Nah masukkan angka nya ialah diisi dengan cara di sepanjang kotak yang dilalui
trayek diisi angka 6, semakin jauh dengan trayek diisi dengan angka kelipatan 6.
Lalu angka-angka tersebut dijadikan layer.
11. Waktu menunggu kendaraan
membuat waktu menunggu ini tidak perlu gambar Ulang ,cukup dengan
matikan layer wktu berjalan kaki nya saja. Nah untuk pengisian waktu
menunggu ini caranya ialah setengah dari waktu tunggu atau ½ headway.
Untuk cara pengisiannya cari cell/kotak yang paling deket dengan trayek.
Missal ada terayek a dan b, kita itung cell nya lebih deket kemana, kalo lebih
deket ke trayek a brarti kita pakai waktu menunggu trayek a. kalo dilalui
oleh 2 trayek, maka waktu menunggu nya dirata-ratakan.
12. Waktu dalam kendaraan.
Pada waktu dalam kendaraan ini, didapat dari survey dinamis, pada kecepatan
angkutan umum dan dijadiin m/menit, setelah itu dicari waktu per 500 m ( karena
grid nya 500m). jika sudah isi kotak-kotak yang dilewati trayek per kelipatan
waktu yang udah dicari tadi per 1 menit. Untuk grid yang tidak dilewatin trayek
nanti di disamakan saja dengan cell yang terdekat dengan trayek. Jika ada trayek
yang tidak melayani sampai cbd, dan harus berpindah angkot, nnti ditambah
dengan waktu menunggu angkot berikut nya.WAKTU DALAM KENDARAAN
KECEPATAN KECEPATAN WAKTU PER 500
TRAYEK
(KM/JAM) (M/MENIT) M (MENIT
AK 2 17 281 2
AK 5 24 394 1
AK 8 32 539 1
AK 9 21 354 1
AP 3 41 685 1
AP 7 28 471 1
AP 15 35 591 1
13. Waktu total
waktu total ini dijumlahkan dari waktu jalan kaki + waktu menunggu +
waktu dalam kendaraan tiap-tiap grid
Jika sudah semua, kita buat garis kontur nya per kelipatan 5,10,15,20 dst.
Dan dibuat kesimpulan missal trayek 1 jarak nya jauh, tetapi waktu total nya
kecil, dan trayek 2 jaraknya pendek tetapi waktu totalnya besar. Berarti
kinerja jaringan trayek 2 buruk.
30-40 menit
41-50 menit
51-60 menit
61-70 menit
71-80 menit
81-90 menit
> 90 menit