DIGIT AL
PERGURUAN TINGGI
UNTUK
ISBN 978-602-7534-79-7
W
9786027534797
k
LITERASI
.
DIGITAL
UNTUK
PERGURUAN
TINGGI Setya Chendra Wibawa, dkk.
LITERASI DIGITAL
UNTUK PERGURUAN TINGGI
Penulis:
Setya Chendra Wibawa, S.Pd., M.T.
L. Endah Cahya Ningrum, S.Pd., M.Pd.
Dr. Nurhayati, M.T.
Drs. Bambang Sujatmiko, M.T.
Rindu Puspita Wibawa, S.Kom., M.Kom.
Martini Dwi Endah Susanti, S.Kom., M.Kom.
Dr. Edy Sulistiyo, M.Pd.
Drs. Joni Susilowibowo, M. Pd.
Penyunting:
Dr. Bachtiar Syaiful Bachri, M.Pd.
Dr. Maspiyah, M.Kes.
i
LITERASI DIGITAL UNTUK PERGURUAN TINGGI
Penulis:
Setya Chendra Wibawa, S.Pd., M.T.
L. Endah Cahya Ningrum, S.Pd., M.Pd.
Dr. Nurhayati, M.T.
Drs. Bambang Sujatmiko, M.T.
Rindu Puspita Wibawa, S.Kom., M.Kom.
Martini Dwi Endah Susanti, S.Kom., M.Kom.
Dr. Edy Sulistiyo, M.Pd.
Drs. Joni Susilowibowo, M. Pd.
Penyunting:
Dr. Bachtiar Syaiful Bachri, M.Pd.
Dr. Maspiyah, M.Kes.
ISBN : 978-602-7534-79-7
Cetakan Pertama : 2021
Penerbit :
Cerdas Ulet Kreatif
Jl. Manggis 72 RT 03 RW 04 Jember Lor - Patrang
Jember - Jawa Timur 68118
Telp. 0331-4431347, 412387 Faks. 4431347
e-mail : info@cerdas.co.id
Distributor Tunggal:
Cerdas Ulet Kreatif
Jl. Manggis 72 RT 03 RW 04 Jember Lor - Patrang
Jember - Jawa Timur 68118
Telp. 0331-4431347, 412387 Faks. 4431347
e-mail : info@cerdas.co.id
ii
KATA PENGANTAR
Penulis
iii
UCAPAN TERIMA KASIH
iv
18. Rizki Wahyu Arif Hidayatulloh Televisi Dan Film ISI Padang Panjang (PMM)
10 November 2021
Penulis
v
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR.............................................................................
...............iii UCAPAN TERIMA
KASIH..................................................................................iv
DAFTAR
ISI.................................................................................................
.........vi CHAPTER I PENGERTIAN DAN PENGGUNAAN
LITERASI DIGITAL.....1
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
.........................1 1.1 Tujuan
Instruksional.........................................................................
.....1 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
..1 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
........1
B. KAJIAN
TEORI .................................................................................
..........2 2.1
Literasi .................................................................................
.................2 2.2 Literasi
Digital ..................................................................................
....2 2.3 Jenis- Jenis Literasi
Digital ...................................................................3 2.4
Cakupan Literasi
Digital .......................................................................3
C.
PEMBAHASAN...................................................................
........................4 3.1 Pengertian Literasi
Digital.....................................................................4 3.2
Konsep Literasi
Digital .........................................................................5 3.3
Penggunaan Literasi
Digital ..................................................................5
D.
KESIMPULAN.........................................................................
....................6 DAFTAR
PUSTAKA ...............................................................................
............7
GLOSARIUM...........................................................................
............................8
CHAPTER II FUNGSI LITERASI DIGITAL UNTUK
PENGEMBANGAN PENDIDIKAN, PENELITIAN, DAN
SOSIAL MEDIA....................................11
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 11 1.1 Tujuan
Instruksional.........................................................................
...11 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
11 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
......11
B. KAJIAN
TEORI ......................................................................................
... 12 2.1 Pengertian Literasi
Digital...................................................................12 C.
PEMBAHASAN.......................................................................
.................. 13
vi
3.1 Fungsi Literasi Digital untuk Pengembangan
Pendidikan. .................. 13 3.2 Fungsi Literasi Digital
untuk Pengembangan Penelitian. .................... 14 3.3
Fungsi Literasi Digital untuk Penggunaan Sosial
Media. .................... 14
3.4 Perbandingan Hasil Literasi Digital untuk
Pengembangan Pendidikan, Penelitian, dan Sosial
Media. .......................................................................... 15
D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 16 DAFTAR
PUSTAKA................................................................................
......... 16
GLOSARIUM ..........................................................................
.......................... 17
CHAPTER III MEDIA / INFOGRAFIS DENGAN
MENGGUNAKAN LITERASI
DIGITAL.....................................................................................
...... 19
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 19 1.1 Tujuan
Instruksional ........................................................................
... 19 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
19 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
...... 19
B. KAJIAN
TEORI ..................................................................................
....... 20 2.1
Media ...................................................................................
............... 20 2.2
Infografis...............................................................................
.............. 20 2.3 Literasi
Digital ..................................................................................
.. 20
C.
PEMBAHASAN...................................................................
...................... 21 3.1 Media Pendidikan Dengan
Mengggunakan Literasi Digital................ 21 3.2 Infografis
Dengan Menggunakan Literasi Digital ...............................
22
3.3 Dampak yang Timbul dari Media/Infografis Dengan
Menggunakan Literasi
Digital ..................................................................................
.............. 22
D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 23 DAFTAR
PUSTAKA................................................................................
......... 24
GLOSARIUM ..........................................................................
.......................... 25
CHAPTER IV PENYARINGAN BERITA
(HOAX) ......................................... 27 A.
PENDAHULUAN .......................................................................
............... 27 1.1 Tujuan
Instruksional ........................................................................... 27
1.2 Rumusan
Masalah ............................................................................... 27
1.3 Latar
Belakang ....................................................................................
27 B. KAJIAN
TEORI .........................................................................................
28
vii
2.1 Definisi Berita Palsu
(Hoax) ...............................................................28 2.2
Definisi Analisis Berita
Hoax..............................................................28 C.
PEMBAHASAN.......................................................................
.................. 29 3.1 Menganalisis Berita Palsu atau
Hoax ..................................................29 3.2 Menganalisis
Penyaringan Berita Palsu...............................................29 3.2
Penambangan
Teks..............................................................................30 3.4
Pra Pemrosesan
Teks...........................................................................30 3.5
Pengecekan
Fakta................................................................................31 D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 32 DAFTAR
PUSTAKA ...............................................................................
.......... 32
GLOSARIUM...........................................................................
.......................... 33
CHAPTER V DASAR KOMPUTER, JENIS PROCESSOR,
MEMORI DAN MEDIA
PENYIMPANAN........................................................................
............35
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 35 1.1 Tujuan
Intruksional ..........................................................................
...35 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
35 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
......35
B. KAJIAN
TEORI ..................................................................................
....... 36 2.1 Pengertian
Komputer...........................................................................3
6 2.2 Pengertian Sistem
Komputer...............................................................37 2.3
Pengertian Memori
Komputer.............................................................37
C.
PEMBAHASAN.......................................................................
.................. 38 3.1 Sejarah
Komputer................................................................................3
8 3.2 Dasar-Dasar
Komputer........................................................................38 3.3
Konsep Dasar Sistem
Komputer..........................................................41 3.4 Jenis-
jenis
Prosesor.............................................................................43
3.5 Komponen Dasar
Prosesor ..................................................................44 3.6
Operasi prosesor CPU
Utama..............................................................44 3.7 Jenis
Prosesor.....................................................................................
.44 3.8 Jenis-jenis Memori
Komputer.............................................................45 3.9 Peran
Memori
Komputer.....................................................................46 D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 46
viii
DAFTAR
PUSTAKA....................................................................................
..... 47
GLOSARIUM .............................................................................
....................... 48 CHAPTER VI JENIS-JENIS SISTEM
OPERASI KOMPUTER .................... 51 A.
PENDAHULUAN .......................................................................
............... 51 1.1 Tujuan
Instruksional ........................................................................... 51
1.2 Rumusan
Masalah ............................................................................... 51
1.3 Latar
Belakang ....................................................................................
51 B. KAJIAN
TEORI .........................................................................................
52 2.1 Sistem
Operasi .................................................................................... 52
2.2 Sistem
Komputer ................................................................................ 53
C.
PEMBAHASAN...........................................................................
.............. 55 3.1 Sistem
batch........................................................................................ 55
3.2 Sistem Pembagian
waktu .................................................................... 55 3.3 Sistem
Operasi waktu nyata (RTOS).................................................. 56
3.4 Jenis-Jenis sistem operasi
computer.................................................... 56 D.
KESIMPULAN............................................................................
............... 58 DAFTAR
PUSTAKA....................................................................................
..... 59
GLOSARIUM .............................................................................
....................... 60
CHAPTER VII DATA PRIBADI DI ERA DIGITAL:
PRIVASI, HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL, DAN
KEAMANAN DIGITAL...................... 61
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 61 1.1 Tujuan
Instruksional ........................................................................
... 61 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
61 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
...... 61
B. KAJIAN
TEORI ..................................................................................
....... 62 2.1
Privasi ..................................................................................
............... 62 2.2 Hak Kekayaan
Intelektual ................................................................... 63
2.3 Keamanan
Digital ...............................................................................
63 2.4 Data
Personal/Pribadi....................................................................
...... 64
C.
PEMBAHASAN...................................................................
...................... 64 3.1 Privasi di Era
Digital........................................................................... 64
3.2 Privasi sebagai Hak Kekayaan
Intelektual .......................................... 66
ix
3.3 Keamanan Data Privasi dan Informasi Pribadi di
Media Digital .........67 D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 68 DAFTAR
PUSTAKA ...............................................................................
.......... 69
GLOSARIUM...........................................................................
.......................... 70
CHAPTER VIII BAGAIMANA MEMBUAT ARTIKEL
ILMIAH DENGAN REFERENSI
MENDELEY...............................................................................
...71
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 71 1.1 Tujuan
Instruksional.........................................................................
...71 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
71 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
......71
B. KAJIAN
TEORI ..................................................................................
....... 72 Artikel
Ilmiah....................................................................................
..............72 2.2 Cara Membuat Artikel
Ilmiah .............................................................73 2.3
Mendeley..............................................................................
...............74 2.4
Referensi ..............................................................................
...............75 2.5 Sitasi
(cite) .....................................................................................
.....75
C.
PEMBAHASAN.......................................................................
.................. 76 3.1 Cara membuat referensi
mendeley ......................................................76 D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 80 DAFTAR
PUSTAKA ...............................................................................
.......... 81
GLOSARIUM...........................................................................
.......................... 82
CHAPTER IX MENGGAMBARKAN DASAR
INTERNET, SOCIAL NETWORKING, WEB PAGE DAN
CLOUD STORAGE................................83
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 83 1.1 Tujuan
Instruksional.........................................................................
...83 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
83 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
......83
B. KAJIAN
TEORI ......................................................................................
... 84 2.1 Social Networking (jejaring
sosial) .....................................................84 2.2
Web...........................................................................................
..........85 2.3 Cloud
Storage......................................................................................
85 C.
PEMBAHASAN.......................................................................
.................. 86
x
3.1 Social Networking (Jejaring
Sosial).................................................... 86 3.2 Cloud
Storage......................................................................................
87 D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 88 DAFTAR
PUSTAKA................................................................................
......... 88
GLOSARIUM ..........................................................................
.......................... 89
CHAPTER X DESKRIPSI LOGIKAL THINKING
(BERPIKIR SECARA
KOMPUTASI)............................................................................
.......................... 91
A.
PENDAHULUAN ...............................................................
....................... 91 1.1 Tujuan
Instruksional ........................................................................
... 91 1.2 Rumusan
Masalah ...............................................................................
91 1.3 Latar
Belakang ..............................................................................
...... 91
B. KAJIAN
TEORI ..................................................................................
....... 92 2.1 Literasi
Digital ..................................................................................
.. 92 2.2 Berpikir secara
Komputasi.................................................................. 92 2.3
Era
Digital...................................................................................
........ 92
C.
PEMBAHASAN...................................................................
...................... 92 3.1 Pentingnya Berpikir secara
Komputasi ............................................... 92 3.2 Teknik
berpikir secara
komputasi ....................................................... 93 3.3
Manfaat berpikir secara
komputasi ..................................................... 93 3.4
Berpikir komputasi berpengaruh di era
digital .................................... 94
D.
KESIMPULAN.........................................................................
.................. 94 DAFTAR
PUSTAKA................................................................................
......... 94
GLOSARIUM ..........................................................................
.......................... 95
CHAPTER XI MEMBUAT APLIKASI
ANDROID.......................................... 97 DENGAN
GLIDEAPPS ..............................................................................
......... 97 A.
PENDAHULUAN .......................................................................
............... 97 1.1 Latar
Belakang ....................................................................................
97 B. KAJIAN
PUSTAKA...................................................................................
97 2.1
Android ........................................................................................
....... 97 2.2 Glide
Apps..........................................................................................
98 2.3 Aktivitas
Fisik..................................................................................... 98
2.4
Makanan ......................................................................................
....... 98
xi
C.
PEMBAHASAN...................................................................
...................... 99 3.1 Tutorial pembuatan aplikasi “Ayo
SeGar” dengan Glide Apps...........99 3.2 Tutorial
penggunaan aplikasi “Ayo SeGar” dengan Glide
Apps.......112
D.
PENUTUP ...............................................................................
................. 116 DAFTAR
PUSTAKA ...............................................................................
........ 116
GLOSARIUM...........................................................................
........................ 118
CHAPTER XII MEMBUAT APLIKASI AUGMENTED
REALITY DENGAN
ASSEMBLR ...............................................................................
.........................119
A.
PENDAHULUAN .......................................................................
............. 119 1.1 Latar
Belakang ..................................................................................11
9 B. KAJIAN
PUSTAKA.................................................................................
120 2.1
Aplikasi.........................................................................................
....120 2.2 Augmented
Reality............................................................................120 2.3
Assemblr ......................................................................................
.....120 2.4
Anak..............................................................................................
....121 2.5 Gizi
Seimbang...................................................................................1
21 C.
PEMBAHASAN...........................................................................
............ 122 3.1 Pembuatan
Aplikasi ..........................................................................122 3.2
Tutorial Penggunaan
Aplikasi ...........................................................134 3.3 Tampilan
Aplikasi.............................................................................136 D.
KESIMPULAN.............................................................................
............ 139 E.
SARAN.........................................................................................
............ 139 DAFTAR
PUSTAKA ...................................................................................
.... 140
GLOSARIUM...............................................................................
.................... 141 LAMPIRAN
1 ...................................................................................................
..143 1.1 Literasi
Digital ......................................................................................
143 1.2
Teori..............................................................................................
........ 143 1.3 Penting Literasi
Digital ......................................................................... 143 1.4
Prinsip
Pengembangan ..........................................................................
144 1.5 Indikator Literasi
Digital....................................................................... 144
LAMPIRAN
II...................................................................................................
.146 1.1 Mendeteksi
Hoax .................................................................................. 146
xii
1.2 Ancaman pengunaan
internet ................................................................ 147 1.3
Total Situs
Hoax ...................................................................................
147 1.4 Bahaya
Hoax.........................................................................................
147 1.5 Cara Mendeteksi
Hoax.......................................................................... 148
LAMPIRAN
III..................................................................................................
. 149 1.1 Pengenalan Internet & Cloud
Computing ............................................. 149 LAMPIRAN
IV..................................................................................................
. 162 Infografis (Visualisasi Informasi Dan Data Berbasis
Grafis)........................... 162 LAMPIRAN
V ..................................................................................................
.. 177 Tutorial
Mendeley .....................................................................................
....... 177 LAMPIRAN
VI..................................................................................................
. 191 Pemanfaatan Tik Untuk Mencetak Generasi Anti
Hoax ................................... 191
xiii
CHAPTER I
PENGERTIAN DAN PENGGUNAAN
LITERASI DIGITAL
A. PENDAHULUAN
1
Di era revolusi keempat yang dikenal dengan revolusi
digital, semua informasi dapat diperoleh dengan real-time dan
cepat dimana saja dan kapan saja. Adanya mesin pencari
membantu seseorang mencari bahan rujukan yang
diinginkannya secara cepat dengan pembiayaan rendah. Hal ini
karena bahan ajar dan aktvitas interaksi telah terdigitalisasi oleh
kemajuan teknologi. Friedman (Afandi, Junanto, & Afriani,
2016), mengilustrasikan perubahan ini sebagai “the world is
flat” – yang merujuk pada sebuah keadaan dimana dunia tidak
terbatas pada batas-batas negara dan zona waktu karena
perkembangan teknologi. Perkembangan teknologi informasi
direspon dengan adanya penetrasi dan perilaku penggunaan
internet Indonesia yang mengalami pertumbuhan dari tahun ke
tahun.
B. KAJIAN TEORI
2.1 Literasi
2
menggantikan bentuk-bentuk tradisional dari literasi digital itu
dibangun berdasarkan pondasi bentuk tradisional dari literasi
digital. Penelitian sekitar literasi digital berkaitan dengan
aspek-aspek yang lebih luas terkait dengan belajar cara efektif
menemukan, menggunakan, meringkas, mengevaluasi,
membuat, dan mengkomunikasikan informasi saat
menggunakan teknologi digital.
3
kritis ke konten media. Tulisan seperti Buckingham ( 2005 ),
Livingstone ( 2005 ) menyatakan bahwa trikomi untuk
mendefinisikan literasi media adalah memiliki akses ke media,
memahami media dan menggunakan media. Literasi media
mengakui pengaruh harian pada manusia yang berasal dari
televisi, film, radio, musik, surat kabar, dan majalah.
C. PEMBAHASAN
4
menggunakan Web dengan benar dan bagaimana menjadi kritis
dan bahwa kita semua perlu mempelajari keterampilan itu.
Mengutip gambaran umum siswa yang menggunakan Internet
untuk menemukan informasi yang mereka potong dan
tempelkan ke dalam kumpulan kutipan atau item multimedia
yang disatukan, Gilster berpendapat bahwa kita perlu mengajari
siswa bagaimana mengasimilasi informasi, mengevaluasinya,
dan kemudian mengintegrasikannya kembali.
5
macam keterampilan kognitif, motorik, sosiologis, dan
emosional yang kompleks, yang dibutuhkan pengguna untuk
berfungsi secara efektif dalam lingkungan digital. Tugas yang
diperlukan dalam konteks ini termasuk misalnya membaca
intruksi dari tampilan grafis di antarmuka pengguna,
memanfaatkan reproduksi digital untuk membuat materi baru
yang bermakna dari materi yang sudah ada, membangun
pengetahuan dari nonlinier, navigasi hipertekstual,
mengevaluasi kualitas dan validitas informasi, serta memiliki
pemahaman yang matang dan realistis tentang aturan yang
berlaku di dunia maya.
D. KESIMPULAN
6
buruk, untuk itu kita harus lebih bijak dan lebih selektif lagi
dalam memilih berita di media misalnya pilih informasi yang
berasal dari portal berita yang kredibel.
DAFTAR PUSTAKA
7
GLOSARIUM
8
Web :Digunakan sebagai media informasi, di mana setiap
orang dapat menyampaikan dan menerima informasi.
9
Halaman ini sengaja dikosongkan
10
CHAPTER II
FUNGSI LITERASI DIGITAL UNTUK
PENGEMBANGAN PENDIDIKAN,
PENELITIAN, DAN SOSIAL MEDIA
A. PENDAHULUAN
B. KAJIAN TEORI
12
menemukan, mengerjakan, mengevaluasi, menggunakan,
membuat serta memanfaatkannya dengan bijak, cerdas, cermat
serta tepat sesuai kegunaannya.
C. PEMBAHASAN
13
dan secara langsung dalam proses pendidikan. Pemantauan
literasi digital guru, serta secara berkala mengukur tingkat
informasi, komunikasi, dan kompetensi teknis guru akan
membantu mendiagnosis situasi saat ini, mengembangkan dan
secara efektif menerapkan langkah-langkah untuk
meningkatkan kemauan guru untuk menggunakan teknologi
digital dalam proses pendidikan.
14
dibarengi dengan adanya edukasi literasi digital ke publik.
Bukan tanpa alasan, tidak ada yang bisa memberi jaminan
bahwa informasi yang kita dapatkan dan diberitakan media
100% adalah benar. Oleh karena itu, masyarakat diharapkan bisa
lebih bijak dalam memilah berita yang ada dan tidak langsung
menelan secara mentah-mentah informasi yang didapatkan.
Terlebih lagi jika tidak disertai bukti yang kuat.
15
D. KESIMPULAN
16
GLOSARIUM
Edukasi :Pendidikan.
17
Halaman ini sengaja dikosongkan
18
CHAPTER III
MEDIA / INFOGRAFIS
DENGAN MENGGUNAKAN LITERASI DIGITAL
A. PENDAHULUAN
B. KAJIAN TEORI
2.1 Media
Menurut Association for Education and Communication
Technology/AECT (Asosiasi Teknologi dan Komunikasi
Pendidikan) mendefinisikan media yaitu sebagai suatu bentuk
dan saluran yang dapat digunakan dalam suatu proses penyajian
informasi.
2.2 Infografis
Infografis adalah dokumen satu halaman yang menarik
yang memberikan gambaran singkat tentang suatu topik melalui
representasi visual informasi atau data menggunakan grafik,
ikon atau gambar, dengan kata-kata minimal. Infografis
dimaksudkan untuk melibatkan audiens secara visual
menggunakan warna dan citra, menyajikan informasi yang
kompleks dalam bentuk visual yang mudah diakses dan
dipahami. Secara sederhana, mereka adalah kombinasi data dan
desain, di mana data berarti angka dan fakta, dirancang untuk
dikomunikasikan secara transparan (Vital 2018). Infografis
sangat berguna untuk menyampaikan informasi yang kompleks
dengan cepat dan mudah.
21
kehidupan akademik dapat meningkatkan pembelajaran
sepanjang hayat siswa yang berkelanjutan mengingat
perubahan teknologi yang cepat.
22
pengguna dan mudah dibaca, infografis sangat berpengaruh
dalam membentuk opini audiens mereka. Namun, kapasitas ini
berarti bahwa mereka juga terbuka untuk disalahgunakan, baik
secara sengaja maupun tidak sengaja. Kapasitas untuk dapat
menganalisis infografis secara objektif untuk kualitas informasi
yang mereka sajikan dapat menjadi tantangan, terutama bagi
siswa.
D. KESIMPULAN
23
efek positif pada keterampilan bagi siswa untuk keberhasilan
pembelajaran. Media / infografis dapat meningkatkan
pemahaman dalam pembelajaran namun tidak dipungkiri juga
ada dampak negatif yang muncul yaitu perlu waktu dan usaha
untuk mewujudkannya.
DAFTAR PUSTAKA
Rotolo, S. M., Jain, S., Dhaon, S., Dokhanchi, J. K., Kalata, E.,
Shah, T., ... & Arora, V. M. (2021). A coordinated
strategy to develop and distribute infographics
addressing COVID-19 vaccine hesitancy and
misinformation. Journal of the American Pharmacists
Association.
24
GLOSARIUM
25
Halaman ini sengaja dikosongkan
26
CHAPTER IV
PENYARINGAN BERITA (HOAX)
A. PENDAHULUAN
27
Berita palsu atau hoax telah ada sejak sebelum munculnya
dunia internet atau media sosial, definisi berita hoax di internet
yang diterima secara luas adalah artikel fiktif yang sengaja
dibuat untuk menipu para pembaca. Secara umum, tujuan adalah
untuk mendapatkan keuntungan melalui clickbait. Clickbait
ialah seperti memikat para pengguna dan keingintahuan dengan
judul mencolok atau desain untuk mengklik tautan untuk
meningkatkan pendapatan iklan.
B. KAJIAN TEORI
28
C. PEMBAHASAN
29
seperti bot, spammer, dan cyborg. Di mana berbagai metode
yang digunakan untuk mengidentifikasi rumor dan umpan klik
dibahas. Konten pengguna dan fitur konteks dipertimbangkan
saat berada pendekatan yang berbeda untuk deteksi dini berita
palsu dengan mempertimbangkan penyebarannya dibahas.
Text mining ialah salah satu cabang dari data mining yang
menganalisis data berupa teks. Text mining merupakan proses
penggalian data berupa teks dengan sumber data yang biasanya
diperoleh melalui dokumen, dan bertujuan untuk menemukan
kata-kata yang dapat mewakili isi dokumen sehingga dapat
dilakukan analisiskonektivitas antar dokumen. Dan hingga saat
ini, Text mining telah banyak diterapkan di bidang-
bidangseperti: keamanan, biomedis, perangkat lunak
danaplikasi, media online, pemasaran, akademisi, dan bidang
lainnya.(Warra Hendrix, 2019)
1. Tokenisasi
Tokenizing adalah proses pemecahan atau pemotongan
kalimat menjadi kata-kata dengan menggunakan
penanda spasi. Misalnya: "Text preprocessing
merupakan tahap awal dari text mining", maka akan
dipecah menjadi: "Text","preprocessing", "merupakan",
"tahap", "awal","dari", "text", "mining".
2. Lipat kasus
Case folding adalah tahap dimana semua karakter dalam
teks diproses dan diubah menjadi huruf kecil. Misalnya:
"TEKNOLOGI"akan diubah menjadi "teknologi", "Teks"
akan diubah menjadi kata "teks", dan seterusnya. 3.
Penyaringan
Filtering adalah tahap menghilangkantanda
baca dari hasil token. 4. Penghapusan
stopword
Dalam tahapan menghilangkan stopwords, katakata
yang bukan kata unik atau kata-kata yang sering
muncul dan tidak penting akan dihilangkan atau
dibuang. Contoh kata yang dimaksud adalah preposisi,
konjungsi, kata keterangan dan kata pengganti, seperti:
"yang", "ke", "di", "sebuah", "pada", "oleh", "ini",
"dari", dll.
30
5. Stemming
Proses stemming adalah proses yang dilakukan untuk
mendapatkan kata dasar suatu kata dengan
menghilangkan sufiks baik prefiks, sufiks, infiks
maupun kombinasi prefiks dan sufiks.
6. Pembobotan TF – IDF
TF (Term Frequency) adalah frekuensi kemunculan
suatu term dalam dokumen yang bersangkutan.
Semakin besar jumlah kemunculan suatu term (TF
tinggi) dalam dokumen, semakin besar bobot atau akan
memberikan nilai kesesuaian yang lebih besar.
Sedangkan IDF (Inverse Dokumen Frekuensi) adalah
perhitungan tentang bagaimana istilah didistribusikan
secara luas dalam kumpulan dokumen yang
bersangkutan. IDF menunjukkan hubungan antara
ketersediaan istilah dalam semua dokumen. Semakin
sedikit jumlah dokumen yang memuat istilah yang
dimaksud maka semakin besar nilai IDFnya.
31
hubungan antara subjek dan objek dari suatu himpunan. Penulis
mengevaluasi model aliran jaringan pada kumpulan data fakta
aktual dan yang disesuaikan dan menemukan bahwa itu cukup
efektif dalam memisahkan pernyataan yang benar dan yang
salah.
D. KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
32
GLOSARIUM
33
Halaman ini sengaja dikosongkan
34
CHAPTER V
DASAR KOMPUTER, JENIS PROCESSOR,
MEMORI DAN MEDIA PENYIMPANAN
A. PENDAHULUAN
B. KAJIAN TEORI
36
Perangkat Penyimpanan: Menyimpan data secara tetap, misalnya hard drive.
1. Komputer Mikro
3. Komputer Mainframe
4. Komputer Super
5. Stasiun kerja
1. Memori primer,
2. Memori sekunder,
3. Memori cache
37
C. PEMBAHASAN
38
Arti harafiah personal komputer merupakan indera yang
dapat menghitung. namun, komputer terkini bisa melakukan
lebih asal sekadar menghitung. personal komputer adalah
perangkat elektro yang menerima input, menyimpan atau
memproses input sesuai instruksi pengguna serta menyampaikan
hasil pada format yang diinginkan.
1. Model Input-Proses-Output
Proses yang bisa diterapkan pada data terdapat dua jenis yaitu:
39
Unit kontrol, unit logika aritmatika, serta memori
bersama-sama diklaim unit pemrosesan sentra atau CPU .
Perangkat personal komputer seperti keyboard, mouse, printer,
dll yang dapat kita lihat dan sentuh merupakan komponen
perangkat keras personal komputer . gugusan instruksi atau
acara yang menghasilkan komputer berfungsi dengan memakai
bagian-bagian perangkat keras ini diklaim aplikasi . Kami tidak
dapat melihat atau menyentuh software. Baik perangkat keras
juga perangkat lunak dibutuhkan buat pengoperasian personal
komputer .
2. Karakteristik Komputer
40
• Personal komputer bisa melakukan tugas rutin sembari
melepaskan sumber daya manusia buat fungsi yang lebih
cerdas.
5. Booting
Memulai personal komputer atau perangkat yang
disematkan komputer dianggap booting . Booting berlangsung
dalam dua langkah
41
1. Sistem Perangkat Keras Masukan
• Mouse
• Keyboard
• Touchscreen
• Scanner
• Scanner barcode
• Camera
• Microphone
• Dll
2. Sistem Pemrosesan
• Processor
• RAM
• ROM
• Motherboard
• Chache memory
• Monitor/screen/display
42
• Speaker
• Printer
• Plotter
• Dll
• Modem
• TV card
• VGA card
• Network card
• Sound card
• Dll
• Disket
• Hardisk
• Flashdisk
• CD/DVD
• Dll
43
Prosesor berfungsi pada PC dan bisa dipergunakan ke
perangkat elektro lain mirip smartphone, tablet, dan banyak
lagi. Intel dan AMD ialah perusahaan utama yang
menghasilkan prosesor dengan kualitas terbaik.
44
b. Prosesor Inti Ganda
1. Memori Cache
2. Memori utama
45
Data serta instruksi yang diharapkan buat diproses berada di
memori primer. Memori ini terbagi menjadi dua subkategori
yaitu RAM serta ROM.
3. Memori Sekunder
D. KESIMPULAN
46
prosesor single core, prosesor dual core, prosesor multi inti,
prosesor quad core dan prosesor inti octa.
DAFTAR PUSTAKA
47
GLOSARIUM
48
menangani data mirip sensus, riset penelitian, keperluan
militer atau transaksi finansial.
49
Prosesor :Rangkaian digital yang melakukan operasi pada
beberapa asal data eksternal, umumnya
memori atau aliran data
lainnya.
50
CHAPTER VI
JENIS-JENIS SISTEM OPERASI KOMPUTER
A. PENDAHULUAN
51
ini dengan judul “Jenis-Jenis Sistem Operasi Komputer” untuk
menambah wawasan dan pelajaran bagi pembacanya.
B. KAJIAN TEORI
52
2.2 Sistem Komputer
53
Gambar 2.1: Strata perangkat penyimpanan
54
2.2.2 Struktur Sistem Komputer
C. PEMBAHASAN
55
Kekurangan sistem ini adalah sistem ini mengurangi waktu
ideal dari CPU, dan kerugian dari sistem ini lebih kompleks
• Multitasking
• Memori virtual
• Pustaka Bersama
56
• Driver TCP/IP
• Mode terlindungi
• Penjadwalan CPU
Memilih proses mana yang didahulukan di dalam antrian,
menjadwalkan secara individual setiap prosesor.
• Manajemen Proses
Membuat dan menghapus proses pengguna dan sistem,
mendeteksi proses, menyediakan mekanisme untuk proses
komunikasi, menyediakan mekanisme untuk penanganan
kebutuhan, melanjutkan dan menangguhkan proses. •
Manajemen Memori
Melcak bagian mana memori digunakan dan dengan siapa
memori tersebut digunakan, memutuskan data mana yang akan
keluar dan yang akan masuk. • Manajemen Sistem File
Membuat dan menghapus file, membuat dan menghapus
direktori agar dapat mengatur file, memetakan file ke
penyimpanan sekunder, mencadangkan file pada media
penyimpanan yang stabil
• Manajemen Sistem I/O
Memeriksa apakah perangkat sudah siap sebelum
pengoperasian dilakukan, mengirimkan penanganan
interupsi yang sesuai.
• Manajemen Komunikasi
Menyediakan saluran komunikasi yang nyata, Mengirimkan
pesan dari sumber ke tujuannya,
• Manajemen Jaringan
Memnyediakan layanan tambahan kepada pengguna dan
program aplikasi, menyampaikan pesan dari satu komputer
ke komputer lain, memberi keluesan kepada pengguna
untuk mengontrol jaringan
D. KESIMPULAN
58
DAFTAR PUSTAKA
59
GLOSARIUM
60
CHAPTER VII
DATA PRIBADI DI ERA DIGITAL: PRIVASI,
HAK KEKAYAAN INTELEKTUAL, DAN
KEAMANAN DIGITAL A. PENDAHULUAN
61
harus mempunyai kesadaran dan pengetahuan tentang
bagaimana cara mengontrol dan mengamankan data pribadi
mereka.
B. KAJIAN TEORI
2.1 Privasi
62
diketahui orang lain", sementara Charles Fried
menyatakan bahwa "privasi adalah kontrol yang kita miliki
atas informasi tentang diri kita sendiri. 5. Kepribadian.
Edward Bloustein berpendapat bahwa intrusi ke dalam
privasi memiliki hubungan dekat dengan kepribadian,
individualitas dan martabat manusia.
6. Keintiman. Profesor dari Amerika, Tom Gerety
memahami privasi sebagai otonomi atau kontrol atas
keintiman terhadap identitas pribadi.
63
atau cyber-attack. Biasanya cyber-attack terjadi karena ada
seseorang yang ingin mengganggu secara logic atau fisik
sebuah sistem untuk mengganggu kerahasiaan (confidentiality),
integritas (integrity), dan ketersediaan (availability) informasi.
C. PEMBAHASAN
64
Kita hidup di dunia di mana privasi bisa terancam dengan
banyak cara dalam kehidupan kita sehari-hari. Contohnya
penggunaan internet, smartphone, jaringan sosial, drone,
identifikasi biometrik, dll. Solove menyatakan bahwa saat ini
hampir tidak mungkin kita hidup tanpa ada rekam jejak yang
tertinggal.
65