Anda di halaman 1dari 7

Design Thinking - Topik 4 Ruang Kolaborasi

Kelompok 3: (1) Leni Yuliani; (2) Melina Salsabila; (3) Mulya Lestari; (4) Nesya Ishfahani; (5) Pia Martiasari Nurul Fazri
Lembar Kerja Ideasi Bagian 1

Tuliskan Design Challenge Kelompok Anda:


Bagaimana kita bisa membuat media belajar Bahasa Indonesia yang mampu memanfaatkan Canva untuk menciptakan templat desain yang
interaktif, menarik, dan membantu agar siswa kelas 7 dapat membuat kerangka teks deskripsi dengan mudah tentang objek kesukaan mereka?

IDE 1 IDE 2 IDE 3 IDE 4


Ciptakan modul pembelajaran Buat tutorial interaktif melalui Buat video tutorial yang mana Buat sumber daya yang
yang mengajarkan siswa Canva yang memandu siswa seorang guru atau siswa mengandung tips dan trik untuk
bagaimana menggunakan langkah demi langkah dalam menjelaskan cara menggunakan menggunakan Canva secara
Canva untuk mendeskripsikan menciptakan desain templat Canva untuk membuat templat efektif, khususnya dalam
objek kesukaan mereka, hal ini yang menarik. Tambahkan desain yang interaktif. Video ini konteks pembuatan teks
dapat mencakup elemen-elemen panduan teks dan gambar untuk dapat dipublikasikan secara deskripsi tentang objek
seperti gambar dan teks. membantu mereka. daring. kesukaan dalam pembelajaran
Bahasa Indonesia.

IDE 5 IDE 6 IDE 7 IDE 8


Siswa dapat menggunakan Siswa dapat membuat slide Ajarkan siswa cara Siswa diajarkan cara membuat
Canva untuk membuat peta presentasi dengan Canva yang menggunakan Canva untuk infografik tentang objek
pikiran atau diagram konsep berisi gambar dan teks deskripsi membuat strip komik yang kesukaan mereka. Infografik ini
yang berisi berbagai aspek dari tentang objek kesukaan mereka. menggambarkan objek harus mencakup gambar objek,
kesukaan mereka. Mereka harus
objek kesukaan mereka, yang Ini akan mengajari mereka cara nama objek, deskripsi singkat,
menciptakan dialog antara
kemudian bisa dijelaskan dalam menyusun informasi dalam dan beberapa fakta menarik.
karakter dalam komik untuk
bentuk teks. format presentasi. menjelaskan objek tersebut.
IDE 9 IDE 10 IDE 11 IDE 12
Minta siswa untuk membuat Buat kartu cerita yang bisa di- Siswa dapat menggunakan Siswa dapat menggunakan
buklet mini tentang objek print dengan Canva. Setiap Canva untuk membuat Canva untuk membuat
kesukaan mereka dengan kartu akan memiliki gambar presentasi video tentang objek storyboard interaktif tentang
Canva. Setiap halaman buklet objek dan kolom teks untuk kesukaan mereka. Mereka dapat objek kesukaan mereka. Mereka
akan berisi gambar objek dan menjelaskan objek tersebut. menggabungkan gambar, teks, akan memiliki kotak-kotak
teks deskripsi yang lebih
Siswa dapat membuat satu set dan suara untuk menjelaskan gambar yang dapat diisi dengan
panjang.
kartu untuk dibagikan kepada objek dengan lebih mendalam. gambar objek dan kolom teks
teman sekelas. untuk menggambarkan objek
tersebut.

IDE 13 IDE 14 IDE 15 IDE 16


Siswa dapat menggunakan Minta siswa untuk merancang Siswa dapat membuat kartu Siswa dapat membuat puzzle
Canva untuk membuat sampul podcast tentang objek permainan interaktif tentang digital dengan gambar objek
scrapbook digital tentang objek kesukaan mereka dengan objek kesukaan mereka kesukaan mereka menggunakan
kesukaan mereka. Mereka dapat Canva. Mereka harus mencakup menggunakan Canva. Setiap Canva. Mereka harus
menambahkan foto, teks, dan gambar objek dan judul kartu berisi gambar objek dan menambahkan deskripsi objek
podcast. deskripsi yang harus dibaca
catatan di setiap halaman. sebagai petunjuk untuk
sebelum melanjutkan
memecahkan puzzle.
permainan.
Lembar Kerja Ideasi Bagian 2

Bayangkan Anda berada di daerah terdepan, terpencil, dan tertinggal, dimana sulit untuk menyediakan alat dan bahan belajar seperti di kota
besar. Memperhitungkan kondisi tersebut, ide apa saja yang dapat menjawab design challenge Anda? Hasilkan sebanyak-banyaknya ide
dalam waktu 3 menit.

IDE 1 IDE 2 IDE 3 IDE 4


Menggunakan desain offline Menggunakan bahan lokal, dengan Desain menggunakan bahan bekas, Papan tulis interaktif, buat
berbasis kertas, dengan memanfaatkan bahan-bahan lokal dengan mengumpulkan bahan- papan tulis besar di dinding
membuat templat desain yang mudah ditemukan di daerah bahan bekas seperti majalah tua, kelas dengan gambar objek
interaktif menggunakan alat 3T. Misalnya, daun, batu, atau kardus, kertas koran, atau kesukaan yang sudah digambar
tanah liat sebagai media untuk potongan kain untuk membuat atau ditempel di atasnya. Siswa
tulis seperti pensil, pensil
menciptakan gambar atau elemen karya seni atau elemen desain. dapat menulis deskripsi atau
warna, atau spidol. Lalu, cerita tentang objek tersebut
visual. Lalu, ajarkan siswa cara Lalu, ajarkan siswa tentang cara
memberikan instruksi kepada secara langsung di papan tulis.
membuat gambar atau menggunakannya untuk
siswa untuk menggambar atau memasukkan elemen-elemen ini ke menciptakan teks deskripsi yang
menghias templat dengan dalam teks deskripsi mereka. menarik.
tangan mereka.

IDE 5 IDE 6 IDE 7 IDE 8


Proyek miniatur, meminta siswa Kartu kata dan gambar, buat Kunjungan lapangan, jika Cerita bergambar, ajarkan siswa
untuk membuat miniatur objek kartu dengan kata-kata Bahasa memungkinkan, atur kunjungan untuk membuat cerita
kesukaan mereka dengan Indonesia yang terkait dengan lapangan ke tempat-tempat bergambar yang
menggunakan bahan-bahan deskripsi objek kesukaan. Siswa yang terkait dengan objek menggambarkan objek
seperti tanah liat, kertas, atau dapat menggunakan kartu-kartu kesukaan siswa. Minta siswa kesukaan mereka. Mereka dapat
bahan daur ulang. Mereka dapat ini untuk membangun kalimat untuk mengamati dan mencatat menggunakan buku bergambar
mempresentasikan miniatur
deskripsi yang lengkap. informasi tentang objek tersebut yang sudah ada atau membuat
tersebut dan menjelaskan dalam
untuk digunakan dalam buku mereka sendiri.
Bahasa Indonesia.
deskripsi mereka.
Dalam waktu 3 menit, gambarkan berbagai macam ide yang dapat menjawab design challenge Anda, namun kondisi Anda dan rekan
kelompok tidak memiliki anggaran belanja untuk produksi atau pembuatan media belajar.

IDE 1 IDE 2 IDE 3 IDE 4


Menggabungkan media digital Membuat perpustakaan sumber Kreativitas dan diskusi Mengajarkan siswa cara
sederhana, meskipun tidak daya lokal, kumpulkan buku, kelompok, dorong siswa untuk membuat peta konsep
memiliki anggaran, guru bisa majalah, dan materi pendukung bekerja sama dalam kelompok menggunakan kertas dan pensil.
memanfaatkan perangkat lainnya untuk membantu siswa kecil dan berdiskusi tentang ide
sederhana pribadi seperti ponsel Mereka dapat menggambarkan
dalam menciptakan teks dan konsep desain. Lalu, minta konsep teks deksripsi mereka
yang memiliki fasilitas dasar
seperti kamera dan perekam suara,
deskripsi lalu, ajarkan mereka mereka untuk berbagi sumber dan hubungannya dengan objek
lalu ajarkan siswa cara mengambil cara menggunakan sumber daya daya dan alat
kesukaan.
gambar objek kesukaan mereka tersebut dengan efektif. yang mereka miliki.
dan menggunakannya dalam
desain teks.

IDE 5 IDE 6 IDE 7 IDE 8


Pelajaran demonstrasi, Bekerja dalam kelompok kecil, Membuat gambar objek Memanfaatkan sumber daya yang
sampaikan pelajaran bagi siswa ke dalam kelompok kesukaan secara mandiri, lalu ada di lingkungan sekolah untuk
demonstrasi di mana guru kecil yang dapat menggunakan berilah keterangan untuk menggambarkan objek kesukaan
perangkat yang terbatas secara mendeskripsikan objek mereka dalam membuat teks
mendemonstrasikan cara
bergantian. Setiap kelompok kesukaan tersebut. deskripsi.
membuat deskripsi objek
kesukaan dalam Bahasa dapat membuat desain
Indonesia. Ajak siswa untuk menggunakan Canva ketika
gilirannya tiba.
meniru langkah-
langkah guru tersebut.
Tahapan Konvergen
Hasil Pemungutan Suara Ideasi Bagian 1 dan Ideasi Bagian 2

3.5

2.5

1.5

0.5

0
1 2 3 4 5 6 7 8

Ideasi 1 Ideasi 2
Gambarkan ide media pembelajaran Anda di sini: Gagasan apa yang mendasari ide media pembelajaran Anda?
Gagasan yang mendasari media pembelajaran kelompok kami yaitu:
Desain menggunakan bahan bekas, dengan mengumpulkan bahan- a. Design Challenge kelompok kami adalah: “Bagaimana kita bisa
bahan bekas seperti majalah tua, kardus, kertas koran, atau potongan membuat media belajar Bahasa Indonesia yang mampu
kain untuk membuat karya seni atau elemen desain. Lalu, ajarkan memanfaatkan Canva untuk menciptakan templat desain yang
siswa tentang cara menggunakannya untuk menciptakan teks interaktif, menarik, dan membantu agar siswa kelas 7 dapat
deskripsi yang menarik. membuat kerangka teks deskripsi dengan mudah tentang objek
Berikut merupakan contoh gambar media pembelajaran yang akan kesukaan mereka?”
digunakan sesuai dengan design challenge yang kami usulkan: b. Design Challenge yang kami usulkan yaitu “Desain
menggunakan bahan bekas, dengan mengumpulkan bahan-
bahan bekas seperti majalah tua, kardus, kertas koran, atau
potongan kain untuk membuat karya seni atau elemen desain.
Lalu, ajarkan siswa tentang cara menggunakannya untuk
menciptakan teks deskripsi yang menarik.” Media pembelajaran
ini mudah untuk digunakan karena memanfaatkan barang-
barang yang sudah tidak terpakai dan alat-alat seadanya
sehingga dapat meminimalisir anggaran biaya dan dapat
digunakan di daerah 3T.

Fitur apa saja yang terdapat pada ide media pembelajaran


Anda?
a. Majalah tua f. Langkah-langkkah praktik
b. Kardus g. Panduan instruksional
c. Kertas koran h. Diskusi dan kolaborasi
d. Potongan kain i. Tugas reflektif
e. Video/presentasi pengantar j. Presentasi dan umpan balik
Kombinasi berbagai fitur ini memberikan pendekatan holistik dalam 4. Pembuatan Teks Deskripsi
pembelajaran, memungkinkan siswa untuk belajar secara praktis, Setelah karya seni atau elemen desain selesai, pengguna akan
berkolaborasi, merenungkan hasil karyanya, serta mendapatkan diajak untuk menulis teks deskripsi yang mendalam dan menarik
mengenai karya yang mereka buat. Mereka akan diajak untuk
umpan balik untuk meningkatkan keterampilan mereka dalam desain
menjelaskan terkait objek deskripsi yang disampaikan melalui
dan penulisan deskriptif. desain mereka, menjelaskan karya apa yang telah mereka buat,
alasan mengapa membuat karya tersebut, dan apa kegunaan atau
Buatlah skenario interaksi pengguna saat menggunakan ide manfaat dari pembuatan objek karya mereka. Media yang dipilih
media pembelajaran dari awal hingga akhir! akan memberikan panduan dan contoh untuk membantu mereka
Skenario Desain Kreatif dengan Bahan Bekas menulis teks deskripsi yang kuat.
1. Pengenalan Bahan Bekas 5. Presentasi dan Refleksi
Pengguna (peserta didik) akan diperkenalkan dengan konsep Pengguna akan memiliki kesempatan untuk mempresentasikan
desain menggunakan bahan bekas melalui video singkat atau karya mereka dan membacakan teks deskripsi yang telah mereka
presentasi yang menarik. Materi ini akan memperlihatkan buat. Mereka juga akan diberi kesempatan untuk mendengarkan
potensi kreatif dari bahan-bahan sehari-hari seperti majalah tua, dan memberi umpan balik satu sama lain, mendorong pertukaran
kardus, kertas koran, atau potongan kain yang sering dibuang. ide dan apresiasi terhadap kreativitas masing-masing. Selain itu,
Tujuannya adalah untuk menginspirasi mereka tentang potensi mereka akan diminta untuk merefleksikan pengalaman mereka
keberlanjutan dan kreativitas dalam desain. dalam proses ini, menyoroti apa yang telah mereka pelajari
2. Pengumpulan Bahan Bekas tentang desain, merenungkan proses kreatif yang telah mereka
Pengguna akan diberi tugas untuk mengumpulkan berbagai lalui, dan inspirasi di balik karya mereka.
bahan bekas yang telah disebutkan sebelumnya. Mereka akan Skenario ini dirancang untuk memberikan pengalaman belajar yang
didorong untuk mencari bahan-bahan ini di sekitar rumah terintegrasi dari pengenalan konsep hingga praktik langsung, serta
mereka atau dari lingkungan sekitar. refleksi mendalam tentang proses kreatif. Dengan bimbingan
3. Pengembangan Kreativitas instruktur, penggunaan media, dan interaksi antara peserta didik,
Pengguna akan bergabung dalam kelompok di mana mereka diharapkan mereka dapat merasakan kegembiraan dalam mengolah
harus mengeksplorasi scara kreatif dengan bahan-bahan yang bahan bekas menjadi karya yang bernilai dan mengasah kemampuan
telah dikumpulkan. Secara berkelompok, mereka mencari media mereka dalam mengekspresikan ide melalui teks deskripsi.
berupa video/teks/seorang instruktur yang akan memandu
langkah demi langkah dalam proses membuat karya seni atau
elemen desain dari bahan-bahan tersebut. Media tersebut akan
menunjukkan teknik-teknik dasar dalam pembuatan bahan bekas
untuk menciptakan desain yang menarik.

Anda mungkin juga menyukai