Disusun oleh :
Segala puji bagi Allah yang telah memberikan kami kemudahan sehingga
dapat menyelesaikan Laporan ini . Tanpa pertolongan-Nya mungkin penyusun
tidak akan sanggup menyelesaikannya dengan baik . Shalawat dan salam semoga
terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita yakni Nabi Muhammad SAW .
Akhir kata kami berharap semoga laporan ini dapat memberikan tambahan
wawasan ilmu kepada para pembaca, serta dapat dipergunakan dengan sebaik-
baiknya khususnya bagi mahasiswa dan mahasiswi Universitas Potensi Utama.
i
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Observasi adalah suatu aktivitas pengamatan terhadap suatu objek tertentu secara
cermat dan langsung di lokasi penelitian tersebut berada. Observasi juga termasuk
kegiatan pencatatan secara sistematis mengenai gejala semua objek yang diteliti.
Sedangkan Observasi tidak langsung adalah pengamatan yang dilakukan dengan mencatat
ataupun merekam kejadian dengan menggunakan peralatan, alat fotografi, atau peralatan
karya tulis berupa laporan tugas individu dalam bentuk Soft file. Laporan observasi ini
adalah hasil dari tugas kelompok yang telah selesai kami lakukan.
segala informasi dan hasil pengamatan (penelaahan) atau observasi langsung yang
diperoleh selama menjalankan tugas kelompok tersebut. Tema laporan observasi ini
membahas tentang salahsatu objek wisata terbaik di Dusun Pamah Semelir, Desa
Telagah, Sei Bingai, Kabupaten Langkat . Dan alasan kami memilih Pamah Semelir
Wisata kreatif, pemandangan alam Bukit Barisan yang begitu jelas terlihat dari spot
pandang yang dibangun di atas bukit kecil.ini merupakan Wisata terindah serta memiliki
potensi pariwisata yang sangat bagus apabila dapat lebih ditingkatkan kualitas dari segi
1
1.2Rumusan Laporan
Berdasarkan permasalahan di atas, adapun permasalahan yang diangkat
1.3 Tujuan
Pembahasan materi dalam makalah ini bertujuan untuk :
1. Untuk memenuhi tugas mata kuliah Studio Desain Komunikasi Visual
2. Untuk memperluas Wawasan dan Pengetahuan bagi Penulis dan Pembaca
3. Untuk memperkenalkan dan mengeksplorasi potensi wisata Pamah
Semelir
4. Untuk memberikan informasi mengenai objek wisata Pamah Semelir
1.4 Manfaat
1. Menjadikan Pamah Semelir Sebagai salah satu Contoh Wisata kreatif
pemandangan alam Bukit Barisan Dengan adanya Identitas Visual Yang
Baru
Penulisan Laporan ini telah melalui prosedur Penelitian . Semua informasi dan
gagasan dalam Laporan ini kami gabungkan menjadi satu kesatuan yang
menyeluruh sehingga tercipta kesimpulan dan intisari dari Laporan ini.
2
BAB II
KAJIAN SUMBER
mendapatkan awalan –per dan akhiran –an. Dalam Kamus Besar Bahasa
masalah. yang disertai dengan pemikiran kreatif guna mencapai hasil yang
Secara garis besar, ada enam tahapan dalam proses perancangan desain, yaitu:
1. Tahap Konsep. Konsep adalah penggambaran dari suatu objek, atau apapun
yang berada diluar bahasa, hasil konsep dari pemikiran digunakan sebagai
penentu tujuan, layak dan segmentasi pasar yang akan dituju sebagai
sebab dan akibat permasalahan yang ada maka dilakukan solusi secara visual.
2. Tahap media. Perlu dilakukan studi kelayakan pada media yang cocok dan
efektif untuk mengetahui pencapaian pasar dan masyarakat guna tercapai suatu
3
tujuan. Terdapat berbagai pilihan media yang dapan digunakan seperti media
Tahap Ide. Sebuah karya yang menarik, efektif dan dapat diterima di masyarakat
tidak pernah lepas dari ide kreatif seorang perancang. Ide ini tidak hanya sebatas
muncul begitu saja, namun juga diperlukan sebuah study, wawasan yang luas,
3. Tahap Ide. Sebuah karya yang menarik, efektif dan dapat diterima di
masyarakat tidak pernah lepas dari ide kreatif seorang perancang. Ide ini tidak
hanya sebatas muncul begitu saja, namun juga diperlukan sebuah study, wawasan
4. Tahap data. Sebelum merancang sebuah desain, perlu disiapkan sebuah data
berupa teks atau gambar. Data melipui data estetis dan informatif, data estetis.
nilai estetik dalam menyampaikan pesan. Selain itu, terdapat data informatif dapat
5. Tahap visualisasi. Pada tahap ini, elemen desain dan prinsip desain
6. Tahap produksi. Tahap paling akhir dalam desain adalah produksi. Perlu
Dalam merancang sebuah karya yang memiliki nilai artistik, ada beberapa
4
1) Garis (line) Garis dapat dimaknai sebagai jejak suatu benda. Garis biasa disebut
elemen. satu dimensi karena tidak memiliki kedalaman (depth), dan hanya
kebutuhan dan citra. yang diinginkan karena bentuknya yang sangat bervariasi.
Garis lurus mempunyai kesan kaku dan formal. Garis lengkung memberi kesan
lembut dan luwes. Garis zig-zag terkesan keras dan dinamis. Garis tak beraturan
punya kesan fleksible dan informal. Pemakaian garis yang kurang tepat akan
membuah desain tampak gaduh dan tidak estetik, oleh karena itu sebelum
2) Bidang (shape) Segala bentuk apapun yang memiliki dimensi tinggi. dan lebar
disebut bidang. Bidang dapat diamati secara visual. pada sebuah karya seni
maupun benda alam yang terdapat disekitar kita. Berdasarkan bentuknya, bidang
3) Warna (color) Warna merupakan salah satu elemen visual yang paling mudah
menarik perhatian pembaca. Setiap warna mempunyai unsur yang sangat tajam.
rasa haru, sedih, gembira, mood semangat dan lainnya.Dalam seni rupa dan
desain, warna dapat dilihat dari tiga dimensi,yaitu: Hue (rona warna atau corak
kejernihan warna).
Berdasarkan Hue (dibaca: hiu), warna dibagi menjadi tiga golongan, yakni:
5
- Warna sekunder (secondary colors) : orange (merah + kuning), hijau (kuning +
value.
permukaan benda. Dalam seni rupa, khusunya desain grafis, ada tekstur yang
bersifat nyata dan ada pula yang tidak nyata (tekstur semu).
Informasi yang dianggap paling penting, baik visual maupun verbal, perlu
II.2.2 Promosi
produk atau jasa agar mempengaruhi konsumen untuk membeli atau mencoba
memberikan nilai tambah, atau secara intensif untuk membeli suatu produk
6
kelompok atau organisasi terhadap sebuah produk atau jasa, serta mengajak calon
besar kecilnya suatu promosi yang paling tepat untuk produk maupun jasa yang
besarnyadana promosi, sifat promosi, sifat pasar, serta jenis produk atau jasa yang
akan dipromosikan.
II.2.3 Brosur
Brosur adalah terbitan tidak berkala yang dapat terdiri dari satu hingga sejumlah
kecilhalaman, tidak terkait dengan terbitan lain, dan selesai dalam sekali terbit.
brosurnya adalah terbitan tidak berkala yang tidak dijilid keras, lengkap (dalam satu kali
terbitan), memilikipaling sedikit 5 halaman tetapi tidak lebih dari 48 halaman, di luar
berisi informasimengenai suatu produk,layanan, atau program, yang ditujukan pada pasar
cuma - cuma aliasgratis dengan tujuan untuk memperkenalkan secara lebih rinci
7
mengenaiproduk,layanan, program tersebut untuk membantu upaya pemasaran atau
pemasaran publikhubungan.
masalah ygdisusun secara bersistem. cetakan yg hanya terdiri atas beberapa halaman dan
dilipat tanpadijilid. selebaran cetakan yang berisi keterangan singkat, tetapi lengkap
( perusahaan atauorganisasi).Bila terdiri dari satu halaman, brosur atau pamflet umumnya
dicetak pada kedua sisi,dan dilipat dengan pola lipatan tertentu hingga membentuk
sejumlah panel yang terpisah.Pamflet yang hanya terdiri dari satu lembar/halaman sering
disebutkatalog.
dan bermakna mudahdipahami dalam waktu singkat. Brosur juga didesain agar
8
9