Pd
NIM : 856045366
KELAS : I/C
A. Judul
Pengaruh Aktivitas Bermain Game Online Terhadap Motivasi Belajar Siswa di SDN 44 Bilah Hulu.
B. Hipotesis
Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara variabel aktivitas bermain game online dengan
motivasi belajar siswa di SDN 44 Bilah Hulu
C. Desain Penelitian
Penelitian ini berdesain ex-post facto, dimana peneliti berusaha untuk meneliti sesuatu fakta yang
telah terjadi di lapangan. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif
sehingga menghasilkan data berupa kumpulan angka.
F. Kesimpulan
Keberadaan game online memang mulai mempengaruhi aktivitas keseharian kalangan anak-anak.
Kondisi ini dapat dibuktikan dengan kecenderungan anak untuk menghabiskan waktunya dengan
bermain game online. Fakta ini kelas sangat memprihatinkan sebab seharusnya anak-anak seperti
anak sekolah dasar banyak menghabiskan waktunya untuk aktivitas yang positif. Jelas sangat
berbahaya bagi perkembangan individu yang bersangkutan kedepannya. Permasalahan ini dapat
menghambat pencapaian tujuan kognitif, afektif dan psikomotorik dari pembelajaran.