SKRIPSI
Oleh :
YUSRINA AZIATI
11150930000005
SKRIPSI
Oleh :
YUSRINA AZIATI
11150930000005
ii
iii
iv
v
ABSTRAK
Kata Kunci: E-commerce, Kepuasan Pengguna, User Experience, Shopee, Delone &
Mclean, PLS-SEM
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberikan segala rahmat
baik. Tak lupa Shalawat serta salam semoga senantiasa tercurah kepada Nabi Besar
Muhammad SAW beserta keluarga, sahabat serta para pengikutnya hingga akhir
zaman. Penulis sangat menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna.
Namun demikian peneliti berharap skripsi ini dapat memenuhi persyaratan guna
memperoleh gelar sarjana (S1) dalam bidang Sistem Informasi dari Fakultas Sains
Penulis juga menyadari bahwa dalam proses penyusunan skripsi ini tentu ada
kesulitan dan hambatan yang dihadapi. Namun, berkat pertolongan Allah SWT
serta dukungan dari berbagai pihak. Sehingga penulis dapat mengatasi segala
kesulitan dan hambatan yang terjadi. Oleh karena itu, dengan kesempatan ini
penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada pihak-pihak yang telah turut
membantu dan mendukung penulis dalam proses penyusunan skripsi ini. Rasa
1. Prof. Dr. Lily Surayya Eka Putri, M.Env.Stud selaku Dekan Fakultas Sains
vii
2. Bapak A’ang Subiyakto, Ph.D selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi
Fakultas Sains dan Teknologi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dan Ibu
3. Bapak Sarip Hidayatuloh, MMSI. selaku Dosen Pembimbing I dan Ibu Rinda
5. Bapak Sutarwadi dan Ibu Erniwati selaku orangtua penulis yang selalu
memberikan dukungan, semangat, nasihat dan doa yang tiada henti sehingga
7. Keluarga besar penulis D’caruak Fams yang menjadi motivasi penulis dalam
8. Sahabat-sahabat terdekat penulis yaitu Anka, Regita, Feby, Nevi, Sarah, Tiwi,
Shofiya, Fia, Ranti serta teman – teman lainnya yang tidak bisa disebutkan
satu persatu. Terima kasih atas bantuan, dukungan, semangat dan doanya
kelas SI-A. Senior serta junior Sistem Informasi lainnya yang tidak dapat
viii
peneliti sebutkan satu persatu. Terima kasih atas bantuan, dukungan,
penelitian skripsi ini. Semoga kebaikan kalian dibalas oleh Allah SWT.
11. Dan seluruh pihak-pihak yang terkait dan banyak berjasa dalam proses
penyelesaian laporan skripsi ini yang tidak dapat disebutkan satu persatu
namun tidak mengurangi rasa terima kasih sedikit pun dari penulis.
Sekali lagi terima kasih atas segala bantuan dari semua pihak. Akhir kata
peneliti menyadari bahwa skripsi ini jauh dari kata sempurna, maka dari itu peneliti
mengharapkan kritik dan saran yang bisa disampaikan melalui email penulis yaitu
dapat bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca pada umumnya.
Yusrina Aziati
11150930000005
ix
DAFTAR ISI
ABSTRAK ............................................................................................................ vi
x
1.9 Sistematika Penulisan ............................................................................. 15
xi
2.8 Mobile Application Shopee .................................................................... 27
xii
2.12.6 Populasi dan Teknik Sampling........................................................ 54
2.13 Slovin...................................................................................................... 58
2.17 SmartPLS................................................................................................ 68
xiii
3.4.2 Indikator Penelitian ....................................................................... 108
4.2.2 Interpretasi dan Pembahasan Hasil Analisis Data Demografis ..... 120
4.3 Analisis Model Pengukuran (Measurement Model / Outer Model) ..... 124
4.4 Analisis Model Struktural (Structural Model / Inner Model) .............. 131
Model) 141
xiv
5.2 Saran ..................................................................................................... 157
xv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.9 Model Kesuksesan Sistem Informasi DeLone & McLean (1992)... 40
Gambar 2.17 Tampilan data yang telah diimport pada SmartPLS ...................... 74
xvi
Gambar 2.18 Tampilan untuk membuat model pada SmartPLS ......................... 75
xvii
Gambar 4.5 Frekuensi Menggunakan Aplikasi Mobile Shopee ........................ 120
xviii
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Hasil Analisis Demografis Secara Garis Besar .................................. 123
xix
BAB 1
PENDAHULUAN
Perkembangan bisnis dalam dunia maya saat ini mulai banyak diminati oleh
masyarakat dalam bentuk Online Shop atau transaksi jual beli online (E-commerce).
Electronic commerce atau yang lebih dikenal dengan E-commerce adalah kegiatan
melakukan transaksi bisnis secara online melalui media internet dan perangkat-
2012).
(Marketplace) dimana perusahaan dapat ambil andil dalam B2B E-commerce dan
pada E-commerce dan memperluas kombinasi dari bisnis konsumen (B2B,C2B dan
pembeli dan penjual sesuai dengan kebutuhan dan menawarkan efisiensi dalam
Indonesia diperkirakan naik 31% menjadi US$ 3,8 miliar pada tahun 2019,
1
2
produk yang dijual pemain e-commerce. Sejalan dengan hal itu, setiap harinya
pelanggan tetapi juga dalam hal instalasi aplikasi, jumlah pengunjung situs, jumlah
pada peta persaingan e-commerce kuartal 1 (Q1) dan kuartal 2 (Q2) di tahun 2019
yang telah memiliki perilaku belanja online mulai beralih dari desktop ke mobile.
Hal inilah yang kemudian menjadi peluang Shopee hadir sebagai pelopor mobile
Shopee adalah salah satu aplikasi marketplace yang sedang marak digunakan
(iPrice Group, 2019). CEO Shopee, Chris Feng mengatakan Shopee adalah satu dari
transaksi jual beli melalui perangkat ponsel. Aplikasi Shopee tersedia di perangkat
Android (Google Play Store ) maupun IOS (App Store) (Priambada, 2019).
dan menjadi faktor yang sangat penting untuk kesuksesan e-commerce (Molla &
Licker, 2001). Dalam penelitian (Y. Wang & Liao, 2004), (Ives & Olson, 1984) dan
(Delone & McLean, 1992) juga mengatakan bahwa kepuasan pengguna umumnya
diakui sebagai tolak ukur terpenting keberhasilan suatu sistem. Selain itu, untuk
terus memenuhi kepuasan pada pengguna dibutuhkan sesuatu yang lebih dari
pengalaman pengguna yang lebih menekankan pada perasaan senang (fun) dan
menikmati (enjoyment) teknologi tersebut (Wright, Mccarthy, & Marsh, 2001) dan
(Marcus, 2002).
2016). Dalam hal ini, Shopee menawarkan one stop mobile experience untuk
pada kenyataannya, masih terdapat kendala pada fitur maupun aplikasi Shopee. Hal
tersebut dapat diketahui dari keluhan yang dirasakan langsung oleh pengguna
permasalahan kualitas sistem dan layanan pada aplikasi Shopee. Padahal semakin
tinggi kualitas layanan yang diberikan akan berpengaruh terhadap tingginya tingkat
kepuasan pengguna. Dan kualitas layanan memiliki pengaruh yang positif dan
signifikan terhadap kepuasan pengguna (Amalina & Jumhur, 2018; Deng, Turner,
Gehling, & Prince, 2010). Disisi lain, suatu sistem informasi dapat diandalkan
apabila memiliki kualitas sistem yang baik dan mampu memberikan kepuasan pada
mendukung para user ataupun pelanggan pada saat melakukan kegiatan berbelanja
pada suatu e-commerce, sekaligus menjadi dampak paling signifikan bagi para
kepuasan pengguna apabila suatu aplikasi atau sistem memiliki fasilitas yang baik
dalam hal kualitas dari sistem, kualitas layanan dan juga kualitas informasi yang
Oleh karena itu, agar implementasi dari fitur Shopee dapat memberi manfaat-
manfaat lebih dan demi memaksimalkan fitur tersebut serta performa dari aplikasi
kualitas pada aplikasi Shopee, baik kualitas layanan, kualitas sistem, maupun
akan sia-sia jika fitur-fitur tersebut tidak bisa memberikan manfaat serta
tersebut pengguna akan mengevaluasi nilai yang mungkin mereka dapatkan dari
sebuah bisnis (Hsu & Chen, 2018). Persepsi nilai dari pengguna yaitu perceived
utilitarian value dan hedonic value merupakan elemen penting di dalam online
shopping dan sekaligus menjadi dimensi utama yang mewakili IT user experience
(Blythe et al., 2005; Deng et al., 2010; Hassenzahl, 2003; Overby & Lee, 2006).
Menurut beberapa penelitian, persepsi nilai tersebut merupakan faktor penentu dari
kepuasan pengguna (Deng et al., 2010; Shin, 2014). Untuk itu dalam hal ini,
Menurut penelitian (Amalina & Jumhur, 2018; Deng et al., 2010) bahwa
terhadap suatu layanan atau produk untuk dapat mengevaluasi performa yang
dan kepuasan pengguna masih terbilang sedikit. Terlebih di Indonesia, belum ada
penelitian yang membahas pengaruh user experience terhadap kepuasan pada objek
objek pada peneltian tersebut adalah pengguna smartphone yang berasal dari
Selebihnya penelitian di Indonesia (Amalina & Jumhur, 2018) yang meneliti user
pengguna operator seluler di Indonesia oleh (Marlita & Indira, 2017). Dan satu
pengguna.
mengadopsi model (DeLone & McLean, 2004) yang telah dikembangkan dari versi
sebelumnya (Delone & McLean, 1992). Model DeLone & McLean memiliki
penelitian (Molla & Licker, 2001). Dalam (DeLone & McLean, 2004) yang
berjudul measuring e-commerce success juga dikatakan bahwa model DeLone &
McLean ini adalah model pengukuran yang sukses dan valid dalam lingkungan e-
commerce .
kepuasan pengguna
10
Shopee.
aplikasi Shopee dan apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi kepuasan pengguna
aplikasi Shopee.
11
yang ditentukan.
f. Tools yang digunakan untuk analisis data adalah SmartPLS versi 3.2.8
Shopee.
pengalaman pengguna.
pengguna pada aplikasi mobile Shopee dan menguji beberapa hipotesis terkait
faktor-faktor apa aja saja yang mempengaruhi kepuasan pengguna pada aplikasi
mobile Shopee. Teknik pengumpulan data yang dilakukan dalam penelitian ini
yaitu dengan penyebaran kuesioner secara tidak langsung melalui media sosial
jawaban responden.
Jakarta yang aktif berbelanja menggunakan aplikasi Shopee. Untuk analisis data
Model yang digunakan pada penelitian ini adalah (DeLone & McLean, 2004)
yang telah dikembangkan dari versi sebelumnya pada tahun 1992 (Delone &
McLean, 1992). Penelitian (Molla & Licker, 2001) yang pertama kali mengusulkan
model ini memiliki enam variabel yang berkaitan dan dapat diterapkan pada
kepuasan pengguna (user satisfaction), dan manfaat bersih (net benefit) (DeLone &
McLean, 2004).
hedonic, karena kedua variabel tersebut merupakan dimensi utama yang mewakili
IT user experience (Deng et al., 2010; Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005).
(Amalina & Jumhur, 2018; Deng et al., 2010) dalam penelitiannya mengatakan
dan manfaat yang dirasakan oleh pengguna terhadap suatu sistem (Chun, Lee, &
Kim, 2012), sedangkan perceived hedonic adalah dimensi yang dirasakan oleh
pengguna selain dari fungsionalitas sistem tersebut melainkan lebih kearah fun dan
quality juga memiliki pengaruh positif terhadap perceived utilitarian dan perceived
Menurut (Shin, 2014) dan (Deng et al., 2010) perceived utilitarian dan
kepuasan pengguna dan apakah perceived utilitarian dan perceived hedonic juga
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini berisi penjelasan secara singkat mengenai latar belakang masalah,
dikembangkan.
Bab ini membahas tentang metodologi yang digunakan dalam penelitian ini
BAB V PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan yang berkenaan dengan hasil pemecahan masalah
LANDASAN TEORI
- bagian yang ada di dalamnya untuk selanjutnya diperoleh suatu pengertian secara
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005: 849), pengaruh adalah daya
yang ada atau timbul dari sesuatu (orang atau benda) yang ikut membentuk watak,
kekuatan satu orang (agen) diberikan pada orang lain (target) untuk mendorong
kebutuhan dan nilai-nilai dan kemampuan untuk mempengaruhi perilaku yang lain
16
17
dengan harapannya. Kepuasan dapat dilihat dari kesesuaian harapan dengan apa
yang didapat dari suatu pelayanan. Kata kepuasan (satisfaction) berasal dari bahasa
Latin “satis” yang memiliki arti cukup baik dan facio yang memiliki arti melakukan
sebagai target pasar yang potensial untuk diberikan penawaran berupa produk, jasa,
atau informasi oleh para penjual (Turban, 2012). Pelanggan sebagai pemangku
atau sekelompok orang yang dapat dijadikan sasaran bagi para penjual untuk
melakukan kegiatan pembelian atau penggunaan suatu produk, jasa atau informasi
Menurut (Kotler & Keller, 2007) yang dikutip dari buku manajemen
kecewa seseorang yang muncul setelah membandingkan antara persepsi atau kesan
terhadap kinerja (hasil) produk yang dipikirkan dengan kinerja yang diharapkan
atas produk atau jasa. Kepuasan pelanggan diperoleh jika hasil dari suatu produk
atau jasa dapat memenuhi atau melebihi harapan pelanggan, dan pelanggan akan
merasa tidak puas jika hasil dari suatu produk atau jasa tidak seperti yang
1. Umumnya lebih lama setia dalam menggunakan produk dan terus melakukan
peningkatan penggunaan.
produk.
kegunaan ke pandangan yang lebih holistik pada interaksi antara manusia dan
dari sebuah bisnis (Hsu & Chen, 2018). Terdapat dua dimensi utama yang mewakili
IT user experience yaitu perceived utilitarian dan perceived hedonic (Deng et al.,
2010; Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005). Selain itu, keduanya merupakan
kegunaan dan manfaat yang dirasakan oleh pengguna terhadap suatu sistem (Chun
et al., 2012; Shin, 2014). Sedangkan menurut (Arnould, Price, & Zinkhan, 2002),
utilitarian dapat diartikan sebagai kegunaan atau manfaat yang dirasakan seseorang
selain dari fungsionalitas sistem tersebut melainkan lebih kearah fun dan enjoyment
(Hassenzahl, 2001). Pernyataan tersebut juga didukung oleh penelitian (Shin, 2014)
hedonis pada pengalaman penggunaan teknologi karena teknologi saat ini tidak
hanya digunakan untuk tujuan fungsional (utilitarian) tetapi juga untuk tujuan
hedonis. Pengalaman pengguna yang di dapat dari aspek hedonis ini menilai
pengalaman yang di hasilkan selain dari segi fungsionalnya, namun lebih kearah
smartphone. Sehingga, (Shin, 2014) memperluas variabel yang ada pada model CSI
yaitu variabel perceived quality menjadi content quality, service quality, system
quality dan variabel perceived value menjadi perceived utilitarian dan perceived
hedonic.
(perceived value) dan keduanya juga memiliki keterkaitan yang tinggi dalam
teknologi smartphone (Shin, 2014). Selain itu, persepsi nilai dari pengguna yaitu
perceived utilitarian value dan hedonic value merupakan elemen penting di dalam
online shopping dan sekaligus menjadi dimensi utama yang mewakili IT user
21
experience (Deng et al., 2010; Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005; Overby &
Lee, 2006). Berikut adalah model SCSI yang dikembangkan berdasarkan penelitian
(Shin, 2014).
hedonic (Cheong & Park, 2005; Negi, 2009; Shin, 2014). Selain itu, beberapa
yang signifikan terhadap kepuasan pengguna (Deng et al., 2010; Shin, 2014).
mewakilkan IT user experience serta menjadi elemen penting pada online shopping.
digunakan dalam model penelitian ini. Oleh karena itu, peneliti dalam hal ini
menambahkan kedua variabel tersebut ke dalam model penelitian ini yaitu model
Dalam kamus Besar bahasa Indonesia (1989) dijelaskan bahwa Sistem adalah
sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam
melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan. Sistem juga dapat
digabungkan menjadi satu untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Setiap sistem
terdiri dari sekumpulan komponen yang saling berinteraksi, yang memiliki arti
saling bekerja sama dalam membentuk suatu kesatuan. Dalam suatu sistem juga
dan kesatuan yang nyata adalah suatu objek nyata, seperti tempat, benda, dan orang-
elemen-elemen yang terintegrasi dengan tujuan yang sama untuk mencapai tujuan.
sama dalam membentuk suatu kesatuan untuk memenuhi tujuan dan target sasaran
tertentu.
dalam sistem untuk pengambilan keputusan. Informasi sebagai data yang telah
diolah menjadi bentuk yang lebih berarti dan berguna bagi penerimanya untuk
ke dalam bentuk yang sesuai dengan kebutuhan seseorang, manajer, staf, atau orang
informasi adalah data yang telah diproses kemudian diolah menjadi bentuk yang
eksternal yang penting dan menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambil
suatu komponen yang terdiri dari manusia, teknologi informasi, dan prosedur kerja
Dilihat dari segi komunikasi, internet merupakan sarana yang sangat efisien
dan efektif untuk melakukan pertukaran informasi jarak jauh. Internet, juga disebut
Net atau jaringan di seluruh dunia yang menghubungkan jutaan bisnis, lembaga
aplikasi internet yang berjalan pada smartphone dan piranti mobile lainnya.
25
Aplikasi mobile atau sering juga disingkat dengan istilah Mobile Apps merupakan
aplikasi dari sebuah perangkat lunak yang dalam pengoperasiannya dapat berjalan
diperangkat mobile (Smartphone, Tablet, iPod, dll), dan memiliki sistem operasi
yang tersedia, biasanya dikelola oleh owner dari mobile operating system, seperti
store (Apple App), store (Google Play), Store (Windows Phone) dan world
mobile serta areanya yang dapat terjangkau jaringan komunikasi internet (Turban,
2012).
mereka (Wang, Liao, & Yang, 2013). Manfaat Aplikasi Mobile Untuk Bisnis:
Seorang konsumen dapat lebih mudah dalam berbelanja dan membeli sebuah
smartphone.
2. Mempersingkat Waktu
suatu barang tanpa harus bepergian untuk membelinya dan juga dapat
melalui aplikasi mobile. Sehingga dapat menghemat waktu lebih efisien dan
efektif.
Dengan adanya aplikasi mobile seorang konsumen dapat lebih mudah untuk
fungsi, dan lain – lain. Dan dengan aplikasi mobile juga dapat dengan mudah
berbelanja online di mana saja dan kapan saja. Saat ini aplikasi mobile yang beredar
bisnis dan belanja online. Seperti halnya sudah banyak marketplace yang
menyediakan aplikasi mobile di Google Playstore dan Apple Apps Store. Salah satu
27
contohnya marketplace Shopee. Dalam penelitian ini objek yang akan dinilai yaitu
digunakan. Aplikasi ini merupakan wadah belanja online yang lebih fokus
pada platform mobile CEO Shopee, Chris Feng mengatakan Shopee adalah satu
Pada halaman awal aplikasi shopee, terdapat 20 menu pilihan yang terdiri dari
beberapa fitur-fitur hingga menu semua kategori. Menu pilihan yang terdapat di
halaman awal diantaranya Shopee mall, Men sale, Shopee Games, Shopee Live,
Gratis ongkir, Serba 10 Ribu, Bayar di tempat (COD), Shopee24, dan lain-lain.
28
fotografi, otomotif, makanan dan minuman, buku dan alat tulis, souvenir dan pesta,
hingga voucher belanja. Berbagai macam produk tersebut dapat dilihat pada menu
semua kategori.
29
perusahaan e-commerce lainnya. Lewat fitur Live Chat ini, pembeli bisa
langsung berbicara dengan penjual untuk bisa nego barang yang hendak
2 Fitur Shopee24
Shopee menghadirkan fitur Cash On Delivery atau bayar di tempat. Fitur ini
besar di Indonesia. Hal ini tentu akan membuat rasa aman dan nyaman bagi
4 Fitur Shopeepay
ShopeePay merupakan fitur layanan dompet dan uang elektronik yang dapat
Shopeepay:
akun yang belum terverifikasi dan Rp10.000.000,- untuk akun yang sudah
terverifikasi.
Fitur Gratis Ongkir merupakan bagian dari fitur andalan Shopee sekaligus
menjadi tagline Shopee yang menjadi daya tarik pelanggan e-commerce. Fitur
Ongkir dan klaim voucher yang diinginkan. Saat hendak Check Out
maka langkah pertama yang harus anda lakukan adalah membuka aplikasi
mobile Shopee di perangkat yang anda gunakan, maka akan muncul halaman
awal aplikasi mobile Shopee. Pada halaman awal ini, anda dapat memilih
menu pencarian barang yang akan memudahkan anda dalam mencari barang
Menu Menu
pencarian pencarian
barang barang
Kategori
barang
belanja
memilih barang belanja yang diinginkan, pada halaman ini anda akan
33
disajikan barang-barang yang anda cari di kolom pencarian barang, anda bisa
anda juga bisa menggunakan filter untuk mencari barang yang anda inginkan
Menu
filter
Tampilan
menu
filter
3. Proses Pembelian
yang diberikan penjual terhadap barang yang akan anda beli seperti warna,
ukuran, model, dan lain-lain. Kemudian anda klik tombol “ Beli sekarang “
4. Proses Pembayaran
inginkan dengan cara klik “Beli sekarang“, maka langkah selanjutnya adalah
untuk memastikan kembali barang apa saja yang akan anda beli dan bayar,
jika sudah benar maka anda klik “ Checkout “ dan selanjutnya anda akan input
pembayaran.
35
jika sudah terverifikasi maka barang akan segera dikirim beserta resi
2.9 E-Commerce
dengan penjual, serta memudahkan pembeli yang menginginkan suatu barang tanpa
harga atau sekedar melihat produk terbaru yang ditawarkan sebelum melakukan
dari tiga pihak stakeholder dalam bisnis. Yang pertama adalah pelaku bisnis, dalam
hal ini perusahaan. Simbol untuk elemen ini adalah ‘B’ (business). Yang kedua
adalah konsumen, yaitu pengguna akhir barang dan jasa yang digambarkan dengan
digambarkan dengan huruf ‘G’ (government). Berikut adalah penjelasan dari setiap
1. Business-to-Business (B2B)
B2B menyatakan bentuk jual-beli produk atau jasa yang melibatkan dua atau
dua sistem. Model seperti ini telah banyak diterapkan; misalnya, Wal-Mart
dan para pemasoknya. Contoh situs web yang menyelenggarakan B2B adalah
2. Business-to-Consumer (B2C)
3. Consumer-to-Consumer (C2C)
konsumen yang dilakukan secara elektronis. C2C biasa dikelola oleh pihak
4. Consumer-to-Business (C2B)
Merupakan turunan dari B2B, perbedaannya proses ini terjadi antara pelaku
pada tahun 1992 dan dikenal dengan D&M Information System Success Model.
ini terdiri dari kualitas sistem (system quality), kualitas informasi (information
Gambar 2.9 Model Kesuksesan Sistem Informasi DeLone & McLean (1992)
Sumber : (Delone & McLean, 1992)
41
kategori manfaat yang mereka sebut manfaat bersih (net benefits) (DeLone &
keberhasilan dari sistem e-commerce dan mengusulkan agar model Delone &
diketahui model Delone & Mclean memiliki variabel-variabel yang berkaitan dan
dapat diterapkan pada lingkungan e-commerce. Sehingga pada tahun 2004, DeLone
akhir dari e-commerce pada satu pengguna, sekelompok pengguna, organisasi, atau
seluruh industri (Chong, Cates, & Rauniar, 2010; DeLone & McLean, 2004).
electronic data interchange (EDI) yang ada di jurnal-jurnal akademik mulai tahun
1996 sampai dengan 2002. Ternyata enam dimensi model kesuksesan sistem
commerce. Enam dimensi model itu terdiri dari kualitas informasi (Information
penggunaan (Use), kepuasan pengguna (User Satisfaction), dan manfaat bersih (Net
Benefits).
Berikut adalah penjelasan enam dimensi dari model Delone & Mclean yang
adalah faktor penting untuk diperhatikan (DeLone & McLean, 2003, 2004).
dari sistem informasi itu sendiri atau kualitas kinerja sistem. Fokusnya adalah
performa dari sistem tersebut, yang merujuk pada seberapa baik kemampuan
perangkat keras, perangkat lunak, kebijakan, dan prosedur dari sistem informasi
yang baik dan mampu memberikan kepuasan pada pemakainya. Karena semakin
(Guimaraes, 1992).
oleh penyedia layanan kepada pelanggan. Konsep kualitas layanan (service quality)
yang diadopsi oleh (Delone & McLean, 1992) menyatakan bahwa service quality
merupakan perbandingan antara apa yang seharusnya ditawarkan (offered) dan apa
yang disediakan (provided). Terdapat dua hal penting yang dikembangkan oleh
44
informasi untuk keperluan manajemen dan motivasi karyawan dan sistem informasi
yang digunakan untuk menyebarkan nilai (value) bermanfaat bagi para pelanggan
sistem informasi.
elektronik perlu adanya customer service sebagai suatu pelayanan yang diberikan
oleh sistem e-commerce yang dapat mengatasi permasalahan yang timbul pada
dianggap penting untuk menentukan komponen layanan apa saja yang akan
mengukur antara harapan dan kenyataan yang diterima untuk menentukan kualitas
layanan yang baik atau buruk. Karena semakin baik kualitas layanan yang
Sebaliknya, kualitas layanan yang buruk akan berdampak pada kepuasan dan
2.10.4 Use
negatif, dan nantinya akan berpengaruh pada pengguna untuk terus menggunakan
atau berhenti menggunakan sistem informasi tersebut (DeLone & McLean, 2016).
45
dampak potensial dari sistem informasi serta perasaan bersih dari senang atau tidak
ini sebagai dampak peningkatan dari sistem informasi yang tidak hanya dampaknya
pada pemakai individual dan organisasi saja, melainkan sudah berdampak pada hal
yang lebih luas yaitu ke pengguna, ke antar organisasi, bahkan masyarakat secara
paling besar dari sistem e-commerce. Oleh karena itu, dimensi ini mewakili kategori
46
ini tidak dapat dianalisis dan dipahami tanpa pengukuran "kualitas sistem" dan
situs Web pada pembelian pelanggan tidak dapat sepenuhnya dipahami tanpa
evaluasi kegunaan situs Web dan relevansi untuk keputusan pembelian dari
informasi yang diberikan kepada calon pembeli (DeLone & McLean, 2004).
penelitian dan analisis data bersifat kuantitatif dengan tujuan untuk menguji
matematis, teori-teori dan hipotesis yang dikaitkan dan mempunyai kejelasan unsur
(Alfianika, 2018).
a. Data Primer, adalah data yang dikumpulkan sendiri oleh peneliti dari
b. Data Sekunder, adalah data yang telah diolah, disimpan, disajikan dalam
format atau bentuk tertentu oleh pihak tertentu untuk kepentingan tertentu
(Abdillah, 2018).
a. Data Time Series, adalah data yang dikumpulkan dari waktu ke waktu pada
tersebut.
b. Data Cross Section, adalah data yang dikumpulkan di satu periode tertentu
kalimat.
pemahaman dengan prinsip dan hukum ilmiah yang dilakukan dengan cara
Penelitian ini bukanlah untuk menemukan masalah atau solusi dari suatu
teori atau data dengan cara membandingkan dengan target dan pencapaian.
langsung objek yang diteliti baik berupa orang atau sebuah peristiwa.
teori yang sudah ada, baik dalam bentuk dasar, prosedur, konsep ataupun
(1932). Nama skala ini diambil dari nama Rensis Likert, pendidik dan ahli psikolog
Skala likert adalah suatu skala psikometrik yang umum digunakan dalam
kuesioner dan merupakan skala yang paling banyak digunakan dalam riset beberapa
survei. Skala ini mempunyai empat atau lebih butir pertanyaan yang
sifat individu, seperti pengetahuan, sikap, dan perilaku. Pada saat menanggapi
pertanyaan atau pernyataan dalam skala likert, responden akan menentukan tingkat
salah satu dari pilihan yang tersedia. Biasanya disediakan lima poin skala dengan
format seperti : [1] sangat tidak setuju, [2] tidak setuju, [3] netral, [4] setuju, dan
Tidak Setuju TS 2
Netral N 3
Setuju S 4
Sangat Setuju SS 5
53
merupakan langkah yang paling utama dalam penelitian, karena tujuan utama dari
penelitian adalah untuk mendapatkan suatu informasi atau data yang dibutuhkan
dalam mencapai tujuan penelitian. Dengan metode pengumpulan data yang tepat
akan memungkinkan peneliti untuk memperoleh data yang valid sehingga dapat
1) Wawancara
2) Kuesioner
responden cukup besar dan tersebar di wilayah yang luas. Kuesioner dapat
responden secara langsung atau dikirim melalui pos atau internet (Sugiyono,
2013).
54
3) Observasi
(Fathoni, 2006).
4) Studi Pustaka
Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas obyek atau subyek
yang mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti
sekedar orang, tetapi juga objek dan benda-benda alam yang lain. Populasi juga
bukan sekedar jumlah yang ada pada objek atau subjek yang dipelajari, tetapi
meliputi seluruh karakteristik atau sifat yang dimiliki oleh subjek atau objek itu
(Sugiyono, 2013).
55
keseluruhan pengukuran, objek, atau individu yang sedang dikaji. Jadi, pengertian
populasi dalam statistik tidak terbatas pada sekelompok atau kumpulan orang-
orang, namun mengacu pada seluruh ukuran, hitungan atau kualitas yang menjadi
jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Sampel adalah
sebagian, atau subset (himpunan bagian) dari suatu populasi. Dikarenakan populasi
mencakup data dengan jumlah yang besar, mengakibatkan tidak mungkin atau sulit
sampel. Untuk menentukan sampel yang akan digunakan dalam penelitian, terdapat
berbagai teknik sampling yang dapat digunakan. Teknik sampling pada dasarnya
1) Probability Sampling
peluang sama bagi setiap unsur (anggota) populasi untuk dipilih menjadi
d. Cluster Sampling
untuk menentukan sampel bila obyek yang akan diteliti atau sumber data
sangat luas. Teknik ini sering digunakan melalui dua tahap, yaitu tahap
memberi peluang atau kesempatan sama bagi setiap unsur atau anggota
populasi untuk dipilih menjadi sampel. Teknik non probility sampling ini
meliputi :
57
berdasarkan urutan dari anggota populasi yang telah diberi nomor urut.
diinginkan.
c. Insidental Sampling
dengan peneliti maka dapat digunakan sebagai sampel, apabila orang yang
d. Sampling Jenuh
populasi digunakan sebagai sampel. Hal ini sering dilakukan bila jumlah
e. Snowball Sampling
secara berantai.
58
f. Purposive Sampling
Dalam penelitian ini teknik sampling yang digunakan yaitu non probability
Purposive Sampling karena pada penelitian ini akan diuji bagaimana kepuasan
terhadap sebuah aplikasi mobile Shopee, maka peneliti menetapkan kriteria sebagai
syarat untuk dijadikan sampel yaitu para pengguna yang pernah menggunakan
aplikasi tersebut.
2.13 Slovin
oleh slovin (1960). Rumus slovin digunakan untuk penelitian yang memiliki
populasi yang besar dengan konfigurasi confidence coefficient sebesar 95% dan
margin of error sebesar 5% (0,05) karena dianggap bahwa tingkat margin of error
pada konfigurasi ini dapat mempresentasikan total populasi (Isip, n.d.). Dalam
menentukan sample dengan slovin yaitu dengan mengetahui jumlah populasi dan
𝑁
𝑛=
1 + 𝑁 𝑒2
Keterangan Rumus:
𝑛 = ukuran sampel
𝑁 = ukuran populasi
𝑒 = kelonggaran ketidaktelitian karena kesalahan pengambilan sampel yang
dapat di tolerir
59
digunakan untuk mengukur sah atau valid tidaknya suatu kuesioner. Suatu
sesuatu yang akan diukur oleh kuesioner tersebut (Hasiholan, 2019). Validitas
menunjukkan apakah hasil penelitian dapat diterima oleh khalayak dengan kriteria-
Menurut (Sugiyono, 2013) instrument yang valid berarti alat ukur yang
digunakan untuk mendapatkan data (mengukur) itu valid. Valid berarti instrument
tersebut dan tidak oleh variabel lain. Sedangkan validitas eksternal menunjukkan
bahwa hasil dari suatu penelitian adalah valid yang dapat digeneralisir ke semua
Selain uji validitas, dalam PLS juga melakukan uji reliabilitas. Uji
reliabilitas adalah alat untuk mengukur suatu kuesioner yang merupakan indikator
dan variabel atau konstruk. Suatu kuesioner dikatakan reliabel atau handal jika
(Jayanti et al., 2017). Menurut (Sugiyono, 2013) instrument yang reliable adalah
instrument yang bila digunakan beberapa kali untuk mengukur obyek yang sama,
Reliabilitas menunjukkan akurasi, konsistensi, dan ketepatan suatu alat ukur dalam
hubungan antara variabel laten dan indikatornya, variabel laten yang satu dengan
lainnya serta kesalahan pengukuran secara langsung. SEM digunakan untuk menilai
eksploratori sehingga lebih tepat digunakan untuk pengujian teori studi kuantitatif
mengukur variabel laten yang tidak secara langsung diukur, tetapi melalui estimasi
indikator atau parameternya. Selain itu, SEM dapat melakukan analisis faktor,
approach) yang dikenal dengan Partial Least Sqares SEM (PLS-SEM). SEM
berbasis varian adalah SEM yang menggunakan varian dalam proses iterasi atau
blok varian antarindikator atau parameter yang diestimasi dalam satu variabel laten
dan tidak mengorelasi indikator-indikator antarvariabel laten lain dalam satu model
dan variabel laten lainnya. Banyak teknis statistika yang menggunakan SEM
62
berbasis varian. Salah satu SEM berbasis varian yang mulai banyak digunakan
adalah PLS (Partial Least Square). Dan teknik SEM berbasis kovarian adalah
2015).
seperti Lisrel, AMOS, dan EQS. Sedangkan pengguna SEM berbasis varian atau
yang dikenal dengan Partial Least Sqares SEM (PLS-SEM) dapat menggunakan
software seperti SmartPLS, Visual PLS, XLSTAT PLS-PM, PLS Graph dan
independen jamak. PLS adalah salah satu teknik pengukuran Struktural Equation
Modeling (SEM) berbasis varian yang dikembangkan pertama kali oleh Herman
O.A. Wold dalam bidang ekonometrika pada akhir 1960-an (Abdillah, 2018).
Partial Least Square (PLS) adalah salah satu PLS atau sering disebut sebagai
PLS-SEM ini merupakan generasi kedua SEM. Generasi pertama SEM disebut
yang lebih tinggi untuk penelitian regresi yang menghubungkan antara teori dan
data, serta mampu melakukan analisis jalur (path) dengan variabel laten. PLS juga
dan untuk mengukur tingkat hubungan di antara variabel tersebut (Abdillah, 2018;
Rifai, 2015).
karena empat alasan. Pertama, algoritma PLS tidak terbatas hanya untuk hubungan
antara indikator dengan konstrak latennya yang bersifat reflektif saja tetapi
algoritma PLS juga dipakai untuk hubungan yang bersifat formatif. Kedua, PLS
dapat digunakan untuk menaksir model path dengan sample size yang kecil. Ketiga,
PLS-SEM dapat digunakan untuk model yang sangat kompleks (terdiri atas banyak
variabel laten dan manifes) tanpa mengalami masalah dalam estimasi data.
Keempat, PLS dapat digunakan ketika distribusi data sangat miring (skew) (Yamin
Menurut (Ringle et al., 2018), empat aspek proses analisis PLS-SEM yang
model struktural, (3) spesifikasi model pengukuran, dan (4) hasil evaluasi.
Evaluasi model dalam PLS meliputi dua tahap yaitu evaluasi outer model
atau pengukuran model dan evaluasi terhadap inner model atau struktural model
64
(Ringle et al., 2018; Hair et al., 2012; Subiyakto et al., 2015; Wong, 2013; Yamin
batas 0,7 ke atas berarti dapat diterima dan diatas 0,8 dan 0,9 berarti sangat
memuaskan.
yang dapat dikandung oleh konstrak laten. Nilai AVE minimal 0,5
indikatornya.
dan variabel laten yang lainnya. Cross loading variabel indikator terhadap
variabel laten harus lebih besar nilainya terhadap variabel laten yang lain.
Fornell-Larcker adalah akar dari AVE untuk setiap laten variabel harus lebih
besar dari korelasi antarvariabel laten atau nilai AVE lebih tinggi dari kuadrat
hubungan antara konstrak. Hal ini dapat dilihat dari koefisien jalur (path
coefficient (β) diuji dengan nilai ambang batas diatas 0,1 untuk menyatakan
pengukuran sekitar 0,67 sebagai kuat, sekitar 0,33 moderat, dan 0,19 atau
nilai ambang batas sekitar 0,02 untuk pengaruh kecil, 0,15 untuk menengah,
dan 0,35 untuk pengaruh besar. Sementara nilai effect size di bawah 0.02
sebagai berikut :
𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 − 𝑅 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
𝑓2 =
1 − 𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
67
Keterangan Rumus:
𝑓 2 : Effect size
𝑅 2 : Coefficient of Determination
𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑅 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen
dimasukkan ke model
𝑅 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑅 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen
dikeluarkan dari model.
ambang batas sekitar 0,02 untuk pengaruh kecil, 0,15 untuk pengaruh
menengah/sedang, dan 0,35 untuk pengaruh besar (Hair et al., 2017; Yamin
sebagai berikut :
2
𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 − 𝑄 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
𝑞 =
1 − 𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
Keterangan Rumus:
𝑞 2 : Relative Impact
𝑄 2 : Predictive relevance
𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑞 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dimasukkan
ke model
𝑄 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑞 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dikeluarkan
dari model.
68
(model komplek).
2. Hasil tetap kokoh (robust) walaupun terdapat data yang tidak normal dan
pada hubungan crossproduct yang tidak ada (Seperti pada teknik analisis
2.17 SmartPLS
SmartPLS adalah salah satu software yang biasa digunakan dalam analisis
pengguna untuk melakukan estimasi model jalur PLS (Hair et al., 2014). Berikut
adalah gambar tampilan halaman SmartPLS yang terdiri dari menu bar, tools bar,
a. Konstruk Eksogen
model yang tidak dapat diprediksi oleh variabel lainnya. Konstruk ini yang
b. Konstruk endogen
yang dapat memprediksi satu atau beberapa konstruk endogen lainnya, namun
c. Variabel Laten
Variabel yang tidak dapat diamati dan diukur secara langsung (Santoso,
2012). Variabel laten ini terbagi menjadi dua yaitu variabel eksogen (bersifat
d. Observed Variable
besaran kuantitatif nya dapat diketahui secara langsung, misalnya dari skor
spesifik
berbeda
dan formatif
72
satu konstruk
hasil.
kategori.
penggunaannya, diantaranya:
Model evaluasi harus dilakukan pada r-Square dari variabel mediasi dan
SmartPLS
kompleksitas realita.
sebagai berikut
73
2. Langkah selanjutnya, membuat project baru dengan cara klik “file”, lalu
3. Kemudian muncul tampilan kotak dialog seperti pada gambar 3a. Ketik
nama project baru yang akan dibuat, kemudian klik “OK”. Setelah itu, jika
project telah berhasil dibuat, maka tampilannya adalah seperti pada gambar
3b. Kemudian klik dua kali pada “Double-click to import data!”, maka
muncul kotak dialog untuk import data (data yang dapat digunakan adalah
3a. 3b.
buat model dengan cara klik “Latent Variabel” dan selanjutnya klik pada
Hubungkan variabel yang ada sesuai dengan hipotesis yang telah digunakan
6. Masukkan semua indikator sesuai dengan variabel yang ada sehingga warna
variabel berubah menjadi biru semua seperti pada gambar dibawah ini.
yang terdiri dari empat tahap pengujian yaitu individual indicator reliability,
validity
hasil outer loading dengan cara Klik Calculate > pilih PLS Algorithm.
Klik “outer loadings” untuk melihat nilai outer loading. Nilai ambang
batas yang digunakan adalah 0,7. Sedangkan nilai diatas 0,6 masih bisa
dipertimbangkan kembali.
a. Cek nilai cross loading dengan klik discriminant validity > pilih cross
variabelnya (kotak merah) harus lebih tinggi dari variabel lainnya (kotak
biru).
80
cek nilai akar AVE (kotak merah) lebih tinggi dari nilai korelasi antar
pengujian inner model (model struktural) yang terdiri dari enam tahapan pengujian
menggunakan metode bootstraping, effect size (f2), predictive relevance (Q2), dan
1. Pengujian path coefficient (β) dengan cara klik “Calculate” > pilih “PLS
Algorithm” > klik “start calculation” > klik “Path Coefficients”. Kemudian
akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Nilai ambang batas yang
dibawah 0.1.
R square
nilai t-test harus lebih besar dari 1.96. Caranya klik Calculate > pilih
Bootsrapping > klik “start calculation”. Lihat nilai “T statistic” atau “t-
test”yang dikotak merah. Jika terdapat nilai dibawah 1,96 maka jalur
berikut :
𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 − 𝑅 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
𝑓2 =
1 − 𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
Keterangan Rumus:
𝑓 2 : Effect size
𝑅 2 : Coefficient of Determination
𝑅 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑅 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dimasukkan
ke model
𝑅 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑅 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dikeluarkan
dari model.
merah).
IQ. Kemudian klik “calculate” > pilih “PLS Algorithm” > klik “start
85
dikeluarkan dari model maka nilai U adalah 0,359 dan nilai ini dikatakan
menegah dan 0,35 untuk pengaruh yang besar, sementara nilai effect size
model
5. Pengujian Predictive Relevance (Q2) dengan cara klik “calculate” > pilih
“blindfolding” > klik “start calculation”. Maka akan muncul nilai Q2 seperti
klik “calculate” > pilih “blindfolding” > klik “start calculation” lihat pada
eksogen yaitu IQ. Kemudian klik “calculate” > pilih “blindfolding” > klik
dikeluarkan dari model maka nilai U adalah 0,257 dan nilai ini dikatakan
Impact). Sehingga dapat diketahui hasil uji relative impact pada penelitian ini
dengan nilai ambang batas 0,02 untuk pengaruh kecil, 0,15 untuk pengaruh
berikut:
𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 − 𝑄 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
𝑞2 =
1 − 𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒
89
Keterangan Rumus:
𝑞 2 : Relative Impact
𝑄 2 : Predictive relevance
𝑄 2 𝑖𝑛𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑞 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dimasukkan
ke model
𝑄 2 𝑒𝑥𝑐𝑙𝑢𝑑𝑒 : Nilai 𝑞 2 yang diperoleh ketika konstruk eksogen dikeluarkan
dari model.
BAB 3
METODOLOGI PENELITIAN
pengguna pada aplikasi mobile Shopee dan menguji beberapa hipotesis terkait
faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi kepuasan pengguna pada aplikasi mobile
adanya metode pengumpulan data dan analisis data. Pengumpulan data dilakukan
analisis data dilakukan secara statistik dengan menggunakan perangkat lunak yang
Perangkat lunak yang mendukung penelitian ini diantaranya adalah Ms. Word
2013 digunakan untuk penulisan laporan, untuk membantu dalam pengolahan data
penulisan referensi dalam laporan penelitian, dan SmartPLS versi 3.2.8 yang
digunakan untuk membantu mengolah data hasil penyebaran kuesioner. Selain itu,
metode analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode PLS-SEM.
90
91
sampel berdasarkan kriteria tertentu, dimana kriteria responden dalam penelitian ini
yaitu mahasiswa UIN Jakarta yang aktif berbelanja menggunakan aplikasi Shopee.
34.188
𝑛=
1 + 34.188 0,52
𝑛 = 396
Keterangan Rumus:
𝑛 = ukuran sampel
𝑁 = ukuran populasi
𝑒 = kelonggaran ketidaktelitian karena kesalahan pengambilan sampel yang
dapat di tolerir
penelitian ini berkisar 396 sampel. Dalam penelitian ini diperoleh 423 sampel yang
mana telah mencapai dan melebihi jumlah minimum sampel yang diperlukan yaitu
396 sampel, sehingga dapat dikatakan bahwa penelitian ini telah memenuhi syarat.
92
3.3.1 Observasi
aplikasi mobile Shopee. Observasi dilakukan pada tanggal 07 Juli sampai 1 Agustus
2019.
literatur dan hasil penelitian sejenis maupun terdahulu yang pernah dilakukan oleh
peneliti sebelumnya dengan tujuan sebagai bahan pendukung penelitan. Dalam hal
ini peneliti mencari bahan literatur dari berbagai sumber mencakup artikel,
penelitian sejenis, buku-buku, dan jurnal-jurnal mengenai teori, metode serta model
acuan yang akan dikemukakan dan juga sebagai pembanding atas penelitian yang
akan dilakukan. Berikut ini merupakan beberapa penelitian sejenis yang dapat
No
Penulis Sumber Judul Penelitian Model Variabel Tujuan Penelitian Hasil Penelitian
5. The Influence of
Hasil penelitian
User Experience Menganalisa dan
International Research User Experience menunjukkan bahwa
Nadia Amalina & towards User mengetahui pengaruh
Journal of Scientific Framework (Functionality, pengalaman pengguna
Helni Mutiarsih Satisfaction of E- pengalaman pengguna
and Research (Deng et al Emotional, Trust, memiliki pengaruh yang
Jumhur Government terhadap kepuasan
Publications, 2010) (Kotler Service Quality), dan signifikan terhadap
(2018) Service: a Case pengguna pada Aplikasi
Volume 8, Issue 3 Keller 2012 ) User Satisfacition. kepuasan pengguna pada
Study of GAMPIL GAMPIL.
Aplikasi GAMPIL.
Application
6. Hasil penelitian
System Quality
menunjukkan bahwa
Set of seven (website design,
desain situs web,
The Impact of Antecedents interactivity),
Memahami pengaruh interaktivitas,
Total Quality Website Quality Variables Information
dimensi kualitas situs web informativeness, keamanan
Management & Dimensions on from (Delone Quality
Hsiu-Fen Lin (kualitas sistem, kualitas responsif, dan kepercayaan
Business Customer & Mclean, (informativeness,
(2007) informasi, dan kualitas mempengaruhi kepuasan
Excellence, Vol. Satisfaction in 2004) (Barati security), Service
layanan) pada kepuasan pelanggan, sedangkan
18, No. 4. the B2C E- & Quality
pelanggan. empati tidak memiliki
commerce Context. Chaudhury, (responsiveness, trust,
pengaruh signifikan
2004) empathy), and
terhadap kepuasan
Customer Satisfaction.
pelanggan.
96
7. Analisis Kepuasan
Hasil penelitian ini
Pengunaan
Menganalisis kepuasan menunjukkan bahwa
Terhadap Portal
penguna terhadap portal adanya pengaruh positif
Program Studi Content, Accuracy,
Radin Dewa program studi informatika yang signifikan pada
Skripsi Informatika EUCS Format, Ease of use,
(2016) menggunakan eucs di masing-masing variabel
Menggunakan Eucs Timeliness
Universitas Binadarma eucs terhadap kepuasan
(End User
Palembang. pemakai website
Computing
Universitas Bina Darma
Satisfaction)
8. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa
Pengaruh Kualitas Menguji pengaruh
Sistem, Kualitas kualitas sistem, kualitas
kualitas sistem, kualitas
Informasi, Kualitas informasi serta kualitas
Winda Septianita, Pelayanan Rail informasi, serta kualitas
e-Journal Ekonomi Ticketing System System Quality, pelayanan semuanya
Wahyu Agus Winarno, pelayanan Rail Ticketing
Bisnis dan (RTS) Terhadap Delone & Information Quality, mempunyai pengaruh
& Alfi Arif Kepuasan System (RTS) pada
Akuntansi, 2014, Pengguna (Studi Mclean Service Quality, User positif terhadap kepuasan
(2014) kepuasan penguna (studi
Volume 1. Empiris Pada PT. Satisfaction. pengguna. Artinya sistem,
KERETA API empiris pada PT. Kereta
INDONESIA informasi serta pelayanan
Api Indonesia (Persero)
(PERSERO) DAOP RTS yang ada di PT.KAI
9 JEMBER) Daop 9 Jember).
(Persero) Daop 9 Jember
dapat dianggap cukup baik.
97
9. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa
Menilai kepuasan peng- kualitas sistem, kualitas
Faktor-Faktor Kualitas Sistem,
guna aplikasi Go Pay, informasi, kualitas desain
yang Kualitas Informasi,
Mempengaruhi yaitu pengaruh kualitas antar- muka dan keamanan
Master's thesis, Kualitas Desain
Candra Gunawan Kepercayaan dan Delone & sistem, kualitas informasi, secara signifikan
Universitas Islam Kepuasan Antarmuka,
(2018) Mclean kualitas desain antarmuka mempengaruhi kepuasan
Indonesia. Pengguna E- Keamanan,
Money Berbasis dan keamanan pada pelanggan. Kemudian
Kepercayaan,
Aplikasi Pada keper-cayaan dan kualitas sistem dan kualitas
Kepuasan Konsumen
Aplikasi Go Pay kepuasan konsumen. informasi secara signifikan
mempengaruhi
kepercayaan.
10. Hasil penelitian
Satisfaction of Research Mengidentifikasi
Mall Shoppers: A menunjukkan bahwa
Bikrant Kesari & Sunil Journal of Retailing framework Utilitarian Value, pengaruh perceived
Study on perceived utilitarian dan
Atulkar and Consumer Perceived (Kesari & Hedonic Value dan utilitarian dan perceived
hedonic berpengaruh
(2016) Services Utilitarian and Atulkar, Customer Satiscation hedonic pada Customer
Hedonic Shopping positif signifikan pada
2016) Satisfaction.
Values customer satisfaction.
11. Effect of The Smart service Content Quality, Hasil penelitian ini
Customer Mengembangkan Smart
Dong-Hee Shin Telecommunication Customer Service Quality, menunjukkan bahwa
Experience on service Customer
(2014) s Policy Elsevier Satisfaction With Satisfaction System Quality, model SCSI yang
Satisfaction Index (SCSI)
Smartphones: Index (SCSI) Perceived Utilitarian, dimodifikasi secara akurat
Assessing Smart
98
3.3.3 Kuesioner
aplikasi mobile Shopee. Pertanyaan dari kuesioner mengacu pada model penelitian
dan indikator yang didapat dari penelitian sejenis. Sehingga dari pertanyaan
kuesioner dapat diketahui skala penilaian berdasarkan lima poin skala Likert yang
terdiri dari skala 1 sampai 5 sebagaimana terlampir pada tabel 2.3. Penyebaran
kuesioner ini dilakukan secara tidak langsung dengan bantuan media sosial seperti
whatsapp, line, instagram, twitter dan menggunakan fitur Google Forms untuk
pengisian kuesioner. Tujuan dari penyebaran kuesioner ini untuk memperoleh data
dari pengguna aplikasi mobile Shopee dan selanjutnya data akan dianalisis untuk
pengguna serta pengaruh yang didapat dari persepsi pengalaman pengguna terhadap
Berdasarkan studi literatur yang telah dilakukan, model yang digunakan pada
penelitian ini adalah D&M E-Commerce Success Model yang dikembangkan oleh
100
Delone dan Mclean pada tahun 2004 (DeLone & McLean, 2004) sebagai model
dasar penelitian. Karena menurut penelitian (Molla & Licker, 2001) menyatakan
commerce. Model ini juga memiliki enam variabel yang berkaitan dan dapat
penggunaan (use), kepuasan pengguna (user satisfaction), dan manfaat bersih (net
hedonic, karena kedua variabel tersebut merupakan dimensi utama yang mewakili
IT user experience (Deng et al., 2010; Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005).
Selain itu, menurut (Shin, 2014) dan (Cheong & Park, 2005) variabel system
hedonic. Dan variabel Service quality juga memiliki pengaruh positif terhadap
perceived utilitarian dan perceived hedonic (Shin, 2014) dan (Negi, 2009).
Sehingga, model penelitian usulan yang digunakan dalam penelitian ini terdiri
dari 8 variabel yaitu information quality, system quality, service quality, perceived
utilitarian, perceived hedonic, use, user satisfaction, dan net benefit. Model
model penelitian
informasi oleh pengguna, berfokus pada kualitas informasi yang dihasilkan sistem
informasi dalam penelitian ini menilai seberapa baik informasi yang disajikan untuk
para pengguna. Sehingga, dengan kualitas informasi yang baik akan menghasilkan
informasi yang berguna bagi pengguna dan pengguna akan merasa puas dari sisi
kualitas informasi yang dihasilkan sistem. Hal tersebut membawa dampak positif
bagi pengguna sebagai alasan untuk menggunakan sistem (DeLone & McLean,
2016).
102
McLean, 2016) dan (Almutairi et al., 2016) menyatakan bahwa variabel kualitas
(use) dan variabel kepuasan pengguna (user satisfaction). Oleh karena itu, peneliti
use (U)?
menurut persepsi pengguna sistem . Variabel System Quality atau kualitas sistem
Herlambang, 2019). Variabel kualitas sistem dalam penelitian ini berfokus pada
memiliki kualitas sistem yang baik dan mampu memberikan manfaat serta
kesenangan hingga nantinya akan berdampak pada niat penggunaan dan kepuasan
sistem akan memberikan dampak terhadap manfaat dan kesenangan yang dirasakan
oleh pengguna dan juga berdampak pada penggunaan dan kepuasan pengguna
sistem. Selain itu, penelitian terdahulu juga telah membuktikan bahwa terdapat
lain. Dalam penelitian (Isaac et al., 2018; DeLone & McLean, 2003; Molla &
Licker, 2001) mengatakan bahwa system quality memiliki pengaruh terhadap use
dan user satisfaction. Penelitian (Shin, 2014) dan (Cheong & Park, 2005)
utilitarian dan perceived hedonic. Oleh karena itu, peneliti mengambil hipotesis
sebagai berikut:
(U)?
pengguna ketika menggunakan suatu sistem (DeLone & McLean, 2016). Variabel
permasalahan dengan baik (Radityo & Zulaikha, 2007). Variabel kualitas layanan
dalam penelitian ini berfokus pada kinerja pelayanan yang diberikan kepada
yang dirasakan pengguna dan kepuasan pengguna (DeLone & McLean, 2003; Shin,
2014).
Pada penelitian (Shin, 2014) dan (Negi, 2009) menyatakan bahwa service
hedonic. Selain itu, pada penelitian (Agung et al., 2015; Lin & Lin, 2010;
Trihandayani et al., 2018) service quality memiliki pengaruh positif juga terhadap
use dan user satisfaction. Oleh karena itu, peneliti mengambil hipotesis sebagai
berikut:
suatu sistem atau layanan aplikasi dengan berfokus pada fungsionalitas yang
dihasilkan oleh suatu sistem tersebut (Chun et al., 2012). Variabel ini merupakan
variabel yang mewakili persepsi nilai pengguna yang didasarkan pada pengalaman
Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005; Overby & Lee, 2006) menyatakan bahwa
Pada penelitian (Deng et al., 2010; Shin, 2014) menyatakan bahwa perceived
utilitarian faktor penentu dari kepuasan pengguna dan memiliki pengaruh positif
yang signifikan terhadap kepuasan pengguna. Oleh karena itu, peneliti mengambil
sistem atau layanan aplikasi (Hassenzahl, 2003; Blythe et al., 2005; Overby & Lee,
2006). Variabel perceived hedonic dalam penelitian ini akan mewakili nilai yang
dirasakan oleh pengguna selain dari fungsionalitas sistem tersebut melainkan lebih
Variabel ini juga mewakili dimensi IT user experience dan dapat menjadi
faktor penentu dari kepuasan pengguna (Deng et al., 2010; Shin, 2014). Oleh karena
6. Use (U)
kemampuan dari suatu sistem informasi. Variablel use mengukur konsumsi dari
kepuasan pengguna (user satisfaction) secara positif maupun negatif, dan nantinya
menggunakan sistem informasi tersebut (DeLone & McLean, 2016; Rahayu, 2018).
dengan variabel kepuasan pengguna dan variabel manfaat bersih. Hal ini juga
didukung dalam penelitian (Y. Wang & Wang, 2008) yang menyatakan bahwa
setiap peningkatan atau perubahan yang terjadi pada variabel penggunaan juga akan
berpengaruh terhadap kepuasan pengguna dan manfaat bersih. Oleh karena itu,
Satisfaction (US)?
H14 : Apakah Use (U) berpengaruh secara signifikan terhadap Net Benefits
107
(NB)?
dihasilkan dari suatu sistem informasi (DeLone & McLean, 2016). Variabel user
subjektif mengenai seberapa suka dan puas pengguna terhadap aplikasi yang
digunakan (Augusto et al., 2019). Variabel kepuasan pengguna dalam penelitian ini
Beberapa penelitian (Chong et al., 2010; Solling & Ikbal, 2017; M. Wang &
Yang, 2016) telah membuktikan bahwa terdapat hubungan yang positf dan
signifikan antara user satisfaction terhadap variabel net benefit. Oleh karena itu,
Net Benefits atau manfaat bersih merupakan pengaruh yang dihasilkan dari
Dalam penelitian ini, fokus dari net benefits adalah pada Individual Impact karena
perspektif yang digunakan adalah perspektif dari pengguna aplikasi (Augusto et al.,
dua faktor yaitu use dan user satisfaction (M. Wang & Yang, 2016; Y. Wang &
Wang, 2008).
penelitian yang telah diambil, berikut adalah indikator dari setiap variabel yang
Indikator
Kode Variabel Definisi Pertanyaan Referensi
Kode Nama Indikator
Tingkat ketepatan Aplikasi Shopee
Accuracy
IQ 1 informasi yangdihasilkan menyediakan informasi
(Keakuratan)
aplikasi Shopee. yang akurat.
Informasi yang Aplikasi Shopee
Relevance
disediakan oleh aplikasi menyediakan informasi
IQ 2 (Relevansi
Shopee memenuhi yang memenuhi kebutuhan
Kebutuhan)
kebutuhan saya.
Aplikasi Shopee (DeLone & McLean,
Kelengkapan atau
menyediakan informasi 2004, 2016; Doll &
Completeness ketersediaan informasi
Information Quality IQ 3 yang lengkap mencakup Torkzadeh, 1988;
IQ (Kelengkapan) yang ada di aplikasi
(Kualitas Informasi) seluruh informasi yang Rahayu, 2018; Rosyadi,
Shopee.
dibutuhkan oleh pengguna. 2017; Trihandayani et
Kemampuan apilkasi al., 2018)
Aplikasi Shopee
Timeliness Shopee dalam
IQ 4 menyediakan informasi
(Ketepatan Waktu) menyediakan informasi
yang up to date.
terkini (tepat waktu).
Indikator
Kode Variabel Definisi Pertanyaan Referensi
Kode Nama Indikator
Kemampuan aplikasi Aplikasi Shopee
Reliability Shopee untuk dapat memberikan performa
SQ 1
(Keandalan) berjalan dengan baik yang baik tanpa adanya
tanpa adanya kendala. kendala (error).
Kecepatan waktu Aplikasi Shopee merespon
Response Time
SQ 2 merespon aplikasi dengan cepat sesuai (DeLone & McLean,
(Waktu Respon)
Shopee saat digunakan. dengan permintaan saya. 2004, 2016; Li, 2013;
System Quality (Kualitas Kemampuan sistem Molla & Licker, 2001;
SQ Aplikasi Shopee
Sistem) aplikasi Shopee dalam Rosyadi, 2017;
Security memberikan kenyamanan
SQ 3 memberikan Trihandayani et al .,
(Keamanan) dan keamanan dalam
kenyamanan dan 2018)
bertransaksi.
keamanan bertransaksi.
Kemudahan yang
Ease of Use dirasakan oleh Aplikasi Shopee bersifat
SQ 4 (Kemudahan pengguna dalam user friendly sehingga
digunakan) menggunakan sistem mudah untuk digunakan
aplikasi Shopee.
Customer care Shopee
Kecepatan respon dan
Responsiveness bersedia membantu ketika
SERVQ 1 kesediaan untuk
(Ketanggapan) saya membutuhkan
membantu Pelanggan.
bantuan.
Customer care Shopee
memiliki pengetahuan yang
Kemampuan customer mampu menjawab
Assurance (DeLone & McLean,
SERVQ 2 care dalam menjawab pertanyaan sesuai dengan
(Jaminan) 2004; Jogiyanto, 2007;
Service Quality pertanyaan pelanggan. permintaan saya atau
SERVQ berkaitan dengan masalah Juliansyah, 2018; Li,
(Kualitas Layanan)
yang saya alami. 2013; Rahayu et al .,
2018)
Customer care Shopee
Kemampuan customer bersedia memberikan
care dalam perhatian penuh ketika
SERVQ3 Empathy (Empati) memperhatikan dan saya sedang mengalami
peduli terhadap masalah dalam
pelanggan. menggunakan aplikasi
Shopee.
111
Indikator
Kode Variabel Definisi Pertanyaan Referensi
Kode Nama Indikator
Sejauh mana aplikasi
Usefulness Shopee memberikan Aplikasi Shopee sangat
PU 1
(Kegunaan) manfaat bagi bermanfaat bagi saya
penggunanya. (Carpenter et al .,
Sejauh mana tingkat 2005; Kim & Hwang,
Perceived Utilitarian Aplikasi Shopee
Efficiency efisiensi pengguna 2012; Park, Han, Kim,
PU (Manfaat yang PU 2 meningkatkan efisiensi
(Efisiensi) ketika menggunakan Cho, & Park, 2012;
dirasakan) saya dalam berbelanja.
aplikasi Shopee Shin, 2014; Van der
Sejauh mana tingkat Heijden, 2004)
Aplikasi Shopee
Productivity produktivitas pengguna
PU 3 meningkatkan produktivitas
(Produktivitas) ketika menggunakan
saya dalam berbelanja
aplikasi Shopee
Pengalaman
Enjoyable menyenangkan yang Aplikasi Shopee
Experiences dirasakan oleh memberikan pengalaman
PH 1
(Pengalaman yang pengguna ketika yang menyenangkan bagi
menyenangkan) berinteraksi dengan saya.
aplikasi Shopee. (Carpenter et al., 2005;
Perceived Hedonic Persepsi pengguna Kim & Hwang, 2012;
PH (Kesenangan yang Attractiveness terhadap ketertarikan Saya tertarik menggunakan Park et al., 2012; Shin,
PH 2
dirasakan) (Daya Tarik) dalam menggunakan aplikasi Shopee 2014; Van der Heijden,
aplikasi Shopee 2004)
Saya merasa aplikasi
Persepsi pengguna Shopee memiliki keunikan
PH 3 Novelty (Keunikan) terhadap keunikan pada yang berbeda dengan
aplikasi Shopee aplikasi mobile e-
commerce yang lain.
Selalu menggunakan Saya selalu menggunakan
Daily Use
U1 aplikasi Shopee dalam aplikasi Shopee dalam
(Penggunaan Rutin)
berbelanja online. berbelanja online.
Penggunaan aplikasi Saya menggunakan (DeLone & McLean,
Nature of Use
U Use (Penggunaan) U2 Shopee yang sesuai aplikasi Shopee untuk 2003, 2016;
(Sifat Penggunaan)
dengan fungsinya. kepentingan berbelanja. Pawirosumarto, 2016)
Intention to Reuse
Saya berniat untuk
( Niat untuk Niat menggunakan
U3 menggunakan kembali
menggunakan kembali
aplikasi Shopee
kembali)
112
Indikator
Kode Variabel Definisi Pertanyaan Referensi
Kode Nama Indikator
Tingkat kemampuan
Kinerja aplikasi Shopee
Kinerja situs e- kinerja aplikasi Shopee
US 1 sudah sesuai dan
commerce dalam memenuhi
memenuhi harapan saya.
harapan pelanggan.
Overall
Tingkat kepuasan Secara keseluruhan, saya
Satisfaction
US 2 pelanggan secara puas dengan aplikasi (DeLone & McLean,
(Kepuasan secara
menyeluruh Shopee. 2004, 2016; Doll &
keseluruhan)
Torkzadeh, 1988;
User Satisfaction
US Niat untuk mengajak Juliansyah, 2018; Li,
(Kepuasan Pengguna) Mengajak orang lain Saya akan mengajak orang
orang lain untuk 2013; Urbach &
untuk melakukan lain untuk melakukan Müller, 2012;
US 3 melakukan pembelian
pembelian melalui pembelian melalui Aplikasi Yuningsih, 2019)
menggunakan aplikasi
aplikasi Shopee.
Shopee.
dalam penelitian ini. Kuesioner pada penelitian ini terdiri dari 7 pertanyaan profil
Berikut ini adalah kerangka penelitian yang menjadi acuan peneliti dalam
melakukan penelitian.
114
didirikan oleh Chris Feng yang merupakan lulusan terbaik dari Universitas
Singapura. Selain menjadi pendiri Shopee, Chris Feng juga menjadi Chief
Executive Officer (CEO) Shopee. Shopee pertama kali bergerak pada jenis bisnis
sebagai market place berbasis mobile, dikarenakan era teknologi saat ini mulai
beralih dari desktop ke mobile sehingga sekarang ini mayoritas orang lebih
Shopee resmi diperkenalkan di Singapura pada tahun 2015 dan mulai masuk
ke pasar Indonesia pada akhir bulan Mei 2015, kemudian mulai beroperasi pada
akhir bulan Juni 2015 di Indonesia. Hingga kini, Shopee tumbuh dan berkembang
11410, Indonesia.
115
116
diperoleh 423 sampel dalam kurun waktu 17 hari (29 September – 15 Oktober
2019). Berikut ini hasil analisis demografis yang dihasilkan pada tahapan ini
1. Jenis Kelamin
Dapat dilihat pada gambar 4.2 diketahui bahwa dari 423 data responden
2. Fakultas
berasal dari Fakultas Dakwah dan Ilmu Komunikasi yaitu dengan jumlah 15
responden (4%).
118
Fakultas
Adab dan Humaniora
7% 10% 4% Dakwah dan Ilmu Komunikasi
12% Dirasat Islamiyah
11% Ekonomi dan Bisnis
Ilmu Kesehatan
14%
10% Ilmu Sosial dan Politik
Ilmu Tarbiyah dan Keguruan
8%
9% Kedokteran
9% 6% Sains dan Teknologi
Syariah dan Hukum
Ushuluddin
Tidak Baik
0%
Baik
52%
Dilihat pada gambar 4.5 diketahui bahwa sebanyak 212 responden (50%)
menggunakan aplikasi mobile Shopee dengan range 1-3 kali per bulan,
aplikasi mobile Shopee dengan range lebih dari 10 kali per bulan, dan
7-10 Kali
12%
1-3 Kali
50%
4-6 Kali
20%
peneliti akan melakukan interpretasi dan pembahasan terkait hasil analisis tersebut.
1. Jenis Kelamin
sebanyak 156 responden (37%). Hal ini dapat terjadi dikarenakan pada saat
penyebaran secara tidak langsung atau online (via google form) mayoritas
responden perempuan yang mengisi kuesioner. Hal ini juga sesuai pada riset
121
2. Fakultas
bahwa dari 423 data responden mayoritas berasal dari Fakultas Sains dan
paling sedikit yaitu responden yang berasal dari Fakultas Dakwah dan Ilmu
Komunikasi yaitu dengan jumlah 15 responden (4%). Hal ini dapat terjadi
dikarenakan pada saat penyebaran secara tidak langsung atau online (via
tidak baik (0%). Hal ini dikarenakan rentang usia responden yang lebih
dengan range 1-3 kali per bulan, sebanyak 84 responden (20%) menggunakan
aplikasi mobile Shopee dengan range 4-6 kali per bulan, sebanyak 75
aplikasi mobile Shopee dengan range 7-10 kali per bulan. Hal ini dikarenakan
masyarakat modern saat ini sudah semakin mengenal dunia e-commerce dan
sehingga dapat menghemat waktu, biaya serta tenaga tanpa harus berpergian.
123
Tahapan yang terdapat dalam analisis pengukuran model terdiri dari empat tahap
average variance extracted, dan discriminan validity (Hair et al., 2017; Wong,
bahwa nilai outer loading dengan nilai di atas 0,7 dikatakan sangat ideal dan
(Yamin & Kuniawan, 2011). Akan tetapi, jika diketahui nilai outer loading
di atas 0,6 maka masih dapat dikatakan cukup valid dan diterima (Ghozali,
2011; Sander & Lee, 2014). Hasil uji outer loading dapat dilihat pada tabel
4.2 diketahui bahwa seluruh outer loading sudah memenuhi syarat. Sehingga
penelitian ini.
125
Variabel
IQ NB PH PU SERVQ SQ U US
Indikator
IQ1 0,757
IQ2 0,794
IQ3 0,846
IQ4 0,781
IQ5 0,774
NB1 0,772
NB2 0,831
NB3 0,733
NB4 0,791
NB5 0,707
PH1 0,898
PH2 0,894
PH3 0,747
PU1 0,893
PU2 0,893
PU3 0,834
SERVQ1 0,875
SERVQ2 0,912
SERVQ3 0,918
SQ1 0,705
SQ2 0,796
SQ3 0,806
SQ4 0,803
U1 0,862
U2 0,878
U3 0,904
US1 0,820
US2 0,850
US3 0,835
US4 0,854
Pengujian yang dilakukan dalam tahapan ini untuk mengukur nilai reliabilitas
Nilai composite reliability memiliki ambang batas di atas 0,7 (Joseph F Hair
et al., 2017). Hasil uji nilai composite reliability dapat dilihat pada tabel 4.3
penelitian ini memiliki nilai di atas 0,7, artinya semua variabel dapat diterima
Pengujian yang dilakukan dalam tahapan ini untuk mengetahui nilai average
minimal 0,5 atau >0,5 untuk menunjukan sebagai ukuran convergent validity
yang baik (Ghozali, 2011; Joseph F Hair et al., 2017; Yamin & Kuniawan,
2011). Hasil uji nilai AVE pada penelitian ini dapat dilihat pada tabel 4.4
menunjukan bahwa nilai AVE dalam setiap variabel sudah melebihi 0,5
sehingga dapat diterima dan dikatakan baik untuk digunakan pada penelitian
ini.
127
4 Discriminant Validity
Pengujian yang dilakukan dalam tahapan ini melalui dua cara yaitu dengan
cara memeriksa nilai cross loading antar indikator dan cross loading Fornell-
nilai outer loading indikator dengan variabelnya dan variabel pada blok
lainnya dimana nilai antara indikator dengan variabelnya harus lebih tinggi
dari korelasi dengan variabel blok lainnya (Hair et al., 2017). Nilai cross
loading pada penelitian ini dapat dilihat pada tabel 4.5. Berdasarkan tabel
cross-loading pada variabel lainnya dimana dalam hal ini telah sesuai dengan
Variabel
IQ NB PH PU SERVQ SQ U US
Indikator
IQ1 0,757 0,457 0,455 0,422 0,459 0,466 0,403 0,502
IQ2 0,794 0,527 0,562 0,536 0,429 0,467 0,543 0,527
IQ3 0,846 0,529 0,494 0,479 0,437 0,460 0,465 0,509
IQ4 0,781 0,504 0,462 0,556 0,408 0,448 0,481 0,507
IQ5 0,774 0,557 0,540 0,557 0,424 0,610 0,515 0,528
NB1 0,544 0,772 0,551 0,455 0,403 0,483 0,495 0,615
NB2 0,521 0,831 0,577 0,570 0,344 0,486 0,537 0,595
NB3 0,452 0,733 0,455 0,438 0,332 0,408 0,423 0,485
NB4 0,539 0,791 0,528 0,501 0,349 0,487 0,458 0,501
NB5 0,444 0,707 0,561 0,530 0,300 0,413 0,538 0,497
PH1 0,608 0,635 0,898 0,728 0,446 0,645 0,661 0,691
PH2 0,576 0,667 0,894 0,719 0,395 0,622 0,693 0,728
PH3 0,424 0,455 0,747 0,507 0,338 0,478 0,569 0,526
PU1 0,640 0,596 0,740 0,893 0,431 0,614 0,658 0,642
PU2 0,595 0,609 0,686 0,893 0,400 0,596 0,581 0,611
PU3 0,444 0,489 0,600 0,834 0,295 0,476 0,558 0,537
SERVQ1 0,483 0,423 0,393 0,385 0,875 0,486 0,384 0,371
SERVQ2 0,508 0,409 0,437 0,385 0,912 0,494 0,348 0,429
SERVQ3 0,484 0,390 0,428 0,407 0,918 0,469 0,357 0,440
SQ1 0,420 0,358 0,434 0,375 0,401 0,705 0,342 0,486
SQ2 0,447 0,469 0,490 0,427 0,519 0,796 0,432 0,546
SQ3 0,521 0,517 0,620 0,597 0,356 0,806 0,508 0,557
SQ4 0,535 0,487 0,581 0,581 0,410 0,803 0,482 0,528
U1 0,474 0,492 0,639 0,587 0,299 0,446 0,862 0,601
U2 0,520 0,520 0,605 0,537 0,319 0,472 0,878 0,575
U3 0,609 0,661 0,743 0,678 0,427 0,581 0,904 0,742
US1 0,537 0,555 0,581 0,519 0,415 0,583 0,523 0,820
US2 0,580 0,529 0,649 0,583 0,402 0,623 0,557 0,850
US3 0,531 0,584 0,626 0,537 0,379 0,507 0,596 0,835
US4 0,543 0,688 0,721 0,652 0,355 0,573 0,760 0,854
Nilai akar AVE harus lebih tinggi daripada korelasi antara konstruk dengan
konstruk lainnya atau nilai AVE lebih tinggi dari kuadrat korelasi antara
konstruk (Hair et al., 2017). Hasilnya dapat dilihat pada tabel 4.6.
Berdasarkan tabel tersebut diketahui bahwa nilai AVE lebih tinggi jika
129
dibandingkan korelasi antara konstruk dengan konstruk lainnya. Hal ini juga
Variabel
IQ NB PH PU SERVQ SQ U US
Indikator
IQ 0,791
NB 0,653 0,768
PH 0,638 0,699 0,849
PU 0,648 0,651 0,777 0,874
SERVQ 0,545 0,451 0,465 0,435 0,902
SQ 0,622 0,594 0,691 0,648 0,535 0,779
U 0,612 0,641 0,757 0,687 0,402 0,574 0,881
US 0,652 0,706 0,771 0,686 0,459 0,680 0,733 0,840
terdapat pada penelitian ini memiliki karakteristik yang baik. Terdapat hasil
keseluruhan pada pengujian outer model dapat dilihat pada tabel 4.7
130
Keterangan:
IQ : Information Quality US : User Satisfaction
NB : Net Benefits AVE : Average Variance Extracted
PH : Perceived Hedonic CR : Composite Reliability
PU : Perceived Utilitarian
SERVQ : Service Quality
SQ : System Quality
U : Use
131
Model)
model.
1. Dilihat dari hasil analisis model pengukuran terhadap model yang digunakan
dalam penelitian ini dapat dikatakan bahwa hasilnya telah memenuhi syarat
yang terdapat pada penelitian ini memiliki karakteristik yang baik serta layak
(inner model).
test menggunakan metode bootstraping, effect size (f2), predictive relevance (Q2),
mengetahui hubungan antara konstrak yang dihipotesiskan oleh peneliti (Yamin &
Kurniawan, 2011). Berikut ini penjabaran dari ke enam tahapan pengujian dalam
pengaruh terhadap model penelitian memiliki ambang batas 0,1 (Hair et al.,
2017). Berdasarkan tabel 4.8 hasil uji nilai path coefficient dari 15 jalur yang
ada pada model penelitian ini terdapat tiga jalur yang tidak signifikan
(0,011) dan PU → US (0,042). Dapat dilihat juga pada gambar 4.11 hasil uji
Pengujian pada tahap ini dilakukan untuk mengukur seberapa besar variabel
Pengujian ini memiliki tiga standar pengukuran yaitu 0,670 diartikan kuat,
varian yang lemah (Sander & Lee, 2014; Yamin & Kuniawan, 2011).
Pada penelitian ini terdapat lima variabel laten dependen yaitu Net Benefits,
Variabel R2
Net Benefits (NB) 0,532
Perceived Hedonic (PH) 0,490
Perceived Utilitarian (PU) 0,431
Use (U) 0,436
User Satisfaction (US) 0,691
(SERVQ), perceived utilitarian (PU), perceived hedonic (PH) dan use (U)
moderat.
dimana tingkat signifikan yang digunakan adalah 5% yang artinya nilai t-test
harus lebih besar dari 1.96 (Joseph F Hair et al., 2017; Yamin & Kuniawan,
2011). Hasil untuk uji t-test pada penelitian ini terdapat hanya 3 jalur hipotesis
yang ditolak dari 15 hipotesis yang ada karena memiliki nilai t-test dibawah
yaitu 0,02 untuk pengaruh kecil, 0,15 untuk pengaruh menegah dan 0,35
untuk pengaruh yang besar, sementara nilai effect size di bawah 0.02
Hair et al., 2017; Yamin & Kuniawan, 2011). Hasil uji effect size pada
Hipotesis f2
Analisis f2
Hx Hubungan R2-in R2-ex sigmaR2
H1 IQ → U 0,436 0,342 0,166 Menengah
H2 IQ → US 0,691 0,683 0,024 Kecil
H3 SQ → PU 0,431 0,189 0,425 Besar
H4 SQ → PH 0,490 0,217 0,536 Besar
H5 SQ → U 0,436 0,381 0,097 Kecil
H6 SQ → US 0,691 0,675 0,050 Kecil
H7 SERVQ → PU 0,431 0,42 0,019 Kecil
H8 SERVQ → PH 0,490 0,478 0,024 Kecil
H9 SERVQ → U 0,436 0,436 -0,001 Kecil
H10 SERVQ → US 0,691 0,691 -0,001 Kecil
H11 PU → US 0,691 0,69 0,002 Kecil
H12 PH → US 0,691 0,666 0,079 Kecil
H13 U → US 0,691 0,661 0,096 Kecil
H14 U → NB 0,532 0,498 0,072 Kecil
H15 US → NB 0,532 0,414 0,251 Menengah
(0,425) dan SQ → PH (0,536) memiliki nilai effect size yang besar sehingga
dapat dikatakan bahwa hipotesis ini memiliki pengaruh yang besar terhadap
atas nol (Joseph F Hair et al., 2017). Hasil uji predictive relevance pada
penelitian ini dapat dilihat pada tabel 4.12 yang menunjukan bahwa nilai Q2
dari kelima variabel dependen yang ada pada penelitian ini memiliki nilai di
Variabel Q2
Net Benefits (NB) 0,291
Perceived Hedonic (PH) 0,332
Perceived Utilitarian (PU) 0,308
Use (U) 0,315
User Satisfaction (US) 0,454
6. Relative Impact (𝑞 2 )
tertentu dengan variabel lainnya dengan nilai ambang batas 0,02 untuk
pengaruh kecil, 0,15 untuk pengaruh menengah dan 0,35 untuk pengaruh
besar (Joseph F Hair et al., 2017). Hasil uji relative impact pada penelitian ini
Hipotesis q2
Analisis q2
Hx Hubungan Q2-in Q2-ex sigmaQ2
H1 IQ → U 0,315 0,248 0,098 Kecil
H2 IQ → US 0,454 0,449 0,009 Kecil
H3 SQ → PU 0,308 0,135 0,250 Menengah
H4 SQ → PH 0,332 0,147 0,277 Menengah
H5 SQ → U 0,315 0,276 0,057 Kecil
H6 SQ → US 0,454 0,443 0,020 Kecil
H7 SERVQ → PU 0,308 0,3 0,012 Kecil
H8 SERVQ → PH 0,332 0,324 0,012 Kecil
H9 SERVQ → U 0,315 0,315 0,000 Kecil
H10 SERVQ → US 0,454 0,454 0,000 Kecil
H11 PU → US 0,454 0,454 0,000 Kecil
H12 PH → US 0,454 0,437 0,031 Kecil
H13 U → US 0,454 0,436 0,033 Kecil
H14 U → NB 0,291 0,273 0,025 Kecil
H15 US → NB 0,291 0,226 0,092 Kecil
Berdasarkan tabel 4.13 diketahui bahwa terdapat dua hipotesis yang memiliki
kecil.
140
Hipotesis f2 q2 Analisis
β t-test R2 Q2
Hx Hubungan R2-in R2-ex ƩR2 Q2-in Q2-ex ƩQ2 β t-test R2 f2 Q2 q2
H1 IQ → U 0,413 8,665 0,436 0,436 0,342 0,166 0,315 0,315 0,248 0,098 Sign Diterima M m PR k
H2 IQ → US 0,134 2,751 0,691 0,691 0,683 0,024 0,454 0,454 0,449 0,009 Sign Diterima K k PR k
H3 SQ → PU 0,582 13,984 0,431 0,431 0,189 0,425 0,308 0,308 0,135 0,250 Sign Diterima M b PR m
H4 SQ → PH 0,619 18,628 0,490 0,490 0,217 0,536 0,332 0,332 0,147 0,277 Sign Diterima M b PR m
H5 SQ → U 0,312 6,472 0,436 0,436 0,381 0,097 0,315 0,315 0,276 0,057 Sign Diterima M k PR k
H6 SQ → US 0,195 4,773 0,691 0,691 0,675 0,050 0,454 0,454 0,443 0,020 Sign Diterima K k PR k
H7 SERVQ → PU 0,123 3,052 0,431 0,431 0,42 0,019 0,308 0,308 0,3 0,012 Sign Diterima M k PR k
H8 SERVQ → PH 0,134 3,303 0,490 0,490 0,478 0,024 0,332 0,332 0,324 0,012 Sign Diterima M k PR k
H9 SERVQ → U 0,010 0,210 0,436 0,436 0,436 -0,001 0,315 0,315 0,315 0,000 Insign Ditolak M k PR k
H10 SERVQ → US 0,011 0,298 0,691 0,691 0,691 -0,001 0,454 0,454 0,454 0,000 Insign Ditolak K k PR k
H11 PU → US 0,042 0,819 0,691 0,691 0,69 0,002 0,454 0,454 0,454 0,000 Insign Ditolak K k PR k
H12 PH → US 0,304 5,684 0,691 0,691 0,666 0,079 0,454 0,454 0,437 0,031 Sign Diterima K k PR k
H13 U → US 0,276 5,291 0,691 0,691 0,661 0,096 0,454 0,454 0,436 0,033 Sign Diterima K k PR k
H14 U → NB 0,266 5,352 0,532 0,532 0,498 0,072 0,291 0,291 0,273 0,025 Sign Diterima M k PR k
H15 US → NB 0,511 10,292 0,532 0,532 0,414 0,251 0,291 0,291 0,226 0,092 Sign Diterima M m PR k
Keterangan:
β : Path Coefficient K : Kuat IQ : Information Quality
R² : Coefficient of Determinant M : Moderat SQ : System Quality
f2 : Effect Size b : Besar SERVQ : Service Quality
Q2 : Predictive Relevance m : Menengah PU : Perceived Utilitarian
𝑞2 : Relative Impact k : Kecil PH : Perceived Utilitarian
Sign : Signifikan U : Use
Insign : Tidak Signifikan US : User Satisfaction
PR : Predivtive Relevance NB : Net Benefits
141
Model)
ini menjelaskan interpretasi dan pembahasan hasil analisis struktural model yang
telah dilakukan dengan mengikuti pertanyaan dan hipotesis yang telah dijabarkan
information quality (IQ) memiliki pengaruh terhadap use (U). Selain itu
dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,413 yang
signifikan terhadap variabel use. Hasil hipotesis ini sesuai dengan hasil pada
berpengaruh positif dan signifikan dengan use (U), dapat diartikan bahwa
kualitas informasi yang baik akan menghasilkan informasi yang berguna bagi
penggunaan sistem (Almutairi et al., 2016; DeLone & McLean, 2016; Ou,
142
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,134
positif.
quality (IQ) berpengaruh positif dan signifikan dengan user satisfaction (US),
informasi yang berguna bagi pengguna sehingga pengguna akan merasa puas
dari sisi kualitas informasi yang dihasilkan sistem (Almutairi et al., 2016;
DeLone & McLean, 2016; Ou et al., 2016; Trihandayani et al., 2018; Urbach
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,582
positif. Kemudian juga didukung nilai f2 hipotesis ini memiliki nilai pengaruh
Dapat dikatakan bahwa bagian indikator system quality yang terdiri dari
terhadap perceived utilitarian (PU), dapat diartikan bahwa suatu sistem dapat
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,619
positif. Kemudian juga didukung nilai f2 hipotesis ini memiliki nilai pengaruh
Dapat dikatakan bahwa bagian indikator system quality yang terdiri dari
perceived hedonic (PH), dapat diartikan bahwa suatu sistem dapat diandalkan
apabila memiliki kualitas sistem yang baik dan tidak hanya terfokus pada
sehingga dapat menumbuhkan rasa senang dan puas (Cheong & Park, 2005;
Deng et al., 2010; Guimaraes, 1992; Hau et al., 2012; Shin, 2014).
system quality (SQ) memiliki pengaruh terhadap use (U). Selain itu
145
dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,312 yang
Dapat dikatakan bahwa bagian indikator system quality yang terdiri dari
dan memiliki hubungan signifikan terhadap variabel use. Hasil hipotesis ini
sesuai dengan hasil pada beberapa penelitian yang menyatakan bahwa system
quality (SQ) berpengaruh positif dan signifikan terhadap use (U), dapat
penggunaan sistem yang juga semakin meningkat (DeLone & McLean, 2003;
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,195
positif.
Dapat dikatakan bahwa bagian indikator system quality yang terdiri dari
hipotesis ini sesuai dengan hasil pada beberapa penelitian (Aldholay et al.,
2018; Cheng, 2012; DeLone & McLean, 2004, 2016; Ou et al., 2016; Urbach,
Smolnik, & Riempp, 2010; M. Wang & Yang, 2016) yang menyatakan bahwa
tingkat kepuasan yang dirasakan oleh pengguna terhadap kinerja teknis dan
utilitarian (PU). Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient
hipotesis ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh (Negi, 2009; Shin,
hedonic (PH). Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient
hipotesis ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh (Negi, 2009; Shin,
layanan yang baik dan sesuai harapan akan memberikan kesan pengalaman
bahwa service quality (SERVQ) tidak memiliki pengaruh terhadap use (U).
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) 0,010 yang
berdasarkan nilai f2 dan q2 hipotesis ini juga memiliki nilai pengaruh yang
kecil.
memiliki nilai terkecil pada pengujian path coefficient dengan nilai 0,875
suatu teknologi. Hal ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh (Chong
et al., 2010; Tam & Oliveira, 2016; Urbach et al., 2010) yang menyatakan
bahwa H10 yaitu hubungan SERVQ → US ditolak. Hal ini dapat dikatakan
satisfaction (US). Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path
yang tidak signifikan dan berdasarkan nilai f2 dan q2 hipotesis ini juga
yang merupakan bagian indikator service quality ini tidak berpengaruh secara
berdasarkan nilai dari ketiga indikator pada service quality terdapat indikator
dengan nilai 0,875 sehingga dengan nilai indikator tersebut mewakili variabel
dinyatakan ditolak.
yang dilakukan oleh (Chiu, Chiu, & Chang, 2007; Ou et al., 2016; Urbach et
bahwa H11 yaitu hubungan PU → US ditolak. Hal ini dapat dikatakan bahwa
perceived utilitarian (PU) tidak memiliki pengaruh terhadap use (U). Selain
itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) 0,042 yang artinya
berdasarkan nilai f2 dan q2 hipotesis ini juga memiliki nilai pengaruh yang
kecil.
melainkan pengguna lebih merasa puas dengan nilai hedonis atau kesenangan
rasa senang dan puas bagi pengguna. Hasil hipotesis ini sesuai dengan
penelitian yang dilakukan oleh (Chen, Huang, & Chou, 2008) yang
satisfaction.
(US). Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar
secara positif.
satisfaction. Hasil hipotesis ini sesuai dengan penelitian yang dilakukan oleh
(Kesari & Atulkar, 2016; Kim, Galliers, Shin, Ryoo, & Kim, 2012; Shin,
13. H13 : Apakah Use (U) berpengaruh secara signifikan terhadap User
Satisfaction (US)?
bahwa H13 yaitu hubungan U → US diterima. Hal ini dapat dikatakan bahwa
use (U) memiliki pengaruh terhadap user satisfaction (US). Selain itu
152
dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,276 yang
Dapat dikatakan bahwa daily use, nature of use dan intention to reuse
hipotesis ini sesuai dengan hasil pada beberapa penelitian (Aldholay et al.,
2018; DeLone & McLean, 2004, 2016; Tam & Oliveira, 2016; Urbach &
Müller, 2012; M. Wang & Yang, 2016) yang menyatakan bahwa use (U)
14. H14 : Apakah Use (U) berpengaruh secara signifikan terhadap Net
Benefits (NB)?
bahwa H14 yaitu hubungan U → NB diterima. Hal ini dapat dikatakan bahwa
use (U) memiliki pengaruh terhadap net benefits (NB). Selain itu dibuktikan
juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,266 yang artinya hipotesis
Dapat dikatakan bahwa daily use, nature of use dan intention to reuse
ini sesuai dengan hasil pada beberapa penelitian (DeLone & McLean, 2004,
2016; Ou et al., 2016; M. Wang & Yang, 2016) yang menyatakan bahwa use
(U) berpengaruh positif dan signifikan terhadap net benefits (NB). Sehingga
bahwa user satisfaction (US) memiliki pengaruh terhadap net benefits (NB).
Selain itu dibuktikan juga dengan hasil nilai path coefficient (β) sebesar 0,511
positif dan berdasarkan nilai f2 hipotesis ini memiliki nilai pengaruh pada
tingkat menengah.
hal yang mempengaruhi variabel net benefits. Jadi, ketika pengguna merasa
manfaat yang dihasilkan oleh aplikasi mobile Shopee tersebut. Hal ini sesuai
dengan penelitian yang dilakukan oleh (Chong et al., 2010; Ou et al., 2016;
Solling & Ikbal, 2017; M. Wang & Yang, 2016) yang menyatakan bahwa
154
benefits (NB).
BAB 5
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
1. Variabel perceived hedonic, use, system quality dan information quality dapat
path coefficient diatas ambang batas 0,1 dan t-test diatas 1,96 yaitu PH →
ini kedua hubungan tersebut berada dibawah ambang batas t-test yaitu 1,96
berdasarkan nilai f2 dan q2 hipotesis ini juga memiliki nilai pengaruh yang
pengaruh signifikan. Hal ini berkaitan dengan keluhan yang dialami oleh
155
156
layanan yang diberikan masih kurang baik sehingga dalam penelitian ini tidak
mobile Shopee.
signifikan karena berdasarkan hasil pengujian path coefficient dan t-test pada
penelitian ini berada dibawah ambang batas yaitu PU → US (0,042) dan nilai
coefficient dan t-test yang melebihi ambang batas yaitu PH → US (0,304) dan
bahwa 83% dari 423 responden menyatakan puas dengan aplikasi mobile
157
5.2 Saran
berikut.
Perceived Hedonic.
2. Berdasarkan hasil riset peneliti, variabel yang ditolak adalah hubungan antara
DAFTAR PUSTAKA
Agung, G., Wisudiawan, A., Informatika, F., Telkom, U., Delone, M., Seddon,
M., & Moment, P. P. (2015). Analisis faktor kesuksesan sistem informasi
menggunakan model delone and mclean. II(1), 55–59.
Aldholay, A. H., Isaac, O., Abdullah, Z., & Ramayah, T. (2018). The role of
transformational leadership as a mediating variable in DeLone and McLean
information system success model: The context of online learning usage in
Yemen. Telematics and Informatics, 35(5), 1421–1437.
https://doi.org/10.1016/j.tele.2018.03.012
Amalina, N., & Jumhur, H. M. (2018). The Influence of User Experience towards
User Satisfaction of E-Government Service: a Case Study of GAMPIL
Application. International Journal of Scientific and Research Publications
(IJSRP), 8(3), 254–259. https://doi.org/10.29322/ijsrp.8.3.2018.p7538
160
Blythe, M. A., Overbeeke, K., Monk, A. F., & Wright, P. C. (2005). Funology:
From Usability to Enjoyment (Human Comp; J. Karat & J. Vanderdonckt,
Eds.). https://doi.org/https://doi.org/10.1007/1-4020-2967-5
Chin. (1995). On the use, usefulness, and ease of use of structural equation
modeling in MIS research: a note of caution. MIS Quarterly, 19(2), 237–246.
Chiu, C., Chiu, C., & Chang, H. (2007). Examining the integrated influence of
fairness and quality on learners’ satisfaction and Web-based learning
continuance intention. 271–287.
Chong, H., Cates, D., & Rauniar, R. (2010). Validity of Delone and Mclean’s E-
Commerce Model in B2C Student Loan Industry. Journal of International
Technology and Information Management, 19(1), 75–III.
161
https://doi.org/10.1504/IJEB.2009.023611
Chun, H., Lee, H., & Kim, D. (2012). The Integrated Model of Smartphone
Adoption : Hedonic and Utilitarian Value Perceptions of Smartphones
Among Korean College Students. Cyberpsychology, Behavior, and Social
Networking, 15(9), 473–479. https://doi.org/10.1089/cyber.2012.0140
Delone, W. H., & McLean, E. R. (1992). Information Systems Success: The Quest
for the Dependent Variable. Information Systems Research. The Institute of
Management Sciences (Now INFORMS), 3(1), 60–95.
DeLone, W. H., & McLean, E. R. (2003). The DeLone and McLean model of
information systems success: A ten-year update. Journal of Management
Information Systems, 19(4), 9–30.
https://doi.org/10.1080/07421222.2003.11045748
Deng, L., Turner, D. E., Gehling, R., & Prince, B. (2010). User experience,
satisfaction, and continual usage intention of IT. European Journal of
Information Systems, 19(1), 60–75. https://doi.org/10.1057/ejis.2009.50
Ghazali, I., & Latan, H. (2015). Partial Least Squares : Konsep, Teknik dan
Aplikasi Menggunakan Program SmartPLS 3.0 Untuk Penelitian Empiris.
Semarang: Badan Penerbit UNDIP.
162
Hair, Joe F., Sarstedt, M., Ringle, C. M., & Mena, J. A. (2012). An assessment of
the use of partial least squares structural equation modeling in marketing
research. Journal of the Academy of Marketing Science, 40(3), 414–433.
https://doi.org/10.1007/s11747-011-0261-6
Hair, Joseph F, Hult, G. T. M., & Ringle, C. M. (2017). A Primer on Partial Least
Squares Structural Equation Modeling ( PLS-SEM ).
Harinaldi. (2005). Prinsip - Prinsip Statistik untuk Teknik dan Sains. Jakarta:
Erlangga.
Hau, Y. S., Kim, G., & Kim, B. (2012). Antecedents of user satisfaction in the
context of mobile data services: The moderating role of variety and rate of
usage. International Journal of Mobile Communications, 10(6), 617–636.
https://doi.org/10.1504/IJMC.2012.049759
HUDA, M. A. (2018). Dengan Model Delone Dan Mclean Pada Bca Kantor
Cabang Utama ( Kcu ) Diponegoro Surabaya.
iPrice Group. (2019). The Map of E-commerce in Indonesia. Retrieved April 16,
2019, from https://iprice.co.id/insights/mapofecommerce/
Irene, K., & Zuva, T. (2018). Assessment of e-learning readiness in South African
Schools. IEEE.
ISIP_Position_Paper_Encouraging_the_use_of_Slovins_Formula_in_comput
ing_sample_sizes_in_DMS_survey_related_projects?auto=download
Islam, A. M., Khan, A. M., & Ramyah, T. (2011). The Adoption of Mobile
Commerce Service among Employed Mobile phone Users in Bangladesh:
Self-efficacy as A Moderator. International Business Research.
Ives, B., & Olson, M. (1984). User involvement and MIS success: a review of
research. Management Science, 586.
Kesari, B., & Atulkar, S. (2016). Journal of Retailing and Consumer Services
Satisfaction of mall shoppers : A study on perceived utilitarian and hedonic
shopping values. Journal of Retailing and Consumer Services, 31, 22–31.
https://doi.org/10.1016/j.jretconser.2016.03.005
Kim, C., Galliers, R. D., Shin, N., Ryoo, J., & Kim, J. (2012). Electronic
Commerce Research and Applications Factors influencing Internet shopping
value and customer repurchase intention. Electronic Commerce Research
165
Lagat, C., Koech, J., & Kemboi, A. (2016). Supply Chain Management Practices ,
Customer Satisfaction and Customer Loyalty. European Journal of Business
and Management, 8(21), 1–11.
Lin, H., & Lin, H. (2010). Total Quality Management & Business The Impact of
Website Quality Dimensions on Customer Satisfaction in the B2C E-
commerce Context The Impact of Website Quality Dimensions on Customer
Satisfaction in the B2C E-commerce Context. (January 2014), 37–41.
https://doi.org/10.1080/14783360701231302
Marcus, A. (2002). The cult of cute: the challenge of user experience design.
Interactions, 29–34.
Marlita, Y., & Indira, R. (2017). Pengaruh User Experience Terhadap Customer
Satisfaction Pada Pengguna Operator Seluler Di Indonesia. EProceedings of
Management.
Ou, C. X. J., Davison, R. M., & Huang, V. Q. (2016). The Social Networking
Application Success Model: An Empirical Study of Facebook and Twitter.
International Journal of Knowledge Content Development & Technology,
6(1), 5–39. https://doi.org/10.5865/ijkct.2016.6.1.005
Overby, J. W., & Lee, E. J. (2006). The effects of utilitarian and hedonic online
shopping value on consumer preference and intentions. Journal of Business
Research, 59(10–11), 1160–1166.
https://doi.org/10.1016/j.jbusres.2006.03.008
Pérez, M., Thomaschewski, J., Schrepp, M., & Gonçalves, R. (2014). Efficient
Measurement of the User Experience . A Portuguese Version. Procedia -
Procedia Computer Science, 27(34), 491–498.
https://doi.org/10.1016/j.procs.2014.02.053
Putri, W. K., & Pujani, V. (2019). The influence of system quality, information
quality, e-service quality and perceived value on Shopee consumer loyalty in
Padang City. The International Technology Management Review, 8(1), 10.
https://doi.org/10.2991/itmr.b.190417.002
Ringle, C. M., Sarstedt, M., & Mitchell, R. (2018). Partial least squares structural
equation modeling in HRM research. International Journal of Human
Resource Management, 5192, 1–27.
https://doi.org/10.1080/09585192.2017.1416655
Sander, T., & Lee, T. phoey. (2014). SMARTPLS FOR THE HUMAN
RESOURCES FIELD New Challenges of Economic and Business
Development – 2014. New Challenges of Economic and Business
Development.
Seddon, P., Patry, M., & Kiew, M. (1994). A Partial Test and Development of the
DeLone and McLean Model of IS Success A PARTIAL TEST AND
DEVELOPMENT OF THE DeLONE. International Conference on
Information Systems (ICIS).
Seock, Y., & Bailey, L. R. (2008). The influence of college students ’ shopping
orientations and gender differences on online information searches and
purchase behaviours. 32(2004), 113–121. https://doi.org/10.1111/j.1470-
6431.2007.00647.x
Solling, R., & Ikbal, M. (2017). Analisis Dampak Kepercayaan pada Penggunaan
169
Subiyakto, A., Ahlan, A. R., Kartiwi, M., & Sukmana, H. T. (2015). Influences of
the input factors towards the success of an information system project.
Telkomnika (Telecommunication Computing Electronics and Control), 13(2),
686–693. https://doi.org/10.12928/TELKOMNIKA.v13i2.1323
Syofian, S., Timor, S., & Nur, S. (2015). Otomatisasi metode penelitian skala
likert berbasis web. Prosiding Semnastek., 2–3.
Tam, C., & Oliveira, T. (2016). Computers in Human Behavior Understanding the
impact of m-banking on individual performance : DeLone & McLean and
TTF perspective. Computers in Human Behavior, 61, 233–244.
https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.03.016
Urbach, N., & Müller, B. (2012). The Updated DeLone and McLean Model of
Information Systems Success. 1. https://doi.org/10.1007/978-1-4419-6108-2
Wachid Marindra Hary, S., Winarno, W. W., & Emha Taufiq, L. (2016). Evaluasi
Kesiapan Perguruan Tinggi Dalam Penerapan Sistem Informasi Akademik.
Informa, 1, 52–60.
Wang, M., & Yang, T. (2016). Asia Paci fi c Management Review Investigating
the success of knowledge management : An empirical study of small- and
medium-sized enterprises. Asia Pacific Management Review.
https://doi.org/10.1016/j.apmrv.2015.12.003
Wang, Y., & Liao, Y.-W. (2004). The conceptualization and measurement of m-
commerce user satisfaction. Computers In.
Wang, Y., & Wang, Y. (2008). and McLean model of IS success. 529–557.
https://doi.org/10.1111/j.1365-2575.2007.00268.x
Wright, P., Mccarthy, J., & Marsh, T. (2001). From usability to user experience.
British HCI Group Members Magazine 46, 4–11.
Yamin, S., & Kuniawan, H. (2011). Generasi Baru Mengolah Data dengan
Partial Least Square Path Modeling. Jakarta: Salemba Infotek.
indonesia-nomor-satu-di-dunia-1540899072
Zaihasriah, Z., Lim, Y. P., & Woods, P. C. (2014). Understanding the user
experience (UX) factors that influence user satisfaction in digital culture
heritage online collections for non-expert users. Science and Information
Conference. IEEE.
LAMPIRAN 1
KUESIONER
172
173
Jika ada informasi yang kurang jelas atau ingin ditanyakan, dapat menghubungi
peneliti melalui
e-mail 📧 : yusrina.aziati15@mhs.uinjkt.ac.id
SMS/Whatsapp 📱: 083812906672
Terima Kasih atas partisipasi dan kesediaannya dalam mengisi kuesioner ini 😊
Wassalamu'alaikum Wr.Wb.
Hormat Saya,
Yusrina Aziati
**Akan ada hadiah bagi 10 orang responden yang beruntung berupa pulsa atau
saldo Go-Pay
174
A. Pertanyaan Profil
Information Quality
Secara umum, bagaimana kualitas informasi mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi mobile
Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
1. Aplikasi Shopee menyediakan informasi yang akurat
Aplikasi Shopee menyediakan informasi yang sesuai dengan
2. kebutuhan saya.
Aplikasi Shopee menyediakan informasi yang lengkap mencakup
3. seluruh informasi yang dibutuhkan oleh pengguna.
4. Aplikasi Shopee menyediakan informasi yang up to date.
Aplikasi Shopee menyediakan informasi yang mudah untuk saya
5. pahami.
System Quality
Secara umum, bagaimana kualitas sistem mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi mobile
Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
Aplikasi Shopee memberikan performa yang baik dan dapat
6.
diandalkan karena jarang adanya kendala (error).
Aplikasi Shopee merespon dengan cepat sesuai dengan permintaan
7. saya.
Aplikasi Shopee memberikan kenyamanan dan keamanan dalam
8. bertransaksi.
Aplikasi Shopee bersifat user friendly sehingga mudah untuk
9. digunakan
Service Quality
Secara umum, bagaimana kualitas layanan mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi mobile
Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
Customer care Shopee bersedia membantu ketika saya
10.
membutuhkan bantuan.
Customer care Shopee memiliki pengetahuan yang mampu
11. menjawab pertanyaan sesuai dengan permintaan saya atau
berkaitan dengan masalah yang saya alami.
Customer care Shopee bersedia memberikan perhatian penuh
12. ketika saya sedang mengalami masalah dalam menggunakan
aplikasi Shopee.
Perceived Utilitarian
Secara umum, bagaimana manfaat yang dirasakan mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi
mobile Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
13. Aplikasi Shopee sangat bermanfaat bagi saya
14. Aplikasi Shopee meningkatkan efisiensi saya dalam berbelanja.
Aplikasi Shopee meningkatkan produktivitas saya dalam
15. berbelanja.
176
Perceived Hedonic
Secara umum, bagaimana kesenangan yang dirasakan mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi
mobile Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
Aplikasi Shopee.memberikan pengalaman yang menyenangkan
16.
bagi saya.
17. Saya tertarik menggunakan aplikasi Shopee
Saya merasa aplikasi Shopee memiliki keunikan yang berbeda
18. dengan aplikasi mobile e-commerce yang lain.
Use
Secara umum, bagaimana penggunaan mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi mobile
Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
19. Saya selalu menggunakan aplikasi Shopee dalam berbelanja online.
20. Saya menggunakan aplikasi Shopee untuk kepentingan berbelanja.
21. Saya berniat untuk menggunakan kembali aplikasi Shopee
User Satisfaction
Secara umum, bagaimana kepuasan Anda terhadap Aplikasi mobile Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
22. Kinerja aplikasi Shopee sudah sesuai dan memenuhi harapan saya.
23. Secara keseluruhan, saya puas dengan aplikasi Shopee.
Saya akan mengajak orang lain untuk melakukan pembelian melalui
24.
Aplikasi Shopee.
25. Saya akan melakukan pembelian kembali melalui Aplikasi Shopee.
Net Benefits
Secara umum, bagaimana manfaat-manfaat bersih mempengaruhi kepuasan Anda terhadap Aplikasi
mobile Shopee?
No. Pertanyaan STS TS N S SS
Adanya informasi toko-toko pada Aplikasi Shopee dapat
26.
meningkatkan pengetahuan saya
Adanya aplikasi Shopee dapat menghemat waktu saya dalam
27. berbelanja tanpa berpergian.
Adanya menu pencarian dan menu kategori dapat mengurangi lama
28. pencarian informasi
Adanya review dan diskusi produk dapat meningkatkan dukungan
29. dan pelayanan
30. Adanya aplikasi Shopee dapat menghemat biaya berbelanja
177
LAMPIRAN 2
DATA RESPONDEN
178
IQ SQ SERVQ PU PH U US NB
4 5 4 5 5 4 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 4 5 5
3 4 3 4 4 4 5 5 5 3 3 3 5 5 5 4 5 2 3 3 4 4 4 4 4 3 3 4 5 4
4 4 5 5 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4
4 4 4 4 4 5 3 4 5 4 4 4 5 3 3 4 5 3 3 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 3
3 2 2 2 3 2 3 3 2 2 3 2 2 3 2 2 3 3 2 2 3 2 2 3 2 2 3 3 2 3
4 4 4 4 5 4 4 5 5 4 4 4 4 5 5 4 5 4 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4
4 5 5 4 5 4 4 5 5 5 5 4 5 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 4 5 5 3 3 5 4 4 4 4 5 5 5 4 4 4 2 3 4 4 4 3 3 4 5 5 4 4
3 4 4 4 5 4 3 4 4 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 3 3 3 5 4 4 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4
4 5 4 5 3 2 3 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3 3 3 4 5 5 5 4
4 3 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 4 2 4 3 2 2 5 4 2 2 2 5 4 4 4 5 2 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 3 4
5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 3 4 4 4 4
3 4 4 5 3 2 1 4 1 3 3 3 4 4 3 2 5 2 2 3 4 2 2 3 5 3 5 4 5 3
4 4 2 2 1 1 5 5 3 3 3 3 4 2 4 4 4 2 1 3 5 4 4 4 4 2 4 4 4 4
4 4 5 5 4 3 2 4 4 5 5 4 4 3 2 3 3 3 2 3 3 3 3 2 3 4 5 4 5 5
4 4 3 5 4 2 3 4 4 5 5 5 4 4 3 4 5 4 4 4 5 4 4 5 5 4 5 4 5 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 4 2 4 4 4 4 3 4 4 4 4 5 4
5 5 5 5 5 4 5 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 5 4 5 4 4 4 5 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 4
5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 5 4 5 4 4 4 4 4 5 4 5 4 4 4 4
4 4 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3
3 4 4 4 5 3 3 3 4 3 3 3 4 4 4 4 4 3 3 5 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
4 4 4 4 5 3 4 5 5 4 4 3 5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5
5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 3 4 5 5 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 3
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 5 4 3 4 5 4 4 4 4 3 4 4 4 4
4 5 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 3 2 3 3 4 4 4 3 4 4 4 4 5 4 4 4 2 4 4 2 4 4 4 4 4 4 3 4
4 4 4 4 4 3 2 4 5 4 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 4 4 3 5 4 4 5 4 3 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 5 4 3 5 3 3 5 5 4 3 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5
3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 5 5 3 4 5 4 5 5 5 5 5 3 4 5 5 5 5 5
5 5 3 5 5 3 3 5 5 4 3 3 5 5 5 5 5 3 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 4 5
179
4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 2
4 4 4 3 5 3 3 4 5 3 3 3 4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 3
4 4 4 4 4 3 4 4 5 4 4 3 4 4 4 3 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 2 4 5
4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 4 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 3
4 4 4 4 4 3 4 4 5 4 4 4 3 4 4 4 5 4 4 5 5 4 4 5 5 4 5 4 4 5
3 4 3 2 4 4 2 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4 5 5 5 4 4 4 4 3 4 4 4 4
3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 5 3 5 4 4 4 3 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 5 4 4 4
4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 4 4 4 3 4 4 4 4
5 4 4 4 4 5 4 5 5 3 3 3 4 5 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5
4 5 4 3 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 5 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4
3 4 4 4 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4
4 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5
4 4 3 4 5 4 4 5 5 4 3 3 4 5 5 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 3 4 4 5 3
4 4 4 5 5 4 4 5 5 4 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 4 4 4 4 5 4 4 4 5 4 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 4 4 5 4 4 4 4
3 4 3 3 4 3 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 3 3 5 5 5 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 4
4 5 4 4 4 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 4 5 5 4 4 5 4 4 5 5 3 4 4 4 4
4 4 4 5 4 4 4 4 5 4 4 4 4 3 4 5 5 5 4 5 5 4 4 4 5 5 4 4 4 5
4 4 4 5 5 3 4 5 5 4 4 4 5 3 3 4 5 5 4 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 4
4 4 5 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5
3 4 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3
5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2
3 4 4 4 4 3 4 4 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 4 3 3 4 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 2 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
3 4 4 4 4 2 2 3 3 3 2 2 4 3 3 3 4 2 2 2 3 3 4 2 3 4 4 4 4 3
4 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
5 4 4 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 4 5 5 5 4 4 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
3 4 4 5 5 5 4 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 5 5 4 4 4 4 5 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 5 4 4 5 4 5
4 5 4 5 4 5 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 4 5 3 4 4 5 5
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 5 5 5 4 5 4 5 4 5 4 4 5 5 3 5 5 5 5
3 4 3 4 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 3
180
4 5 5 5 5 4 4 5 4 3 3 3 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 5 5 5 5 2 4 2 4 4 4 5 5 5 5 5 3 1 5 5 5 3 4 3 4 4 4 4 5 4
3 4 3 3 3 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 3
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4
2 4 4 3 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 4 4 4
5 5 5 4 5 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 3 3 4 4 4 4 4 3 4 5 5 3
4 4 4 5 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 4 5 5
4 4 4 4 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 3 5 5 5 5
4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4
4 4 5 5 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 3 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5
4 3 4 5 5 4 4 5 5 2 3 3 4 5 5 4 5 5 4 5 4 4 5 3 4 5 5 4 5 3
5 5 5 4 5 3 1 4 5 4 4 4 5 5 4 5 5 3 4 5 5 3 4 4 5 5 5 2 5 5
4 5 5 4 4 4 4 5 5 4 4 3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 4 5 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3
4 4 4 3 4 3 3 4 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 4 4 4 3
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 5 5 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 5 3 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5
5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 5 4 4 5 5 4 4 3 4 5 4 4 5 3 4 3 4 4 4 3 5 4 4 4 4 5
4 4 4 5 3 2 3 3 3 4 4 4 4 4 3 3 3 2 2 4 3 3 4 3 3 4 4 4 4 3
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 5 5 4 5 5 5 4 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
5 4 4 3 5 3 4 5 5 4 4 4 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 5 5 5 4 5 4 5 3
4 3 3 4 4 3 4 3 5 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 2 3 3
4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
2 5 4 4 4 4 3 3 2 1 1 3 3 3 5 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 2 2 3 3 3
5 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 5 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4 3 3 3 3 4 4 3 4 3 4 5 5 5
4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 3 4 4 4 2 3 2 4 3 2 4 4 3 2 3 4 4 4 4 4 5 4 4 5 4
4 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5
5 5 4 2 4 4 2 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 3 1 5 4 4 4 2 3 1 5 5 5 2
4 4 4 4 4 3 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 5 4 4 4
5 5 5 5 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 3 5 5
4 5 4 3 5 4 4 5 5 5 5 5 4 5 4 4 5 5 5 2 5 4 4 3 5 3 4 4 5 3
4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 3 4 4 5 4 4 4 5 4 5 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 4 5 4 5 3 2 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 5 4 3 3 4 4 4 4 4 4
181
4 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 3 4 4 5 4 4 3 4 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 5 4 5 3 4 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 4 5
4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
3 4 3 4 5 3 4 3 4 3 3 4 3 5 3 3 4 3 2 3 3 4 5 3 3 4 5 3 4 3
3 4 2 3 4 2 5 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 4 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 5 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 5 4
3 4 3 4 4 3 3 4 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 4 4 4 3
4 4 3 3 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4
5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 3 3 3 2 3 4 3 4 4 4 4 5 4 4 3 1 1 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3
5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 4 4 5 4
4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5 5 5 3
3 4 3 4 4 4 4 3 2 4 4 4 4 4 3 3 4 3 2 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 2
4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 4 3 2 2 3 3 3 3 2 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 4 4
4 4 5 5 5 4 5 4 5 3 3 3 5 5 5 5 5 3 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4
3 4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3
4 4 4 4 4 3 4 5 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3 3 4 5 3
4 5 5 4 4 2 3 5 5 4 2 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 5 5 5 5 5 5 5
3 4 3 4 3 2 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 4 5 5 5 4 3 4 5 4 4 4 4 5
3 3 3 3 4 3 3 4 3 2 3 3 3 3 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 4 5
4 4 3 4 4 3 4 3 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 4 3 4 4 3 3 4 4 4 5 5 3
3 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4
5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 4 4 5 3 3 4 5 3 4 3 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 3 4 4 4 4 3 4
3 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 4 3 4 4 3 2 4 4 4 4 4 3 4 2 4 4 3
4 4 4 4 3 4 4 2 3 4 3 4 3 5 5 3 4 4 4 4 4 4 3 5 4 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4
4 5 4 4 5 4 5 5 4 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 3 3 5 5 5 2 5 5
4 4 4 3 4 4 3 5 4 4 4 3 4 4 3 3 4 4 2 3 3 3 4 3 3 4 4 3 5 3
4 4 4 5 4 5 5 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 2
3 3 4 3 4 4 2 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3
4 4 4 5 4 5 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 4 5 5 4 4 4 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 5 4 3
4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 5 5 3 2 3 4 3 3 5 5 4 5 5 4 4
3 4 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 5
182
4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 3 3 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2
4 5 4 4 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 5
5 5 5 5 5 3 4 5 4 4 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 5 4 3 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 2 2 4 4 4 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 5 4 4 4 4 5 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 5 5 4 4 5 4 4 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5
4 5 4 5 5 3 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 4 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 4 4 4 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 4
5 5 5 5 4 3 3 4 4 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 3 4 3
5 5 5 5 5 3 3 4 5 3 4 3 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4
4 2 3 5 4 2 2 4 4 4 3 3 5 4 4 3 2 3 2 2 2 2 2 3 2 2 3 2 4 3
3 4 5 5 5 3 4 4 5 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 4 4 5 5 3 4 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 3 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5
4 4 4 4 5 4 4 4 5 3 3 3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5
4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 4 4 4 4 3 5 4 4 3 3 3 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 3 5 4 4 5
3 4 3 3 4 3 2 3 2 3 3 3 4 1 2 4 3 2 2 4 4 3 3 3 3 4 4 3 4 2
5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 3 5 5 4 4 4 5 5 4 5 5 4
5 4 4 4 5 4 4 5 5 4 3 4 5 4 4 4 5 4 5 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4
4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 5 3 4 4 4 5 3 3 4 3 4 4 5 3 4 4 4 4
4 4 4 3 5 3 3 3 5 2 3 2 4 5 5 4 4 5 4 4 5 3 4 3 4 3 5 5 5 5
4 4 5 4 5 3 4 4 5 4 5 5 4 4 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 4 4 4 4
3 4 4 4 3 3 3 2 3 4 4 3 3 4 2 3 4 2 2 4 3 3 3 4 3 4 3 5 5 3
4 4 4 3 4 3 4 5 4 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 4 3 4 4
4 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 4
3 4 4 4 5 3 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 3 4 3 5 3 4 3
4 4 4 4 4 4 3 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 3 3 4 4 4 4 5 4 4 3 3 4 4 4 4 3 2 2 3 4 4 3 3 5 4 4 5 4
4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 5
4 4 5 4 4 5 5 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 5 4 5 4 4 3 4 4 5 4
3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 4
4 3 3 4 4 4 3 4 5 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 4 3 5 4 5 4 4 4
4 4 4 4 4 2 2 4 2 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 4 4 3 5 4 4 4 3 5 5 4 5 5 5 3 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 4
183
4 3 3 4 3 3 4 3 3 5 2 3 3 3 4 2 1 5 3 4 3 3 4 2 3 3 2 5 2 1
5 5 4 5 4 3 3 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 4
4 4 4 5 5 5 4 5 3 4 4 4 5 5 5 5 5 4 3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5
4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 4 4 3 4 4 3
5 5 5 4 3 4 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5
4 5 5 5 4 3 4 5 5 5 4 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 5 4 5 5
4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 4 5 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4
3 4 3 2 2 2 1 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2
3 4 4 4 4 4 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 5 3 3 3 2 3 3 3 3 4 4
4 4 4 4 4 3 5 5 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 5 4 3 4 5 5 5 5 5 4
5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4
4 5 5 5 5 3 3 4 3 4 3 4 5 5 5 4 5 3 4 5 5 3 3 4 5 4 5 5 5 5
3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 4 4
3 3 3 4 3 4 3 2 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 1 4 2 3 3 3 3 3 4 4 2 2
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 3 3 2 3 3 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 4 4 3 4 5 5 3 4 5 5 5 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 3 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
4 4 4 5 5 3 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 5 5 4 5 4 5 4
4 5 4 4 5 5 4 5 5 4 4 3 4 4 5 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 3
4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 3 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 5 5 4 4 4 4 5 4
4 5 5 4 4 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 4 5 2 5 4
3 3 4 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 4 2 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 3 4 4 5 2
2 4 2 4 4 4 3 5 4 3 2 2 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4 2 4 4 4 3 2 2
4 4 3 3 3 3 4 4 4 3 4 4 4 3 4 4 3 2 1 3 5 4 4 3 4 4 4 4 3 3
4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
4 5 4 4 5 4 5 5 5 5 4 3 4 5 3 4 4 5 2 4 4 4 3 3 4 4 5 5 5 5
4 4 4 3 4 4 4 4 5 3 3 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 4 4 4
4 5 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 3 4 3 3 4 4 4 4 3 4 3 4 3 3 4
4 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 4 4 4 4 3 4 3 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 4 4 4 4
4 4 4 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5
3 4 4 3 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 4 4 3
4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4
3 5 4 4 5 3 4 5 5 4 4 3 5 4 4 4 4 3 5 5 4 4 4 4 5 4 5 5 4 3
3 4 3 4 4 5 4 5 3 4 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3 5 3 5 5 5 5
4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 3 4 4 5 3 4 5 4 4 3 4 4 5 4 4 5 4 4 5 4
184
4 4 4 3 3 3 4 4 4 5 4 4 4 4 3 4 5 4 5 5 4 4 4 4 5 5 5 4 5 4
2 3 3 4 3 4 4 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 5 4 4 4
3 4 3 4 3 4 4 4 5 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 4 4 4 3 5 3 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5
3 3 3 3 3 4 4 5 5 3 3 3 5 4 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4
4 4 3 4 5 3 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 3 3 3 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5
4 4 3 3 5 2 5 5 3 5 3 5 4 4 3 3 4 3 2 4 4 2 3 3 4 5 5 5 5 4
3 4 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 3
4 4 4 5 4 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 5 4 4 5 4
3 5 3 4 4 3 4 5 4 4 3 4 5 5 4 4 5 4 4 4 5 4 4 4 5 4 5 4 5 5
5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 4 4 5 5 2 5 5 5 3 5 4 5 5 5 3 5 5 5 5 2
3 3 3 3 3 2 2 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 2 4 4 4 3
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 3 5 5 5 4 4 4 3 3 4 4 5 4 5 3 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 4 4 5 4 2 4 5 3 3 4 5 5 5 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4
4 4 3 4 3 2 2 4 2 3 3 3 4 5 5 2 3 2 1 1 4 2 2 4 4 4 4 5 5 5
3 5 5 5 5 4 3 4 4 3 3 4 5 5 5 5 5 4 5 4 5 5 5 3 4 5 5 5 5 5
3 3 3 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 4 3 3 4 3 4 4 3 4 3 4 4 4 4
3 4 2 3 4 1 3 4 4 5 3 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 2 3 4 4 5 5 5 5 4
4 4 4 4 4 4 3 5 4 3 3 3 4 2 5 4 5 4 2 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4
4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 3 3 4 3 3 3 3 3 4 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
2 4 4 4 4 4 4 5 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 2 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4
4 4 4 3 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 1 1 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 1
4 4 4 4 4 5 4 4 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 5 4 5 5 4 5 4 4 5 5 4 4
5 5 5 5 5 4 4 3 3 2 4 4 5 5 5 5 5 3 3 5 5 2 5 5 5 5 5 5 4 5
4 4 3 3 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 2 2 4 4 4 4 4 4 3
3 4 4 4 5 2 4 5 5 4 4 4 4 4 5 5 4 4 2 4 4 3 3 3 4 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 4 4
4 5 4 4 3 4 5 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 5 5 4 5 4 4 4 4 4 4 5 5
4 5 5 5 5 3 3 5 5 4 4 4 5 5 5 4 4 5 4 5 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 3 4 3 4 4 3 3 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4 5 5 3 4 3 3 4 3 4 3 5
3 4 3 3 4 2 2 4 5 2 3 3 4 4 4 3 4 5 5 4 4 3 3 3 3 3 4 4 5 5
4 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 2 2 4 5 4 4 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 4 5 5
3 5 3 4 5 3 5 4 4 5 5 4 4 4 4 4 5 5 3 2 5 5 5 3 4 5 3 5 5 3
4 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4
3 3 2 3 3 3 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4
185
3 3 4 4 4 3 2 3 2 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 3 4 4 4 4
5 5 5 5 5 4 4 5 5 4 4 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5
4 3 5 4 5 5 4 4 5 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 5 4 3 4 4 5 4 5 4
5 5 5 5 5 2 3 4 5 5 5 4 3 4 5 4 4 3 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5
4 3 3 3 4 3 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 4 4 3 4 5 4 4 5 3
5 5 5 4 5 4 4 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 3 5 4 4 4 4 4 4 4
3 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 4 5 5 5 3 4 5 4 3 3 5 5 3 4 5 4 5 5 4 3 4 5 5 4 5 4 5 5
4 5 5 5 5 4 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 3 4 4 5 4 4 3 4 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 5 4 5 3 4 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 4 5
4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5
3 4 3 4 5 3 4 3 4 3 3 4 3 5 3 3 4 3 2 3 3 4 5 3 3 4 5 3 4 3
3 4 2 3 4 2 5 5 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 4 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 5 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 5 4
3 4 3 4 4 3 3 4 3 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 3 4 3 4 3 4 4 4 3
4 4 3 3 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4
5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 3 3 3 2 3 4 3 4 4 4 4 5 4 4 3 1 1 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3
5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 4 4 5 4
4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 5 5 5 3
3 4 3 4 4 4 4 3 2 4 4 4 4 4 3 3 4 3 2 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 2
4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 4 3 2 2 3 3 3 3 2 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 4 4
4 4 5 5 5 4 5 4 5 3 3 3 5 5 5 5 5 3 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 4 4 4 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4
3 4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3
4 4 4 4 4 3 4 5 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 4 3 3 3 4 5 3
4 5 5 4 4 2 3 5 5 4 2 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 5 5 5 5 5 5 5
3 4 3 4 3 2 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 4 5 5 5 4 3 4 5 4 4 4 4 5
3 3 3 3 4 3 3 4 3 2 3 3 3 3 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 4 3 3 3 4 5
4 4 3 4 4 3 4 3 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 4 3 4 4 3 3 4 4 4 5 5 3
3 4 3 3 4 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4
5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 5 4 4 5 3 3 4 5 3 4 3 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 3 4 4 4 4 3 4
3 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 4 3 4 4 3 2 4 4 4 4 4 3 4 2 4 4 3
4 4 4 4 3 4 4 2 3 4 3 4 3 5 5 3 4 4 4 4 4 4 3 5 4 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4
186
4 5 4 4 5 4 5 5 4 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 3 3 5 5 5 2 5 5
4 4 4 3 4 4 3 5 4 4 4 3 4 4 3 3 4 4 2 3 3 3 4 3 3 4 4 3 5 3
4 4 4 5 4 5 5 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 2
3 3 4 3 4 4 2 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3
4 4 4 5 4 5 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 2 4 5 5 4 4 4 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 5 4 3
4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 5 5 3 2 3 4 3 3 5 5 4 5 5 4 4
3 4 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 5
4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 3 3 3 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2
4 5 4 4 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 5
5 5 5 5 5 3 4 5 4 4 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 5 4 3 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 4 2 2 4 4 4 2 2 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 5 4 4 4 4 5 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 5 5 4 4 5 4 4 4
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5
4 5 4 5 5 3 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
3 3 3 4 4 3 3 4 4 4 3 3 4 4 4 3 4 4 4 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 4
5 5 5 5 4 3 3 4 4 2 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 3 4 3
5 5 5 5 5 3 3 4 5 3 4 3 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4
4 2 3 5 4 2 2 4 4 4 3 3 5 4 4 3 2 3 2 2 2 2 2 3 2 2 3 2 4 3
3 4 5 5 5 3 4 4 5 3 3 3 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 4 4 5 5 3 4 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 3 4 4 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 3 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5
4 4 4 4 5 4 4 4 5 3 3 3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5
4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 4 4 4 4 3 5 4 4 3 3 3 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 4 4 5 3 5 4 4 5
3 4 3 3 4 3 2 3 2 3 3 3 4 1 2 4 3 2 2 4 4 3 3 3 3 4 4 3 4 2
5 5 4 5 5 4 5 5 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 3 5 5 4 4 4 5 5 4 5 5 4
5 4 4 4 5 4 4 5 5 4 3 4 5 4 4 4 5 4 5 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4
4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 5 3 4 4 4 5 3 3 4 3 4 4 5 3 4 4 4 4
4 4 4 3 5 3 3 3 5 2 3 2 4 5 5 4 4 5 4 4 5 3 4 3 4 3 5 5 5 5
4 4 5 4 5 3 4 4 5 4 5 5 4 4 3 3 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 4 4 4 4
3 4 4 4 3 3 3 2 3 4 4 3 3 4 2 3 4 2 2 4 3 3 3 4 3 4 3 5 5 3
4 4 4 3 4 3 4 5 4 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 3 4 3 4 4
4 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 2 4
3 4 4 4 5 3 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 3 4 3 5 3 4 3
187
4 4 4 4 4 4 3 5 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 3 3 4 4 4 4 5 4 4 3 3 4 4 4 4 3 2 2 3 4 4 3 3 5 4 4 5 4
4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 5
4 4 5 4 4 5 5 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 5 4 5 4 4 3 4 4 5 4
3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 5 4
4 3 3 4 4 4 3 4 5 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 4 3 5 4 5 4 4 4
4 4 4 4 4 2 2 4 2 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 4 4 3 5 4 4 4 3 5 5 4 5 5 5 3 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 4
4 3 3 4 3 3 4 3 3 5 2 3 3 3 4 2 1 5 3 4 3 3 4 2 3 3 2 5 2 1
5 5 4 5 4 3 3 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 4
4 4 4 5 5 5 4 5 3 4 4 4 5 5 5 5 5 4 3 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5
4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 4 4 4 4 3 4 4 3
5 5 5 4 3 4 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 5 4 5 5 5 5 5 5
4 5 5 5 4 3 4 5 5 5 4 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 4 4 5 5 4 5 4 5 5
4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4
5 5 5 5 5 4 5 4 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 4
3 4 3 2 2 2 1 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 2 2
3 4 4 4 4 4 3 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 5 3 3 3 2 3 3 3 3 4 4
4 4 4 4 4 3 5 5 4 4 4 3 4 4 3 4 4 3 3 4 5 4 3 4 5 5 5 5 5 4
5 5 5 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 4 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4
4 5 5 5 5 3 3 4 3 4 3 4 5 5 5 4 5 3 4 5 5 3 3 4 5 4 5 5 5 5
3 3 3 3 3 3 4 4 4 3 3 3 4 4 4 3 3 3 3 3 4 3 3 3 4 3 4 4 4 4
3 3 3 4 3 4 3 2 3 3 3 2 3 3 3 2 3 2 1 4 2 3 3 3 3 3 4 4 2 2
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
4 4 4 4 3 3 2 3 3 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
3 4 4 3 4 5 5 3 4 5 5 5 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 4 3 3 5 5 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5
4 4 4 5 5 3 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 5 5 4 5 4 5 4
4 5 4 4 5 5 4 5 5 4 4 3 4 4 5 4 4 3 3 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 3
4 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
4 4 4 3 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 4 4 5 5 4 4 4 4 5 4
4 5 5 4 4 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 4 5 2 5 4
3 3 4 3 4 3 3 3 4 3 3 3 3 4 2 3 3 2 2 3 3 3 3 2 3 3 4 4 5 2
2 4 2 4 4 4 3 5 4 3 2 2 4 4 4 3 3 3 3 4 4 4 4 2 4 4 4 3 2 2
4 4 3 3 3 3 4 4 4 3 4 4 4 3 4 4 3 2 1 3 5 4 4 3 4 4 4 4 3 3
4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4
4 5 4 4 5 4 5 5 5 5 4 3 4 5 3 4 4 5 2 4 4 4 3 3 4 4 5 5 5 5
4 4 4 3 4 4 4 4 5 3 3 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 3 4 4 4 3 4 4 4 4
4 5 4 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 3 4 3 3 4 4 4 4 3 4 3 4 3 3 4
188
4 4 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 5
3 4 4 4 4 4 3 4 3 3 3 3 4 4 4 3 4 3 3 4 4 3 4 3 4 3 4 4 4 4
4 4 4 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5 5 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 4 4 4 5 5
3 4 4 3 4 4 4 4 4 3 3 3 4 4 3 3 4 3 3 4 3 3 4 3 3 3 4 4 4 3
4 3 3 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 3 4 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4
3 5 4 4 5 3 4 5 5 4 4 3 5 4 4 4 4 3 5 5 4 4 4 4 5 4 5 5 4 3
3 4 3 4 4 5 4 5 3 4 3 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 3 5 3 5 5 5 5
4 4 4 4 5 4 5 5 5 4 3 4 4 5 3 4 5 4 4 3 4 4 5 4 4 5 4 4 5 4
4 4 4 3 3 3 4 4 4 5 4 4 4 4 3 4 5 4 5 5 4 4 4 4 5 5 5 4 5 4
2 3 3 4 3 4 4 4 4 3 3 3 4 4 3 4 4 4 4 4 4 3 4 3 4 4 5 4 4 4
3 4 3 4 3 4 4 4 5 3 3 4 4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 4 4 4 3 5 3 5 4
4 4 4 4 4 3 3 4 4 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5
3 3 3 3 3 4 4 5 5 3 3 3 5 4 5 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4
4 4 3 4 5 3 4 5 5 3 3 3 5 5 5 5 5 3 3 3 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5
189
LAMPIRAN 3
PENELITIAN
190
191