Manual Books
Sebagai Salah Satu Syarat Penilaian Semeter 5 dari
Politeknik Negeri Bengkalis
Oleh :
RISKI RAHMADAN
NIM : 4204201339
PROGRAM STUDI
D4 TEKNIK PERANCANGAN JALAN DAN JEMBATAN
JURUSAN TEKNIK SIPIL
POLITEKNIK NEGERI BENGKALIS
2022/2023
POLITEKNIK NEGERI BENGKALIS
PRODI D-IV TEKNIK PRANCANGAN JALAN DAN JEMBATAN
LEMBAR ASISTENSI
Segala puji dan syukur kehadlirat Allah SWT, karena hanya dengan rahmat
hidayah-Nya, Laporan Analisa Kinerja Jalan Menggunkan Metode PKJI 2014 dan
Software FTV Vissim ini dapat di selesaikan tepat pada waktunya, laporan ini disusun
sebagai persyaratan studi dalam menempuh pendidikan D4 Teknik Perancangan Jalan Dan
Jembatan Politeknik Negeri Bengkalis.
Pada kesempatan ini, atas segala bimbingan, pengarahan, petunjuk dan saran- saran
sehingga laporan ini dapat terselesaikan, penyusun mengucapkan terima kasih sebesar-
besarnya kepada :
1. Bapak Muhammad Idham, ST.,M.Sc. selaku Dosen teori mata kuliah Pemodelan
Jaringan Jalan Dan Aplikasi Pemograman pada Prodi D4 Teknik Perancangan Jalan
Dan Jembatan Politeknik Negeri Bengkalis.
Disadari bahwa penyusunan laporan ini masih jauh dari apa yang diharapkan, untuk
itu penyusun mengharapkan masukkan-masukkan yang berarti dari pembaca agar dapat
menyempurnakan laporan ini. Akhir kata, semoga laporan ini dapat bermanfaat terutama
bagi kelanjutan studi penyusun, Amiin…
Penyusun
Tutorial Menggunkan Vissim.
Vehicle Classes
Vehicle Classes untuk manentukan menambah jenis kendaraan sesuai keinginan
kemudian kelas kendaraan disesuaikan dengan tipe kendaraan (vehicle type).
Klik data base kemudian pilih vehicle classes akan muncul tampilan seperti
dibawah gambarnya.
Driving Behaviors
Driving Behaviors merupakan parameter dari vissim yang secara langsung
Kemudian Klik Base Data, lalu klik Driving Behaviors
Masuk data ini digunkan dari ketetapan yang ada dibawah.
1.2.9 Tahap Kesembilan Memasukan Kendaraan *Vehicle Inputs*
4Vehicle Inputs merupakan untuk memasukan jumlah kendaraan berdasarkan
daerah masing2 lengan kendaraan yang keluar.
Klik Vehicle Input,atau tahan tombol Ctrl + klik kanan kemudian klik link (jalan)
dan ubah vehcomp menjadi arah yang ditentukan.
disi dengan jumlah kendaraan pada masing-masing lengan
sesuai dengan Vehicle Composition dari setiap origin.
1.2.10 Tahap Kesepuluh Menentukan Arah Perjalanan Vehicle Rautes
Vehicle Rautes
Caranya klik Vehicle rautes , lalu klik show list, klik lagi static. atau ditahan tombol
Ctrl + klik kanan kemudian klik link (jalan) arah perjalanan yang sudah ditentukan.
Setelah itu klik signal program, lalu add kemudian klik signal program yang kita
tambahkan tadi.
signal program untuk menentukan siklus berjalan dan penempatan untuk lampu merah
kuning hijau nya.
Kemudian input data cycle time (total waktu 126),
Kemudian input data sesuai durasi minimum kita klik warnah hijau untuk sinyal U di
posisi angka 0.setelah input kemudian save dan silang. Jangan lupa save programhya
1.2.13 Tahap Ketigabelas Mentukan Signal Heads
Signal Heads adalah melettakan lampu merah
Caranya sama input kayak link dengan cara klik signal heads tekan Crtl + klik
kanan Posisi kan lampu merah pada tempatnya setiap lengan
Ubah signel grup untuk memilih tiap arah lengan yang akan di gunakan kemudian
klik ok, lalukuan setiap arah U,B,T dan S.
1.2.14 Tahap Keempatbelas Mentukan Queue Counters
Queue Counters adalah ketika kendaraan berhenti memulau suatu antrian
Cara menrntukan dengan klik Queue Counters, kemudian show list kemudian klik
dengan posisi lampu merah.
1.2.15 Tahap Kelimabelas Melakukan Simulation Parameter
Klik Simulation kemudian klik Parameter ubah simulation seconds menjadi 600
karen studen vissim kemduian ok
Kemudian klik evalutions kemudian klik configuration kenapa kita klik ini karena
Untuk menetukan apasih yang kita raning apasi yang dibaca apa aja pada visiim
Kemudian cekliskan data collections, kemudian ceklis nodes kemudian quenuq counters
1.2.16 Tahap Keenambelas Melakukan Running Simulations
Cara melakuakn ranning klik simulations kemudian klik continous, lalu klik yes