Kelompok 4
Kelas X Hosfour 5
Nama Ketua :
Muhammad Makinuddin (22)
Nama Anggota:
1. Maulana Zafiq (19)
2. Muhammad Arfan Irsyadussya’ban (21)
3. Muhammad Rifqy Fairuzzaky (23)
4. Nayla Cahya Anggita (24)
Page | i
HALAMAN PENGESAHAN
Fasilitator, Ketua,
Page | ii
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah segala puji kita panjatkan kepada Allah atas nikmat yang tak terhingga.
Kami telah berusaha dengan kemampuan, tenaga, waktu, dan pikiran guna menghasilkan karya
tulis ini dalam rangka meningkatkan daya serap atau pemahaman dan pengetahuan dalam Projek
Penguatan Profil Pelajar Pancasila dengan tema kearifan lokal. Tujuannya agar kami lebih
mengutamakan konsep ilmu yang diberikan karena hal tersebut merupakan tujuan utama dalam
proses belajar.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini tidak lepas dari bantuan,
bimbingan, dorongan serta do’a dari berbagai pihak, untuk itu pada kesempatan ini penulis ingin
menyampaikan ucapan terima kasih kepada :
1. Ibu Eny Khusnul Hartati, S.Pd., M.Pd. selaku Kepala SMA Negeri 4 Pekalongan yang telah
memberikan fasilitas selama kegiatan Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila;
2. Ibu Diah Retnoningrum, S.Pd. selaku Wali Kelas yang telah memberikan arahan, motivasi,
dukungan, masukan dan bimbingannya;
3. Bapak Muhammad Firmansyah, S.Pd. selaku fasilitator yang telah memberikan arahan,
motivasi, dukungan, masukan dan bimbingannya;
4. Bapak Kunduri, M.Pd. dan Bapak Hasan Ma’aruf S.E. selaku narasumber yang telah
memberikan saran dan masukan untuk perbaikan kegiatan projek;
5. Seluruh guru yang telah membimbing dalam pembelajaran dan memberikan pengarahan
terkait materi pelajaran yang berkaitan dengan projek;
6. Seluruh Panitia kegiatan Projek Penguatan Profil Pelajar Pancasila dari kelas 10
7. Keluarga yang telah mendukung dan memberikan motivasi dalam setiap langkah penulis
8. Teman-teman kelas X Hosfour 5 yang telah memberikan inspirasi, motivasi dan energi
positif kepada Penulis dan seluruh warga SMA Negeri 4 Pekalongan
Semoga proposal sederhana ini dapat berguna dan bermanfaat bagi pembaca yang ingin
terus mendalami bidang keilmuannya. Kami senantiasa menanti saran dan masukan demi
perbaikan di masa datang. Selamat belajar semoga Allah SWT meridhoi kita semua.
Kelompok 4
Page | iii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ................................................................................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN ..............................................................................................................................ii
KATA PENGANTAR.............................................................................................................................................iii
DAFTAR ISI...........................................................................................................................................................iv
BAB 1 PENDAHULUAN.......................................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang........................................................................................................................................1
1.2 Visi dan Misi..........................................................................................................................................1
1.3 Tujuan ....................................................................................................................................................1
BAB II GAMBARAN UMUM PERMAINAN ......................................................................................................2
2.1 Cara Bermain ..............................................................................................................................................2
2.2 Alat dan Bahan ............................................................................................................................................2
2.3 Desain Permainan ....................................................................................................................................2
BAB III PEMBAHASAN........................................................................................................................................3
3.1 Analisis Permainan ...............................................................................................................................3
3.2 Rekapitulasi Observasi Permainan ........................................................................................................3
3.3 Dokumentasi permainan .....................................................................................................................3
BAB IV PENUTUP.................................................................................................................................................4
4.1 Kesimpulan...................................................................................................................................................4
4.2 Saran..............................................................................................................................................................4
LAMPIRAN
Page | iv
BAB I
PENDAHULUAN
Visi:
1. Melestarikan dan memeperkenalkan kesenian tradisional Indonesia kepada generasi
muda
2. Meningkatkan rasa kebersamaan antar sesama
Misi:
1. Memperkenalkan permainan egrang batok pada masyarakat luas
2. Melestarikan permainan tradisional
3. Membuat permainan egrang batok yang menarik dan berkesan
1.3 Tujuan
1. Menumbuhkan rasa cinta dan kebanggaan terhadap warisan budaya Indonesia
2. Menciptakan lingkungan sosial yang positif melalui interaksi dan kerjasama dalam
permainan
3. Mengembangkan keterampilan fisik, keseimbangan tubuh, dan koordinasi motoric
anak-anak
Page | 1
BAB II
GAMBARAN UMUM PERMAINAN
Page | 2
BAB III
PEMBAHASAN
1. Seru, tetapi
A Berisiko membuat
Jelas Sesuai Tepat Menarik
Cedera kaki sakit
dan pegal
Berdasarkan hasil observasi diatas, dapat disimpulkan bahwa permainan Egrang Batok
menyenangkan tetapi menjadikan kaki sakit dan pegal serta beresiko cedera.
Page | 3
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
4.2 Saran
Tujuan dari projek ini kami berharap agar dapat melestarikan permainan
tradisional Egrang Batok. Saran dari kelompok kami kepada pembaca bahwa permainan ini
memiliki banyak manfaat sehingga perlu untuk dilanjutkan untuk dimainkan dilingkungan
sekitar kita dan diterapkan pada keseharian kita. Kami juga mengharapkan dukungan dari para
pemangku kebijakan agar menyediakan fasilitas pendukung agar pemainan Egrang Batok ini
dapat dimainkan dimasyarakat. Permainan tradisional padahal memiliki dampak-dampak
positif daripada bermain gadget, terutama dalam konteks melakukan sosialisasi. Selain itu,
permainan tradisional tidak kalah seru dari bermain gadget.
Page | 4
LAMPIRAN
1. FOTO PERENCANAAN
Page | 5
3. HASIL LEMBAR OBSERVASI DARI KELOMPOK LAIN
Page | 6
4. REALISASI ANGGARAN
Berikut realisasi anggaran dari projek “Bermain Asik dengan Egrang Batok”:
Fasilitator, Bendahara,
Page | 7