Abstract
This study aims to see the effect of animated Powtoon
videos on the ability to count in children aged 5-6 years
at Aisyiyah Kindergarten 27 Bungo Pasang Padang. The
research sample was 32 children, 16 in the experimental
class and 16 in the control class. The method used is
quantitative with a quasi-experimental approach.
Processing data using the help of SPSS 25.0 for windows.
In this research, the data collection techniques used are
action tests and documentation. The results showed that
animated Powtoon videos can develop numeracy skills in
children. Judging from the experimental class that uses
animated Powtoon videos, it gets a higher score than the
control class that uses flashcards.
sampai 4 benda, dan memilih angka sesuai format yang menggabungkan unsur-unsur
dengan jumlah benda. Sekitar umur 5-6 tahun suara dan visual untuk mengkomunikasikan
anak memiliki pemahaman yg tepat terkait pesan dari sumber daya pendidikan untuk
bilangan pokok, bisa mengenali bilangan memudahkan pembelajaran.
sampai angka 5, dan mampu mengenali Dalam proses kegiatan belajar
bilangan hingga angka 10. keberadaan media memegang peranan penting
Sedangkan menurut kemampuan dalam kegiatan pembelajaran ini karena dapat
berhitung anak usia dini (TK), anak-anak membantu menghilangkan ketidakpastian
sudah mulai bisa berhitung dengan anak terhadap subjek yang berfungsi sebagai
melontarkan suara hingga angka 10 dan mediator antara sulitnya materi yang akan
memahami gagasan angka dari 1 hingga 10 diberikan kepada anak dan mereka serta
Allen dan Lynn (2020:151). Berdasarkan dengan membantu media, seperti media
definisi tersebut bisa disimpulkan bahwa berbasis digital atau teknologi. Teknologi yang
kemampuan berhitung ialah kemampuan anak digunakan pada saat ini lebih memanfaatkan
yang mampu mengetahui konsep bilangan media audio visual untuk memikat perhatian
dengan benda-benda yang didalamnya didapati anak pada kegiatan pembelajaran seperti video
mengenal lambang bilangan, mengurutkan animasi powtoon.
lambang bilangan hingga penjumlahan dan Menurut Ariyanto (2018) Powtoon
pengurangan. adalah salah satu alat pembelajaran audio dan
Teknik pembelajaran berhitung juga visual yang menggunakan karakteristik
dapat diberikan pada anak melalui media animasi yang menarik saat menyampaikan
pembelajaran. Menurut Fadlillah (2018:197) pesan video. Sedangkan Menurut Rosita, dkk
mengatakan yaitu Media pembelajaran adalah ( 2019:46) powtoon adalah sebuah layanan
alat penghubung untuk menyampaikan materi online yang dimanfaatkan untuk membuat
pendidikan, memastikan bahwa informasi sebuah paparan untuk presentasi. Powtoon
pendidikan yang ada disediakan secara efektif, sendiri menyimpan animasi-animasi yang
sederhana, dan bahwa anak menerima dan sangat menarik. Salah satu keunggulan
memahaminya sebagaimana mestinya. Media powtoon ialah animasi yang berwujud kartun.
audiovisual ialah salah satu alat pengajaran Powtoon juga ialah sebuah pengguna dapat
yang bisa dimanfaatkan untuk mengajarkan memperoleh eksposur melalui fitur animasi di
kemampuan numerasi kepada anak-anak. web (online). Tulisan tangan, kartun, dan efek
Menurut Anderson mengatakan bahwa transisi digunakan sebagai animasi.
serangkaian gambar elektronik yang disertai Berdasarkan definisi tersebut disimpulkan
dengan elemen suara audio dan juga termasuk bahwa powtoon ialah media berbasis audio dan
elemen gambar yang digabungkan menjadi visual. Powtoon ialah web online yang
video dikenal sebagai media audio visual. dimanfaatkan untuk membuat presentasi atau
(Fitria, 2014). Sementara media audio visual, film animasi dengan mudah. Ada banyak
yang mencakup hal-hal seperti rekaman video, animasi menarik di powtoon, seperti efek
film dengan berbagai panjang, slide suara, dan transisi yang lebih jelas, animasi kartun,
banyak lagi, adalah semacam media yang juga animasi tulisan tangan dan pengaturan garis
mencakup aspek suara serta bagian gambar waktu yang lebih sederhana.
yang terlihat menurut Wina Sanjaya Penggunaan teknologi sebagai media
(2014:118). Jadi dapat disimpulkan dari pembelajaran harus dikenalkan pada sejak usia
ringkasan di atas, media audio visual ialah dini. Hal tersebut disampaikan oleh Muthiara
Pengaruh Video Animasi Powtoon Terhadap
Al Fitrah Kemampuan Berhitung Pada Anak Usia 5-6 Tahun
Journal Of Early Childhood Islamic Education Di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah 27 Bungo
Pasang Padang
ISSN : 2599-2287 E-ISSN: 262235X
Levisya Amara Chundri, Zulminiati
Vol.7 Nomor I tahun 2023
(2020) menyatakan bahwa anak usia dini pada eksperimental menguji teori hubungan sebab-
saat zaman sekarang ini merupakan generasi Z akibat sambil juga mencoba untuk secara
pada era teknologi 4.0 dalam pada kegiatan langsung berdampak pada satu variabel pada
sekolah anak mampu siap dan bisa yang lain. Penelitian ini dilakukan di TK
menggunakan teknologi informasi dan Aisyiyah 27 Bungo Pasang Padang.
komputer. Sampel yang digunakan peneliti untuk
Berdasarkan pengamatan awal yang
penelitian sejumlah 32 anak terdiri dari kelas
telah dilakukan di TK Asiyiyah 27 Bungo eksperimen sejumlah 16 anak dan kelas
Pasang Padang. Peneliti menemukan dimana kontrol sejumlah 16 anak. Teknik pengambilan
selama ini, kegiatan belajar yang dilakukan sampel dengan Total sampling dan sampel
guru di TK ini masih monoton dan lebih penelitian ini ditentukan dengan
banyak dilakukan secara klasikal. Guru mempertimbanagkan karakterisitik peneliti
menyampaikan konsep berhitung masih secara temukan disekolah serta bantuan dari guru,
abstrak tanpa memberikan contoh yang maka dari itu peneliti menetapkan sampel yang
konkret dan alasan yang jelas. Selain itu, yang digunakan dalam penelitian ini B1
media yang digunakan oleh guru disekolah menjadi kelas eksperimen dan B2 menjadi
masih menggunakan media yang sering kelas kontrol.
dipakai pada tahun-tahun sebelumnya.
Berdasarkan pengamatan juga ditemukan Pengambilan data dilakukan agar
belum ada yang menggunakan video animasi mengetahui pengaruh video animasi powtoon
powtoon dalam mengembangkan kemampuan terhadap kemampuan berhitung pada anak
berhitung pada anak di taman kanak-kanak dengan memfokuskan hal yang sama dari hasil
Aisyiyah 27 Bungo Pasang Padang. belajar dari dua kelas. Metode yang digunakan
Adapun tujuan dari penelitian ini berupa tes dan dokumentasi yang mana untuk
adalah untuk mengetahui “Pengaruh Video melihat seberapa besar pengaruh video
Animasi Powtoon Terhadap Kemampuan animasi powtoon terhadap kemampuan
Berhitung Pada Anak Usia 5-6 Tahun Di berhitung pada anak usia 5-6 tahun.
Taman Kanak-Kanak Aisyiyah 27 Bungo Alat ukur untuk mengatahui kemampuan
Pasang Padang”. berhitung pada anak, peneliti menggunakan
alat penilaian yang akan dicapai oleh anak.
METODE Untuk skor pada masing-masing indikator
Penelitian ini dilakukan untuk melihat ditentukan oleh perkembangan kognitif anak,
apakah pengunaan video animasi powtoon khususnya kemampuan berhitung pada anak.
berpengaruh terhadap kemampuan berhitung
pada anak. Metode yang dipakai yaitu Pada penelitian ini dilakukan beberapa
kuantitatif menggunakan pendekatan Quasi tahapan tes untuk menganalisis data. Tahapan
Eksperimen. menurut Sugiyono (2018:107) pertama menggunakan istrumen validasi
Pendekatan penelitian eksperimental penelitian pada bidang ahli matematika anak
membandingkan faktor independen terkontrol usia dini, kemudian melakukan tahap tes
(perlakuan) dengan variabel dependen instrumen penelitian agar mengetahui
terkontrol (hasil). instrumen yang akan digunakan sudah valid
dan reliable. Selanjutnya dilakukan analisis
Sedangkan menurut Sukmadinata data dengan beberapa tes diantaranya; uji
(2015:194) menyatakan Penelitian normalitas, uji homogenitas dan uji hipotesis.
Pengaruh Video Animasi Powtoon Terhadap
Al Fitrah Kemampuan Berhitung Pada Anak Usia 5-6 Tahun
Journal Of Early Childhood Islamic Education Di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah 27 Bungo
Pasang Padang
ISSN : 2599-2287 E-ISSN: 262235X
Levisya Amara Chundri, Zulminiati
Vol.7 Nomor I tahun 2023
Chigeza, P., & Sorin, R. (2016). Kindergarten Muthiara Firdaus, Elise Muryanti. 2020.
Children Demonstrating Numeracy Games Edukasi Bahasa Inggris Untuk
Concepts through Drawings and Pengembangan Kosa Kata Bahasa
Explanations: Intentional Teaching Inggris Pada Anak Usia Dini. Jurnal
within Play-based Learning. Australian Pendidikan Tambusai,Volume 4, Nomor
Journal of Teacher Education, 41(5). 2.
Retrieved from
http://ro.ecu.edu.au/ajte/vol41/iss5/5 Sanjaya Wina. 2014. Media Komunikasi
Pembelajaran. Jakarta : Kencana Prenada
Citra dan Zulminiati. 2021. Pengaruh Media Group.
Penggunaan Video Animasi Untuk
Mengembangkan Kemampuan Berhitung Sugiyono. (2017). Metode Penelitian
Anak Di Taman Kanak- Kanak. Edukids Pendidikan (Pendekatan Kuantitatif,
Vol.18 (2) Agustus. Kualitatif, dan R&D). ALFABET.
Fadlillah. 2018. Bermain dan permainan anak Sukmadinata, N. S. (2015). Metode Penelitian
usia dini. Jakarta:Prenadamedia Group Pendidikan. PT Remaja Rosdakarya.
Fitria, Ayu. 2014. Penggunaan Media Audio Susanto, Ahmad. (2011). Perkembangan Anak
Visual Dalam Pembelajaran Anak Usia Usia Dini:Pengantar Dalam Berbagai
Dini. Jurnal Cakrawala Dini: Vol.5 No.2, Aspeknya. Jakarta: Kencana
November. Prenadamedia Group.
Juliyanti, Yunia dan Zulminiati. 2022. Susanto, Ahmad. (2017). Pendidikan Anak
Pengaruh Metode Bercerita Dengan Usia Dini (Konsep dan Teori).Jakarta:
Menggunakan E-BIG BOOK Dalam Bumi Aksara.
Meningkatkan Sains Anak Di Taman
Kanak-Kanak Inayah Kecamatan Sungai Yesy Diah Rosita, Rani Jayanti, Nur Ainiyah.
Aur Pasaman Barat. Vol. 4 (2) 2019. Asyik Membuat Presentasi Trendy.
September. Yogyakarta : CV Budi Utama.