(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI-1 dan KI-2:Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya. Menghayati dan
mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
bertanggung jawab, responsif, dan pro-aktif dalam berinteraksi secara efektif sesuai dengan
perkembangan anak di lingkungan, keluarga, sekolah, masyarakat dan lingkungan alam sekitar,
bangsa, negara, kawasan regional, dan kawasan internasional”.
KI 3: Memahami, menerapkan, dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan
metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian, serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik
sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif,
serta mampu menggunakan metode sesuai kaidah keilmuan
3.2 Memahami karya seni 3.2.1 Menguraikan jenis karya seni rupa
rupa berdasarkan, jenis, 3.2.2 Menganalisis tema karya seni rupa
tema, dan nilai estetisnya 3.2.2 Mengaitkan nilai estetis karya seni rupa tiga dimensi
4.2 Membuat karya seni rupa 4.2.1 Memilih model benda karya seni rupa tiga dimensi yang akan
tiga dimensi dengan ditiru (kare-kare)
melihat model 4.2.2 Merancang karya seni rupa tiga dimensi dengan melihat model
4.2.3 Membuat karya seni rupa tiga dimensi dengan melihat model
4.2.3 Mempresentasikan karya seni rupa tiga dimensi (kare-kare)
berdasarkan konsep yang dibuat oleh peserta didik
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan menggunakan model Pembelajaran berbasis project melalui
pendekatan saintifik:
Pertemuan 1
1. Setelah mengamati tayangan video(Condition), Peserta didik (Audiance) dapat menguraikan jenis
karya seni rupa tiga dimensi (Behavior) dengan benar (Degree)
2. Setelah mengamati video(Condition) , Peserta didik (Audiance) dapat Menganalisis) tema karya
seni rupa tiga dimensi(Behavior dengan teliti (Degree)
3. Melalui tayangan video(Condition), Peserta didik (Audiance) dapat mengaitkan nilai estetis karya
seni rupa tiga dimensi secara berkelompok(Behavior) dengan rasa percaya diri (Degree)
4. Setelah mencari referensi dari berbagai sumber dan melaksanakan dikusi kelompok(Condition),
peserta didik (Audiance) memilih model karya seni rupa tiga dimensi(Behavior) dengan tepat
(Degree)
5. Setelah melaksanakan diskusi kelompok(Condition), peserta didik (A) Merancang) karya seni rupa
tiga dimensi dengan melihat model secara berkelompok(Behavior dengan tanggung jawab (Degree)
Pertemuan 2
6. Setelah ditayangkan tutorial berkarya kare-kare(Condition), peserta didik (Audiance) dapat
membuat karya seni rupa tiga dimensi (Behavior) dengan melihat model melalui pemanfaat bahan
yang ada disekitar secara kreatif dan tanggung jawab (Degree)
7. Setelah selesai membuat karya(Condition), Peserta didik (Audiance)
mengomunikasikan/memprsentasikan (Behavior) hasil karya seni rupa tiga dimensi (kare-kare)
secara berkelompok (collaborasien) secara komunikatif, kreatif dan tanggung jawab (Degree)
D. Materi Pembelajaran
1. Jenis dan tema karya seni rupa
2. Nilai estetis berkarya seni rupa tiga dimensi (kare-kare)
3. Model karya seni rupa tiga dimensi
4. Rancangan karya seni rupa 3 deimensi (kare-kare)
5. Membuat karya seni rupa tiga dimensi (kare-kare)
3. Sumber Belajar
a) Sumber tertulis : Buku Seni Budaya kelas X, Kementerian dan Kebudayaan Tahun 2016
b) Sumber Video : https://www.youtube.com/watch?v=AOFr6wFYYE8
https://www.youtube.com/watch?v=hIpmNSGOXBg
c) Sumber Powerpoint link
G. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Pendahuluan (15 Menit)
a. Guru memulai pembelajaran dengan memberikan salam dan doa
b. Guru menanyakan kabar dan mengabsen peserta didik .
c. Mendiskusikan pengalaman peserta didik tentang produk kare-kare yang pernah mereka lihat
melalui tanya jawab yang berkaitan dengan jenis, tema dan nilai estetis
d. Peserta didik mencermati tujuan pembelajaran yang disampaikan guru tentang manfaat kare-kare
e. Guru menyampaikan garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan
f. Menyampaikan metode pembelajaran dan teknik penilaian yang akan digunakan
2. Kegiatan Inti ( 60 menit)
a. Pengenalan/Orientasi Masalah
1) Setelah mengamati video yang ditayangkan melalui link:
https://www.youtube.com/watch?v=jLQrxHF4_VM peserta didik diminta memberikan
tanggapan (Mengamati) (TPACK) (Literasi)(HOTS)
2) Setelah mengamati tayangan tersebut, peserta didik diarahkan untuk mengemukakan
pendapatnya dan berdiskusi terkait media yang akan digunakan.
3) Peserta didik di arahkan mengerjakan LKPD karya seni rupa tiga dimensi dengan media yang
akan digunakan serta menganalisis 1 karya seni rupa tiga dimensi berdasarkan, jenis, tema, dan
nilai estetis (HOTS)
4) Peserta didik diberikan kesempatan untuk menetapkan permasalahan dalam bentuk pertanyaan
yang berhubungan dengan gambar dan video yang diamati. Contoh pertanyaan seperti
(Menanya)
Mengapa kare-kare harus dibuat ?
Apa fungsi kare-kare?
Sebutkan bahan yang digunakan untuk membuat kare-kare?
c. Menyusun Jadwal
1) Peserta didik dengan bimbingan guru menyusun jadwal penyelesaian proyek dengan
memperhatikan batas waktu yang telah ditentukan bersama.
b. Menguji Hasil
1) Setiap kelompok menunjuk salah satu anggota kelompoknya untuk mempresentasikan hasil
karya di depan kelas.
2) Guru memberi kesempatan kepada kelompok yang mau mepresentasikan hasil karyanya ke
depan kelas. Jika tidak ada, maka guru yang akan menunjuk kelompok yang siap dengan hasil
karyanya.
3) Kelompok yang lainnya menanggapi jawaban dari kelompok yang telah maju.
4) Peserta didik mengumpulkan hasil karya kelompoknya.
5) Peserta didik yang mempresentasikan hasil karyanya memperoleh penghargaan dari guru bisa
berupa tepuk tangan atau perolehan poin tambahan nilai.
4. Pengayaan
Bagi peserta didik yang sudah mencapai nilai ketuntasan diberikan pembelajaran pengayaan
sebagai berikut:
a. Peserta didik yang mencapai nilai n(ketuntasan) < n < n(maksimum) diberikan materi masih
dalam cakupan KD dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan
b. Peserta didik yang mencapai nilai n > n(maksimum) diberikan materi melebihi cakupan KD
dengan pendalaman sebagai pengetahuan tambahan
Nama :
NIS :
Kelas :
Skor
No Aspek yang dinilai
1 2 3
1 Komunikasi
2 Sistematis penyajian
3 Wawasan
4 Keberanian
5 Antusias
6 penampilan
Skor Maksimum
𝑆𝑘𝑜𝑟 𝑝𝑒𝑟𝑜𝑙𝑒ℎ𝑎𝑛
𝑥 100Nilai =
18
Rubrik :
Penilaian
Aspek yang dinilai
1 2 3
Komunikasi Tidak ada komunikasi Komunikasi sedang Komunikasi
komunikasi lancer dan
baik
Sistematis penyajian Penyajian tidak Sistematis Sistematis
sistematis penyampaian sedang penyampaian sedang
Wawasan Wawasan kurang Wawasan sedang Wawasan luas
Keberanian Tidak ada keberanian Keberanian sedang Keberanian baik
Antusias Tidak ada antusias Antusias sedang Antusias dalam
kegiatan
penampilan Penampilan kurang Penampilan sedang Penampilan baik
PENILAIAN KINERJA PRESENTASI
Observasi
Keterangan:
Skor Penjelasan
4 Sangat Baik
3 Baik
2 Cukup
1 Kurang
Pedoman Penskoran:
Skor akhir menggunakan skala 1
sampai 4 Perhitungan skor akhir
menggunakan rumus:
Skor diperoleh x 4 = Skor akhirSkor
maksimal
Observasi
1.
2.
3.
4.
5.
Kolom Aspek perilaku diisi dengan angka yang sesuai dengan kriteria berikut :
4= Sangat Baik
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang
2. Siti memanfaatkan bahan kulit kayu untuk membuat karya seni rupa tiga dimensi yang indah
seperti mahkota kare-kare, hasil karya ini memiliki daya tarik lebih oleh orang banyak
sehingga iya berniat untuk menjualnya. Prinsip perancangan yang ada pada kerajinan Siti
adalah ….
a. Keluwesan
b. Kenyamanan
c. Kegunaan
d. Keindahan
3. Agar melindungi produk kerajinan di samping ini dari debu dan kotoran. Benyamin
menggunakan kemasan ….
a. Kertas
b. Kayu
c. Plastik
d. Kain
4. Imam membuat sebuah benda kerajinan berbentuk tas dari serat eceng gondok, apabila
ditinjau dari segi fleksibel/keluwesan maka akan menghasilkan bentuk tas yang….
a. ada lubangnya untuk kepala manusia
b. memiliki warna yang bervariasi
c. lengkap dengan tali pengikatnya
d. tidak berbentuk runcing/tajam
Pedoman Penskoran
1 b. kenyamanan 10
2 d. keindahan 10 Jumlah skor perolehan
3 c. plastik 10 x2
Penilaian
Kompetensi Nomor
Materi Indikator Soal Ranah Teknik Jenis Bentuk
Dasar Soal
Penilaian Penilaian Instrumen
3.2 Memahami Karya 1. Diberikan Kognitif - Nontes - - LKPD 1 LK 1
karya seni seni gambar produk C4 Penugasan
rupa rupa karya kare-kare
berdasarkan, tiga peserta didik - Tes - Pilihan 1, 2, 5
jenis, tema, dimensi dapat - Tes ganda
dan nilai menganalisis
estetisnya tertulis
minimal 3
prinsip
perancangan
kare-kare
2. Diberikan Kognitif - LKPD 1
- Nontes LK 1
gambar produk C3
karya kare-kare
-
peserta didik - Pilihan
- Tes Penugasan 3, 4
dapat ganda
menentukan
minimal 1 jenis
bahan kemasan - Tes
untuk produk tertulis
membuat kare-
kare