Pengurusan grafik adalah satu teknik atau alat visual yang digunakan untuk membantu
pelajar mengatur maklumat dan memahami hubungan antara idea dan konsep yang
berbeza. Terdapat beberapa elemen dalam pengurusan grafik termasuk susunan visual,
warna, simbol, dan teks. Elemen-elemen ini boleh digunakan untuk memperjelaskan
idea dan konsep yang kompleks serta membantu pelajar memahami maklumat dengan
lebih baik.
Menurut kajian oleh Tsai dan Liang (2021), penggunaan pengurusan grafik dalam
pengajaran matematik dapat meningkatkan pencapaian pelajar dalam konsep
matematik. Hasil kajian menunjukkan bahawa penggunaan pengurusan grafik yang
sesuai dapat membantu pelajar mengingat dan memahami maklumat dengan lebih baik,
serta mengurangkan kelemahan dalam pemahaman konsep matematik. Dalam kajian
lain oleh Cho dan Lee (2019), penggunaan pengurusan grafik dalam pengajaran sains
menunjukkan peningkatan kebolehan kognitif pelajar serta peningkatan motivasi
mereka untuk belajar sains.
Pengurusan grafik melibatkan beberapa elemen penting untuk mencapai tujuannya yang
meliputi:
3.1.1 Objektif: Tujuan dan objektif yang jelas amat penting dalam pembuatan grafik
kerana kerana ia akan membantu meningkatkan pemahaman pembaca tentang data
yang akan disajikan. Sebelum sesebuah grafik dihasilkan, tujuan dan objektif haruslah
dipastikan terlebih dahulu dengan jelas keran ia dapat membantu memperjelaskan
maklumat dalam grafik dan meningkatkan tafsiran data.
3.1.2. Data: Penggunaan data yang betul dan sesuai penting dalam pembuatan grafik
kerana dapat membantu memperjelaskan maklumat yang hendak disampaikan. Apabila
data yang digunakan adalah tepat, ia akan membantu meningkatkan kepercayaan dan
interpretasi pembaca tentang maklumat yang hendak disampaikan.
3.1.3. Jenis Grafik: Pemilihan jenis grafik yang tepat juga amat penting dalam
menghasilkan grafik kerana dapat membantu menerangkan maklumat yang hendak
disampaikan. Antara grafik yang boleh dipilih adalah graf, gambar, tulisan dan
sebagainya. Selain itu, pemilihan jenis grafik yang tepat juga harus mempertimbangkan
faktor seperti jenis data, tujuan grafik, dan kecenderungan pengguna untuk
meningkatkan pemahaman dan tafsiran data.
3.1.4. Komunikasi: Komunikasi pula adalah cara bagaimana grafik yang dihasilkan
dipersembahkan kepada pelajar atau penonton. Komunikasi yang jelas dan efektif amat
penting dalam pembuatan grafik kerana dapat membantu meningkatkan pemahaman
pembaca tentang informasi yang disajikan. Penggunaan narasi dan penjelasan yang
tepat dapat membantu meningkatkan pemahaman grafik dan memudahkan interpretasi
data.
3.1.5. Warna: Menurut kajian oleh Hsu dan Chien (2018), penggunaan warna dalam
grafik dapat membantu pelajar mengingat maklumat yang disampaikan dengan lebih
baik, terutama jika warna dipilih secara teliti bagi membezakan elemen yang berbeza.
3.1.6. Susunan visual: Susunan visual yang mengandungi berbagai-bagai unsur dan
teratur dianggap lebih berkesan dalam membantu pelajar dalam mengingati sebarang
maklumat atau pembelajaran.
3.1.7. Label dan tajuk: Penggunaan label dan tajuk yang jelas dan informatif penting
dalam pembuatan grafik kerana dapat membantu meningkatkan pemahaman pembaca
tentang informasi yang dipertunjukkan. Penggunaan label dan judul yang tepat dapat
membantu meningkatkan interpretasi dan daya ingat terhadap sesuatu grafik.
3.2.1 Kontras (Contrast) - Kontras bermaksud apabila wujudnya dua elemen yang
berbeza. Lebih besar perbezaannya lebih besarlah kontrasnya. Contoh, kontras antara
fon jenis besar dan kecil, garis halus dengan garis kasar dan, warna sejuk dengan warna
hangat
3.2.3 Mudah (Simplicity) - Prinsip mudah mengehadkan idea pada satu reka
bentuk adalah untuk membuat penonton faham dengan cepat dan jelas. Contohnya,
bilangan perkataan dalam satu visual tayangan perlu dihadkan kepada 15 atau 20 patah
perkataan sahaja supaya konsep yang hendak dipaparkan ringkas, mudah dan dapat
merangsangkan pemikiran.
Oleh kerana itu, penting bagi pendidik untuk menggunakan pendekatan pembelajaran
yang berbeza-beza, seperti perbincangan berkumpulan atau projek, agar pelajar
memiliki kesempatan untuk mengembangkan kreativiti mereka dan mengasah
kemampuan mengekspresikan idea secara bebas. Dalam hal ini, penggunaan grafik
dalam pembelajaran tetap berguna sebagai salah satu alat bantuan atau kaedah dalam
proses pengajaran, namun pendidik tidak seharusnya menjadi ianya sebagai satu-
satunya sumber untuk pelajar memahami konsep sesuatu topik.
Rujukan
Tsai, M., & Liang, J. C. (2021). Effects of Graphic Organizers on Students’ Mathematics
Achievement: A Meta-Analysis. Eurasia Journal of Mathematics, Science and
Technology Education, 17(7).
Cho, K. E., & Lee, J. (2019). Effects of Graphic Organizers on Science Achievement and
Cognitive Load: A Meta-Analysis. Educational Psychology Review, 31(1), 1-24.
Wong, B., Lee, Y., Kao, Y. C., & Peng, W. C. (2018). The impact of using colors on graphs: A
survey of scientific and information visualization research. Information, 9(12), 319.
Abdallah, A. M., Al-Shawaf, H. M., & Alzahrani, F. S. (2020). The Effectiveness of Using
Graphic Organizers to Enhance EFL Learners' Vocabulary Acquisition. Journal of
Language Teaching and Research, 11(4), 347-357.
Kim, M., & Lee, H. (2020). Effects of Computer-Generated Graphic Organizers on EFL
Learners’ Reading Comprehension and Motivation. Journal of Educational Technology
& Society, 23(3), 92-104.