PROGRAM KERJA
EKSTRAKURIKULER
SMP NEGERI 14 MALANG
MENGGAMBAR
PELATIH : PUTRI MULYANTI
Mengetahui,
A. LATAR BELAKANG
Kreatifitas adalah bentuk luapan rasa atau jiwa yang dimiliki manusia. Kreatifitas ini adalah hasil dari suatu
eksplorasi rasa akan momentum atau pengalaman individu seseorang. Olah rasa ini kemudian mengasah kepekaan
manusia terhadap lingkungan dan dirinya. Kritik social, politik dan budaya adalah sebagian dari perwujudannya.
Akan tetapi hakekat kreatifitas ini adalah sebuah anugrah sang pencipta yaitu daya cipta, sehingga selayaknyalah
apabila kreatifitas kemudian dijadikan pula sebagai perwujudan rasa syukur manusia kepada sang pencipta.
Sejalan dengan pemikiran tersebut, perlu ditingkatkan intensitas pembinaan kegiatan kesiswaan melalui
ekstrakurikuler sebagai aktualisasi dan optimasi dari ilmu pengetahuan dan teknologi yang diperoleh siswa dari
proses pembelajaran dalam berbagai mata pelajaran atau bidang studi.
Proses kreatif atau inovasi merupakan sebuah kemampuan manusia untuk berkehidupan lebih baik. Proses
pemunculan pemikiran yang terjadi pada manusia untuk meningkatkan efisien daya cipta manusia, proses-proses itu
akan mengungkapkan dan melahirkan suatu inovasi.
Menggambar adalah salah satu wujud dari pembelajaran seni kreatif. Melalui seni ini, Seseorang diharapkan
untuk mampu menghasilkan karya seni serta kepekaan terhadap lingkungan semesta, baik semesta sosial, semesta
alam, dan semesta individualistic. Perwujudan kreatifitas siswa dalam menciptakan sebuah karya adalah bervariasi,
sesuai dengan daya kreasi ciptanya itu sendiri. Karya-karya itu dapat berupa ilustrasi, komik, poster, dan lain
sebagainya. Melalui menggambar, kita belajar untuk mengeksplor daya kreatif, mengembangkan rasa cinta dalam
menghasilkan karya yang lebih baik.
Salah satu kegiatan ekstrakurikuler yang menjadi media untuk membina siswa untuk mengembangkan daya
kreasinya adalah menggambar disamping mengasah kemampuan daya cipta, seni musik juga adalah salah satu
program untuk mengembangtumbuhkan kepekaan estetik siswa siswi SMP Negeri 14 Malang yang pada gilirannya
dapat mempengaruhi perkembangan “kecerdasan nalar”, selain kecerdasan emosi, sosial, spiritual, bahasa, dan
motorik serta sebagai materi bidang seni rupa.
B. LANDASAN
1. Undang-undang nomor 20 tahun 2013 tentang sistem Pendidikan Nasional
a. Pasal 3 bahwa pendidikan nasional bertujuan untuk berkembangnya potensi murid,
b. Pasal 4 ayat (4) bahwa pendidikan diselenggarakan dengan member keteladanan.
c. Pasal 12 ayat (1b) menyatakan bahwa setiap murid pada setiap satuan pendidikan berhak mendapatkan
pendidikanyang sesuai bakatnya, minat, dan kemampuan
2. Peraturan Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan Republik Indonesia Nomor 62 Tahun 2014 Tentang Kegiatan
Ekstrakurikuler Pada Pendidikan Dasar Dan Pendidikan Menengah
M I S I:
1. Meningkatkan kompetensi Siswa didik yang cerdas, terampil, beriman, menguasai TI, dan bahasa
internasional yang memiliki daya sang tinggi.
2. Meningkatkan prestasi akademik dan non akademik ditingkat regional, Nasional, dan Internasional.
3. Meningkatkan kelengkapan perangkat kurikulum yang sesuai standar pendidikan dan berwawasan kedepan.
4. Meningkatkan pengembangan proses belajar dengan metode dan strategi yang berpusat pada siswa dan
berbasis TI.
5. Meningkatkan kualitas dan kuantitas sarana dan prasarana sekolah yang memadai dan berwawasan
lingkungan
6. Meningkatkan pengelolaan manajemen sekolah yang profesional transparan, akuntable, dan berbasis TI.
7. Meningkatkan kualitas dan kuantitas sistem penilaian dan perangkat sekolah secara lengkap.
8. Meningkatkan kualitas dan kuantitas pembiayaan sekolah yang transparan dan akuntable.
9. Menumbuhkembangkan rasa kepekaan siswa terhadap alam sekitar.
10. Membangun warga sekolah yang dapat melestarikan lingkungan.
11. Mengembangkan pembiasaan pada warga sekolah dalam mencegah terjadinya pencemaran lingkungan.
12. Melaksanakan pembelajaan berkarakter yang berbasis religi, berbudi pekerti luhur, mandiri, disiplin,tanggung
jawab, dan menguasai bahasa internasional.
2. Tujuan khusus kegiatan ekstrakurikuler menggambar manual dan digital untuk anak SMP dapat meliputi:
1. Mempelajari Teknik Menggambar Manual: Anak-anak akan mempelajari teknik-teknik dasar menggambar
manual seperti pensil, pensil warna, cat air, dan teknik bayangan. Mereka akan belajar menggambar objek,
potret, dan lanskap menggunakan teknik yang tepat.
2. Mengembangkan Keterampilan Menggambar Digital: Anak-anak akan belajar menggunakan perangkat
lunak penggambaran digital seperti Adobe Photoshop, Illustrator, atau aplikasi lainnya. Mereka akan
mempelajari teknik-teknik dasar dalam menggambar digital dan menghasilkan karya seni visual
menggunakan alat-alat digital.
3. Meningkatkan Pemahaman Estetika dan Komposisi: Anak-anak akan mempelajari tentang estetika seni
visual, komposisi yang baik, dan pemilihan warna yang tepat dalam menggambar. Mereka akan
mengembangkan pemahaman tentang bagaimana menyusun elemen-elemen visual untuk menciptakan
gambar yang menarik secara visual.
4. Meningkatkan Kemampuan Kolaborasi: Melalui kegiatan kelompok atau proyek kolaboratif, anak-anak
akan belajar bekerja sama dalam tim, berbagi ide, dan saling membantu dalam menghasilkan karya seni
bersama.
5. Menyelenggarakan Pameran Seni: Kegiatan ini dapat mencakup penyelenggaraan pameran seni di sekolah
untuk memamerkan karya-karya anak-anak. Hal ini akan memberikan kesempatan bagi mereka untuk
memamerkan karya mereka dan mendapatkan apresiasi dari teman-teman dan masyarakat sekolah.
F. SASARAN
Sasaran program kegiatan ekstrakurikuler adalah
a. Siswa kelas VII SMP Negeri 14 Malang
b. Siswa kelas VIII SMP Negeri 14 Malang
Huion
Sekolah
1 Kamvas 13 Baik R. Lab 1 Putri Mulyanti
Bosnas
Inci
B. Pameran
a. Pigura A3 Rp. 500.000
b. Tripod Lukisan 10 Rp. 1500.000
JUMLAH Rp. 2.370.000
N. MATERI
Terlampir
P. PENUTUP
Demikian gambaran umum mengenai Program Kerja kegiatan Ektra Kurikuler Kesenian di SMP Negeri 14 Malang.
Semoga kegiatan ini memberikan manfaat dan kontribusi yang baik untuk siswa siswai SMP Negeri 14 Malang
Putri Mulyanti
Penjelasan tentang teknik-teknik dasar dalam menggambar digital, termasuk pengaturan dasar layer, penggunaan
seleksi, transformasi, masking, dan manipulasi warna.
Latihan dalam menggambar objek sederhana dan mengaplikasikan teknik-teknik tersebut.
4. Menggambar dengan Stylus atau Pen Tablet:
Panduan tentang penggunaan stylus atau pen tablet untuk menggambar digital dengan presisi yang lebih tinggi.
Latihan dalam menggambar menggunakan stylus atau pen tablet untuk meningkatkan kemampuan menggambar
secara detail.
5. Komposisi dan Desain dalam Menggambar Digital:
Prinsip-prinsip komposisi dan desain dalam menggambar digital, termasuk keseimbangan, kontras, ritme, dan tata
letak.
Latihan dalam merancang komposisi visual yang menarik dan memadukan elemen-elemen desain dengan baik.
6. Teknik Pewarnaan dan Efek Khusus:
Pengenalan tentang teknik pewarnaan digital, termasuk penggunaan palet warna, shading, highlighting, dan tekstur.
Penjelasan tentang cara menerapkan efek khusus, seperti efek cahaya, bayangan, atau efek tekstur pada gambar.
Materi Apresiasi
1. Pemahaman Apresiasi:
Mengerti definisi dan tujuan dari apresiasi dalam konteks seni.
Menyadari pentingnya membuka pikiran, mengembangkan persepsi, dan meningkatkan pemahaman terhadap karya
seni.
2. Pengamatan dan Analisis:
Mengamati dengan seksama karya seni dan merenungkan elemen-elemen yang ada di dalamnya, seperti bentuk, warna,
komposisi, dan teknik penggambaran.
Menganalisis pesan, makna, atau emosi yang ingin disampaikan melalui karya seni tersebut.
3. Konteks dan Sejarah:
Menyelidiki latar belakang karya seni, termasuk konteks sosial, budaya, dan sejarah di mana karya tersebut dihasilkan..
Memahami pengaruh dan kontribusi karya seni terhadap perkembangan seni secara lebih luas.
4. Interpretasi dan Makna:
Membangun interpretasi pribadi terhadap karya seni berdasarkan pengamatan dan pengetahuan yang dimiliki
Menggali makna dan pesan yang mungkin tersembunyi dalam karya seni tersebut.
5. Perbandingan dan Keterkaitan:
Membandingkan karya seni dengan karya seni lainnya untuk menemukan perbedaan, persamaan, atau pengaruh yang
mungkin ada.
Mengidentifikasi keterkaitan antara karya seni dengan isu-isu sosial, budaya, atau politik yang relevan.
6. Ekspresi dan Penghargaan:
Mengekspresikan apresiasi terhadap karya seni melalui ungkapan verbal atau tulisan yang jujur dan mendalam.
Menghargai upaya dan dedikasi seniman serta dampak yang dihasilkan oleh karya seni tersebut.
7. Mendiskusikan dan Berbagi:
Terlibat dalam diskusi dan berbagi pandangan tentang karya seni dengan orang lain.
Menerima dan menghormati sudut pandang dan pendapat yang berbeda terkait dengan karya seni.
8. Pengembangan Pengetahuan Seni:
Melakukan eksplorasi lebih lanjut tentang jenis-jenis seni, gerakan seni, atau seniman-seniman terkenal untuk
memperluas pengetahuan seni.
Membaca buku, mengikuti pameran, atau mengikuti acara seni untuk terus mengembangkan apresiasi terhadap seni.
STRATEGI PEMBINAAN EKTRAKURIKULER MENGGAMBAR
TAHUN PELAJARAN 2022/2023
SEMESTER GANJIL
gambar digital.
Siswa dapat menghasilkan gambar
digital dengan resolusi dan format
yang sesuai.
6 FLS2N
7 PSP