Anda di halaman 1dari 1

Nama : Arya Permana Yudha

Kelas : Bahasa 2

DESIGN THINKING 4

TOPIK 4

AKSI NYATA

1. Silakan rancang ide media pembelajaran-iterasi satu, pada lembar di bawah ini. Gambarkan
ide media pembalajaran anda di sini!

Media Pembelajaran yang dirancang dan akan di lakukan pada pembelajaran Bahasa Inggris di kelas
penggunaan quizziz. Media ini dapat membatu guru untuk merancang soal-soal yang berkaitan dengan
materi yang di ajarkan. Peserta didik dapat mengerjakan soal latihan dengan teknologi dan guru dapat
memancatu kekurangan atau sejauh mana pemahaman peserta didik terakit dengan pembelajaran yang
terkait.

2. Gagasan apa yang mendasari ide media pembelajaran Anda?

Ide pembelajaran ini dibuat berdasarkan kebutuhan dan masalah yang dihadapi peserta didik dalam
pembelajaran Bahasa Inggis. Dimana peserta didik merasa bosan jika pembelajaran yang diberikan
selalu monoton dan tidak variatif. Sehingga media pembelajaran yang dirancang menggunakan media
atau platform quizziz agar guru dapat membuat soal latihan yang menarik dan variatif untuk peserta
didik.

3. Fitur apa saja yang terdapat pada ide media pembelajaran Anda?

Fitur yang terdapat pada ide media pembelajaran tersebut adalah penetapan perhitungan mundur atau
alokasi waktu tertentu untuk setiap soal yang dikerjakan sehingga peserta didik aka terbiasa untuk
menjawab dan memahami soal dengan waktu yang lebih efisien. Selain itu, dengan pengguanaan media
ini guru juga dapat langsung memantau peserta didiknya saat mengerjakan soal karena langsung
terhubung dengan aplikasi yang sama. Lebih jauh lagi, media ini juga akan sangat membantu guru
dalam merefleksikan pembelajaran karena hasil dari kegiatan siswa dapat langsung terluhat dan dapat
di analaisis.

4. Buatlah skenario interaksi siswa saat menggunakan ide media pembelajaran dari awal hingga
akhir?

Media ini membuat beberapa soal yang akan diberikan kepada peserta didik dalam bentuk pilihan
ganda. Soal yang diberikan menyesuaikan tingkat pemahaman peserta didik. Peserta didik akan
mengerjakan soal melalui gadget pribadi dalam alokasi waktu yang telah ditentukan.

Anda mungkin juga menyukai