2 Penentuan Solusi Nama : Herna, S.Pd Asal Institusi : Universitas Halu Oleo
Masalah yang dipilih
Penyebab Masalah Solusi yang dipilih Deskripsi Kelebihan Kekuarangan Mitigasi untuk diatasi
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
Rendahnya hasil 1. Kurangnya 1. Menggunakan 1. Menurut 1. Kelebihan dari 1. Kekurangan 1. Cara
belajar minat belajar media Rismayanis, media gelas dari media mengantisi matematika siswa pada pembelajaran dkk (2022) bilangan gelas pasi siswa kelas III Pelajaran gelas bilangan. media gelas menurut bilangan kekurangan pada materi matematika bilangan Yulianingsih menurut dari media operasi hitung karena mereka 2. Menerapkan adalah suatu dalam Yulianingsih gelas perkalian. menganggap model alat yang (Rismayanis:20 dalam bilangan matematika pembelajaran digunakan 22) yaitu (Rismayanis, yaitu adalah Pelajaran Problem Based untuk sebagai dkk :2022) sebagai yang sulit dan Learning (PBL) membantu berikut. yaitu berikut. membosankan dalam proses siswa sebagai dari Pelajaran pembelajaran. memahami a. Menarik berikut. a. Menjaga yang lain. cara perhatian media 2. Kurangnya berhitung siswa a. Mudah tersebut penerapan pada materi karena rusak dan Bersama metode operasi siswa belum keberman -sama pembelajaran hitung pernah faatannya dengan bervariasi yang perkalian atau melihat tidak siswa. digunakan oleh bahkan bisa media gelas bertahan bilangan ini. lama. b. Mempep guru. digunakan rsiapkan 3. Siswa kurang pada materi b. Meningkatk b. Memerlu media memahami operasi an antusias kan tersebut konsep operasi hitung siswa untuk waktu jauh perkalian. lainnya. mengikuti yang sebelum pembelajara cukup media 2. Menurut n karena untuk tersebut Hayati, dkk siswa mempersi akan (2023) diingatkan apkannya digunaka Problem pada . n pada Based permainan proses Learning congkak. c. Media pembelaj (PBL) tidak bisa aran. merupakan c. Siswa akan digunaka salah satu lebih lama n secara c. Tidak pendekatan mengingat bersamaa menggun pembelajaran karena n. akan yang pembelajara media memperkenal n dilakukan 2. Kekurangan secara kan peserta secara dari model bersama didik pada bermakna. PBL an. situasi menurut permasalahan d. Pembelajara Warsono & 2. Cara yang relevan n akan lebih Hariyanto mengantisipa dengan bermakna, dalam si kehidupan karena (Handayani: kekurangan sehari-hari. siswa 2017) yaitu pada model Model PBL menemukan sebagai pembelajara berperan konsep berikut. n PBL yaitu dalam pecahan ini sebagai sendiri 1. Tidak berikut. merangsang banyak pikiran melalui guru yang peserta didik permainan mampu a. Sebelum dalam gelas menganta menerapk mengembang perkalian rkan an model kan yang mereka siswa PBL guru kemampuan mainkan. kepada terlebih berhitung, pemecaha dahulu karena e. Media ini n mempelaj membahas cukup masalah. ari model situasi menyenangk tersebut permasalahan an karena 2. Seringkali agar yang ada di siswa memerlu Ketika sekitar bermain kan biaya diterapkan lingkungan. sambal yang dapat belajar. mahal berhasil dan mengantar 2. Kelebihan waktu kan siswa model PBL yang pada menurut Panjang. pemecaha Warsono & Hariyanto 3. Aktivitas n masalahny dalam siswa di a. (Handayani: luar 2017) yaitu sekolah b. Untuk alat sebagai sulit dan bahan berikut. dipantau. agar meminima a. Siswa akan terbiasa lisir biaya sebagai mengahadap seorang i masalah dan guru dapat memperti tertantang untuk mbangkan menyelesaik mengguna an masalah kan alat tidak hanya dan bahan terkait yang tidak dengan memerluk pembelajara an biaya n di kelas besar dan tetapi juga sesuai dalam dengan kehidupan pemecaha sehari-hari. n masalah yang akan b. Memupuk dilakukan solidaritas siswa. sosial dengan c. Untuk terbiasa memantau berdiskusi aktivitas dengan siswa teman- diluar teman. sekolah guru bisa c. Makin bekerja mengakrabk sama an guru dengan dengan orangtua siswa. siswa di rumah. d. Membiasaka n siswa melakukan eksperimen.