Anda di halaman 1dari 66

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pegawai dalam suatu organisasi, merupakan mitra kerja yang mempunyai

hubungan erat antara satu pihak dengan pihak lainnya. Kualitas sumber daya

manusia merupakan salah satu faktor yang diperlukan untuk meningkatkan

produktivitas kinerja suatu instansi. Oleh karena itu diperlukan sumber daya

manusia (SDM) yang mempunyai kompetensi tinggi karena keahlian atau

kompetensi akan dapat mendukung peningkatan prestasi kerja pegawai. Penilaian

kinerja harus dilakukkan untuk mengetahui prestasi yang dapat dicapai oleh setiap

pegawai. Sistem pendukung keputusan adalah sebuah alternatif solusi atau

alternatif tindakan dari sejumlah alternatif solusi dan tindakan guna menyelesaikan

masalah untuk menentukan penilaian pegawai berprestasi. Sistem Pendukung

Keputusan berfungsi untuk beberapa hal yaitu sebagai kerangka berpikir secara

sistematis, dapat membimbing dalam penerapan teknik-teknik pengambilan

keputusan dan meningkatkan kuaitas pengambilan keputusan untuk menentukan

pegawai berprestasi.

Kinerja organisasi dimaksudkan sebagai tingkat pencapaian (prestasi) dari

organisasi dalam melakukan aktivitasnya dalam periode tententu (biasanya dalam

satu tahun). Kinerja merupakan cerminan, apakah organisasi atau perusahaan telah

berhasil atau belum dalam usaha bisnisnya. Kinerja adalah tingkat kerja yang

dicapai oleh seseorang dengan syarat-syarat yang telah ditentukan [1].

Proses penilaian secara manual sangat mungkin terjadi kesalahan dalam

menghitung bobot setiap kriteria serta memakan waktu yang lama dalam proses

1
2

perhitungannya. Demi efisiensi dan efektifitas kerja maka pengambilan keputusan

yang sangat diperlukan untuk membangun sebuah sistem pendukung keputusan

yang mempunyai kemampuan analisa pemilihan pegawai berprestasi dengan

menggunakan metode Fuzzy-AHP, dimana masing-masing kriteria dalam hal ini

para pegawai dibandingkan dengan satu dengan yang lainnya, sehingga

memberikan output nilai intensitas prioritas yang menghasilkan suatu sistem yang

memberikan penilaian terhadap setiap pegawai.

Pada Kecamatan Mesuji Makmur pemilihan pegawai berprestasi dengan cara

menggunakan beberapa kriteria yaitu Orientasi Pelayanan, Integritas, Komitmen,

Disiplin, Absen. Dalam membuat keputusan penilaian pegawai berprestasi masih

menggunakan sistem manual sehingga memakan waktu yang cukup lama dalam

penentuan pegawai berprestasi. Hal ini menyebabkan ketidak efektifan dalam

penentuan pegawai berprestasi sehingga banyak waktu yang terbuang dalam

penentuan pegawai berprestasi di Kecamatan Mesuji Makmur.

Sistem pendukung keputusan (SPK) adalah bagian dari sistem informasi

berbasis komputer, sistem ini termasuk sistem berbasis pengetahuan terkini

(manajemen pengetahuan) yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan

dalam suatu organisasi atau sebuah perusahaan. Konsep yang dipakai sistem

pendukung keputusan yang sering disebut dengan SPK diperkenalkan pertama kali

oleh Michael S.Scoot Morton pada tahun 1970-an dengan istilah Management

Decision System [2] .

Dengan adanya Sistem Pendukung Keputusan pemilihan pegawai berprestasi

dengan menggunakan metode Fuzzy-AHP dapat berguna untuk memudahkan


3

pengambilan keputusan pemilihan pegawai berprestasi, sehingga akan di dapatkan

pegawai yang terbaik di Kecamatan Mesuji Makmur.

Maka pada penelitian ini penulis akan memebahas ke dalam suatu bentuk
penelitian dengan judul “Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja
Pegawai Dalam Penentuan Pegawai Berprestasi Menggunakan Metode Fuzzy
AHP (F-AHP) (Studi Kasus: Kantor Kecamatan Mesuji Makmur)”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah diatas maka bagaimana membuat Sistem

Pendukung Keputusan di Kecamatan menggunakan metode Fuzzy AHP (F-

AHP)?

1.3 Batasan Masalah

Untuk menghindari meluasnya permasalahan yang ada, serta keterbatasan ilmu

dan kemampuan yang dimiliki, batasan penelitian ini antara lain:

1. Sistem pendukung keputusan pemilihan karyawan berprestasi berdasarkan

kinerja dengan menggunakan metode Fuzzy-AHP untuk mempercepat

proses perhitungan dan memberikan hasil keputusan.

2. Perancangan sistem pada penelitian ini menggunakan PHP dengan

database Mysql.

3. Analisis keputusan mencakup penilaian terhadap lima kriteria yaitu

Orientasi pelayanan, Integritas, Disiplin, Absen, Kepemimpinan dengan

menggunakan sistem pendukung keputusan.

4. Untuk penilaian diambil dari Sasaran Kerja Pegawai (SKP).

5. Sistem yang dibuat hanya sebagai bahan pertimbangan, sehingga keputusan

yang diambil tetap berada pada pihak Kecamatan.


4

1.4 Manfaat Penelitian

Adapun manfaat penulisan ini bagi Mahasiswa, Universitas, dan Instansi yaitu

sebagai berikut:

1.4.1 Bagi Mahasiswa

Mendapatkan keterampilan untuk melaksanakan penelitian pada perusahaan

atau instansi pemerintah. Sehingga mendapatkan pengalaman nyata serta

permasalahan yang dihadapi di dunia kerja.

1.4.2 Bagi Universitas

Penelitian ini dapat dijadikan sebagai referensi untuk penelitian selanjutnya,

terutama bagimahasiswa Teknologi Informasi yang ingin mengadakan penelitian

yang relevan menggunakan metode Fuzzy AHP (F-AHP).

1.4.3 Bagi Intansi

Dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan sebelum mengambil keputusan

tertentu, mempermudah pihak kecamatan dalam melakukkan penentuan karyawan

berprestasi dan memepercepat pihak kecamatan dalam melakukkan penentuan

karyawan berprestasi.

1.5 Tujuan Penelitian

Tujuan yang dicapai dalam penelitian ini adalah:

1. Membangun suatu model pengambilan keputusan dengan menggunakan

metode Fuzzy AHP (F-AHP).

2. Menghasilan informasi yang akurat tanpa harus memikirkan proses

perhitungan dengan data yang sangat banyak dalam proses pengambilan

keputusan.
5

1.6 Sistematika Penulisan

Sistematika penelitian tugas akhir ini, disusun sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab ini berisi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah

manfaat dan tujuan penelitian, serta sistematika penulisan.

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

Pada bab akan dibahas dibahas mengenai teori-teori yang digunakan

dalam penelitian, seperti definisi SPK, PHP, Mysql dan metode Fuzzy AHP

dan penelitian terdahulu.

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

Pada bab ini akan dibahas mengenai sejarah singkat instansi,

manajemen, waktu dan tempat penelitian, jadwal penlitian, kerangka

penelitian, metode pengumpulan data dan pengembangan sistem.

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini dibahas mengenai output dari sistem yang telah

dibangun.

BAB V KESIMPULAN

Pada bab ini berisi kesimpulan dari semua uraian pada bab-bab

sebelumnya dan juga berisi saran yang diharapkan berguna dalam penerapan

aplikasi penentuan pegawai berprestasi.


BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Sistem Pendukung Keputusan

Sistem Pendukung Keputusa n (SPK) seca ra umum didefinisika n seba ga i l l l l l l

sebua h sistem ya ng ma mpu memebrika n kema mpua n ba ik untuk pemeca ha n sua tu


l l l l l l l l l l

ma sa la h ma upun kema pua n komunika si untuk ma sa la h semi-terstruktur. Seca ra


l l l l l l l l l l l l

khusus, SPK didefinisika n seba ga i sebua h sistem ya ng mendukung penentua n l l l l l l

pega wa i berpresta si sehingga da la m memeca hka n ma sa la h semi-terstruktur


l l l l l l l l l l l

denga n ca ra memberika n informa si a ta upun usula n menuju pa da keputusa n


l l l l l l l l l l l

tertentu. Istila h Sistem Pendukung Keputusa n menga cu pa da sua tu sistem ya ng l l l l l l l

mema nfa a tka n dukunga n komputer da la m proses penga mbila n keputusa n.


l l l l l l l l l l

Konsep Sistem Pendukung Keputusa n diperkena lka n kira -kira pa da kurun l l l l l l l

wa ktu 1970-a n. Pa da kurun wa ktu tersebut Sistem Pendukung Keputusa n ma sih


l l l l l l l

sa la m proses Resea rch da n Delevopment. Seda ngka n a plika sinya seca ra melua s
l l l l l l l l l l l l

dimula i pa da a khir ta hun 1980-a n da n a wa l ta hun 1990-a n da n pa da ma sa ya ng


l l l l l l l l l l l l l l l l l

a ka n da ta ng Sistem Pendukung Keputusa n ma sih a ka n berkemba ng terus menerus


l l l l l l l l l

da n memerluka n berba ga i perba ika n da n penyempurna a n ya ng disesua ika n


l l l l l l l l l l l l

denga n keperlua n da n perkemba nga n Teknologi Informa si. Di a nta ra a spek-a spek
l l l l l l l l l l l

integra ted, a rchitercture, connectivity, dokument da ta da n intelligence.


l l l l l

Sistem pendukung keputusa n (SPK) a da la h ba gia n da ri sistem informa si l l l l l l l l

berba sis komputer, sistem ini terma suk sistem berba sis pengeta hua n terkini
l l l l l

(ma na jemen pengeta hua n) ya ng dipa ka i untuk mendukung penga mbila n


l l l l l l l l l

keputusa n da la m sua tu orga nisa si a ta u sebua h perusa ha a n. Konsep ya ng dipa ka i


l l l l l l l l l l l l l l l

6
7

sistem pendukung keputusa n ya ng sering disebut denga n SPK diperkena lka n l l l l l

perta ma ka li oleh Micha el S.Scoot Morton pa da ta hun 1970-a n denga n istila h


l l l l l l l l l l

Ma na gement Decision System [2].


l l

Da ri ura ia n dia ta s ma ka da pa t disimpulka n ba hwa Sistem Pendukung


l l l l l l l l l l l l

Keputusa n merupa ka n sua tu sistem informa si ya ng mendukung ma na jemen da la m


l l l l l l l l l l

menga mbil keputusa n semiterstruktur denga n mengguna ka n pemodela n a na litis


l l l l l l l l

da ta ya ng a da .
l l l l l

2.2.1 Definisi Sistem Pendukung Keputusan

Definisi la in mengena i Sistem Pendukung Keputusa n (SPK) ya itu:


l l l l

1. Sistem Pendukung Keputusa n a da la h sebua h sistem berba sis komputer denga n l l l l l l l

a nta rmuka a nta ra mesin/komputer da n pengguna .


l l l l l l l l

2. Sistem Pendukung Keputusa n memba nu membua t pembua t keputusa n da la m l l l l l l l

menyelesa ika n sua tu ma sa la h da la m berba ga i level ma na jemen da n buka n


l l l l l l l l l l l l l l

untuk mengga nti posisi ma nusia seba ga i pembua t keputusa n. l l l l l l l

3. Sistem Pendukung Keputusa n memberi a lterna tif solusi ba gi ma sa la h ya ng l l l l l l l l

tida k terstruktur ba ik ba gi peseora nga n a ta u kelompok da n da la m berba ga i


l l l l l l l l l l l l

ma ca m proses da n ga ya penga mbila n keputusa n.


l l l l l l l l

4. Sistem Pendukung Keputusa n mengguna ka n da ta , ba sis da ta , da n a na lisa l l l l l l l l l l l l

model-model keputusa n. l

5. Sistem Pendukung Keputusa n bersifa t a da ptif, efektif inta ktif, ea sy to use da n l l l l l l l

fleksibel.

6. Sistem Pendukung Keputusa n menyedia ka n a kses terha da p berba ga i ma ca m l l l l l l l l l l

forma t da n tipe sumber da ta (da ta source).


l l l l l l
8

2.2.2 Fase Pengambilan Keputusan

Model a da la h repsentra si a ta u a bstra ksi sederha na da ri rea lita s ka rena


l l l l l l l l l l l l l l l

rea lita s terla lu kompleks da n tida k releva n untuk memeca hka n ma sa la h khusus.
l l l l l l l l l l l

Proses pemodela n menggunka n empa t fa se penga mbila n keputusa n ya itu fa se l l l l l l l l l

inteligensi, fa se desa in, fa se piliha n da n fa se implementa si.


l l l l l l l

a. Fa se Inteligensi l

Fa se inteligensi meliputi peminda ia n lingkunga n pa da sua tu wa ktu tertentu


l l l l l l l l

ma upun seca ra periodik ya ng menca kup identifika si ma sa la h a ta u pelua ng


l l l l l l l l l l l l

ma sa la h ma upun ha sil da ri fa se implementa si. Kelua ra n da ri fa se a da la h


l l l l l l l l l l l l l l l

pernya ta a n ma sa la h. l l l l l l

b. Fa se Desa in l l

Fa se desa in meliputi penemua n a ta u pengemba nga n da n menga na lisis tinda ka n


l l l l l l l l l l l l

ya ng mungkin dila kukka n. Sebua h model penga mbila n keputusa n diba ngun, diuji
l l l l l l l l

da n diva lida si.


l l l

c. Fa se Pemiliha n l l

Fa se pemiliha n meliputi penca ria n eva lua si da n rekomenda si terha da p sua tu


l l l l l l l l l l l

solusi ya ng tepa t untuk model. Solusi untuk model mengha silka n sebua h solusi
l l l l l

ya ng direkomenda sika n untuk ma sa la h. Ma sa la h dia ngga p dipeca hka n ba nya k


l l l l l l l l l l l l l l l

jika solusi ya ng direkomenda sika n sukses ditera pka n pa da fa se berikutnya .


l l l l l l l l l l

d. Fa se Implementa sil l

Implementa si da pa t dia rtika n membua t sua tu solusi ya ng direkomenda sika n


l l l l l l l l l l

bisa bekerja .l l
9

2.2.3 Komponen Sistem Pendukung Keputusan

Sistem Pendukung Keputusa n diba ngun oleh lima komponen ya itu sub sistem l l l l

ma na jemen da ta , subsistem a nta rmuka pengguna da n subsistem ma na jemen


l l l l l l l l l l l

berba sis pengeta hua n. Berda sa rka n definisi sistem pendukung keputusa n ha rus
l l l l l l l l

menca kup tiga komponen uta ma ya itu subsistem ma na jemen model, subsistem
l l l l l l l

model da n a nta rmuka n pengguna . Sistem Pendukung Keputusa n disusun da ri


l l l l l l l

bebera pa subsistem ya itu: l l l

1. Subsistem ma na jemen da ta l l l l

Ba sis da ta ya ng releva n untuk sua tu situa si da n dikelola oleh da ta ba se


l l l l l l l l l l l l

ma na jemen system (DBMS). Subsistem ini da pa t direkomenda sika n denga n


l l l l l l l

da ta wa rehouse perusa ha a n ya ng releva n untuk penga mbula n keputusa n.


l l l l l l l l l l l

2. Subsistem ma na jemen model l l

Merupa ka n pa ket pera ngka t luna k ya ng menyimpa n model keua nga n,


l l l l l l l l l l

sta tistik, ilmu ma na jemen a ta u model kua ntita tif la innya ya ng memberika n
l l l l l l l l l l l

kema mpua n a na litik ya ng tepa t. Pera ngka t luna k sering disebut modelba se
l l l l l l l l l l

ma na gemen l l (MBMS) da n l da pa t
l l diimplementa sika n l l pa da l l sistem

pengemba nga n web untuk berja la n pa da server a plika si. l l l l l l l l

3. Subsistem a nta rmuka pengguna l l l l

Merupa ka n dukunga n komunika si a nta ra pengguna n Web browser menja di


l l l l l l l l l

sa la h sa tu a nta rmuka ya ng mena mpilka n da la m bentuk gra fis da n intera ktif


l l l l l l l l l l l l l l

denga n pengguna . l l
10

4. Subsistem ma na jemen l l

Berba sis pengeta hua n bertinda k seba ga i komponen independen ya ng


l l l l l l l

memberika n kema mpua n intelegensi untuk memperbesa r pengeta hua n penga mbil
l l l l l l l

keputusa n perusa ha a n memiliki sistem ma na jemen pengeta hua n. Keterhubunga


l l l l l l l l l

subsisten ini denga n pendukung keputusa n da pa t mela lui interkoneksi denga n web l l l l l l

server.

2.2.4 Tujuan Sistem Pendukung Keputusan

Tujua n ya ng ingin dica pa i da la m Sistem Pendukung Keputusa n a da la h:


l l l l l l l l l l

1. Mendukung penga mbil keputusa n da la m menyelesa ika n porsi perma sa la ha n l l l l l l l l l l

ya ng da pa t distrukturka n.
l l l l

2. Memba ntu pa ra penga mbil keputusa n a ga r mereka memfokuska n diri terha da p


l l l l l l l l l l l

porsi perma sa la hn ya ng tida k da pa t distrukturka n.


l l l l l l l l

3. Sistem pendukung keputusa n tida k diteka n untuk membua t keputusa n, l l l l l

mela inka n melengka pi kema pua n untuk mengelola informa si ya ng diperluka n


l l l l l l l l l

untuk membua t keputusa n denga n ka ta la in, sistem pendukung keputusa n l l l l l l l

memba ntu ma nusia da lm proses membua t keputusn, buka n mengga ntika n


l l l l l l l l

pera nnya da la m menga mbil keputusa n.


l l l l l l

2.2 Metode Fuzzy AHP ( Fuzzy Analytical Hierarchy Process)

Metode Fuzzy A HP perta ma ka li diusulka n oleh seora ng peneliti berna ma l l l l l l l l

Cha ng da n merupa ka n perpa nja nga n la ngsung da ri metode A HP ya ng dicipta ka n


l l l l l l l l l l l l l

oleh Sa a ty ya ng terdiri da ri unsur-unsur ma triks ya ng diwa kili oleh bila nga n


l l l l l l l l l

Fuzzy [3].
11

Fuzzy A HP a da la h ga bunga n da ri metode A HP denga n pendeka ta n konsep fuzzy.


l l l l l l l l l l l

Fuzzy A HP diguna ka n untuk menutupi kelema ha n ya ng terda pa t pa da metode


l l l l l l l l l l

A HP, seperti ha lnya perma sa la ha n ya ng terja di terha da p kriteria n ya ng memiliki


l l l l l l l l l l l l l

sifa t subyektif lebih ba nya k. Di da la m fuzzy A HP ska la ra siona l fuzzy diguna ka n


l l l l l l l l l l l l

da la m identifika si kekua ta n rela tif da ri sebua h kriteria ya ng bersa ngkuta n.


l l l l l l l l l l l l

Sehingga sebua h ma triks da pa t ditentuka n da n nila i a khirnya disa jika n da la m


l l l l l l l l l l l l l l

a ngka -a ngka fuzzy.


l l l l

Metode fuzzy AHP adalah metode pendukung keputusan yang sangat populer

dan telah handal dalam mengatasi permasalahan dengan mengukur sebuah kriterian

secara kualitatif dan kuantitatif.

Berikut ini adalah langkah-langkah dalam menyelesaikan fuzzy AHP :

1. Membuat struktur hirarki dengan menentukan perbandingan matriks

berpasangan antar kriterian dengan skala TFN.

2. Menentukan nilai sintesis Fuzzy (Si) prioritas, dengan rumus :


1. Menentukan nilai sintesis fuzzy (Si) prioritas, dengan rumus :
𝑚
1
𝑆𝑖 = ∑ 𝑀𝑗 ×
𝑖 ∑𝑛 ∑𝑚 𝑀𝑗
𝑗 =1 ........................................................................(1)
𝑖=1 𝑗 =1 𝑖

Dimana :

𝑚 𝑚 𝑚 𝑚
∑ 𝑀𝑗 = ∑ 𝑙𝑗 , ∑ 𝑚𝑗 , ∑ 𝑢𝑗 ...................................................................(2)
𝑖
𝑗 =1 𝑗 =1 𝑗 =1 𝑗 =1

Sedangkan
Sedangkan;
1 1
=
∑𝑛 ∑𝑚 𝑀𝑗 ∑𝑛
𝑖=1
𝑢𝑖, ∑𝑛
𝑖=1
𝑚𝑖, ∑𝑛
𝑖=1
𝑙𝑖 ..........................................(3)
𝑗 =1 𝑗 =1 𝑖
12

Dengan keterangan sebagai berikut:

M = Kriteria, subkriteria, atau alternatif,

I = Baris ke-i,

J = Kolom ke-j,

L = Nilai lower

Sm = Nilai medium

U = Nilai upper

3. Menentukan nilai vektor (V) dan nilai ordinat defuzzifikasi (d’). Apabila hasil

yang telah diperoleh pada setiap matriks fuzzy adalah M2 > M1 (M2=( l2, m2,

u2) dan M2 =( l1, m1, u1)), maka untuk nilai vektornya dirumuskan sebagai

berikut: V(𝑀2 ≥ 𝑀1) = sup [min (μ𝑀1 (x), min (μ𝑀2 (𝑦))) ] atau sama

seperti gambar grafik seperti berikut:

Apabila nilai fuzzy lebih besar dari k, Mi dimana (i=1,2,3,..,k) maka nilai

vektornya dapat didefinisikan sebagai berikut ini:

𝑉 (𝑀 ≥ 𝑀1,𝑀2, … , 𝑀𝑘 ) = 𝑉(𝑀 ≥ 𝑀1) dan

𝑉 (𝑀 ≥ 𝑀2,) 𝑑𝑎𝑛 … 𝑉 (𝑀 ≥ 𝑀𝑘 ) = min 𝑉(𝑀 ≥ 𝑀𝑖 )

Dengan kata lain bahwa,

𝑑′ (𝐴𝑖 ) = min 𝑉 (𝑆𝑖 ≥ 𝑆𝑘 ) Untuk nilai k=1,2,3,...,n;


k≠i ,kmaka dapat
13

≠ dihasilkan bobot nilai vektornya:

𝑊 ′ = (𝑑′(𝐴1), 𝑑′(𝐴2), 𝑑′(𝐴3), … , 𝑑′(𝐴𝑛 ))𝐓 ...........................................(4)

Dimana 𝐴𝑖 = 1,2,3, … , 𝑛. n adalah elemen keputusan.

4 . Normalisasi bobot vektor fuzzy (W). Setelah dilakukan normalisasi pada

persamaan (6) maka bobot nilai vektor yang ternomalisasi adalah:

𝑊 = (𝑑′(𝐴1), 𝑑′(𝐴2), 𝑑′(𝐴3), … , 𝑑′(𝐴𝑛 ) ) ............................................(5)

Dimana W adalah bilangan non-Fuzzy.

2.3 PHP

PHP a da la h skrip bersifa t server-side ya ng dita mba hka n ke ha la ma n HTML.


l l l l l l l l l l l

Skrip ini a ka n membua t sua tu a plika si da pa t di intergra sika n ke da la m HTML


l l l l l l l l l l l l

sehingga sua tu ha la ma n web tida k la gi bersifa t sta tis, na mun menja di dina mis.
l l l l l l l l l l l l

Sifa t server side bera rti pengerja a n kode progra m dila kukka n di server, ba ru
l l l l l l l l

kemudia n ha silnya dikirimka n ke browser [4].


l l l l

PHP (Persona l Home Pa ge) Hypertext Preprocessor a da la h sua tu ba ha sa


l l l l l l l l l

scripting khususnya diguna ka n untuk web development. PHP memilih sifa t server l l l l

side scripting sehingga untuk menja la nka n PHP ha rus mengguna ka n web server l l l l l l l

[5].

PHP (Persona l Home Pa ge) Hypertext Preprocessor) merupa ka n ba ha sa l l l l l l l

pemrogra ma n web a ta u ya ng disebut seba ga i scripting la ngua ge ya ng dira nca ng


l l l l l l l l l l l l

da la m pembua ta n web-ba sed a pplica tion. Bia sa nya PHP diguna ka n da la m


l l l l l l l l l l l l l l

pembua ta n sebua h web ya ng intera ktif da n dina mis. Keunggula n da la m


l l l l l l l l l l

mengguna ka n PHP ya itu : l l l


14

1. linux, da n windows. Sela in itu ha mpir semua browser mendukung PHP, seperti
l l l l

ha lnya mozila firefox, da n google chrom.


l l l l

2. PHP ini memiliki sifa t open source, ya ng a rtinya da pa t dikemba ngka n seca ra l l l l l l l l l l

gra tis. l

3. Ba nya k ya ng web server ya ng mendukung PHP seperti ha lnya : A pa che,


l l l l l l l l

Microsoft Internet Informa tion Server, da n Ora cle. l l l

2.4 MySQL

MysQL a da la h sa la h sa tu jenis da ta ba se server ya ng sa nga t terkena l da n


l l l l l l l l l l l l l l

ba nya k diguna ka n untuk memba ngun a plika si web ya ng mengguna ka n da ta ba se


l l l l l l l l l l l l l

seba ga i sumber da n pengola ha n da ta nya [6].


l l l l l l l l

SQL a da la h sustu ba ha sa perminta a n ya ng terstruktur ya ng tela h


l l l l l l l l l l l

dista nda rka n untuk semua progra m penga kses da ta ba se seperti Orca le, Posgres
l l l l l l l l l l

SQL, SQL Server, da n la in-la in [7]. l l l

MySQL merupa ka n sebua h pera ngka t luna k sistem ma na jemen ba sis da ta l l l l l l l l l l l

SQL ( da ta ba se ma na gement system) a ta u ya ng disebut DBMS ya ng multhirea d,


l l l l l l l l l l

multhi-user ya ng memiliki 6 juta insta nsi di seluruhdunia . Kelebiha n ya ng dida pa t


l l l l l l l l

pa da MySQL ya itu:
l l l

1. Source MySQL dida pa tka n seca ra muda h da n gra tis. l l l l l l l l

2. Penga ksesa n da ta ba se dila kuka n denga n muda h.


l l l l l l l l l

3. MySQL didukung berba ga i progra m umum seperti C, C++, Ja va , da n PHP. l l l l l l

4. Memiliki ba nya k piliha n kolom ya ng begitu ba nya k ya ng da pa t l l l l l l l l l

memuda hka n da la m membua t konfigura si sistem da ta ba se.


l l l l l l l l l
15

5. MySQL didukung berbagai program umum seperti C, C++, Java, dan PHP.

2.5 Unifed Modeling La ngua ge (UML) l l

Unifed Modeling La ngua ge (UML) a da la h sa la h sa tu sta nda r ba ha sa ya ng l l l l l l l l l l l l l l

ba nya k diguna ka n di dunia industri untuk mendefinisika n requirement, membua t


l l l l l l l

a na lisis da n desa in, serta mengga mba rka n a rsitektur da lm pemrogra ma n


l l l l l l l l l l l l

berorienta si objek. UML merupa ka n ba ha sa virtua l untuk pemodela n da n


l l l l l l l l l

komunika si mengena i sebua h sistem denga n mengguna ka n dia gra m da n teks-teks


l l l l l l l l l

pendukung, uml muncul ka rena a da nya kebutuha n pemodela n visua l untuk l l l l l l l l

menspesifika sika n, mengga mba rka n, memba ngun da n sokumenta si da ri sistem


l l l l l l l l l

pera ngka t luna k. l l l

Unifed Modeling La ngua ge (UML) a da la h ba ha sa pemrogra ma n ya ng tela h l l l l l l l l l l l l

menja di l sta nda rd l l untuk visua lisa si, l l meneta pka n, l l memba ngun l da n l

mendokumenta sika n a rtifa k sua tu sistem pera ngka t luna k [8]. l l l l l l l l

UML ha nya berfungsi untuk mela kukka n pemodela n. Ja di pengguna UML


l l l l l l l

tida k terba ta s pa da metodologi tertentu, meskipun pa da kenya ta a nnya UML


l l l l l l l l l l l

pa ling ba nya k diguna ka n pa da metodologi berorienta si objek [9].


l l l l l l l l

2.6 Penelitia n Terda hulu l l

Da la m prediksi keputusa n pemiliha n ka rya wa n berpresta si mengguna ka n


l l l l l l l l l l

metode Fuzzy-A HP. Denga n menera pka n metode A HP perusa ha a n da pa t l l l l l l l l l l

mengeta hui nila i bobot ka rya wa n berpresta si da n da pa t memberi ha sil penila ia n


l l l l l l l l l l l l

denga n cepa t. Penila ia n ka rya wa n ha nya dila kukka n seba ga i referensi pimpina n
l l l l l l l l l l l l l l

sa ja da la m menunjukka n kinerja terba ik mereka a da pun ha sil da ri hitunga n ra sio


l l l l l l l l l l l l l l
16

konsistensi berda sa rka n kejujura n a da la h 0.3465, kedisiplina n a da la h 0.21875, l l l l l l l l l l l

ra jin a da la h 0.2575 da n ta nggung ja wa b a da la h 0.17725 [10].


l l l l l l l l l l l

Da la m mengukur kinerja ka rya wa n penila ia n presta si kerja berda sa rka n


l l l l l l l l l l l l l

penila ia n ya ng bersifa t subjektif da n efektif, penila ia n presta si kerja ka rya wa


l l l l l l l l l l l l

sesua i denga n kriteria ya ng tela h ditentuka n oleh metode Fuzzy-A HP da n SA W


l l l l l l l l l

da n tela h berha sil diteta pka n untuk mengha silka n pembobota n da n pera ngka ia n
l l l l l l l l l l l l

penila ia n presta si kerja ka rya wa n denga n ha sil nila i perba ndinga n a da la h 0.0689
l l l l l l l l l l l l l l l

[11].

Da la m pemiliha n Pega wa i Negeri Sipil mengguna ka n metode Fuzzy-A HP


l l l l l l l l

untuk memperhitungka n kriteria guna mempermuda h penga mbila n keputusa n l l l l l l l

ya ng tida k da pa t diguna ka n da la m menila i da n mengukur produktivita s da n


l l l l l l l l l l l l

kontribusi A pa ra tur Sipil Nega ra terha da p orga nisa si. Sehingga sistem tela h l l l l l l l l l l l

mengha silka n uruta n ya ng va lid da n da pa t menga ta si perma sa la ha n da la m


l l l l l l l l l l l l l l l l

menentuka n ra ngking priorita s ketika terda pa t nila i ya ng sa ma . Berda sa rka n ha sil


l l l l l l l l l l l l l l

verifika si sistem ma ka ha sil a nta ra perhitunga n sistem denga n Sprea dsheet


l l l l l l l l l l

denga n tingka t ra ta -ra ta eror 5.5% [12].


l l l l l l

Denga n proses pemiliha n guru berpresta si dila kukka n seca ra konvesiona l,


l l l l l l l l

proses seleksi ya ng ma sih bersifa t ma nua l denga n wa ktu ya ng la ma . Terda pa t l l l l l l l l l l l l

empa t kriteria da la m pemiliha n guru berpresta si denga n tingka t priorita s da n nila i


l l l l l l l l l l l

ma sing-ma sing kriteria , nila i peda gogik a da la h 0.33, kepriba dia n a da la h 0.28,
l l l l l l l l l l l l l

sosia l a da la h 0.24 da n profesiona l a da la h 0.15. Seda ngka n tingka t priorita s uta ma


l l l l l l l l l l l l l l l

ma sing sub kriteria ya itu pema ha ma n terha da p peserta didik a da la h 0.27,


l l l l l l l l l l l l

kepriba dia n ya ng sta bil, dewa sa , a rif da n berwiba wa a da la h 0.33, ma mpu


l l l l l l l l l l l l l l
17

berkomunika si da n berga ul seca ra efektif denga n peserta didik a da la h 0.31,


l l l l l l l l l l

pengua sa a n ma teri seca ra lua s a da la h 0.49. da ri a lterna tif terpilih tiga petingka t
l l l l l l l l l l l l l l l

tera ta s denga n ma sing-ma sing bobot ya itu bobot tertinggi a da la h 83.9797,


l l l l l l l l l

83.9233 da n 83.8288 [13]. l

Da la m penila ia n kinerja pega wa i pela ya na n a dministra si


l l l l l l l l l l l l mengguna ka n l l

metode Fuzzy-A HP. Ya ng diguna ka n da la m proses penila in kinerja pega wa i ya ng


l l l l l l l l l l l

menga la mi kesulita n pa da piha k ma na jemen ma ka dibutuhka n metode ya ng tepa t


l l l l l l l l l l l l l

denga n mengguna ka n metode A HP berba sis web. Ma ka n ha sil perhitunga n bobot


l l l l l l l l l

nila i eigen vector di da pa t da ri jumla h ba ris norma lisa si diba gi denga n jumla h
l l l l l l l l l l l

kriteria , ma ka ha silnya a da la h 0.0160444 [14].


l l l l l l l l
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Seja ra h Insta nsi l l l

Keca ma ta n Mesuji Ma kmur berdiri pa da ta hun 2004, ya ng merupa ka n


l l l l l l l l l l

peca ha n Mesuji induk, sebelumnya Keca ma ta n terleta k di Mesuji da n kemudia n


l l l l l l l l l

Keca ma ta n di meka rka n menja di tiga Keca ma ta n ya itu Keca ma ta n Mesuji Induk,
l l l l l l l l l l l l l l

Keca ma ta n Mesuji Ra ya da n Keca ma ta n Mesuji Ma kmur.


l l l l l l l l l l

Keca ma ta n Mesuji Ma kmur merupa ka n sa la h sa tu Keca ma ta n da la m wila ya h


l l l l l l l l l l l l l l l l

Ka bupa ten Oga n Komering Ilir. Seca ra umum keca ma ta n Mesuji Ma kmur tela h
l l l l l l l l l l

menga la mi perkemba nga n ya ng cukup ba ik ditinja u da ri fa silita s pendidika n da n


l l l l l l l l l l l l

keseha ta n. Ma yorita penduduk di Keca ma ta n Mesuji Ma kmur merupa ka n peta ni


l l l l l l l l l l l

ka ret da n sa wit.
l l l

a. Visi

Terwujudnya korpri seba ga i orga nisa si ya ng kua t, netra l, ma ndiri, profesiona l l l l l l l l l l l

untuk memba ngun jiwa korps (korsa ) pega wa i Repubrik Indonesia da n l l l l l l l

menseja htera ka n a nggota da n kelua rga .


l l l l l l l l

b. Misi

1. Mewujuda ka n orga nisa si korpri ya ng kua t, berwiba wa da n menca kup seluruh l l l l l l l l l l

tingka t kepengurusa n. l l

2. Memba ngun solida rita s da n solidita s pega wa i Republik Indonesia seba ga i


l l l l l l l l l l

pereka t da n a la t pemersa tu ba ngsa seba ga i pereka t da n a la t pemersa tu ba ngsa n


l l l l l l l l l l l l l l l l

da n nega ra .
l l l

18
19

3. Mewujudka n keseja htera a n, pengha rga a n, penga yoma n da n perlindunga n


l l l l l l l l l l l

hukum untuk meningka tka n ha rka t da n ma rta ba t a nggota . l l l l l l l l l l

4. Memba ngun pega wa i Republik Indonesia ya ng berta qwa , profesiona l, disiplin,


l l l l l l l l

beba s kolusi, korupsi, da n nepotisme da n ma mpu mela ksa na ka n tuga s-tuga s


l l l l l l l l l l

kepemerinta ha n ya ng ba ik. l l l l

5. Mewujudka n kopri ya ng netra l da n beba s da ri penga ruh politik.


l l l l l l l

3.2 Ma na jemen Insta nsi


l l l

Struktur orga nisa si merupa ka n sua tu susuna n unit-unit kerja da la m sebua h


l l l l l l l l l l

orga nisa si. Struktur orga nisa si menunjukka n ba hwa a da nya pemba gia n kerja da n
l l l l l l l l l l l l l l

ba ga ima na fungsi a ta u kegia ta n-kegia ta n berbeda ya ng dikoordina sika n.


l l l l l l l l l l l l l l

Sumber : Ka ntor Keca ma ta n Mesuji Ma kmur


l l l l l

Ga mba r 3.1 Struktur Orga nisa si Ka ntor Ca ma t Mesuji Ma kmur


l l l l l l l l
20

3.3 Wa ktu da n Tempa t l l l

A da pun keteta pa n da ri wa ktu da n tempa t penelitia n da ri Proposa l Tuga s


l l l l l l l l l l l l

A khir ini a da la h seba ga i berikut:


l l l l l l

3.3.1 Wa ktu Penelitia n l l

Wa ktu Pela ksa na a n Penelitia n Proposa l Tuga s A khir ya ng berla ngsung


l l l l l l l l l l l

sela ma 6 (Ena m) bula n terhitung mula i pa da Ja nua ri sa mpa i denga n Juni 2022.
l l l l l l l l l l l l

3.3.2 Tempa t Penelitia n l l

A da pun Tempa t Penelitia n di Keca ma ta n Mesuji Ma kmur Ka bupa ten


l l l l l l l l l l

Oga n Komering Ilir.


l

3.4 Ja dwa l Penelitia n


l l l

Ta bel 3.1 Ja dwa l Penelitia n


l l l l

3.5 Kera ngka Penelitia n l l l

Ta ha p a wa l da la m penelitia n ini a da la h mela kukka n identifika si ma sa la h


l l l l l l l l l l l l l l l l

ya ng a ka n dija dika n seba ga i pokok perma sa la ha n ya itu menentuka n kriteria


l l l l l l l l l l l l l l
21

denga n menera pka n perhitungga n Fuzzy-A HP. Studi litera tur mempela ja ri da n
l l l l l l l l l

mema ha mi teori-teori sistem pendukung keputusa n da n metode pengumpula n


l l l l l

da ta . Pa da ta ha p pengumpula n da ta peneliti mengumpulka n sua tu da n informa si


l l l l l l l l l l l l l

da n kemudia n da ta diola h utuk membua t sebua h pera nca nga n. A na lisa da ta


l l l l l l l l l l l l l l l

pemiliha n pega wa i berpresta si da la m penelitia n ini mengguna ka n metode Fuzzy-


l l l l l l l l l

A HP setela h ta ha p perhitunga n kemudia n mela kukka n pera nkinga n pega wa i


l l l l l l l l l l l l

berpresta si da n ura ia n proses penelitia n denga n menyimpulka n ha sil penelitia n


l l l l l l l l l

sistem pendukung keputusa n da la m pemiliha n pega wa i berpresta si di Keca ma ta n l l l l l l l l l l

Mesuji Ma kmur denga n mengguna ka n metode Fuzzy-A HP. A da pa un kera ngka


l l l l l l l l l l

da ri penelitia n ini a da la h seba ga i berikut:


l l l l l l l

Ga mba r 3.2 Kera ngka Penelitia n


l l l l l

3.6 Metode Pengumpula n Da ta l l l

Metode pengumpula n da ta ya ng diha ra pka n bisa lebih memba ntu da la m l l l l l l l l l l l

pengerja a n inputa n da ta -da ta penting keda la m sistem ya ng a ka n dibua t da n


l l l l l l l l l l l l l l
22

metode pengumpula n da ta ya ng a ka n ditera pka n pa da penelitia n ini a da 3 (tiga ) l l l l l l l l l l l l l l

ta ha p ya itu seba ga i berikut:


l l l l l

1. Wa wa nca ra l l l l

Wa wa nca ra ya ng dima ksudka n untuk pengumpula n da ta serta informa si


l l l l l l l l l l l l

seca ra la ngsung ya ng mengena i unsur-unsur ga mba ra n umum da ri ba ntua n


l l l l l l l l l l l

desa mela lui wa wa nca ra bersa ma Ca ma t a ta u denga n pega wa i ya ng a da di


l l l l l l l l l l l l l l l l l l

Keca ma ta n Mesuji Ma kmur. l l l l

2. Observa si l

Observa si denga n mela kukka n metode observa si a ta u ta nya ja wa b kepa da


l l l l l l l l l l l l l

Ca ma t a ta u Pega wa i di Keca ma ta n seca ra la mgsung a ga r bisa menga mbil


l l l l l l l l l l l l l l l l

kesimpula n ya ng mengena i unsur ga mba ra n umum da ri progra m pemiliha n l l l l l l l l l

pega wa i berpresta si ya ng a da di Keca ma ta n Mesuji Ma kmur.


l l l l l l l l l l

3. Referensi
Mela lui metode ini berka ita n denga n unsur pengumpula n da ta -da ta ya ng
l l l l l l l l l l

mela lui ca ra memba ca serta mempela ja ri buku, jurna l, a rtikel ya ng a da da n


l l l l l l l l l l l l l l

diguna ka n seba ga i ba ha n referensi penelitia n. l l l l l l l

3.7 Sistem Ya ng Seda ng Berja la n l l l l

Sua tu prosedur a ta u ta ha p-ta ha p ya ng dila kukka n sebelum memula i sua tu


l l l l l l l l l l l l

kegia ta n untuk menyelesa ika n sua tu pekerja a n disebut prosedur sistem ya ng


l l l l l l l l

berja la n. Sesua i denga n prosedur ya ng berja la n ya ng a da pa da Ka ntor Keca ma ta n


l l l l l l l l l l l l l l l l

Mesuji Ma kmur, prosedur ya ng di a mbil melewa ti bebera pa proses seperti ga mba r


l l l l l l l l

flowcha rt berikut: l
23

Gambar 3.3 Flowchart Sistem Yang Sedang Berjalan


24

3.8 Metode Pengemba nga n Sistem l l

Metode pengemba nga n sistem menca kup semua prosedur da n juga teknik l l l l l l

penelitia n serta la ngka h-la ngka h penting uuntuk menyelesa ika n sua tu ma sa la h
l l l l l l l l l l l l

denga n ba ik da n metode pengemba nga n sistem ya ng diguna ka n da ri penelitia n


l l l l l l l l l l

proposa l tuga s a khir ini ya itu menggunka n metode pengemba nga n da ri wa terfa ll
l l l l l l l l l l

ka rena metode wa terfa ll ini lebih sistema tis da lm mera nca ng sebua h sistem da n
l l l l l l l l l l

juga metode ya ng pa ling ba nya k dipa ka i da la m Softwa re Engineering (SE),


l l l l l l l l l l

metode ini disebut metode wa terfa ll ka rena proses pengerja a n sistemnya mela lui l l l l l l l l

ta ha p ke ta ha p ya ng a ma n sebelum ma suk keta ha p berikutnya ha rus menunggu


l l l l l l l l l l l l

ta ha p sebelumnya selesa i da n berja la n sa mpa i selesa i da n beruruta n sesua i denga n


l l l l l l l l l l l l l l

na ma nya ya itu wa terfa ll a ta u a ir terjun, metode wa terfa ll ini terda pa t 6 (ena m)


l l l l l l l l l l l l l l

ta ha pa n ya itu Ta ha pa n A na lysis, Ta ha pa n Design, Ta ha pa n Ma intena nce ya ng


l l l l l l l l l l l l l l l l l l

bia sa nya diga mba rka n seca ra menurun seperti a ir terjun.


l l l l l l l l l

Pa da penelitia n tenta ng Sistem Informa si Peda fta ra n Siswa Ba ru denga n Klien


l l l l l l l l l l l

Ga tewa y SMS Berba sis Web, menjela ska n metode pengemba nga n wa terfa ll a da
l l l l l l l l l l l

4 (empa t) ya itu a na lysis bera rti menga na lisa inputa n da ta releva n denga n tujua n
l l l l l l l l l l l l l l

da ta tersebut tida k hila ng da n bisa dibuka kemba li, design bera rti ba gia n da ri
l l l l l l l l l l l l

model a ir terjun ya ng dila kuka n setela h a na lisis da n pa da la ngka h desa in sistem


l l l l l l l l l l l l l

ini a ka n dira nca ng terlebih da hulu sebelum dikoding keda la m ba ha sa


l l l l l l l l l l

pemrogra ma n, koding bera rti persia pa n la ngka h penulisa n ba ha sa pemrogra ma n


l l l l l l l l l l l l l

ya ng dila kukka n sesua i denga n desa in sistem da n tera khir testing bera rti
l l l l l l l l l

dila kukka n pengujia n sistem ya ng suda h menera pka n ja ringa n denga n 2 (dua )
l l l l l l l l l l l

komputer ya ng sa tu seba ga i server da n ya ng la innya seba ga i klien [15]. l l l l l l l l l l


25

Berikut Merupa ka n dia gra m a lur proses da ri model pengemba nga n wa terfa ll l l l l l l l l l l

ya ng bisa diliha t pa da ga mba r ini:


l l l l l l l

Sumber : Ia n Sommerville (2011) l

Ga mba r 3.4 Model Wa terfa ll


l l l l

1. Requirement

Ta ha p ini pengemba nga n sistem diperluka n komunika si ya ng bertujua n untuk


l l l l l l l l

mema ha mi pera ngka t luna k ya ng diha ra pka n oleh pengguna da n ba ta sa n


l l l l l l l l l l l l l l

pera ngka t luna k tersebut. Informa si ini bia sa nya da pa t diperoleh mela lui
l l l l l l l l l l

wa wa nca ra , diskusi a ta u survei la ngsung. Informa si untuk menda pa tka n da ta


l l l l l l l l l l l l l

ya ng dibutuhka n oleh pengguna .


l l l

2. Design

Spesifika si kebutuha n da ri ta ha p sebelumnya a ka n dipela ja ri da la m fa se ini


l l l l l l l l l l l l l

da n desa in sistem disia pka n. Desa in sistem memba ntu da la m menentuka n


l l l l l l l l l

pera ngka t kera s (ha rdwa re) da n sistem persa ra ta n da n juga memba ntu da la m
l l l l l l l l l l l l l l

mendefinisika n a rsitektur sistem seca ra keseluruha n. l l l l l

3. Implementa si l

Pa da ta ha p ini, sistem perta ma ka li dikemba ngka n diprogra m ya ng disebut


l l l l l l l l l l l

unit, ya ng terintegra si da la m ta ha p sela njutnya . Setia p unit ini dikemba ngka n


l l l l l l l l l l l

da n diuji untuk fungsiona l ya ng disebut seba ga i unit testing.


l l l l l
26

4. Verifica tion l

Seluruh unit ya ng dikemba ngka n da la m ta ha p implementa si diintrega sika n l l l l l l l l l l

keda la m sistem setela h pengujia n ya ng dila kukka n ma sing-ma sing unit.


l l l l l l l l l

Setela h intrega si seluruh sistem diuji untuk mengecek setia p kega ga la n ma upun
l l l l l l l

kesa la ha n.l l l

5. Ma inta nce l l

Ta ha p a khir da ri model wa terfa ll. Pera ngka t luna k ya ng suda h ja di, dija la nka n
l l l l l l l l l l l l l l l

serta dila kukka n pemeliha ra a n. Pemeliha ra a n terma suk da la m memperba iki


l l l l l l l l l l l l l

kesa la ha n ya ng ditemuka n pa da la ngka h sebelumnya . Perba ika n implementa si


l l l l l l l l l l l l l

unit sistem peningka ta n ja sa sistem seba ga i kebutuha n ba ru. l l l l l l l l

3.9 Perancangan Sistem

Metode ya ng diguna ka n pa da desa in sistem a da la h unifed Modeling


l l l l l l l l l

La ngua ge (UML), ya kni Use Ca se Dia gra m,A ctivity Dia gra m Squence
l l l l l l l l l

Dia gra m,da n Cla ss Dia gra m.


l l l l l l

a. Use Ca se l

Use Ca se Dia gra m da pa t menunjukka n fitur da n fungsiona l sa ri system ya ng


l l l l l l l l l l

dibua t. Use Ca se Dia gra m da ri SPK da pa t ditunjukka n oleh ga mba r 3.3.


l l l l l l l l l l
27

Ga mba r 3.5 Use Ca se Dia gra m


l l l l l

Pa da Use Ca se Dia gra m tersebut terda pa t bebera pa fitur menu uta ma , a nta ra
l l l l l l l l l l l l l l

la in : Login, Kelola A lterna tif, Kelola Kriteria , Kelola Nila i Bobot, Perhitunga n,
l l l l l l l l l

La pora n. l l

b. A ctivity Dia gra m


l l l

A ctivity Dia gra m memberika n sua tu ga mba ra n ilustra si a lur da ri setia p fungsi
l l l l l l l l l l l l

ya ng a da pa da sistem. A ctivity Dia gra m juga da pa t mengga mba rka n proses


l l l l l l l l l l l l l l

pa ra llel ya ng terja di pa da bebera pa


l l l l l l l l eksekusi. A ktivity Dia gra m dibua t l l l l

berda sa rka n sebua h a ta u bebera pa use ca se pa da use ca se dia gra m. Berikut


l l l l l l l l l l l l l l

a ktivita s kerja sistem pendukung keputusa n penila ia n pega wa i berpresta si.


l l l l l l l l l

1. A ctivity Dia gra m Registra si


l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m Registra si, A dmin menga kses sistem, respon sistem
l l l l l l l l

a ka n mena mpilka n menu login kemudia n a dmin mela kukka n registra si denga n
l l l l l l l l l l

menginput userna me da n pa ssword sistem a ka n meverifika si userna me da n l l l l l l l l

pa ssword, jika berha sil a ka n ta mpil menu uta ma , da pa t diliha t pa da ga mba r


l l l l l l l l l l l l l l l

berikut:
28

Ga mba r 3.6 A ctivity Dia gra m Registra si


l l l l l l

2. A ctivity Dia gra m Riset Pa ssword


l l l l

Pa da A ctivity Riset Pa ssword, A dmin menga kses sistem, respon sistem a ka n


l l l l l l l l

mena mpilka n menu login kemudia n jika a dmin lupa pa ssword ma ka a dmin da pa t
l l l l l l l l l l l l

menginput ula ng userna me da n pa ssword ba ru, sistem a ka n meverifika si userna me


l l l l l l l l l

da n pa ssword ba ru, jika berha sil a ka n ta mpil menu uta ma , da pa t diliha t pa da


l l l l l l l l l l l l l l l

ga mba r berikut:
l l

Ga mba r 3.7 A ctivity Dia gra m Riset Pa ssword


l l l l l l
29

3. A ctivity Dia gra m Login


l l l

Pa da A ctivity Dia gra m Login, A dmin menga kses sistem, respon sistem a ka n
l l l l l l l l l

mena mpilka n menu login kemudia n a dmin menginput userna me da n pa ssword


l l l l l l l

sistem a ka n meverifika si userna me da n pa ssword, jika bena r a ka n ta mpil menu


l l l l l l l l l l l

uta ma da n jika sa la h ma ka n a ka n ma suk menu login, da pa t diliha t pa da ga mba r


l l l l l l l l l l l l l l l l l l

berikut:

Gambar 3.8 Activity Diagram Login

4. A ctivity Dia gra m A lterna tif


l l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m a lterna tif, A dmin menga kses menu a lterna tif, respon
l l l l l l l l l l l

sistem a ka n mena mpilka n menu a lterna tif, a dmin da pa t menguba h, mena mba h
l l l l l l l l l l l l

da n mengha pus a lterna tif, da pa t diliha t pa da ga mba r berikut:


l l l l l l l l l l l
30

Gambar 3.9 Activity Diagram Alternatif

5. A ctivity Dia gra m Kriteria


l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m kriteria , a dmin menga kses menu sub kriteria , respon
l l l l l l l l l

sistem a ka n mena mpilka n sub kriteria , a dmin da pa t mena mba h, menguba h da n


l l l l l l l l l l l l

mengha pus kriteria , da pa t diliha t pa da ga mba r berikut:


l l l l l l l l l

Gambar 3.10 Activity Diagram Kriteria


31

6. A ctivity Dia gra m Nila i Bobot


l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m nila i bobot, a dmin menga kses menu nila i bobot, respon
l l l l l l l l l

sistem a ka n mena mpilka n nila i bobot a lterna tif da n nila i bobot kriteria , a dmin
l l l l l l l l l l l

da pa t menguba h da n mengha pus pa da menu nila i bobot kriteria , da pa t diliha t


l l l l l l l l l l l l

pa da ga mba r berikut:
l l l l

Gambar 3.11 Activity Diagram Nilai Bobot

7. A ctivity Dia gra m Perhitunga n


l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m kelola perhitunga n, sistem a ka n mena mpilka n menu


l l l l l l l l l l l

perhitunga n, respon sistem a ka n mena mpilka n menu perhitunga n kemudia n a dmin


l l l l l l l l

da pa t memilih da ta kriteria , sistem a ka n memproses perhitunga n, sistem a ka n


l l l l l l l l l l

mena mpilka n perhitunga n da n da ta pega wa i berpresta si, da pa t diliha t pa da


l l l l l l l l l l l l l l

ga mba r berikut :
l l
32

Gambar 3.12 Activity Diagram Perhitungan

8. A ctivity Dia gra m La pora n


l l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m la pora n, a dmin menga kses ke menu la pora n, respon
l l l l l l l l l l l

sistem a ka n mena mpilka n ha sil pera nkinga n kemudia a dmin da pa t menceta k


l l l l l l l l l l l l

la pora n.
l l

Gambar 3.13 Activity Diagram Laporan


33

9. A ctivity Dia gra m Uba h Pa ssword


l l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m uba h pa ssword, a dmin menga kses menu pa ssword,
l l l l l l l l l l

respon sistem a ka n mena mpilka n uba h pa ssword, a dmin da pa t mema sukka n


l l l l l l l l l l l

pa ssword la ma , pa ssword ba ru da n konfirma si pa ssword ba ru, da pa t diliha t pa da


l l l l l l l l l l l l l l

ga mba r berikut:
l l

Gambar 3.14 Activity Diagram Ubah Password

10. A ctivity Dia gra m La pora n Ca ma t


l l l l l l l

Pa da A ctivity Dia gra m Ca ma t, Ca ma t da pa t menga kses ke menu la pora n untuk


l l l l l l l l l l l l l l

mela kukka n meliha t la pora n a khir, respon sistem a ka n mena mpilka n ha sil
l l l l l l l l l l l

pera nkinga n kemudia Ca ma t da pa t meliha t la pora n ha sil penentua n pega wa i


l l l l l l l l l l l l l l

berpresta si . l
34

Gambar 3.15 Activity Diagram Laporan Camat

c. Squence Dia gra m


l l

Squence Dia gra m menunjukka n a lur da ri sistem pa da setia p fungsiona lita s.


l l l l l l l l l l

Pa da desa in ini, dibua t 5 bua h squence dia gra m, ya itu Squence Dia gra m bobot
l l l l l l l l l l

kriteria , Squence Dia gra m nila i sub kriteria , Squence Dia gra m pega wa i, Squence
l l l l l l l l l

Dia gra m penila ia n da n Squence Dia gra m untuk perhitunga n. 5 bua h Squence
l l l l l l l l l

Dia gra m tersebut da pa t ditunjukka n oleh ga mba r berikut:


l l l l l l l
35

Gambar 3.16 Squence Bobot Kriteria


Pa da Squence bobot kriteria mengga mba rka n kegia ta n a dmin, A ktor a da la h
l l l l l l l l l l l l l

A dmin, dan a dmin menga kses menu bobot kriteria sistem a ka n mena mpilka n
l l l l l l l l

bobot kriteria kemudia n a dmin da pa t menguba h penila ia n bobot kriteria .


l l l l l l l l l

Gambar 3.17 Squence Data Pegawai


36

Pa da Squence penila ia n mengga mba rka n kegia ta n a dmin, a ktor a da la h a dmin.


l l l l l l l l l l l l l l l

A dmin menga kses ha la ma n penila ia n, kemudia n proses sela njutnya a da la h a dmin


l l l l l l l l l l l l l l

menuju ha la ma n ta mba h da ta penila ia n, kemudia n a dmin juga da pa t mengha pus


l l l l l l l l l l l l l l l

da ta pega wa i.
l l l l

Ga mba r 3.18 Squence Perhitunga n


l l l

Pa da Squence perhitunga n, mengga mba rka n kegia ta n a dmin, a ktor a da la h


l l l l l l l l l l l l l

a dmin. A dmin menga kses perhitunga n dima na sistem a ka n mena mpilka n


l l l l l l l l l l

perhitunga n. l

Ga mba r 3.19 Squence La pora n


l l l l
37

Pa da Squence la pora n, mengga mba rka n kegia ta n a dmin, a ktor a da la h a dmin.


l l l l l l l l l l l l l l l

A dmin menga kses menu la pora n, sistem a ka n mena mpilka n ceta k la pora n.
l l l l l l l l l l l

d. Cla ss Dia gra m l l l

Cla ss Dia gra m da pa t menunjukka n cla ss ya ng terbentuk pa da sa a t


l l l l l l l l l l l l

implementa si progra m. Pa da Cla ss Dia gra m, terbentuk 7 bua h cla ss Ma in. Cla ss
l l l l l l l l l l l

la in ya ng terbentuk a da la h Cla ss Login, cla ss Nila i Sub Kriteria , cla ss Bobot


l l l l l l l l l l

Kriteria , cla ss Da ta Pega wa i, cla ss Penila ia n da n cla ss Perhitunga n. Setia p cla ss


l l l l l l l l l l l l l l

berhubunga n a nta ra sa tu denga n ya ng la innya . Cla ss Dia gra m ya ng terbentuk


l l l l l l l l l l l l l

da pa t ditunjukka n oleh ga mba r 3.20


l l l l l

Ga mba r 3.20 Cla ss Dia gra m


l l l l l

3.10 Desain Interface

Berikut ini a da la h ga mba r ta mpila n da ri sistem ya ng a ka n dibua t. Dimula i


l l l l l l l l l l l l l

da ri ha la ma n login, la lu ma suk ke ha la ma n bera nda . Fitur-fitur ya ng a da pa da


l l l l l l l l l l l l l l l l

sistem ini a da la h kelola bobot kriteria , nila i sub kriteria , kelola pega wa i, kelola
l l l l l l l l l l l
38

penila ia n, ha sil perhitunga n da n la pora n. Pa da form kelola terda pa t form seperti


l l l l l l l l l l l l

form ta mba h da n form edit.


l l l

a. Ta mpila n Ha la ma n Registra si
l l l l l l

Ha la ma n Registra si a da la h ta mpila n da ri sistem sebelum login, setela h


l l l l l l l l l l l

menginput userna me da n pa ssword ma ka da pa t login. Ta mpila n ha la ma n l l l l l l l l l l l l

Registra si da pa t diliha t pa da ga mba r 3.21


l l l l l l l l

Ga mba r 3.21 Ta mpila n Ha la ma n Registra si


l l l l l l l l

3. Ta mpila n Ha la ma n Riset Pa ssword


l l l l l l

Ha la ma n Riset Pa ssword a da la h ta mpila n da ri system jika a dmin lupa


l l l l l l l l l l l l l

pa ssword sebelum login ma ka a dmin da pa t menginput userna me da n pa ssword


l l l l l l l l l

ba ru. Ta mpila n ha la ma n Riset Pa ssword da pa t diliha t pa da ga mba r 3.21.


l l l l l l l l l l l l l l
39

Ga mba r 3.22 Ta mpila n Ha la ma n Riset Pa ssword


l l l l l l l l

4. Ta mpila n Ha la ma n Login
l l l l l

Ha la ma n Login a da la h ta mpila n da ri sistem ya ng perta ma ka li muncul ketika


l l l l l l l l l l l l l l

a plika si dibuka . Ta mpila n ha la ma n login da pa t diliha t pa da ga mba r 3.23.


l l l l l l l l l l l l l l l

Ga mba r 3.23 Ta mpila n Ha la ma n Login


l l l l l l l

5. Ta mpila n Ha la ma n Bera nda


l l l l l l l

Ha la ma n bera nda merupa ka n ha la ma n ya ng na ntinya muncul ketika suda h


l l l l l l l l l l l l l l l

berha sil login. Pa da a plika si ini terda pa t 1 bua h user, ya itu a dmin. Ta mpila n
l l l l l l l l l l l l

ha la ma n bera nda da pa t diliha t pa da ga mba r 3.23.


l l l l l l l l l l l l
40

Ga mba r 3.24 Ta mpila n Ha la ma n Bera nda


l l l l l l l l l

6. Ta mpila n Nila i Bobot Kriteria


l l l l

Pa da sistem ini terda pa t bobot kriteria ya ng mena mpilka n nila i perba ndinga n
l l l l l l l l l l l

ma triks. Ta mpila n bobot kriteria da pa t diliha t pa da ga mba r 3.25. seda ngka n pa da


l l l l l l l l l l l l l l l

ga mba r 3.26 ta mpila n untuk nila i bobot a lterna tif. Pa da bobot a lterna tif terda pa t
l l l l l l l l l l l l l

inputa n nila i pega wa i da ri sa sa ra n kerja pega wa i ya ng suda h diinput oleh user.


l l l l l l l l l l l l l

Ga mba r 3.25 Ta mpila n Nila i Bobot Kriteria


l l l l l l
41

Ga mba r 3.26 Ta mpila n Nila i Bobot A lterna tif


l l l l l l l

7. Ta mpila n Kriteria
l l l

Sistem ini da pa t mena mpilka n kriteria a ta u disebut denga n jenis prila ku kerja
l l l l l l l l l l

pega wa i. Ta mpila n ini seba ga i pedoma n penila ia n untuk memba ntu user da la m
l l l l l l l l l l l l

memberika n nila i. Ta mpila n kriteria da pa t diliha t pa da ga mba r 3.27.


l l l l l l l l l l l l

Ga mba r 3.27 Ta mpila n Kriteria


l l l l l
42

8. Ta mpila n A lterna tif


l l l l

Pa da ha la ma n a lterna tif a ta u disebut denga n da ta pega wa i denga n opsi


l l l l l l l l l l l l l l l

mena mba h, mengedit, da n menga pus da ta . Ta mpila n da fta r pega wa i da n


l l l l l l l l l l l l l

penila ia n da pa t diliha t pa da ga mba r 3.28.


l l l l l l l l l

Ga mba r 3.28 Ta mpila n A lterna tif


l l l l l l

9. Ta mpila n Perhitunga n
l l l

Ha la ma n perhitunga n merupa ka n ha la ma n untuk meliha t proses perhitunga n


l l l l l l l l l l l

da ri piliha n nila i sub kriteria ya ng suda h dipilih. Pa da ha la ma n ini mena mpilka n


l l l l l l l l l l l l l

da ta penila ia n pega wa i, nila i da ta pega wa i, ha sil perhitunga n da n ra nking a khir,


l l l l l l l l l l l l l l l l

sehingga da pa t diliha t pega wa i denga n nila i terba ik. Da pa t diliha t pa da ga mba r


l l l l l l l l l l l l l l l l

3.29
43

Ga mba r 3.29 Ta mpila n Perhitunga n


l l l l l

10. La pora n
l l

Pa da ha la ma n ini terda pa t la pora n da ri ha sil perhitunga n ya ng suda h terda pa t


l l l l l l l l l l l l l l l l

pera nkinga n da n tota l nila i pega wa i, sehingga la pora n da pa t diceta k untuk


l l l l l l l l l l l l l

diberika n kepa da Ca ma t.
l l l l l

Ga mba r 3.30 Ta mpila n La pora n


l l l l l l
44

11. Ta mpila n Uba h Pa ssword


l l l l

Pa da ha la ma n ini a dmin da pa t menguba h pa ssword la ma ke pa ssword ba ru


l l l l l l l l l l l l l l

jika ingin menguba h pa ssword.


l l l

Ga mba r 3.31 Ta mpila n uba h pa ssword


l l l l l l
BA B IV l

HA SIL DA N PEMBA HA SA N
l l l l l

4.1 Ha sil l

Pa da ba gia n ha sil ini a ka n mena mpilka n implementa si da ri pera nca nga n


l l l l l l l l l l l l l l

progra m sebelumnya . Ha sil a khir ya ng diha ra pka n a da la h mengha silka n sebua h


l l l l l l l l l l l l l l

Sistem Pendukung Keputusa n ya ng ma mpu mendukung da n memba ntu proses l l l l l

pemiliha n pega wa i berpresta si di Ka ntor Keca ma ta n Mesuji Ma kmur Oga n


l l l l l l l l l l

Komering Ilir.

4.2 Pemba ha sa n l l l

4.1.1 Registra si l

Ha la ma n login ya ng berha sil di implementa sika n ke source kode


l l l l l l l

progra m a da la h seba ga i berikut.


l l l l l l

Ga mba r 4.1 Ta mpila n Registra si


l l l l l

45
46

Da ri pera nca nga n sebelumnya ha sil form Registra si ini tida k ja uh


l l l l l l l l l

berbeda , form Registra si ini dibua t informa tif denga n desa in ya ng sederha na .
l l l l l l l l l

Pa da ha la ma n Registra si ini da pa t di a kses oleh a dmin.


l l l l l l l l l l

4.1.2 Riset Pa ssword l

Ha la ma n Riset Pa ssword ya ng berha sil di implementa sika n ke source


l l l l l l l l

kode progra m a da la h seba ga i berikut. l l l l l l

Ga mba r 4.2 Ta mpila n Riset Pa ssword


l l l l l

Da ri pera nca nga n sebelumnya ha sil form Riset Pa ssword ini tida k ja uh
l l l l l l l l l

berbeda , form Riset Pa ssword ini dibua t informa tif denga n desa in ya ng
l l l l l l l

sederha na . Pa da ha la ma n riset pa ssword a dmin da pa t menginput pa ssword


l l l l l l l l l l l l

ba ru jika terja di a dmin lupa pa ssword.


l l l l l l
47

4.1.3 Login

Ha la ma n login ya ng berha sil di implementa sika n ke source kode


l l l l l l l

progra m a da la h seba ga i berikut.


l l l l l l

Ga mba r 4.3 Ta mpila n Login


l l l l

Da ri pera nca nga n sebelumnya ha sil form login ini tida k ja uh berbeda ,
l l l l l l l l l

form login ini dibua t informa tif denga n desa in ya ng sederha na . Pa da ha la ma n


l l l l l l l l l l l l

login ini da pa t di a kses oleh a dmin.


l l l l

4.1.2 Ta mpila n Home


l l

Pa da ta mpila n ha la ma n depa n terda pa t ca ra pengguna a n sistem untuk


l l l l l l l l l l l l l l

memuda hka n a dmin mengguna ka n sistem sesuda h a dmin login.


l l l l l l l
48

Ga mba r 4.4 Ta mpila n Home


l l l l

4.1.3 Ha la ma n A lterna tif


l l l l l

Pa da ha la ma n a lterna tif a ka n mena mpilka n na ma -na ma pega wa i di


l l l l l l l l l l l l l l l l l

Ka ntor Ca ma t Mesuji Ma kmur. Pa da ha la ma n a lterna tif a dmin da pa t


l l l l l l l l l l l l l l

mena mba h, menguba h da n mengha pus jika terda pa t bebera pa na ma ya ng


l l l l l l l l l l l l l

a ka n dita mba h a ta u diuba h da n diha pus.


l l l l l l l l l

Ga mba r 4.5 Ta mpila n A lterna tif


l l l l l l
49

4.1.4 Ha la ma n Kriteria l l l l

Pa da ha la ma n kriteria a ka n mena mpilka n prila ku kerja pega wa i


l l l l l l l l l l l l l l

ya itu Orienta si Pela ya na n, Integrita s, A bsensi, Disiplin da n Kerja sa ma


l l l l l l l l l l l

pega wa i di Ka ntor Ca ma t Mesuji Ma kmur.


l l l l l l

Ga mba r 4.6 Ta mpila n Kriteria


l l l l l

4.1.5 Ha la ma n Nila i Bobot


l l l l

Pa da menu nila i bobot terda pa t nila i bobot kriteria da n nila i bobot


l l l l l l l l l

a lterna tif.
l l

Ga mba r 4.7 Ta mpila n Nila i Bobot Kriteria


l l l l l l
50

Pa da nila i bobot kriteria terda pa t ta mpila n ma triks perba ndinga n


l l l l l l l l l l l

berpa sa nga n A HP. Jika ma triks perba ndinga n berpa sa nga n (pire-wish
l l l l l l l l l l l

compa rison denga n nila i CR lebih kecil da ri 0,100 ma ka ketida k


l l l l l l l

konsistena n penda pa t penga mbila n keputusa n ma sih da pa t diterima jika


l l l l l l l l l l l

tida k ma ka penila ia n perlu diula ng.


l l l l l l

Ga mba r 4.8 Ta mpila n Nila i Bobot A lterna tif


l l l l l l l

Pa da ha la ma n nila i bobot kriteria terdpa t nila i-nila i pega wa i ya ng


l l l l l l l l l l l l l

dia mbil da ri prila ku sa sa ra n kerja pega wa i di Ka ntor Keca ma ta n Mesuji


l l l l l l l l l l l l l

Ma kmur. A dmin da pa t menguba h nila i-nila i tersebut sesua i denga n


l l l l l l l l l

sa sa ra n kerja pega wa i ya ng a da di Ka ntor Keca ma ta n Mesuji Ma kmur.


l l l l l l l l l l l l l l

4.1.6 Ha la ma n Perhitunga n l l l l

Pa da ha la ma n perhitunga n a dmin da pa t memilih na ma -na ma


l l l l l l l l l l l l l

pega wa i ya ng a ka n dihitung pa da nila i presta si kerja .


l l l l l l l l l l
51

Ga mba r 4.9 Ta mpila n Perhitunga n


l l l l l

Ga mba r 4.10 Ta mpila n Perba ndinga n Ma triks


l l l l l l l

Pa da ga mba r 4.8 mena mpilka n perba ndinga n a ma triks A HP da n


l l l l l l l l l l l l

perhitunga n Ma triks Perba ndinga n Kriteria Fuzzy-A HP.


l l l l l l
52

Ga mba r 4.11 Ta mpila n perhitunga n nila i Si da n nila i Vektor


l l l l l l l l

Pa da ga mba r 4.11 terda pa t penentua n nila i vektor da n nila i ordina t


l l l l l l l l l l l

defuzifika si ya ng menghitung semua kriteria ya ng suda h diinput seperti


l l l l l l

orienta si pela ya na n, integrita s, a bsensi,disiplin da n kerja sa ma .


l l l l l l l l l l
53

Ga mba r 4.12 Ta mpila n Ha sil Perhitunga n


l l l l l l

Pa da ga mba r 4.12 a da la h ha sil da ri pera nkinga n da ri semua pega wa i


l l l l l l l l l l l l l l l

dima na la ngsung kelua r na ma ya ng menda pa tka n nila i tertinggi beserta


l l l l l l l l l l l l

jumla h nila inya .


l l l

4.1.7 Ta mpila n Ha sil La pora n


l l l l l

Ha sil la pora n preta si kerja pega wa i da pa t diceta k da n diberika n


l l l l l l l l l l l l

kepa da Ca ma t.
l l l l

Ga mba r 4.13 Ta mpila n Ha sil La pora n


l l l l l l l
54

4.1.8 Ha la ma n Uba h Pa ssword


l l l l l

Pa da sistem ini a dmin da pa t menguba h pa ssword jika ingin


l l l l l l l l

menguba h pa ssword. l l

Ga mba r 4.14 Ta mpila n Uba h Pa ssword


l l l l l l

4.3 Pengujia n Sistem l

Pa da ta ha p ini penulis mela kukka n testing denga n mengguna ka n bla ckbox


l l l l l l l l l l

a ta u bia sa juga disebut denga n Brha viora l Testing. Pengujia n ini bertujua n
l l l l l l l l l l

untuk menga ma ti ha sil input l l l da n output da ri pera ngka t luna k ta npa


l l l l l l l

mengeta hui struktur kode da ri pera ngka t luna k. Pengujia n ini dila kukka n di
l l l l l l l l

a khir pembua ta n pera ngka t luna k untuk mengeta hui a pa ka h pera ngka t luna k
l l l l l l l l l l l l l

da pa t berfungsi denga n ba ik.


l l l l
55

4.3.1 Pengujia n Registra si l l

Prekondisi
1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu uta ma sistem.
l l l l l l l l

2. Input userna me da n pa ssword l l l

Ta bel 4.1 Pengujia n sistem Registra si


l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil l Kesimpula n l

Pengujia n l ya ng l

dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Ma sukka n l l Da ta l l Da ta l l Va lid l

sistem la ya r l l
userna me l
userna me l Registra si l

menu da n l
da n l berha sil l

pa ssword
uta ma pa ssword diproses
l

l l l

2. Klik
sistem tombol berha sil l tida k a da l l l

ma suk l
intuksi
untuk eror
ma suk ke l

menu Da ta l l Muncul Va lid l

uta ma l l userna me l pesa n l

3. Ta mpil l
a ta u ka ta
l l l l userna me l

menu sa ndi l a ta u
l l

uta ma l l

kosong pa sswordl

tida k l

boleh
kosong

Da ri ta bel pengujia n sistem registra si, terliha t ba hwa sistem ya ng diba ngun
l l l l l l l l l

pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses registra si dila kukka n
l l l l l l l l l l l

denga n ca ra mema suka n userna me da n pa ssword. Sistem a ka n mela kukka n


l l l l l l l l l l l l

proses a utentifika si terha da p userna me da n pa ssword ya ng dima sukka n oleh


l l l l l l l l l l

pengguna . Proses registra si a dmin dinya ta ka n berha sil a pa bila form login
l l l l l l l l l l

tertutup da n ma suk ke form uta ma . Proses login a dmin dinya ta ka n ga ga l a pa bila


l l l l l l l l l l l l l
56

muncul pesa n userna me suda h a da . Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n


l l l l l l l l l l l

sistem da pa t diliha t pa da ta bel 4.1.


l l l l l l

4.3.2 Pengujia n Riset Pa ssword l l

Prekondisi

1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu uta ma sistem.


l l l l l l l l

2. Input userna me da n pa ssword ba ru da n konfirma si pa ssword ba ru.


l l l l l l l l

Ta bel 4.2 Pengujia n sistem Riset Pa ssword


l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil l Kesimpula n l

Pengujia n l ya ng l

dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Ma sukka n l l Da ta l l Da ta l l Va lid


l

sistem la ya r l l
userna me l
userna me l Riset
menu da n l
da n l Pa ssword l

pa ssword
uta ma pa ssword berha sil
l

l l l l

2. Klik
sistem tombol bena r l diproses
ma suk l
tida k a da l l l

untuk intuksi
ma suk ke l eror
menu
uta ma l l Da ta l l Muncul Va lid
l

3. Ta mpil l
userna me l pesa n l

menu a ta u ka ta
l l l l userna me l

uta ma l l

sa ndi l a ta u
l l

kosong pa ssword
l

tida k l

boleh
kosong

Da ri ta bel pengujia n sistem Riset pa ssword, terliha t ba hwa sistem ya ng


l l l l l l l l

diba ngun pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses riset
l l l l l l l l l

pa ssword dila kukka n denga n ca ra mema suka n userna me da n pa ssword ba ru.


l l l l l l l l l l l l
57

Sistem a ka n mela kukka n proses a utentifika si terha da p userna me da n


l l l l l l l l l l

pa ssword ya ng dima sukka n oleh pengguna . Proses riset pa ssword a dmin


l l l l l l l

dinya ta ka n berha sil a pa bila form login tertutup da n ma suk ke form uta ma .
l l l l l l l l l l l

Proses login a dmin dinya ta ka n ga ga l a pa bila muncul pesa n kesa la ha n. Da ta


l l l l l l l l l l l l l l l

ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem da pa t diliha t pa da ta bel 4.2.


l l l l l l l l l l

4.3.3 Pengujia n Login l

Prekondisi

1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu uta ma sistem.


l l l l l l l l

Ta bel 4.3 Pengujia n sistem login


l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil l Kesimpula n l

Pengujia n l ya ng l

dida pa t l l

Pengujia n Ta mpila n
l l l 1. Ma sukka n l l Da ta l l Da ta l l Va lid l

sistem la ya r l l
userna me l
userna me l login
menu da n l
da n l berha sil l

pa ssword
uta ma pa ssword diproses
l

l l l

2. Klik
sistem tombol bena r l tida k a da l l l

ma suk l
intuksi
untuk eror
ma suk ke l

menu Da ta l l Muncul Va lid l

uta ma l l userna me l pesa n l

3. Ta mpil l
a ta u ka ta
l l l l userna me l

menu sa ndi
l a ta u l l

uta ma l l

sa la h
l l pa ssword l

sa la h l l

Da ta l l Muncul Va lid l

userna me l pesa n l

a ta u ka ta
l l l l userna me l

sa ndi
l a ta u l l

kosong pa ssword l

tida k l
58

boleh
kosong

Da ri ta bel pengujia n sistem login, terliha t ba hwa sistem ya ng diba ngun


l l l l l l l l

pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses login dila kukka n
l l l l l l l l l l

denga n ca ra mema suka n userna me da n pa ssword. Sistem a ka n mela kukka n


l l l l l l l l l l l l

proses a utentifika si terha da p userna me da n pa ssword ya ng dima sukka n oleh


l l l l l l l l l l

pengguna . Proses login a dmin dinya ta ka n berha sil a pa bila form login tertutup
l l l l l l l l l

da n ma suk ke form uta ma . Proses login a dmin dinya ta ka n ga ga l a pa bila


l l l l l l l l l l l l l

muncul pesa n kesa la ha n. Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem


l l l l l l l l l l

da pa t diliha t pa da ta bel 4.3.


l l l l l l

4.3.4 Pengujia n Menu A lterna tif (Da ta Pega wa i)


l l l l l l l

Prekondisi :

1. Klik menu A lterna tif. l l

2. Isi da ta pega wa i. Ketika input pa yroll id pega wa i, sistem a ka n


l l l l l l l l l l

mengecek id pega wa i a pa ka h suda h terda fta r a ta u belum. l l l l l l l l l l

3. Klik tombol simpa n. l

4. Da ta pega wa ia ka n muncul da la m bentuk ta bel da n dida la mnya


l l l l l l l l l l l l l

terda pa t fungsi uba h.


l l l
59

Ta bel 4.4 Pengujia n sistem a lterna tif


l l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil ya ng l l Kesimpula n l

pengujia n l dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Klik Ma sukka n l l Jika pa yroll l l Va lid


l

input menu menu pa yroll id l id belum


a lterna tif
l l la ya r l l
a lterna tif l l
untuk terda fta r l l

2. Isi
(da ta l l uta ma l l pengeceka n l ma ka a ka n l l l l

pa yroll l

pega wa i) l l

id mena mpilka n l l

3. Isi da ta l l
da ta ya ng
l l l

pega wa i l l
tida k a da . l l l

4. Klik
tombol Ma suka n l l Muncul Va lid
l

simpa n l pa yroll id l pesa n field l

kosong ta nda * tida k


l l l

boleh kosong

Ma suka n l l Da ta berha sil


l l l Va lid
l

semua da ta l l l disimpa n l

pega wa i l l

Da ri ta bel pengujia n sistem menu a lterna tif, terliha t ba hwa sistem ya ng


l l l l l l l l l

diba ngun pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses da ta


l l l l l l l l l l l

a lterna tif dila kukka n denga n menginput pa yroll id da n da ta pega wa i sistem seca ra
l l l l l l l l l l l l l

otoma tis menyimpa n da ta pega wa i. Proses penginputa n a lterna tif a ta u da ta


l l l l l l l l l l l l l

pega wa i dinya ta ka n berha sil a pa bila da ta berha sil disimpa n. Proses penginputa n
l l l l l l l l l l l l l l

da ta pega wa i dinya ta ka n ga ga l a pa bila a dmin tida k menginput pa yroll id da n


l l l l l l l l l l l l l l l l

muncul pesa n kesa la ha n. Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem


l l l l l l l l l l

da pa t diliha t pa da ta bel 4.4.


l l l l l l
60

4.3.5 Pengujia n Menu Kriteria l l

Prekondisi :

1. Klik menu kriteria . l

2. Isi da ta kriteria . l l l

3. Klik tombol simpa n. l

4. Da ta kriteria a ka n ta mpil da la m bentuk ta bel da n dida la mnya terda pa t


l l l l l l l l l l l l l l l

fungsi uba h kriteria . l l

Ta bel 4.5 Pegujia n sistem menu kriteria


l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n


l l Ha sil ya ng l l Kesimpula n l

pengujia n l dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Klik Ma sukka n


l l Jika ID l Va lid
l

input menu menu ID kritria l belum


da ta
l l la ya r l l
kriteria l
untuk terda fta r l l

2. Isi ID
kriteria l uta ma l l pengeceka n l ma ka a ka n l l l l

kriteria l

3. Isi mena mpilka n l l

semua l
da ta ya ng
l l l

da ta l l
tida k a da . l l l

kriteria l

4. Klik Ma suka nl l Muncul Va lid


l

tombol ID kosong pesa n field l

simpa n l
ta nda * tida k
l l l

boleh kosong

Ma suka nl l Da ta berha sil


l l l Va lid
l

semua da ta l l l disimpa n l

pega wa i l l

Da ri ta bel pengujia n sistem menu kriteria , terliha t ba hwa sistem ya ng


l l l l l l l l

diba ngun pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses menu
l l l l l l l l l

kriteria l dila kukka n denga n menginput pa yroll id da n da ta kriteria . Proses


l l l l l l l l
61

penginputa n da ta kriteria dinya ta ka n berha sil a pa bila da ta berha sil disimpa n.


l l l l l l l l l l l l l l l

Proses penginputa n da ta kriteria dinya ta ka n ga ga l a pa bila muncul pesa n l l l l l l l l l l l l l

kesa la ha n. Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem da pa t diliha t pa da


l l l l l l l l l l l l l l

ta bel 4.5.
l

4.3.6 Pengujia n Pera nkinga n l l l

Prekondisi:

1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu perhitunga n


l l l l l l l

2. Da ta kriteria tela h terisi lengka p sebelum menu pera nkinga n F-A HP


l l l l l l l l

dija la nka n. l l l

Ta bel 4.6 Pengujia n sistem pera nkinga n


l l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil ya ng l l Kesimpula n l

pengujia n l dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Klik menu Da ta l l Proses Va lid l

ta mpil l menu perhitunga n l


kriteria l perhitunga n l

menu la ya r l l
Pera nkinga n l l
da n l da n l

perhitunga n l uta ma l l
F-A HP l
a lterna tif
l l pera nkinga n l l

F-A HP l

berha sil da n l l

tida k a da l l l

eror

Da ri ta bel pengujia n sistem pera nkinga n, terliha t ba hwa sistem ya ng diba ngun
l l l l l l l l l l

pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses pera nkinga n


l l l l l l l l l l

dila kukka n a pa bila da ta a lterna tif da n kriteria suda h lengka p. Proses pera nkinga n
l l l l l l l l l l l l l l l

dinya ta ka n berha sil a pa bila da ta berha sil dihitung oleh sistem da n mena mpilka n
l l l l l l l l l l l l l

ha sil pera nkinga n. Proses pera nkinga n dinya ta ka n ga ga l a pa bila terja di eror.
l l l l l l l l l l l l l l

Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem da pa t diliha t pa da ta bel 4.6.


l l l l l l l l l l l l
62

4.3.7 Pengujia n uba h pa ssword l l l

Prekondisi :

1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu uta ma setela h login berha sil dila kukka n.


l l l l l l l l l l l l

2. Ma sukka n ka ta sa ndi la ma , ma sukka n ka ta sa ndi ba ru, konfirma si ka ta


l l l l l l l l l l l l l l l l

sa ndi ba ru.
l l

3. Klik tombol simpa n. l

Ta bel 4.7 Pengujia n sistem uba h pa ssword


l l l l

Ha sil l

Prosedur
Deskripsi Prekondisi Ma suka n ya ng l l l Kesimpula n l

pengujia n l

dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Klik menu Da ta l l Da ta l l Va lid l

uba h ka ta l l l menu uba h ka ta l l l


pa ssword
l berha sil l

sa ndi
l la ya r l l
sa ndi l
ba ru
l disimpa n l

2. Ma sukka n
uta ma ya ng da n tida k
l l

l l l l l

pa ssword l

ba ru l
sesua i l a dal l

sesua i l
denga n l intuksi
denga n l
user ya ng l eror
na ma l l login
pengguna l

ya ng tela h l l

login
3. Klik
tombol
simpa n l

Da ri ta bel pengujia n sistem uba h pa ssword, terliha t ba hwa sistem ya ng


l l l l l l l l l

diba ngun pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses uba h
l l l l l l l l l l

pa ssword denga n ca ra mema sukka n pa ssword la ma , pa ssword ba ru da n


l l l l l l l l l l l l

konfirma sipa ssword. Da ta ya ng diguna ka n untuk mela kukka n uji coba da pa t


l l l l l l l l l l l l

diliha t pa da ta bel 4.7.


l l l l
63

4.3.8 Pengujia n la pora n l l l

Prekondisi :

1. Da pa t dibuka da ri la ya r menu perhitunga n.


l l l l l l l

2. Rekomenda si pega wa i berpresta si ya ng terdiri da ri ra nking, na ma l l l l l l l l l

pega wa i da n bobot nila i pega wa i.


l l l l l l

Ta bel 4.8 Pengujia n sistem la pora n


l l l l

Deskripsi Prekondisi Prosedur Ma suka n l l Ha sil ya ng


l l Kesimpula n l

pengujia n l dida pa t l l

Pengujia n l Ta mpila n l l 1. Klik Da ta l l Muncul Va lid l

ta mpil l menu menu pera nkinga n l l la pora n


l l

la pora nl l la ya r l l
la pora n pega wa i
l l
l l pera nkinga nl l

keputusa n
peringka t uta ma berupa pega wa i
l

l l l l l l

pega wa i l l uruta n l berpresta si l

berpresta si l ra nking, l

na ma da n l l l

bobot nila i l

pega wa i l l

Da ri ta bel pengujia n sistem la pora n, terliha t ba hwa sistem ya ng diba ngun


l l l l l l l l l l

pa da penelitia n tersebut suda h berja la n denga n ba ik. Proses ha sil la pora n


l l l l l l l l l l l

dila kukka n a pa bila suda h berha sil mela kukka n perhitunga n denga n bena r.
l l l l l l l l l l l l

La pora n dinya ta ka n berha sil a pa bila sistem da pa t menceta k ha sil pera nkinga n.
l l l l l l l l l l l l l l l

Da ta ya ng diguna ka n untuk proses pengujia n sistem da pa t diliha t pa da ta bel 4.8.


l l l l l l l l l l l l
BA B V l

KESIMPULA N DA N SA RA N l l l l

5.1 Kesimpula n l

Setela h mela kukka n pengujia n pa da Sistem Pendukung Keputusa n (SPK)


l l l l l l l

penila ia n kinerja pega wa i da la m penentua n pega wa i berpresta si, da pa t


l l l l l l l l l l l l l

dia mbil kesimpula n ba hwa :


l l l l

1. Sistem pendukung keputusa n SPK pemiliha n pega wa i berpresta si l l l l l

mengguna ka n metode F-A HP tela h berha sil diba ngun untuk mengha silka n l l l l l l l l

keputusa n ya ng lebih objektif berupa da fta r pera nkinga n pega wa i


l l l l l l l l l

berpreta si. l

2. Pengujia n sistem ini mengguna ka n pengujia n bla ckbox ya ng menguji l l l l l l

fungsi-fungsi da ri setia p fitur ya ng a da menunjuka n ba hwa semua l l l l l l l l l

fungsida ti fitur-fitur pa da sistem ini berja la n denga n ba ik da n sesua i


l l l l l l l l l

denga n ya ng diha ra pka n. l l l l l

5.2 Sa ra n l l

Sa ra n ya ng da pa t diberika n penulis berika n untuk pengemba nga n


l l l l l l l l l

sela njutnya ya itu:


l l l

1. Sistem Pendukung Keputusa n (SPK) pemiliha n pega wa i berpresta si l l l l l

inima sih da pa t dikemba ngka n lebih la njut seperti da pa t mena mba h fitur-
l l l l l l l l l l

fitur ba ru. l

2. Da pa t diguna ka n denga n ja ringa n Loca l A rea Network (LA N) ya ng


l l l l l l l l l l l l

lengka p l

64
DAFTAR PUSTAKA

[1] Henry Simamora, Manajemen Sumber Daya Manusia. Jakarta: Grammedia,

2011.

[2] C. E. . Sprague RH, Building Effective Desicion Support System. Englewood

Cliffs N.J: Prentice Hall, 1982.

[3] Chang D.Y., “Theory and Methodelogy: Application of The Extent Analysis

Methodeon Fuzzy AHP,” Eur. J. Oper. Res., vol. 95, pp. 649–655, 1996.

[4] Y. Kurniati Ningsih, Pemrogrman Basis Data Berbasis Web Menggunakan

PHP dan MySQL. Yogyakarta: Graha Ilmu, 2011.

[5] J. K. K. Hidayatullah, Priyanto, Pemrograman Web. Bandung: Informatika,

2017.

[6] M. R. Arif, Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP dan MySQL.

Yogyakarta: Andi Offset, 2011.

[7] Matcomes, PHP dan MySQL untuk Pemula. Yogyakarta: Andi Offset, 2008.

[8] Rossa dan Salahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak. Bandung: Informatika,

2013.

[9] Hend, Unified Modelling Language. Yogyakarta: Andi Offset, 2006.

[10] M. Kamalia Safitri Fince Tinus Waruwu, “Sistem Pendukung Keputusan

Pemilihan Karyawan Berprestasi Dengan Menggunakan Metode Analytical

Hierarachy Process,” Media Inform. Budidarma, vol. 1, no.1, pp. 12–16,

2017.

[11] C. N. Deni Kurniawan, “Sistem Pendukung Keputusan Dalam Penilaian

Prestasi Kerja Menggunakan Fuzzy- AHP dan SAW,” Cybersp. J. Pendidik.


Teknol. Inf., vol. 3, no.2, pp. 72–87, 2019.

[12] Yohanes Baptista Kukuh Anggalih Wardana, “Sistem Pendukung Keputusan

Pemilihan Pegawai Negeri Sipil Berprestasi Berdasarkan Kinerja

Menggunakan Metode Fuzzy-AHP,” JATI, vol. 2, no 1, pp. 100–106, 2018.

[13] Alwi, “Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi

Menggunkaan Metode Fuzzy-AHP,” Jurna Penelit. Komun. Dan Opini

Publik, vol. 19, no.2, pp. 93–100, 2015.

[14] M. Ubaidilla Maghfur, M Hasan Wahyudi, “Sistem Pendukung Keputusan

Penilaian Kinerja Pegawai Pelayanan Administrasi Terpadu (Paten) di

Kecamatan Pucuk Menggunakan Metode AHP Berbasis Web,” Teknika, vol.

10, no.1, pp. 983–992, 2018.

[15] V. N. Zulhipni Reno Saputra Elsi, Gita Rohana, “New Student Admissions

Information System With Client Server Based SMS Gateway,” JITK, vol. 6,

no.2, pp. 159–166, 2021.

Anda mungkin juga menyukai