Topik 3
Ruang Kolaborasi
Kelompok 2
1. Fetti Rinawati
2. Marta Indah Rahayu
3. M. Khouirul Mubtadiin
4. Nofitasari
5. Riesda Etviana
Kelas: 3 PGSD
Bagaimana kita bisa Bagaimana kita bisa Bagaimana kita bisa Bagaimana kita bisa
mendesign kegiatan mengembangkan mendesign media meningkatkan
pembelajaran media pembelajaran pembelajaran yang pemahaman siswa
matematika yang matematika yang menarik dan kreatif agar menganggap
interaktif agar siswa efektif agar siswa agar siswa merasa matematika
dapat memahami bisa meningkatkan tidak bosan dalam bukanlah
materi pengukuran pemahamannya proses belajar matapelajaran yang
satuan? terhadap materi matematika sulit?
bangun ruang
Diskusikan bersama rekan kelompok, design challenge mana yang paling sesuai dengan
kebutuhan spesifik pengguna/peserta didik sasaran Anda. Pastikan kalimat design
challenge tidak terlalu sempit dan tidak terlalu luas. Setelah itu, tuliskan satu Design
Challenge final buatan kelompok Anda.
Design Challenge
Kelompok: