4 4 4 4 3 19
67 4 4 4 3 3 18
68 4 4 3 3 2 16
83
69 4 4 4 3 3 18
70 4 4 3 3 3 17
71 3 3 3 3 3 15
72 4 4 4 3 4 19
73 4 4 4 4 4 20
74 4 4 4 3 3 18
75 4 4 4 4 3 19
76 3 3 4 3 3 16
77 4 4 4 3 3 18
78 4 3 3 3 3 16
79 4 4 4 4 3 19
80 4 4 4 3 3 18
81 4 4 4 4 3 19
82 5 4 4 4 3 20
83 4 4 3 3 2 16
84 4 4 4 3 2 17
85 4 3 3 4 2 16
86 4 5 5 4 5 23
87 4 5 5 5 5 24
88 3 3 3 3 3 15
89 3 3 3 4 3 16
90 4 4 4 4 4 20
91 5 5 5 5 5 25
92 5 4 5 3 5 22
93 5 5 5 5 5 25
94 4 4 4 5 5 22
95 3 3 5 4 3 18
96 5 5 4 4 2 20
97 3 3 3 3 3 15
98 3 4 4 4 4 19
99 4 5 5 4 4 22
100 4 5 5 5 5 24
d. Variabel Minat
84
4 3 1 1 2 2 9
5 3 4 1 3 5 16
6 3 2 1 4 4 14
7 3 1 1 1 2 8
8 3 1 3 3 4 14
9 4 3 3 4 4 18
10 5 5 5 5 5 25
11 3 2 2 4 2 13
12 3 3 3 3 5 17
13 4 3 4 5 4 20
14 4 4 4 5 5 22
15 4 5 5 4 5 23
16 4 3 3 3 5 18
17 5 3 5 5 5 23
18 4 2 2 3 4 15
19 4 3 2 4 3 16
20 5 3 4 5 4 21
21 4 3 3 4 4 18
22 3 2 2 3 3 13
23 3 3 2 3 5 16
24 4 3 2 5 3 17
25 3 2 2 4 3 14
26 3 3 2 4 3 15
27 3 2 3 3 5 16
28 3 3 3 3 3 15
29 4 3 3 4 3 17
30 4 3 2 4 4 17
31 4 4 4 4 4 20
32 4 2 2 3 4 15
33 2 2 1 3 2 10
34 3 1 2 2 3 11
35 4 2 2 3 2 13
36 5 2 3 3 3 16
37 3 3 2 2 3 13
38 4 4 3 4 3 18
39 3 2 2 4 3 14
40 3 2 2 4 4 15
41 4 4 3 5 3 19
42 4 2 3 3 4 16
43 3 1 1 4 2 11
44 4 2 3 4 3 16
85
45 3 2 2 4 4 15
46 3 3 2 2 4 14
47 5 4 4 5 5 23
48 4 3 3 5 5 20
49 5 4 4 1 3 17
50 3 2 4 4 1 14
51 4 3 4 5 3 19
52 3 3 3 3 4 16
53 5 5 5 1 3 19
54 4 3 3 4 2 16
55 4 3 4 5 3 19
56 5 3 3 4 3 18
57 4 3 3 4 3 17
58 5 4 4 5 4 22
59 5 5 3 5 4 22
60 5 3 2 5 2 17
61 5 3 3 5 4 20
62 5 3 2 5 3 18
63 4 3 2 5 2 16
64 5 4 4 5 3 21
65 4 3 2 5 2 16
66 5 5 4 5 3 22
67 4 3 4 5 3 19
68 4 3 2 5 2 16
69 5 4 3 5 4 21
70 4 4 3 4 3 18
71 4 3 3 5 3 18
72 4 3 2 5 4 18
73 5 4 3 5 4 21
74 4 3 3 4 3 17
75 4 2 2 5 3 16
76 4 3 2 2 3 14
77 5 4 3 4 3 19
78 4 2 3 3 4 16
79 4 3 3 4 3 17
80 4 2 2 5 3 16
81 4 3 3 4 3 17
82 5 4 3 4 3 19
83 4 3 3 2 2 14
84 4 4 3 4 2 17
85 3 2 2 4 2 13
86
86 5 3 5 5 5 23
87 4 5 4 4 5 22
88 4 3 3 5 3 18
89 4 3 3 3 3 16
90 4 4 4 3 4 19
91 5 5 5 5 5 25
92 5 4 4 3 5 21
93 3 1 3 3 5 15
94 5 5 5 5 5 25
95 3 3 2 2 2 12
96 3 3 3 3 2 14
97 3 2 2 3 3 13
98 4 4 4 4 4 20
99 4 4 4 4 4 20
100 5 5 4 4 5 23
87
Lampiran 5 : Hasil Uji Validitas dan Reabilitas
1. Variabel Manfaat
N %
Excludeda 70 70,0
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
,802 6
Item-Total Statistics
88
Saya merasa transaksi
menggunakan GO-PAY
20,13 7,706 ,536
lebih efektif dan efisien
dibanding uang tunai
Saya dapat melakukan 2
pekerjaan sekaligus dengan 19,87 8,120 ,526
menggunakan GO-PAY
2. Variabel Kemudahan
N %
Cases Valid 30 30,0
Excludeda 70 70,0
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
,842 5
Item-Total Statistics
89
Saya merasa GO-PAY
adalah alat pembayaran non 16,60 5,490 ,834
tunai yang tidak rumit
Saya tidak membutuhkan
usaha keras untuk
16,73 4,961 ,614
menggunakan uang
elektronik saat bertransaksi
3. Variabel Keamanan
N %
Excludeda 70 70,0
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
,838 5
Item-Total Statistics
90
Saya merasa aman
bertransaksi dengan GO- 13,50 9,155 ,632
PAY
Saya yakin uang atau saldo
yang tersimpan dalam GO-
14,33 8,437 ,495
PAY akan terhindar dari
hacker
N %
Cases Valid 30 30,0
Excludeda 70 70,0
Reliability Statistics
Cronbach's
Alpha N of Items
,845 5
Item-Total Statistics
91
Adanya banyak promo dan
voucher membuat saya 13,00 10,414 ,616
menggunakan GO-PAY
Saya akan
merekomendasikan GO-
12,93 10,340 ,557
PAY kepada teman yang
belum menggunakan
92
Lampiran 6 : Hasil Uji Asumsi Klasik
Unstandardized
Residual
N 100
Normal Parametersa,b Mean ,0000000
Std. Deviation 2,92058018
Most Extreme Differences Absolute ,075
Positive ,055
Negative -,075
Test Statistic ,075
Asymp. Sig. (2-tailed) ,189c
93
3. Hasil Uji Multikoleniaritas
Coefficientsa
Unstandardized Standardized
Coefficients Coefficients Collinearity Statistics
P
,045 ,131 ,034 ,346 ,730 ,741 1,349
Kemudahan
94
Lampiran 7 : Hasil Uji Ketepatan Model
ANOVAa
Total 1213,710 99
Model Summaryb
95
Lampiran 8 : Hasil Uji Regresi Linier Berganda
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
96
Lampiran 9 : Hasil Uji Hipotesis
Coefficientsa
Standardized
Unstandardized Coefficients Coefficients
97
Lampiran 10 : Presentase Plagiasi
98
Lampiran 11 : Dokumentasi Penggunaan GO-PAY
99
100