(DARING)
A. KOMPETENSI INTI
KI-1
Menerima dan Menjalankan ajaran agama yang dianutnya
KI-2
Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi
dengan keluarga, teman dan guru.
KI-3
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI-4
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
D. MATERI PEMBELAJARAN
1. Materi Pembelajaran Reguler :
Komunikasi pada jaringan komputer
Komunikasi pada jaringan telepon
2. Materi Pembelajaran Remedial
Menguraikan dan menjelaskan komponen-komponen utama pada komunikasi jaringan komputer
3. Materi Pembelajaran Pengayaan
Proses komunikasi data pada jaringan telepon seluler
E. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : STEAM
Model : Problem Base Learning, Project Base Learning
Metode : Tanya Jawab dan Refleksi
F. MEDIA DAN BAHAN PEMBELAJARAN
Slide Power Point, Video Pembelajaran, Google Meet, Sevima Edlink, WA Group, dan LKPD
G. SUMBER BELAJAR
Soft copy Materi, Video Pembelajaran, Internet
H. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan 1
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Guru Siswa
Inti Eksplorasi
(ONLINE) Guru membagikan LKPD, dan Modul Siswa mengakses Sevima
Bahan Ajar “Komunikasi Jaringan Edlink untuk melakukan
Komputer dan Komunikasi Jaringan melihat LKPD yang
Telepon” pada masing-masing siswa diberikan guru
melalui Sevima Edlink
Guru memposting video pembelajaran Siswa menyimak video
di Sevima Edlink, pembelajaran sampai
selesai dan membuat
rangkuman materi agar tidak
lupa
Guru meminta siswa untuk melakukan
diskusi dalam kelompok untuk Siswa berdiskusi melalui
mengetahui dan mengerjakan soal-soal group WA/Google Meet,
yang ada pada LKPD (1 kelompok 5 kemudian mengirikan hasil
orang. Anggota kelompok ditentukan diskusi kelompok kepada 45 Menit
oleh Guru) guru melalui Google Meet
Elaborasi
Guru mengontrol siswa dalam Siswa melakukan dikusi ,
pengerjan LKPD bekerja sama, dan mengisi
LKPD
Guru meminta perwakilan dari masing- Siswa di wakili ketua
masing kelompok untuk kelompok masing-masing
mempresentasikan/mengirimkan hasil mengirimkan hasil diskusi
diskusi ke Google Meet/ Sevima Edlink kepada guru melalui Google
Meet/ Sevima Edlink
Konfirmasi
Guru menanggapi hasil diskusi siswa Siswa menerima penilain
dan memberikan feedback serta dari Guru
penilaian
Tahap Kuis Guru memberikan kuis yang dikerjakan Siswa mengerjakan kuis
(Online) secara individu melalui Sevima Edlink secara individu melalui
5 Menit
Sevima Edlink
Tahap Guru melihat skor hasil quiz di Sevima Siswa langsung melihat skor
Perhitungan Edlink hasil quiz setelah
Skor mengerjakan quiz 5 Menit
(Online)
Skor Maximum 9
b. Penilaian Pengetahuan
Teknik Penilaian : Quiz online melalui Sevima Edlink
Bentuk Instrumen : Soal Pilihan Ganda
No Pertanyaan Jawaban
1 Penggunaan komunikasi dalam jaringan dalam dunia D
pendidikan diawali pada tahun …
A. 1950-an
B. 1960-an
C. 1970-an
D. 1980-an
E. 1990-an
2 Sebutan bagi pihak yang meminta/menerima layanan adalah E
….
A. Server
B. Sistem
C. Komunikasi
D. Jaringan
E. Clien
3 Yang menghubungkan antara pengirim dan penerima disebut B
komponen …
A. Pengirim
B. Media Transmisi data
C. sender
D. Penerima
E. Protokol
4 Saat ini Indonesia memiliki dua jaringan telepon nirkabel ialah E
Jaringan telepon sistem…
A. Lan dan Man
B. CDMA dan Internet
C. Internet dan wifi
D. GSM dan internet
E. GSM dan CDMA
Instrumen Penilaian
Sangat Kurang Tidak
Baik
No Aspek yang Dinilai Baik Baik Baik
(75)
(100) (50) (25)
Mampu berkomunikasi dengan
1
jaringan komputer
Mampu berkomunikasi dengan
2
jaringan telepon
Mampu menghubungkan
3 perangkat jaringan komunikasi
data
d. Pembelajaran Remedial
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang belum mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk remedial misalnya:
a) Pembelajaran ulang
b) Bimbingan perorangan
c) Pemanfaatan tutor sebaya, dll
e. Pembelajaran Pengayaan
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang sudah mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk pengayaan yaitu tugas pemberian bacaan
tambahan di internet.
J. KOMPETENSI INTI
KI-1
Menerima dan Menjalankan ajaran agama yang dianutnya
KI-2
Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi
dengan keluarga, teman dan guru.
KI-3
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI-4
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
M. MATERI PEMBELAJARAN
4. Materi Pembelajaran Reguler :
Perangkat jaringan komputer
Perangkat jaringan telepon
5. Materi Pembelajaran Remedial
Menjelaskan fungsi perangkat jaringan computer dan telepon
6. Materi Pembelajaran Pengayaan
Macam-macam komunikasi data dan suara
N. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : STEAM
Model : Problem Base Learning, Project Base Learning
Metode : Tanya Jawab, Refleksi dan Praktik
O. MEDIA DAN BAHAN PEMBELAJARAN
Slide Power Point, Video Pembelajaran, Google Meet, Sevima Edlink, WA Group, dan LKPD
P. SUMBER BELAJAR
Soft copy Materi, Video Pembelajaran, Internet
Q. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan 2
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Guru Siswa
Elaborasi
Guru mengontrol siswa dalam Siswa melakukan dikusi ,
pengerjan LKPD bekerja sama, dan mengisi
LKPD
Guru meminta perwakilan dari masing- Siswa di wakili ketua
masing kelompok untuk kelompok masing-masing
mempresentasikan/mengirimkan hasil mengirimkan hasil diskusi
diskusi ke Google Meet/ Sevima Edlink kepada guru melalui Google
Meet/ Sevima Edlink
Konfirmasi
Guru menanggapi hasil diskusi siswa Siswa menerima penilain
dan memberikan feedback serta dari Guru
penilaian
Tahap Kuis Guru memberikan kuis yang dikerjakan Siswa mengerjakan kuis 5 Menit
(Online) secara individu melalui Sevima Edlink secara individu melalui
Sevima Edlink
Tahap Guru melihat skor hasil quiz di Sevima Siswa langsung melihat skor 5 Menit
Perhitungan Edlink hasil quiz setelah
Skor mengerjakan quiz
(Online)
Skor Maximum 9
g. Penilaian Pengetahuan
Teknik Penilaian : Quiz online melalui Sevima Edlink
Bentuk Instrumen : Soal Pilihan Ganda
No Pertanyaan Jawaban
1 Salah satu fungsi perangkat keras yang menghubungkan A
komputer yang satu dengan komputer yang lain dalam jaringan
LAN ialah …
A. Switch
B. BTS
C. Stabilizer
D. Internet
E. Protocol
2 Sebutan bagi pihak yang mengirim/sumber layanan kepada A
pengguna (user) adalah ….
A. Server
B. Sistem
C. Komunikasi
D. Jaringan
E. Clien
3 Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada C
komputer serta sering diterjemahkan sebagai perangkat
penghubung antara user ke internet ialah …
A. Kabel
B. Media Transmisi data
C. Modem
D. Internet
E. Sinyal
4 Sebuah infrastruktur telekomunikasi yang memfasilitasi D
komunikasi dan jaringan operator pada jaringan telepon ialah
…
A. BSC
B. MSC
C. SMSC
D. BTS
E. Modem
Instrumen Penilaian
Sangat Kurang Tidak
Baik
No Aspek yang Dinilai Baik Baik Baik
(75)
(100) (50) (25)
Mampu berkomunikasi dengan
1
jaringan komputer
Mampu berkomunikasi dengan
2
jaringan telepon
Mampu menghubungkan
3 perangkat jaringan komunikasi
data
i. Pembelajaran Remedial
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang belum mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk remedial misalnya:
d) Pembelajaran ulang
e) Bimbingan perorangan
f) Pemanfaatan tutor sebaya, dll
j. Pembelajaran Pengayaan
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang sudah mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk pengayaan yaitu tugas pemberian bacaan
tambahan di internet.
S. KOMPETENSI INTI
KI-1
Menerima dan Menjalankan ajaran agama yang dianutnya
KI-2
Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi
dengan keluarga, teman dan guru.
KI-3
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual,
operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan
Jaringan pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
KI-4
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim
dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Teknik Komputer dan Jaringan.
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan
standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis,
mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan
gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
V. MATERI PEMBELAJARAN
F. Materi Pembelajaran Reguler :
Teknologi Komunikasi Data
Teknologi Komunikasi Suara
G. Materi Pembelajaran Remedial
Menjelaskan dan menguraikan macam-macam perangkat pendukung komunikasi
H. Materi Pembelajaran Pengayaan
Bentuk-bentuk komunikasi suara
W. METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : STEAM
Model : Problem Base Learning, Project Base Learning
Metode : Tanya Jawab dan Refleksi
X. MEDIA DAN BAHAN PEMBELAJARAN
Slide Power Point, Video Pembelajaran, Google Meet, Sevima Edlink, WA Group, dan LKPD
Y. SUMBER BELAJAR
Soft copy Materi, Video Pembelajaran, Internet
Z. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pertemuan 3
Kegiatan Deskripsi Alokasi
Waktu
Guru Siswa
Inti Eksplorasi
(ONLINE) Guru membagikan LKPD, dan Modul Siswa mengakses Sevima
Bahan Ajar “Teknologi Komunikasi Edlink untuk melakukan
Data dan Teknologi Komunikasi melihat LKPD yang
Suara” pada masing-masing siswa diberikan guru
melalui Sevima Edlink.
Guru memposting video pembelajaran Siswa menyimak video
di Sevima Edlink, pembelajaran sampai
selesai dan membuat
rangkuman materi agar tidak
lupa
Elaborasi
Guru mengontrol siswa dalam Siswa melakukan dikusi ,
pengerjan LKPD bekerja sama, dan mengisi
LKPD
Guru meminta perwakilan dari masing- Siswa di wakili ketua
masing kelompok untuk kelompok masing-masing
mempresentasikan/mengirimkan hasil mengirimkan hasil diskusi
diskusi ke Google Meet/ Sevima Edlink kepada guru melalui Google
Meet/ Sevima Edlink
Konfirmasi
Guru menanggapi hasil diskusi siswa Siswa menerima penilain
dan memberikan feedback serta dari Guru
penilaian
Tahap Kuis a. Guru memberikan kuis yang dikerjakan b. Siswa mengerjakan kuis
(Online) secara individu melalui Sevima Edlink secara individu melalui
5 Menit
Sevima Edlink
Tahap c. Guru melihat skor hasil quiz di Sevima d. Siswa langsung melihat skor
Perhitungan Edlink hasil quiz setelah
Skor mengerjakan quiz 5 Menit
(Online)
Skor Maximum 9
l. Penilaian Pengetahuan
Teknik Penilaan : Quiz online melalui Sevima Edlink
Bentuk Instrumen : Soal Pilihan Ganda
No Pertanyaan Jawaban
1 Berikut adalah perangkat pendukung komunikasi, kecuali … E
i. Komputer
ii. Laptop
iii. Harddisk
iv. RAM
v. File
Instrumen Penilaian
Sangat Kurang Tidak
Baik
No Aspek yang Dinilai Baik Baik Baik
(75)
(100) (50) (25)
Mampu berkomunikasi dengan
1
jaringan komputer
Mampu berkomunikasi dengan
2
jaringan telepon
Mampu menghubungkan
3 perangkat jaringan komunikasi
data
n. Pembelajaran Remedial
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang belum mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk remedial misalnya:
g) Pembelajaran ulang
h) Bimbingan perorangan
i) Pemanfaatan tutor sebaya, dll
o. Pembelajaran Pengayaan
Berdasarkan hasil analisis penilaian, bagi peserta didik yang sudah mencapai ketuntasan belajar
diberikan kegiatan pembelajaran dengan bentuk pengayaan yaitu tugas pemberian bacaan
tambahan di internet.