Anda di halaman 1dari 49

PERANCANGAN & KONSTRUKSI

LANSKAP
(LANDSCAPE DESIGN &
CONSTRUCTION)
STRUKTUR & DESAIN
dalam DESAIN LANSKAP

TUJUAN:
Memberikan pengetahuan &
pemahaman tentang
pengertian desain, prinsip
desain, elemen desain, dan
karakteristik ruang serta
komposisi struktur dalam
membangun lanskap
PENGERTIAN DESAIN
 Sejarah desain dimulai sejak manusia
membutuhkan sesuatu untuk kenyamanan,
kepuasan, dan keamanan.
 Perkembangan sosial, budaya, ekonomi,
dan IPTEKS menyebabkan produk desain
menjadi lebih kompleks disesuaikan dgn
fungsi dan kepentingan masing-masing.
 Karya desain dipengaruhi oleh faktor
sosial budaya pemakainya, di samping
adanya waktu, ruang, material, dan teknologi
yang tersedia.
PENGERTIAN DESAIN

Desain disebut juga perancangan


(mendesain = merancang).
 Pekerjaan merancang/mendesain adalah
membuat POLA, SKEMA, RENCANA,
MENGATUR, MENATA,
MENGORGANISASI.
 Benda-benda di sekitar kita ada 2 jenis:
(a) benda alam:proses alam (ciptaan Tuhan)
(b) benda buatan (buatan manusia).
 Bentuk desain merupakan karya
fungsional & estetika. Jadi mendesain
adalah perpaduan pekerjaan antara karya
ilmiah dan karya seni
PENGERTIAN DESAIN

 Benda buatan manusia terdiri atas:


- Benda pakai, dibuat dgn tujuan untuk
digunakan/fungsional (fisik).
- Benda seni, dibuat untuk memenuhi
keindahan/estetis (perasaan).
 Benda buatan, dibuat berdasarkan pola
rancangan tertentu  DESAIN.
 Benda sederhana sampai dgn canggih
– tidak dibuat asal jadi, tetapi
berdasarkan pola rancangan ttt yg disebut
desain.
PENGERTIAN DESAIN

 Desain perlu dituangkan dalam bentuk


gambar (spt desain lanskap), merupakan
pengalihan konkret dari ide sang perancang/
desainer atau arsitek lanskap pada orang
lain.
 Desain merupakan rumusan dari proses
pemikiran dgn mempertimbangkan bentuk
untuk tujuan FUNGSI & ESTETIKA.
 Mendesain atau merancang lanskap
bukan pekerjaan sederhana & mudah
namun memerlukan pemikiran dan perasaan
yang tepat.
PRINSIP DESAIN

MEWUJUDKAN
SUATU KARYA ARSITEKTUR YANG INDAH
DGN MENGATUR, MENATA & MENGKREASI
SUATU BENTUK DESAIN LANSKAP
DENGAN PEDOMAN PENERAPAN
PRINSIP DESAIN, YG TERDIRI ATAS:

1. TEMA, identik dengan gaya, corak, style


menciptakan kesatuan (unifying factor),
seperti: pengulangan (repetition) dari elemen
desain.
PRINSIP DESAIN
2. GRADASI, identik dgn irama, ritme (rhythm),
nuansa mencitakan variasi yg maksimal
3. KONTRAS, identik dgn aksen, kejutan, point
interest, penyemarak, dominansi, emphasis,
focal point, untuk menciptakan daya tarik
tertentu atau puncak perhatian
4. KONTROL, identik dgn keseimbangan/
balance, restraint, pengendalian diri sebagai
penyeimbang, pengendali, pembatas agar
tidak berlebihan atau kekurangan [baik
keseimbangan simetris (formal) maupun
keseimbangan asimetris (informal)
PRINSIP DESAIN

PRINSIP DESAIN diterapkan


dalam menyusun, menata:
 elemen desain [titik, garis,
bentuk, bidang, ruang, tekstur,
warna, cahaya, bayangan, bunyi,
& aroma], dan
 elemen lanskap [(a) softscape:
vegetasi, satwa & manusia, dan
(b) hardscape: buatan & alamiah]
PRINSIP DESAIN

 TUJUAN DESAIN ARSITEKTUR


LANSKAP untuk meningkatkan
kualitas lingkungan [keindahan,
kenyamanan, kesehatan,
ketentraman, keamanan] di sekitar
kehidupan manusia & makhluk
hidup lainnya serta
mempertahankan kelestarian yg
memberikan kepuasan hidup
secara berkelanjutan.
RUANG
PENGERTIAN RUANG
UNTUK MERANCANG ATAU MENDESAIN
PROYEK ARSITEKTUR LANSKAP PERLU
MEMAHAMI SELUK BELUK TTG RUANG
TERUTAMA RUANG LUAR (OUTDOOR/OPEN
SPACE)

MANUSIA BERGERAK & SELALU BERADA DI


DALAM RUANG. RUANG TIDAK BISA
DIPISAHKAN DGN KEHIDUPAN MANUSIA.
DIMANAPUN DIA BERADA, MENGHAYATI,
BERPIKIR & JUGA MENCIPTAKAN RUANG
UNTUK MENYATAKAN BENTUK DUNIANYA
PENGERTIAN RUANG
SEMUA KEHIDUPAN & KEGIATAN MANUSIA
SANGAT BERKAITAN DGN ASPEK RUANG
HUBUNGAN ANTARA MANUSIA DGN SUATU
OBYEK, BAIK SECARA VISUAL (TERLIHAT),
TERDENGAR, TERCIUM, TERABA, TERASA,
SELALU MENIMBULKAN KESAN RUANG
OLEH KARENA ITU
TITIK TOLAK PERANCANGAN RUANG
HARUS SELALU DIDASARKAN PADA
KEHIDUPAN MANUSIA (flora & fauna),
BAIK SECARA PSIKOLOGIS & EMOSIONAL
(PROXEMICS) & MENYANGKUT DIMENSI YG
BERHUBUNGAN DENGAN TUBUH &
PERGERAKAN KEGIATAN MANUSIA ATAU
Endang P/fp-uksw HUBUNGAN DIMENSIONAL
(ANTROPOMETRICS)
KARAKTER RUANG

KARAKTER RUANG
DAPAT MENIMBULKAN RESPON EMOSI SERTA
MEMPENGARUHI SECARA PSIKOLOGI
MANUSIA YANG BERADA DI DALAMNYA

BEBERAPA CONTOH KARAKTERISTIK RUANG


YG DAPAT MENIMBULKAN RESPON EMOSI YG
DISEBABKAN OLEH ELEMEN PENYUSUN
RUANG

Gambar:
Kesan volume tapak dengan dan tanpa vertical enclosur
KARAKTER RUANG

R. Menegangkan (strained)
R. Menakutkan (fear / frighten)
R. Dinamis (dynamics)
R. Menggembirakan (cheer up/ make happy
/ gladden / delightful open space)
R. Santai (relax)
R. Kemesraan (love / feeling of being
intimate)
R. Perenungan (contemplation)
R. Spiritual (enthusiasm)
Menakutkan
KUALITAS RUANG
SUATU HAL YG PENTING
DARI KARAKTER RUANG ADALAH
SIFAT & SUASANA YG DIKANDUNGNYA

SEBAGAI SUATU KESELURUHAN, RUANG


TERSEBUT DAPAT DIGUBAH SEDEMIKIAN
RUPA SEHINGGA MENGESANKAN ATAU
MEMPENGARUHI PERASAAN BAGI MANUSIA
YANG BERADA DI DALAMNYA
RUANG DAPAT DIREKAYASA SEPERTI
MENGGUBAH RUANG DGN KESAN MELUAS,
PERGERAKAN TERARAH, KEKOSONGAN,
MENYENANGKAN, DSB.
UKURAN RUANG

PERTIMBANGAN-PERTIMBANGAN
YG DIGUNAKAN UNTUK MENETAPKAN UKURAN
SUATU RUANG LANSKAP YG AKAN DIRANCANG
1. FUNGSI & AKTIVITAS / KEGIATAN / PERGERAKAN
MANUSIA/FAUNA DI DALAMNYA dalam
hubungannya dengan PSIKOLOGIS, PERASAAN,
PERILAKU / BUDAYA.
2. KARAKTER RUANG yang ingin diciptakan
3. KETERSEDIAAN DANA untuk membuat dan
pengelolaan: biaya, tenaga kerja
4. RENCANA PENGEMBANGAN: ada/tidak
UKURAN RUANG

OLEH KARENA ITU


UNTUK MERENCANAKAN DAN
MERANCANG RUANG SEBAGAI WADAH
SUATU KEGIATAN TERTENTU HARUS
MEMPERHATIKAN KEJELASAN UKURAN
RUANG TSB
DALAM HUBUNGANNYA DGN MANUSIA
YG MEMPUNYAI PENGARUH PSIKOLOGIS
KUAT SERTA PERASAAN & PERILAKU
UKURAN RUANG
Beberapa contoh ukuran ruang:
RUANG SEMPIT: langit-langit rendah & intim 
orang di dalamnya akan didorong melakukan
kegiatan a.l. jongkok, dll.

RUANG BIASA: langit-langit normal, tidak


lapang tapi tidak sempit  orang di dalamnya
didorong melakukan kegiatan atau aktivitas
duduk, bersantap, dan sifat yg teratur
RUANG LUAS: langit-langit tinggi, megah 
orang di dalamnya di dorong melakukan
kegiatan prasmanan (banquete) yg sifatnya
besar, megah, terhormat & agung.
UKURAN RUANG

Membuat
ruang-ruang
di ruang
terbuka

Contoh bbrp
ukuran
ruang yg
dapat
menstimulasi
manusia
melakukan
beragam
Endang P/fp-uksw
kegiatan:
BENTUK RUANG

DALAM MERANCANG ATAU MERENCANAKAN


SUATU RUANG SECARA IDEAL DIKATAKAN
“form must follow function ”

PERNYATAAN INI SEBENARNYA TELAH TIMBUL


JAUH SEBELUMNYA DARIPADA YG DIPERKIRAKAN
MANUSIA, DAN MEMILIKI ARTI LEBIH DALAM.
PERNYATAAN INI MASIH TETAP TERBUKA BAGI
BBRP ARGUMEN TERKECUALI BAGI PEMIKIRAN
ESTETIS YG TELAH DITERIMA SBG SALAH SATU
UNSUR YG TERSIRAT DALAM DESAIN SELAIN
FUNGSI.
BENTUK RUANG

SEORANG DESAINER
DAPAT MEMBENTUK SUATU DESAIN RUANG YG
HARMONIS, JELAS TERLIHAT, DAN DIMENGERTI
- BAIK DLM BENTUK, BAHAN MAUPUN DLM
PEMAKAIAN & PENYELESAIANNYA –
(FORM, MATERIAL, FINISH, AND USE)
TIDAK HANYA DESAIN BENDA PAKAI YG
BENTUKNYA DISESUAIKAN DGN FUNGSI.
RUANG JUGA DIRENCANAKAN DGN UKURAN,
BENTUK, BAHAN, & PENYELESAIANNYA,
SEHINGGA MENJADI WADAH YG BENAR-
BENAR MENGEKSPRESIKAN
PENGGUNAANNYA TAPI JUGA HARMONIS
WARNA RUANG

PANDANGAN & PEMIKIRAN ORANG-ORANG


PENDAHULU MENGENAI WARNA RUANG
DIMANA MANUSIA TELAH MEMBIASAKAN DIRI
DGN WARNA-WARNA DARI KOMPOSISI ALAM

SESUAI DGN PANDANGAN TSB MAKA


DALAM PEMILIHAN WARNA SUATU RUANG YG
DIBENTUK OLEH MANUSIA, BAIK MERUPAKAN
RUANG DALAM ATAU RUANG LUAR, MAKA
PERENCANA BERUSAHA MENGIKUTI POLA
KOMPOSISI ALAM TERSEBUT.
EKSPRESI ABSTRAK SUATU RUANG

KARAKTER ABSTRAK SUATU RUANG DAPAT


DICAPAI MELALUI PENGOLAHAN JENIS
LANSKAP TERTENTU, SESUAI FUNGSINYA.
Contoh: suatu Makam mempunyai kesan yang
berbeda dengan suatu Taman Hiburan
 DESAIN TAMAN HIBURAN MEMBERI KESAN
MENARIK, MENGHERANKAN, BENTUK DINAMIS,
TEKSTUR & WARNA MENYENANGKAN.

 KARAKTERISTIK RUANG TEMPAT PEMAKAMAN


MEMBERI KESAN PERLINDUNGAN,
PENGHIBURAN, SUATU KEHIDUPAN YG DIAM,
TENANG, & DAMAI
UNSUR PEMBENTUK RUANG

UNSUR-UNSUR PEMBENTUK RUANG


seperti: garis, bentuk, tekstur, warna, suara,
aroma, MEMPUNYAI PENGARUH TTT THD
MANUSIA SHG TIMBUL RESPON YG DAPAT
BERSIFAT EMOSIONAL ATAUPUN
INTELEKTUAL

TIAP GARIS YG TAMPAK DALAM BENTUK


ATAU WAJAH SUATU UNSUR YG
DITIMBULKAN OLEH PERTEMUAN BENTUK
& BIDANG, MEMILIKI EKSPRESI ABSTRAK
TTT (contoh gambar line expression dalam
lanskap)
UNSUR PEMBENTUK RUANG

DALAM UKURAN SKALA YG BESAR, SUATU


RUANG MENDAPATKAN SIFAT & SUASANA
DARI UNSUR-UNSUR PENYUSUNNYA, KRN
MASING-MASING UNSUR YG DIGUNAKAN
AKAN MEMPENGARUHI KARAKTER RUANG
TSB, SAMPAI BATAS TTT.

OLEH KRN ITU PENGGUNAAN SETIAP UNSUR


DALAM RUANG HARUS MEMPERHATIKAN
BGMN HUBUNGAN SERTA EKSPRESI KESAN
YG DITIMBULKAN OLEH KOMBINASI UNSUR-
UNSUR TSB SHG SESUAI DGN KARAKTER
RUANG YG DIINGINKAN
PENGERTIAN SUATU VOLUME RUANG

DALAM MEMBENTUK
VOLUME DI LUAR RUANGAN
(outdoor volumes)
SEORANG PERENCANA TIDAK PERLU
HARUS MEMBATASI DIRI SEPERTI
HALNYA PADA PERENCANAAN SUATU
KONSTRUKSI ATAU BANGUNAN
ARSITEKTUR;
baik MATERI, BENTUK, UKURAN, atau
FAKTOR BIAYA
PENGERTIAN SUATU VOLUME RUANG

SUATU VOLUME RUANG DI TEPI LAUT


(sea-side volumes)
DAPAT TERBENTUK DARI UNSUR-UNSUR
 PECAHAN OMBAK DI PASIR,
 LANGIT CERAH,
 BATU KARANG,
 KELOMPOK PEPOHONAN atau SEMAK.
DEMIKIAN PULA SUATU TAMAN KOTA
DAPAT DIRASAKAN KARENA ADANYA
VEGETASI & GEDUNG-GEDUNG DI
SEKITARNYA
TIGA ELEMEN PEMBENTUK
RUANG LUAR (exterior volumes)

1. BIDANG ALAS / LANTAI


(the base plane)

2. BIDANG LANGIT-LANGIT / ATAP


(the overhead plane)

3. BIDANG PEMBATAS / DINDING


(the vertical space divider)
TIGA ELEMEN PEMBENTUK
RUANG LUAR (exterior volumes)

1. BIDANG ALAS / LANTAI (the base plane)

BIDANG DASAR/ALAS ADALAH LOKASI PALING


SESUAI BAGI AKTIVITAS MANUSIA. Contoh: lapisan
tanah di permukaan bumi (dari tebal hingga tipis, dari
kasar hingga lembut, dengan kesuburan, topografi, &
kontur yg beragam)

PENGGUNAAN PERKERASAN (tanah, batu, pasir)


DAN TANAMAN, HARUS SESUAI DGN TUJUAN DAN
PERPADUAN MATERI DENGAN BAHAN ALAM,
MENJADI GUBAHAN DESAIN LANSKAP YG
HARMONIS.
TIGA ELEMEN PEMBENTUK
RUANG LUAR (exterior volumes)
2. BIDANG LANGIT-LANGIT / ATAP (the overhead plane)

LANGIT-LANGIT RUANG LUAR =


BIDANG YG BEBAS
Contoh: kanopi, pohon, langit yg terbentang di atas.
LANGIT DI ATAS KEPALA KITA, MESKIPUN LUASANNYA
TETAP TETAPI MEMILIKI BATASAN TERSENDIRI.
BIDANG LANGIT-LANGIT MENIMBULKAN KESAN
RUANG YG DAPAT MEMBERI EFEK PSIKOLOGIS &
FISIOLOGIS MANUSIA, seperti ADANYA KEAMANAN &
KETERLINDUNGAN.

BIDANG INI DAPAT BERUPA BIDANG PADAT seperti:


beton, kayu, tanaman, atau kombinasi dengan
penggunaan warna yang ringan
TIGA ELEMEN PEMBENTUK
RUANG LUAR (exterior volumes)

2. BIDANG LANGIT-LANGIT / ATAP (the overhead plane)

Overhead space punya:


bentuk (form)
tinggi (height)
pola (pattern)
kepadatan (density)
kekerasan (solidity)
tembus chy (translucent)
suara (sound)
penyerapan (absorbance)
tekstur (texture)
warna (color)
simbol (symbolism)
TIGA ELEMEN PEMBENTUK
RUANG LUAR (exterior volumes)

3. BID PEMBATAS / DINDING (the vertical space divider)

BIDANG PEMBATAS / DINDING adalah UNSUR


VERTIKAL SUATU RUANG, DGN FUNGSI PEMBAGI
atau PEMBATAS. BIDANG INI MEMBENTUK BAGIAN-
BAGIAN RUANG DGN BATAS BERUPA DINDING
SESUAI DGN PENGGUNAAN TTT.
BAHAN: bersifat masif, transparan / ringan
Contoh: dinding beton, kayu, cabang-cabang pohon yg
dijajarkan
MELALUI PENGOLAHAN BIDANG VERTIKAL, RUANG
DAPAT DIPERLUAS SAMPAI BATAS-BATAS
TERTENTU.
PENUTUPAN UNTUK PRIVASI
PENUTUPAN DIBUTUHKAN UNTUK
MENCIPTAKAN PRIVASI, DENGAN CARA
MEMBATASI atau MENGHILANGKAN SECARA
PSIKOLOGI UNSUR-UNSUR YG MENGGANGGU
PERENCANAAN UNSUR PENUTUP atau
PEMBATAS SUATU RUANG PRIVASI DAPAT
DICAPAI DGN PENEMPATAN PEMBATAS LEBIH
BEBAS, MEMPERHATIKAN KEDALAMAN SUATU
RUANG

KUALITAS PENUTUPAN TERGANTUNG DARI


JENIS MATERIAL YG DIGUNAKAN seperti BAHAN
KERAS YANG ALAMIAH (dinding cadas) atau UNSUR
BUATAN (gelas, keramik, dsb.)
KONTROL PEMANDANGAN

PEMANDANGAN DALAM RUANG DAPAT


MERUPAKAN PERLUASAN UNTUK MELIHAT OBYEK
YG JAUH SEBAGAI BAGIAN DARI RUANG
TERSEBUT.

PERENCANA RUANG DALAM TETAP


MEMPERHATIKAN OBYEK DI LUAR RUANG,
SEHINGGA DAPAT DIMASUKKAN DALAM RUANG
DENGAN CARA MEMBUAT BUKAAN KE ARAH
OBYEK TERSEBUT atau MEMBERI BINGKAI
SEHINGGA PANDANGAN LEBIH TERFOKUS KE
OBYEK TSB SECARA VISUAL
UNSUR VERTIKAL sebagai
PEMBERI ARAH & SUASANA

SUATU PLAZA YG KOSONG AKAN TERASA


SANGAT LUAS, BILA DITAMBAH UNSUR VERTIKAL
seperti pohon, patung, bidang vertikal dekoratif,
MAKA KESAN LUAS DAPAT HILANG

UNSUR-UNSUR VERTIKAL TSB DAPAT DIBUAT


MEMBERI KESAN: menarik, mendorong, mengubah
suasana, menerima, mengarahkan, dan memberi
tempat bagi aktivitas SESUAI DENGAN
PENGGUNAAN YANG TELAH DIRENCANAKAN
UNSUR VERTIKAL sebagai
KONTROL
ELEMEN VERTIKAL DISAMPING MEMBERI
SUASANA & DERAJAT PENUTUPAN, FUNGSINYA
JUGA DAPAT SEBAGAI PENGONTROL ANGIN,
CAHAYA, SUHU, & SUARA
DAPAT MENGUBAH / MEMBELOKKAN ANGIN
atau MENGELIMINASINYA. SEBAIKNYA
HEMBUSAN ANGIN DAPAT MASUK KE RUANG
UNTUK MENYEJUKKAN ATMOSFER DLM RUANG
SINAR MATAHARI DAPAT DIPERLUNAK,
DISARING atau DIBIARKAN MASUK, YG AKAN
MEMBERI KESAN “DAYA HIDUP KEGEMBIRAAN”
DI DALAMNYA
contoh-contoh UNSUR VERTIKAL berupa
POHON sebagai pengarah & pembatas
TANAMAN sebagai
ELEMEN RUANG

PEPOHONAN ADA YG TUMBUH SENDIRI


(soliter), dan ADA YG TUMBUH
BERKELOMPOK DALAM DERETAN
TERATUR YG MEMBENTUK MASSA

TANAMAN SANGAT KUAT DALAM


PEMBENTUKAN RUANG. DALAM
PERENCANAAN & PERANCANGAN LANSKAP
PERLU MEMPERHATIKAN HUBUNGAN
KONSTRUKSI DENGAN TANAMAN YG ADA DI
SEKELILINGNYA
Contoh TANAMAN sebagai
ELEMEN RUANG LANSKAP &
ELEMEN DESAIN (garis, warna, tekstur)
STRUKTUR dalam LANSKAP

STRUKTUR DALAM LANSKAP merupakan


ELEMEN PEMBENTUK ATAU BAGIAN DARI
RUANG YG TERDIRI DARI
 SOFT MATERIAL / MATERI ALAMI, hidup/mati
 HARD MATERIAL, baik alami/buatan.
Misalnya : HALAMAN DEPAN (entrance area)
SEBAIKNYA DIRENCANAKAN SEBAGAI BAGIAN
INTEGRAL DARI STRUKTUR LANSKAP, DENGAN
TUJUAN UNTUK MENARIK PERHATIAN SBG
RUANG PENERIMA TAMU, PERSIAPAN UNTUK
MASUK KE DALAM RUANG YG DITUJU
STRUKTUR dalam LANSKAP
STRUKTUR RUANG LUAR (eksterior) dan
STRUKTUR RUANG DALAM (interior) HENDAKNYA
MERUPAKAN SUATU KESATUAN YG KONTINYU/
BERKESINAMBUNGAN

POTENSI ALAMIAH YG PERLU DIPERTIMBANG


KAN DLM PERANCANGAN RUANG LUAR adalah
PEMANFAATAN CAHAYA MATAHARI YANG
CEMERLANG, HEMBUSAN ANGIN, DLL.

RUANG TERBUKA DAPAT DIBANGUN DGN


MENONJOLKAN FUNGSI STRUKTURNYA. Seperti
pembangunan tempat parkir, entrance hall, garden
restaurant, dan taman-taman
STRUKTUR dalam LANSKAP

BANGUNAN YG LETAKNYA TIDAK BERATURAN


DAPAT DIBUAT LEBIH MENYENANGKAN DENGAN
CARA: penambahan/pembangunan dinding, pagar,
bidang-bidang, deretan pohon/perdu; SEHINGGA
MENGIKAT KOMPOSISI STRUKTUR YANG TIDAK
TERATUR TERSEBUT MENJADI SUATU
KESATUAN YG HARMONIS

PERANCANGAN STRUKTUR YG
DIKOMPOSISIKAN SECARA MAKSIMAL AKAN
MENGHASILKAN EKSPRESI PEMANDANGAN YG
MENYENANGKAN
Contoh STRUKTUR dalam LANSKAP

Endang P/fp-uksw
Michigan State University
STRUKTUR dalam RUANG

PELETAKAN BANGUNAN dan / atau STRUKTUR


LAINNYA DI ATAS BIDANG DATAR HARUS
MEMPERTIMBANGKAN BERAPA LUASAN TAPAK
YANG TERSEDIA AGAR KOMPOSISI STRUKTUR
DAPAT TERAKOMODASI SECARA SEIMBANG

PERENCANAAN LANSKAP YG BAIK:


 HARUS MEMPERTIMBANGKAN KOMPOSISI
STRUKTUR SUATU RUANG
 MEMPUNYAI KESEIMBANGAN YG
PROPORSIONAL & DISESUAIKAN DGN FUNGSI
RUANG SERTA ELEMEN STRUKTUR PEMBENTUK
RUANG
PENGELOMPOKAN STRUKTUR
 SETIAP STRUKTUR MEMILIKI FUNGSI PRIMER &
FUNGSI SEKUNDER.
DALAM HUBUNGANNYA DGN PENGELOMPOKAN
STRUKTUR UNTUK PERENCANAAN EKSTERIOR
HARUS TELITI DAN DAPAT MEMBERI KESAN YG
BAIK & LOGIS.

 PENGELOMPOKAN STRUKTUR DAPAT DIATUR


SESUAI DGN FUNGSI: pemandangan latar
belakang (back drop), memberi rangka pada
lanskap, variasi atau aksentuasi lanskap,
mendramatisasi fungsi sesuai dgn karakteristik yg
ada dalam struktur
KOMPOSISI dari STRUKTUR

PERENCANAAN HUBUNGAN ANTARA BANGUNAN


DENGAN RUANG-RUANG YANG TERSEBAR DI
SEKELILINGNYA

Misalnya :
 HUBUNGAN BANGUNAN DG HALAMAN DEPAN
 DUA BANGUNAN YG SALING BERHADAPAN
atau BERSEBERANGAN
 DI ANTARA TEMPAT PEJALAN KAKI TERDAPAT
DERETAN POHON atau KELOMPOK STRUKTUR
RULES of COMPOSITION
TATA TERTIB atau ATURAN MENGHASILKAN
KOMPOSISI YG INDAH

TERDAPAT DUA HUKUM HARMONI ARSITEKTUR:


1. HUKUM KESAMAAN: Harmoni arsitektur yg dapat
ditangkap oleh indera manusia tercipta melalui
komposisi pengulangan unsur-unsur, bentuk-bentuk,
& ruang-ruang yg sama
2. HUKUM KEMIRIPAN: Harmoni arsitektur yg dapat
ditangkap oleh indera manusia diciptakan dalam
komposisi yg mencapai ketertiban melalui
pengulangan dari unsur-unsur, bentuk-bentuk, &
ruang-ruang yg mirip
KESIMPULAN

DESAIN LANSKAP IDEAL


“MEMENUHI KEPUASAN MANUSIA SBG
PENGGUNA & KELESTARIAN LINGKUNGAN
YG BERKUALITAS”
= MEMENUHI FUNGSI & ESTETIKA =
 BERPEDOMAN PRINSIP DESAIN:
 MEMPERTIMBANGKAN HUBUNGAN RUANG
 MEMPERTIMBANGKAN UNSUR PEMBENTUK
RUANG
 MEMBANGUN STRUKTUR LANSKAP YG
DISESUAIKAN DGN KARAKTER RUANG YG
INGIN DIWUJUDKAN

Anda mungkin juga menyukai