GERAK LURUS
SMA 62821
DARUL
HIKAM
JALAN
GERAK LURUS
KOMPETENSI DASAR
KD Pengetahuan:
3.3 Menganalisis besaran-besaran fisis pada gerak lurus dengan kecepatan
konstan (tetap) dan gerak lurus dengan percepatan konstan (tetap) berikut
penerapannya dalam kehidupan sehari-hari misalnya keselamatan lalu lintas
KD Keterampilan:
4.3 Menyajikan data dan grafik hasil percobaan gerak benda untuk menyelidiki
karakteristik gerak lurus dengan kecepatan konstan (tetap) dan gerak lurus
dengan percepatan konstan (tetap) berikut makna fisisnya
Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran model Problem Based Learning dengan metode
ceramah, diskusi, praktikum sederhana dan presentasi, siswa mampu menganalisis
besaran-besaran fisis pada gerak lurus dengan kecepatan konstan (tetap) dan gerak
lurus dengan percepatan konstan (tetap) berikut penerapannya dalam kehidupan
sehari-hari misalnya keselamatan lalu lintas dan terampil menyajikan data dan grafik
hasil percobaan gerak benda untuk menyelidiki karakteristik gerak lurus dengan
kecepatan konstan (tetap) dan gerak lurus dengan percepatan konstan (tetap)
berikut makna fisisnya (HOTS, TPACK dan PPK)
Cara Pengerjaan:
Bacalah materi ajar yang sudah dibagikan di Google Classroom tentang Gerak
Lurus
Simaklah penjelasan guru terkait penggunaan aplikasi phet simulation di Google
Classroom/ ditayangkan oleh guru
Sebelum mengerjakan percobaan sederhana, siapkan alat dan bahan yang
dibutuhkan
Bacalah informasi pada LKPD dengan cermat sebelum menjawab pertanyaan
Pada kegiatan ini, Anda akan melakukan kegiatan/ pengamatan sederhana yang
berkaitan dengan Gerak Lurus Beraturan. Silahkan tuliskan dibawah ini data-data
yang anda dapatkan dari percobaan tersebut .
Langkah Kerja :
1. Buka program phet simulation tentang gerak pada link dibawah ini:
https://phet.colorado.edu/sims/cheerpj/moving-man/latest/moving-man.html?
simulation=moving-man
2. Klik pada pojok kiri atas introduction untuk mengambil data dan chart untuk grafik
Introduction
Chart
3. Masukkan angka pada tulisan velocity (kecepatan) untuk mengetahui jarak yang
ditempuh pada gerak lurus beraturan
4. Klik tombol Play untuk menjalankan program
5. Masukkan data position yang ditunjukkan oleh simulasi pada tabel hasil
pengamatan
Tabel Data Hasil Pengamatan
Pengolahan Data
Tuliskan cara menghitung jarak pada saat setiap nilai waktu t !
S=VxT
V=kecepatan
T= waktu
Analisis Data
Bagaimanakah hubungan antara jarak yang didapat dengan waktu t?
Jarak tempuh (s) berbanding lurus dengan waktu tempu (t), artinya: semakin
besar/panjang jarak tempuh, semakin besar pula waktu yg diperlukan menempuh
jarak tersebut.
Buatlah grafik antara jarak terhadap waktu !
Pada kegiatan ini, Anda akan melakukan kegiatan/ pengamatan sederhana yang
berkaitan dengan Gerak Lurus Berubah Beraturan / pada percepatan tetap. Silahkan
tuliskan dibawah ini data-data yang anda dapatkan dari percobaan tersebut .
Langkah Kerja :
1. Buka program phet simulation tentang gerak pada link dibawah ini:
https://phet.colorado.edu/sims/cheerpj/moving-man/latest/moving-man.html?
simulation=moving-man
2. Klik pada pojok kiri atas introduction untuk mengambil data dan chart untuk grafik
Introduction
Chart
Pengolahan Data
Tuliskan cara menghitung jarak pada saat setiap nilai waktu t !
Analisis Data
Bagaimanakah hubungan antara kecepatan yang didapat dengan waktu t?
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………