PENDAHULUAN
1
2
1.2.1 Bagaimanakah LMS dapat memfasilitasi siswa, lulusan dan guru SMA?
1.2.3 Apakah siswa berminat dalam meningkatkan prestasi belajar para siswa?
1.3.2 Aplikasi ini akan digunakan oleh guru-guru dan siswa-siswi SMA
sederajat di Jabodetabek
1.3.3 Aplikasi ini dibuat dengan bahasa pemrograman PHP dengan framework
Laravel
1.3.4 Aplikasi ini dibuat dengan fitur materi, forum diskusi, pengumuman,
tugas, nilai akhir, jadwal kegiatan, periksa tugas, tanya-jawab dengan
guru, submit nilai, pengingat ujian, pengingat untuk siswa/alumni akan
kegiatan penting atau reuni akbar.
4
1.4.2 Manfaat:
a. Siswa-siswi mendapatkan informasi akan kegiatan penting atau kegiatan
sekolah lainnya.
a. Studi Literatur
Studi Literatur merupakan metode dimana beberapa referensi
dibaca dan dipahami, terutama jurnal atau buku elektronik yang
berisi teori-teori pendukung tema skripsi.
b. Observasi
Observasi merupakan metode dimana penulis dan peneliti
mengamati tempat yang menjadi situs untuk pencarian data.
c. Kuesioner
Kuesioner adalah aspek yang terpenting untuk riset yang berisi
daftar pertanyaan yang diberikan kepada responden.
d. Wawancara
Wawancara adalah teknik tanya-jawab untuk memperoleh
berbagai macam informasi.
Metode waterfall juga disebut dengan classic life cycle. Berikut ini
merupakan tahap-tahap dalam metode waterfall:
9
10
Adapun tujuan dari rekayasa perangkat lunak atau software engineering adalah
sebagai berikut:
2.2.1. Internet
Menurut Conolly dan Begg, internet terhubung melalui jaringan yang
terdiri dari banyak computer komersial, pendidikan, organisasi
pemerintahan dan ISP atau Internet Service Provider. Dimulai pada akhir
tahun 1960 dan pada akhir 1970 sebagai eksperimen pada departemen
pertahanan United States yang disebut sebagai ARPANET (Advanced
Research Projects Agency Network) yang bertujuan untuk mencari tahu
bagaimana cara untuk membangun jaringan yang mampu bertahan
menghadapi pemadaman sebagian seperti serangan bom nuklir.
14
2.2.6. Bootstrap
Bootstrap adalah produk open-source yang diciptakan oleh Mark Otto dan
Jacob Thornton pada Agustus 2011. Sekarang, Bootstrap telah berkembang
menjadi proyek yang digerakkan oleh CSS (Cascading Style Sheet) untuk
memasukkan sejumlah plugin JavaScript dan ikon yang sejalan dengan bentuk
dan tombol.
2.2.7. Laravel
Laravel merupakan kerangka kerja PHP yang menggunakan konsep
MVC atau Model, View, Controller. Laravel memiliki sintaks yang elegan dan
ekspresif, sehingga Laravel dapat memudahkan pengembang dalam melakukan
tugas-tugas umum yang dapat dikerjakan di antara lain:
1) Aktor/actor
2) Use case
3) Relationship
18
Gambar 2.2. Fully developed use case description (Satzinger dkk. 2014.
Systems Analysis and Design in a Changing World)
c. Class Diagram
1) Multiplicity
20
2) Kelas (Class)
Class atau kelas merupakan klasifikasi yang digunakan untuk
menjelaskan kumpulan dari objek. Kelas di lambangkan dengan
persegi yang memiliki dua atau tiga bagian.
3) Atribut (Attributes)
Atribut merupakan variabel yang merepresentasikan ciri-ciri
dari sebuah kelas atau obyek dalam diagram kelas. Atribut dari
sebuah kelas memiliki tipe data tertentu.
e. Sequence Diagram
1) Actor
Actor merupakan pengguna sistem. Actor
dilambangkan dengan stickman atau manusia stik.
23
2) Object
Object atau obyek digambarkan dengan bentuk persegi
yang berisi nama obyek. Object menggambarkan keseluruhan
sistem.
3) Activation Lifeline
Activation Lifeline digambarkan dengan bentuk persegi
panjang yang merepresentasikan periode selama suatu objek
dieksekusi.
4) Lifeline
Lifeline digambarkan dengan bentuk garis vertikal
putus-putus yang terletak di bawah actor dan object. Lifeline
berfungsi untuk menunjukkan urutan pesan yang akan dikirim
dan diterima oleh actor dan object.
5) Input Message
Input Message digambarkan dengan bentuk garis
horizontal dengan tanda panah dan diberi label untuk
menjelaskan tujuan dari setiap data yang akan dikirim. Pesan
harus menggunakan kata kerja agar lebih jelas.
6) Return Value
Return Value digambarkan dengan bentuk garis
horizontal putus-putus dengan tanda panah yang menandakan
respon dari sebuah sistem.
7) ALT Frame
ALT Frame digunakan untuk menandakan logika dan
digambarkan dengan bentuk persegi dengan tulisan “Alt”.
24
Gambar 2.4. Sequence Diagram (Satzinger dkk. 2014. Systems Analysis and
Design in a Changing World)
Gambar 2.5. ERD (Entity Relationship Diagram) (Connolly dan Begg. 2015.
Database Systems: A Practical Approach to Design, Implementation, and
Management 6th Global Edition)
2.2.14. MySQL
MySQL merupakan Database Management System yang dikhususkan
untuk server web. MySQL dikembangkan pada pertengahan tahun 1990-
an sehingga menjadi teknologi matang pendukung banyak tujuan internet
yang paling banyak dikunjungi saat ini.
2.2.16. Five measurable human factors (Lima faktor manusia yang terukur)
Berikut ini merupakan lima faktor manusia yang terukur menurut
(Shneiderman, Plaisant, Cohen, & Jacobs, 2016, hal. 33):
a. Time to Learn
Time to Learn adalah waktu yang dibutuhkan oleh pengguna
untuk dapat menggunakan sebuah aplikasi.
b. Speed of Performance
Speed of Performance adalah waktu yang dibutuhkan aplikasi
untuk menyelesaikan 1 tugas pada saat pengujian.
e. Subjective Satisfaction
Subjective Satisfaction adalah tingkat kepuasan pengguna
terhadap aspek-aspek yang ada dalam sebuah aplikasi. Jawabannya
dapat diketahui pada saat wawancara.
BAB 3
METODE PENELITIAN
30
31
Jawaban Frekuensi
IPA 8
IPS 3
Akuntansi 0
35
Multimedia 4
Lainnya 6
3.3.1. BINUSMAYA
BINUSMAYA merupakan learning management system yang
dikhususkan untuk mahasiswa BINUS. Fitur-fitur BINUSMAYA terdiri
dari Forum Diskusi, Mata kuliah, Pengumuman, Tugas, Jadwal, Penilaian,
dan sebagainya.
58
3.3.2. Edmodo
Edmodo merupakan platform media sosial yang menjadi learning
management system bagi seluruh sekolah di seluruh dunia, terutama
Indonesia. Pada aplikasi Edmodo, guru dapat membagikan materi dan
soal-soal yang berkaitan dengan materi pembelajaran kepada siswa-siswi
mereka.
3.3.3. Kahoot
Kahoot merupakan sistem manajemen pembelajaran yang berbasis
permainan atau game-based LMS bagi guru atau pendidik lainnya. Kahoot
digunakan untuk quiz, latihan soal, soal pilihan ganda, dan sebagainya.
3.3.4. Moodle
Moodle merupakan singkatan dari Modular object-oriented Dynamic
Learning Environment yang merupakan perangkat lunak open-source yang
dapat digunakan secara gratis dan bebas diunduh, digunakan dan dapat
dimodifikasi. Moodle juga merupakan program aplikasi yang dapat
merubah sebuah media pembelajaran ke dalam bentuk web.
60
3.3.5. BiSmart
BiSmart merupakan Learning Management System (LMS) khusus
peserta didik SMK Bina Informatika. Fitur-fitur yang terdapat dalam
BiSmart masih belum diketahui.
Fitur Jadwal Ada Tidak ada Tidak ada Tidak ada Ada
Fitur jumlah Ada Tidak ada Tidak ada Tidak ada Belum
uang yang diketahui
dibayar
b. Kesadaran siswa yang rendah terhadap nilai yang rendah pada setiap
mata pelajaran merupakan masalah ke-2 yang terjadi pada siswa-
siswi di sekolah di seluruh Indonesia.
62
3.6. Perancangan
3.6.1. Dokumen Perancangan Perangkat Lunak
(Menyusul)
63
64
BAB 4
HASIL PENELITIAN DAN PEMBUATAN APLIKASI
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure Lorem ipsum
dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut
labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation
ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irurelaboris nisi
ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure Lorem ipsum dolor sit amet,
consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore
magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris
nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
5.1. Kesimpulan
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.
Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt
mollit anim id est laborum Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit,
sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad
minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea
commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse
cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident,
sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum
5.2. Saran
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor
incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud
exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure
4.1.1 <<Subbab 2>>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod
tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam,
quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo
consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum
dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident,
sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum Lorem ipsum dolor
sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore
et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation
ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor
in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.
Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia
deserunt mollit anim id est laborum
68
69
DAFTAR PUSTAKA
Aghekyan-Simonian, M., Forsythe, S., Kwon, W. S., & Chattaraman, V. (2012). The
role of product brand image and online store image on perceived risks and
online purchase intentions for apparel. Retailing and Customer Services, 325-
331.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
71
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
72
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
Alawad, A., Aljoufie, M., Tiwari, A., & Daghestani, L. (2015). Beyond Geographical
and Cultural Barriers: The Concept of a Virtual Gallery for Arts, Design &
Architecture Schools in Saudi Arabia. Art and Design Review, 87-93.
L1
2 LAMPIRAN
● Untuk mahasiswa yang belum menjadi Job Seeker di Binus Career, berikut ini
langkah-langkah untuk mendownload halaman riwayat hidup:
1. Klik “Job Seeker” pada bagian “Not Register Yet?” di www.binuscareer.com
2. Masukkan NIM, pilih binusian type, masukkan tanggal lahir, klik “Submit”
3. Lengkapi personal information, address, contact information dan klik “Submit”
4. Masukkan username, password, berikan tanda cek untuk semua check box di
bagian notifikasi, klik “Submit”
5. Pilih menu “My Account and Resume”
6. Lengkapi riwayat hidup dengan klik “edit”
7. Cetak riwayat hidup dengan klik “Print CV For Academic”
4 <<SURAT SURVEI>>
● Surat survei harus yang memiliki kop surat/ blanko/dicetak menggunakan printer. Tidak boleh
dalam bentuk scan.
● Jika mahasiswa melakukan survei dan magang di perusahaan yang sama, maka surat survei asli
untuk skripsi dan untuk laporan magang menggunakan fotocopy
● Surat survei tidak boleh dalam bentuk surat jawaban dari perusahaan untuk mahasiswa
melaksanakan survei.
● Jika Perusahaan tidak mengeluarkan surat survei tetapi dalam bentuk sertifikat, maka saat
pengumpulan cukup menunjukan yang asli dan yang dimasukan kedalam sini adalah fotocopy
sertifikat
● Jika mahasiswa tidak melakukan survei ke perusahaan maka mahasiswa meminta surat
keterangan survei ke jurusan