Satuan Pendidikan :
Kelas / Semester : II (Dua) / I (Ganjil)
Tahun Pelajaran : 2023 / 2024
1
Mata Pelajaran : Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan
menjaga hal penting pemilu menggunakan surat Berbicara sopan keterampi
penting, bermain peran dan Kerja sama antar lan
diskusi kelompok tentang hal-hal sesama
penting, peserta didik dapat Disiplin
mengidentifikasi hal penting dan Adanya pembagian
memilih bertanggungjawab peran dan tugas
menjaga hal penting dengan Sikap tanggung
tepat; jawab
6 Memutuskan nilai- Melalui pengamatan gambar, Nilai-nilai sesuai Sikap,
nilai yang sesuai menyimak video, membaca teks, sila kesatu sampai pengeta
Pancasila sehingga tanya jawab, bercerita, games kelima Pancasila huan,
dapat pohon Pancasila, bermain peran keterampi
menerapkannya dan diskusi kelompok tentang lan
dalam kehidupan nilai-nilai Pancasila, peserta didik
sehari-hari dapat memutuskan nilai-nilai yang
sesuai Pancasila sehingga dapat
menerapkannya dalam kehidupan
sehari-hari dengan baik.
5
3 Berbicara Melalui latihan berulang, peserta Kesepakatan Sikap,
Melaksanakan kesepakatan didik dapat melaksanakan dalam pengeta
giliran berbicara, kesepakatan giliran berbicara, berdiskusi huan,
menanggapi komentar, dan menanggapi komentar, dan keterampi
bertanya ketika berdiskusi bertanya ketika berdiskusi lan
kelompok. kelompok.
4 Membaca (Asesmen Melalui membaca terbimbing, Kata-kata Sikap,
Formatif) peserta didik dapat membaca yang sering pengeta
kata-kata yang sering ditemui ditemui sehari- huan,
Membaca kata-kata yang sehari-hari. hari dalam keterampi
sering ditemui seharihari. cerita lan
“Kacamata
Kadek”.
7
lan
13 Membaca Melalui mengamati petunjuk Petunjuk Sikap,
visual di dalam gambar, peserta visual pada pengeta
Menjelaskan kata-kata yang didik dapat memahami kata-kata gambar huan,
sering digunakan sehari- yang sering digunakan sehari- “Ruangan dan keterampi
hari dan kata-kata baru hari dan kata-kata baru pada Benda-Benda lan
pada gambar dengan gambar. di dalam
menggunakan petunjuk Rumah yang
visual. Bisa Saja
Berbahaya”
14 Berbicara Melalui berdiskusi, peserta didik Gambar Sikap,
dapat menyampaikan pendapat “Ruangan dan pengeta
Menyampaikan pendapat terhadap gambar, warna, dan Benda-Benda huan,
terhadap gambar, warna, tata letak. di dalam keterampi
dan tata letak. Rumah yang lan
Bisa Saja
Berbahaya”
15 Menulis (Asesmen Formatif) Melalui menulis, peserta didik Cerita dengan Sikap,
dapat membuat cerita dengan struktur awal, pengeta
Menuliskan cerita dengan struktur awal, tengah, dan akhir tengah, dan huan,
struktur awal, tengah, dan yang sederhana. akhir yang keterampi
akhir yang sederhana. sederhana lan
9
Mata Pelajaran : Matematika
Subbab C : Membandingkan Dua Bilangan atau Lebih
Tanggal/
Sb Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Materi Penilaian
AW
A 1.1 Membilang 1. Melalui pembelajaran berbasis Bilangan Sikap,
lambang bilangan masalah, peserta didik dapat dan pengeta
cacah sampai membilang lambang bilangan cacah pasangan huan,
dengan 50. sampai dengan 50 dengan percaya bilangan keterampi
1.2 Menuliskan diri. lan
lambang bilangan 2. Melalui pembelajaran berbasis
cacah sampai masalah, peserta didik dapat
dengan 50. menuliskan lambang bilangan cacah
1.3 Memperkirakan sampai dengan 50 dengan benar.
banyak benda 3. Melalui pembelajaran berbasis
(estimasi) sampai masalah, peserta didik dapat
dengan 50. memperkirakan banyak benda
1.4 Menyusun (estimasi) sampai dengan 50
bilangan cacah dengan tepat.
menggunakan 4. Melalui pembelajaran berbasis
model konkret. masalah, peserta didik dapat
1.5 Mengurai bilangan menyusun bilangan cacah
cacah menggunakan model konkret
menggunakan dengan tepat.
model konkret. 5. Melalui pembelajaran berbasis
masalah, peserta didik dapat
mengurai bilangan cacah
menggunakan model konkret
dengan tepat.
B 1.6 Menunjukkan 1. Melalui pembelajaran berbasis Nilai Sikap,
bilangan cacah masalah, peserta didik menunjukkan tempat; pengeta
sampai dengan 50 bilangan cacah sampai dengan 50 Puluhan; huan,
menggunakan nilai menggunakan nilai tempat dengan Satuan keterampi
tempat. percaya diri. lan
Tanggal/
Sb Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Materi Penilaian
AW
A 2.1 Menggunakan Melalui pembelajaran berbasis masalah, Penjumla Sikap,
berbagai strategi peserta didik dapat menggunakan han pengeta
penjumlahan berbagai strategi penjumlahan Menghi huan,
(menghitung maju, (menghitung maju, penjumlahan tung maju keterampi
penjumlahan bersusun, dan pasangan bilangan Penjumla lan
bersusun, dan (number bond)) untuk melakukan han
pasangan bilangan penjumlahan banyak benda kurang dari bersusun
(number bond))
20.dengan 50 dengan tepat. Nilai
10
untuk melakukan tempat
penjumlahan Pasangan
banyak benda bilangan
kurang dari 20.
B 2.2 Menggunakan Melalui pembelajaran berbasis masalah, Penguran Sikap,
berbagai strategi peserta didik dapat menggunakan gan pengeta
pengurangan berbagai strategi pengurangan Menghi huan,
(menghitung (menghitung mundur, pengurangan tung keterampi
mundur, bersusun, dan pasangan bilangan mundur lan
pengurangan (number bond)) untuk melakukan Penguran
bersusun, dan pengurangan banyak benda kurang dari gan
pasangan bilangan
20 dengan tepat. bersusun
(number bond))
Nilai
untuk melakukan
tempat
pengurangan
banyak benda Pasangan
kurang dari 20. bilangan
C 2.3 Menyelesaikan Melalui pembelajaran berbasis masalah, Lebihnya Sikap,
masalah yang peserta didik dapat menyelesaikan Kurang pengeta
berkaitan dengan masalah yang berkaitan dengan nya huan,
penjumlahan dan penjumlahan dan pengurangan dengan Selisih keterampi
pengurangan dua langkah penyelesaian dengan Jumlah lan
dengan dua percaya diri.
langkah
penyelesaian.
Tanggal/
Sb Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Materi Penilaian
AW
A 3.1 Membedakan 1. Melalui pembelajaran berbasis Segi Sikap,
segi banyak dan masalah, peserta didik dapat banyak pengeta
bukan segi membedakan segi banyak dan bukan Bukan huan,
banyak. segi banyak dengan percaya diri.. segi keterampi
3.2 Menjelaskan ciri- 2. Melalui pembelajaran berbasis banyak lan
ciri bangun datar masalah, peserta didik dapat Segitiga
(segitiga, segi menjelaskan ciri-ciri bangun datar Segi
empat, segi
(segitiga, segi empat, segi banyak, empat
banyak, dan
dan lingkaran) dengan percaya diri. Segi lima
lingkaran).
Segi
enam
Lingkaran
B 3.3 Mengurai satu 1. Melalui pembelajaran berbasis Mengurai Sikap,
bangun datar masalah, peserta didik dapat Menyusun pengeta
menjadi beberapa mengurai satu bangun datar menjadi huan,
bangun datar lain. beberapa bangun datar lain dengan keterampi
3.4 Menyusun tepat. lan
beberapa bangun 2. Melalui pembelajaran berbasis
datar untuk masalah, peserta didik dapat
menghasilkan
menyusun beberapa bangun datar
bentuk segitiga,
untuk menghasilkan bentuk segitiga,
segi empat, dan
segi empat, dan segi banyak dengan
segi banyak.
benar.
C 3.5 Mengenal bangun 1. Melalui pembelajaran berbasis Balok Sikap,
ruang (balok, masalah, peserta didik dapat Kubus pengeta
kubus, kerucut, mengenal bangun ruang (balok, Kerucut huan,
dan bola). kubus, kerucut, dan bola) dengan Bola keterampi
3.6 Menamai bangun tepat. lan
11
ruang (balok, 2. Melalui pembelajaran berbasis
kubus, kerucut, masalah, peserta didik dapat
dan bola). menamai bangun ruang (balok,
3.7 Mendeskripsikan kubus, kerucut, dan bola) dengan
perbedaan benar.
bangun datar dan 3. Melalui pembelajaran berbasis
bangun ruang. masalah, peserta didik dapat
mendeskripsikan perbedaan bangun
datar dan bangun ruang dengan
benar.
Tanggal/
Sb Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Materi Penilaian
AW
A 4.1 Mendeskripsikan 3. Melalui pembelajaran berbasis Posisi Sikap,
posisi benda masalah, peserta didik dapat Benda pengeta
terhadap benda mendeskripsikan posisi benda huan,
lain (kanan, kiri, terhadap benda lain (kanan, kiri, keterampi
depan, belakang, depan, belakang, atas, dan bawah) lan
atas, dan bawah). dengan tepat.
B 4.2 Mengidentifikasi 1. Melalui pembelajaran berbasis Pola Sikap,
pola gambar, masalah, peserta didik dapat pengeta
warna, dan mengidentifikasi pola gambar, warna, huan,
suara. dan suara dengan tepat. keterampi
4.3 Melanjutkan pola 2. Melalui pembelajaran berbasis lan
gambar, warna, masalah, peserta didik dapat
dan suara. melanjutkan pola gambar, warna, dan
4.4 Membuat pola suara dengan tepat.
gambar, warna, 3. Melalui pembelajaran berbasis
dan suara. masalah, peserta didik dapat
melanjutkan pola gambar, warna, dan
suara dengan tepat.
12
Mata Pelajaran : Seni Rupa
Kegiatan Belajar 1 : Melihat dan Menggunakan Warna
Kegiatan Belajar 2 : Eksplorasi Alat, Media dan Bahan
Kegiatan Belajar 3 : Menggambar/ Membuat Karya Cetak dari Bentuk
Sekitar
Kegiatan Belajar 4 : Menggambar Pemandangan dan Potret
Kegiatan Belajar 5 : Menggambar Pola
Tanggal/
KB Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Materi Penilaian
AW
1 Mengenal dan Peserta didik mampu mengenal dan Melihat Sikap,
mengeksplorasi mengeksplorasi elemen rupa dalam dan pengeta
elemen rupa dalam sebuah karya. Mengguna huan,
sebuah karya. kan keterampi
Warna lan
2 1. Mengenal dan 1. Peserta didik mampu mengenal dan Eksplorasi Sikap,
mengeksplorasi mengeksplorasi warna primer dan Alat, pengeta
warna primer dan sekunder. Media dan huan,
sekunder 2. Peserta didik mampu mengenal dan Bahan keterampi
2. Mengenal dan mengeksplorasi alat untuk membuat lan
mengeksplorasi garis.
alat untuk membuat 3. Peserta didik mampu mengenali dan
garis. mengeksplorasi elemen rupa dalam
3. Mengenali dan sebuah karya.
mengeksplorasi
elemen rupa dalam
sebuah karya.
3 1. Mengidentifikasi 1. Peserta didik mampu mengenali, Menggam Sikap,
dan menggunakan mengidentifikasi dan menggunakan bar/ pengeta
elemen rupa (garis elemen rupa (garis dan warna) dalam Membuat huan,
dan warna) dalam sebuah karya. Karya keterampi
sebuah karya. 2. Peserta didikmengamati, Cetak dari lan
2. Menganalisis fungsi menganalisis fungsi dan Bentuk
dan menggunakan menggunakan aneka alat dan bahan Sekitar
aneka alat dan di sekitar yang sesuai untuk
bahan di sekitar keperluan karyanya.
yang sesuai untuk
keperluan
karyanya.
4 1. Menggunakan garis 1. Peserta didik mampu menggunakan Menggam Sikap,
pijak (baseline) garis pijak (baseline) dalam gambar. bar pengeta
dalam gambar. 2. Peserta didik mampu mengenali dan Pemanda huan,
2. Mengenali dan mengeksplorasi elemen rupa dalam ngan dan keterampi
mengeksplorasi sebuah karya. Potret lan
elemen rupa dalam
sebuah karya.
5 1. Mengenali dan 1. Peserta didik mampu mengenali dan Menggam Sikap,
mengeksplorasi mengeksplorasi pola dan motif bar Pola pengeta
pola dan motif sederhana (a-ba-b). huan,
sederhana (a-ba- 2. Peserta didik mampu mengenal dan keterampi
b). mengeksplorasi alat untuk membuat lan
2. Mengenal dan garis.
mengeksplorasi 3. Peserta didik mampu mengenal dan
alat untuk membuat mengeksplorasi elemen rupa dalam
garis. sebuah karya.
3. Mengenal dan
mengeksplorasi
elemen rupa dalam
sebuah karya.
13
Jenarlor, 17 Juli 2023
Mengetahui:
Kepala SD , Guru kelas II,
NIP. NIP.
14