Anda di halaman 1dari 10

TUGAS 1 WAWASAN BERKEBANGSAAN :

NAMA : ICHA PRATIWI


NIM : 857621459

Saudara mahasiswa, sekarang kita masuk pada sesi ke 3 dari tutorial online (TUTON)
matakuliah PDGK 4306, dimana di sesi 3 ini Anda WAJIB mengerjakan Tugas TUTON 1.

Pada Tugas TUTON 1 ini, Anda diharuskan membuat sebuah Rancangan Program
Kegiatan Bimbingan/Pembinaan Masyarakat. Anda hanya perlu membuat satu
rancangan program saja. Dalam membuat rancangan program, petunjuk perencanaan,
format dan contoh sudah tercantum dalam BMP Modul 6. Rancangan program yang telah
dibuat di Upload pada tempat yang telah disediakan di sesi 3 ini.

Berikut ini acuan yang harus Anda ikuti.

 Jumlah warga binaan minimum harus 7 orang


 Warga yang dibimbing/dibina tidak boleh berstatus sebagai siswa SD
 Program kegiatan bagi warga harus jelas
 Waktu pelaksanaan pembinaan/pembimbingan harus minimum 8 kali kehadiran
dibuktikan dengan daftar hadir diberi tanggal yang jelas
 Harus menghasilkan karya/produk tertentu
 Strategi pembimbingan/pembinaan harus diuraikan secara jelas dengan targetnya per
pertemuan pembimbingan (minimum 8 kali pertemuan)

PROGRAM

1
PEMBINAAN DAN PELATIHAN KOMPUTER DASAR
UNTUK WARGA DESA KALIKUDI
(Word/Excel/Powerpoint dan Design Canva)

POKJAR WIJAYAKUSUMA
UNIVERSITAS TERBUKA
2023

BAB
PENDAHULUAN
I. PENDAHULUAN

2
Seiring dengan perkembangan zaman dan era globalisasi dan digitalisasi
dunia Teknologi Informasi dan Komunikasi juga berkembang dengan pesat
dan pada abad 21 ini Teknologi Informasi dan Komunikasi sudah menjadi
kebutuhan primer bagi banyak kalangan. Dengan menggunakan Teknologi
Informasi dan Komunikasi, suatu proses dan kegiatan dapat dilakukan
dengan lebih cepat, mudah dan efisien. Oleh karena itu penguasaan
terhadap perangkat teknologi komunikasi perlu diajarkan pada semua
tingkatan.

II. MAKSUD DAN TUJUAN


Maksud dari kegiatan ini adalah memberikan pelatihan pengenalan
Komputer Dasar Aplikasi komputer Microsoft Office (Word, Excel dan
Powerpoint) kepada warga desa Kalikudi, Kec. Adipala, Kab. Cilacap.
Tujuan yang ingin dicapai dari dilaksanakan pelatihan komputer aplikasi
ini adalah :
1. Mengenalkan kepada warga desa pentingnya penguasaan teknologi
informasi dan komputer saat ini.
2. Mengajarkan bagaimana menggunakan software-software yang dapat
digunakan untuk membantu proses pekerjaan.
3. Mempersiapkan warga desa untuk mengembangkan keterampilan komputer
dasar dan meningkatkan akses mereka terhadap teknologi informasi.

III. IDENTIFIKASI KEMAMPUAN DASAR WARGA


a. Observasi Lingkungan
Tutor dituntut untuk melakukan observasi lingkungan tujuannya adalah
untuk melihat potensi, minat dan kebutuhan belajar masyarakat.
Keterampilan Menguasai /Tidak
Keterangan
Awal Menguasai
A. Mengetahui
Perangkat
Lunak dan
Keras
Komputer.
B. Bisa
mengoperasikan
Microsoft Word
C. Bisa
mengoperasikan
Microsoft Excel
D. Bisa
mengoperasikan

3
Keterampilan Menguasai /Tidak
Keterangan
Awal Menguasai
Microsoft
Powerpoint
E. Bisa membuat
design
sederhana
menggunakan
aplikasi Canva

Dalam melaksanakan kegiatan observasi ini tutor menggunakan Google Form


untuk mengetahui kemampuan dasar komputer pada link :
https://forms.gle/ABo5SiN76bz68Ysk7
b. Kesimpulan Data
Jumlah Warga Belajar yang perlu dibantu dalam Potensi
Khusus
Ms. Design yang ada
Ms. Word Ms. Excel
Powerpoint Canva di
lingkungan
Mempunyai
Android

c. Format Kesepakatan Belajar


Dalam membuat pelatihan ini tutor membuat form kesepakatan belajar
untuk warga belajar.
KESEPAKATAN BELAJAR
Nama :
Alamat :
Nama Tutor :
Jumlah warga belajar :
Waktu Belajar :

Materi yang diminati Jumlah Pertemuan Narasumber


1.
2.
Nama Warga Belajar : Tanda Tangan

BAB II

4
RENCANA KEGIATAN
a. Nama Kegiatan
b. Pembinaan dan Pelatihan Komputer Dasar Untuk Warga Desa Kalikudi
(Word, Excel, Powerpoint dan Design Canva).
c. Pelaksanaan
d. Kegiatan ini akan dilaksanakan pada
Tanggal : 16 Oktober – 23 Oktober 2023
Tempat : Rumah Ibu Ani (warga desa kalikudi) di Jalan Yudistira rt 02/07
Kalikudi,
e. Peserta
Peserta pelatihan ini adalah warga desa dengan minimal umur 15 tahun ,
dengan jumlah peserta 7 orang.
f. Jadwal Kegiatan
Hari : 8 Hari Kerja

RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN

PERTEMUAN NAMA KEGIATAN WAKTU


Pengenalan Komputer
Pertemuan 1 (Perangkat Lunak dan 1 x @ 2 jam
Perangkat keras komputer)
Pertemuan 2 Pengenalan Microsoft Word 1 x @ 2 jam
Peremuan 3 Praktek Microsoft Word 1 x @ 2 jam
Pertemuan 4 Pengenalan Microsoft Excel 1 x @ 2 jam
Pertemuan 5 Praktek Microsoft Excel 1 x @ 2 jam
Pertemuan 6 Pengenalan Powerpoint 1 x @ 2 jam
Pertemuan 7 Praktek Powerpoint 1 x @ 2 jam
Pengenalan dan Praktek 1 x @ 2 jam
Pertemuan 8
Design Canva

STANDAR KOMPETENSI
DESIGN CANVA
TINGKAT MS WORD MS EXCEL POWERPOINT

DASAR 1. Mampu 1. Mampu 1. Mampu 1. Mampu


mengena mengenal mengetk dan membuat
l toolbar toolbar dan membuat judul akun Canva
dan mengoperasik presentasi
mengope annya
rasikann
ya
2. Mampu 2. Mampu 3. Mampu 3. 2. Mampu
mengetik mengetik dan menginsert mengenal
dan membuat gambar dan toolbar

5
mengedit tabel mengedit font toolbar
hasil canva
ketikanny
a
4. Mampu 4. Mampu 5. Mampu 5. Mampu
membuat mengoperasik mengoperasika membuat
surat an rumus n slide pp dan design
sederhan sederhana memilih tema sederhana
a (Sum,average yaang menarik jualan online
,min,max)

g. Strategi Pembimbingan : Setiap pertemuan akan melibatkan :


 Presentasi dan demonstrasi materi oleh instruktur.
 Sesi praktik langsung oleh peserta.
 Tanya jawab dan bimbingan individu.
 Evaluasi hasil proyek karya/ produk pada pertemuan terakhir.

BAB III
PENUTUP

6
Demikian program rencana pelatihan ini saya susun untuk tugas mata
kuliah Wawasan Kebangsaan. Sesudahnya saya mengucapkan terima kasih
atas perhatian dan kerjasama Bapak/Ibu.

7
LAMPIRAN – LAMPIRAN

8
DAFTAR HADIR PESERTA PELATIHAN KOMPUTER DASAR
DESA KALIKUDI KECAMATAN ADIPALA
NO. NAMA ALAMAT HARI I HARI II HARI III HARI IV HARI V HARI VI HARI VII HARI VIII

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
2023

9
CONTOH FLYER
PENDAFTARAN

10

Anda mungkin juga menyukai