Hal yang sudah baik/berhasil: Hal yang kurang baik/kurang berhasil:
Peserta didik lebih senang dengan cara 1. Media pembelajaran tidak untuk memainkan media pembelajaran magic square menanamkan pemahaman konsep, tapi (kotak perkalian). Mereka merasa terlatih dan untuk memperkuat hafalan peserta didik cepat dalam menghafal hasil perkalian. tentang perkalian. 2. Bagaimana membuat media pembelajaran Peserta didik tertarik dalam mengetahui konsep yang sama tapi dengan materi yang berbeda perkuliahan seperti materi penjumlahan untuk kelas yang lebih rendah 3. Peserta didik masih malu-malu dalam menggunakan media yang ditawarkan. Ide-ide yang muncul: Pertanyaan/kebingungan yang muncul: Bagaimana membuat media pembelajaran Peserta didik yang menjadi pengguna adalah dengan materi yang berbeda, seperti materi kelas IV. Namun, mengapa materi yang penjumlahan. dibuatkan media pembelajaran di kelas II dan III?
Bagaimana menumbuhkan kerangka berfikir Semenarik-menariknya media pembelajaran
dalam membuat media seperti itu masih saja ada siswa yang malu malu dalam belajar walaupun sudah difasilitasi.