Anda di halaman 1dari 8

MODUL 2

GERBANG LOGIKA DASAR 1

TUGAS PENDAHULUAN

1. Apa yang dimaksud dengan gerbang logika ?


2. Sebutkan dan jelaskan macam – macam gerbang logika !
3. Apa yang dimaksud dengan Truth Tabel/K-Map ?
4. Gambarlah simbol gerbang logika NOT, OR, dan AND beserta
tabel kebenaran setiap kondisinya !

1. TUJUAN
a. Mahasiswa mampu memahami konsep gerbang logika dasar.
b. Mahasiswa mampu merancang dasar-dasar Sistem logika.
c. Mahasiswa mampu menganalisis sistem logika dengan menggunakan
software simulator maupun digital trainer.

2. TEORI SINGKAT

Gerbang Logika adalah rangkaian dengan satu atau lebih dari satu sinyal
masukan tetapi hanya menghasilkan satu sinyal berupa tegangan tinggi atau
tegangan rendah. Gerbang-gerbang logika merupakan dasar untuk membangun
rangkaian elektronika digital. Suatu gerbang logika mempunyai satu terminal
keluaran dan satu atau lebih terminal masukan. Keluaran dan masukan gerbang
logika ini dinyatakan dalam kondisi HIGH (1) atau LOW (0). Dalam suatu sistem
TTL level HIGH diwakili dengan tegangan 5V, sedangkan level LOW diwakili
dengan tegangan 0V. Gerbang logika dasar terdiri dari gerbang Not, And, Or,
Nand, Nor, Ex-Or, dan Ex-Nor.

A. Gerbang Logika NOT (Inverter)


Gerbang logika NOT atau biasa disebut gerbang logika inverter adalah
suatu logika yang fungsinya digunakan untuk pembalik, prinsip kerja dari
gerbang logika inverter sangat sederhana yaitu jika kita memasukkan logika
”1” pada input maka output/keluarannya akan berlawanan dengan inputnya
yaitu 0, dengan kata lain jika kita mempunyai suatu rangkaian dalam
keadaaan High dan didalam rangkaian tersebut diberikan inverter maka
keluarannya akan menjadi Low
B. Gerbang Logika AND
Gerbang AND adalah suatu gerbang dimana logika outputnya akan 1
jika input logikanya 1 semua. Gerbang AND ini sama saja dengan tanda
kali/perkalian Suatu gerbang AND dapat diasumsikan juga seperti suatu
rangkaian listrik yang terdiri dari dua saklar yang terhubung secara seri. Jika
saklar A dan saklar B dalam keadaan tertutup (Logika 1) maka aliran listrik
tersebut akan mengalir dari sumber ke saklar A dan B sehingga ada aliran
arus ke lampu akibatnya lampu akan menyala, jika salah satu saklar ( A atau
B) dalam keadaan terbuka (logika 0) maka tidak akan ada aliran listrik yang
mengalir dan lampu tidak akan menyala, sehingga dapat disimpulkan lampu
akan menyala jika saklar A dan B dalam keadaaan tertutup (logika 1).
C. Gerbang OR
Gerbang OR adalah suatu gerbang logika yang mempunyai 2 atau lebih
masukan/input dan mempunyai 1 outputan. Gerbang OR akan bernilai 1 jika
salah satu masukannya ”1”.
3. PELAKSANAAN PRAKTIKUM
3.1 Peralatan Percobaan
a. Software Proteus 8 Profesional
b. Modul Praktikum
c. Digital Trainer.

3.2 Pelaksanaan Percobaan


3.2.1 Percobaan 1 (Gerbang Logika NOT)
a. Komponen yang dibutuhkan
1. Logicstate
2. Logicprobe (Big)
3. NOT
b. Percobaan
1. Carilah komponen pada libraries dengan cara mengetikkan
nama komponen pada search, langkah – langkah bisa dilihat
pada gambar berikut :

Klik pada tombol P (Pick)


Ketikkan nama komponen yang dicari pada kolom search, jika
sudah, klik OK seperti gambar diatas dan lakukan pada komponen
yang lainnya.
Hasilnya seperti pada gambar di bawah ini :
2. Rangkailah komponen diatas menjadi seperti gambar
dibawah ini !

INPUT OUTPUT

Screenshoot dan berikanlah penjelasan dari percobaan yang


telah dilakukan !
Isilah tabel kebenaran berikut sesuai dengan kondisi pada
percobaan !
Input Output

3.2.2 Percobaan 2 (Gerbang Logika AND)


a. Komponen yang dibutuhkan
1. Logicstate
2. Logicprobe (Big)
3. AND
b. Percobaan
1. Carilah komponen pada libraries dengan cara mengetikkan
nama komponen pada search, langkah – langkah bisa dilihat
pada gambar berikut :

Klik pada tombol P (Pick)


Ketikkan nama komponen yang dicari pada kolom search, jika
sudah, klik OK seperti gambar diatas dan lakukan pada komponen
yang lainnya.
Hasilnya seperti gambar di bawah ini :

2. Rangkailah komponen diatas menjadi seperti gambar


dibawah ini !

A
Z
B

Isilah tabel kebenaran berikut sesuai dengan kondisi pada


percobaan !

INPUT
Z
A B

3.2.3 Percobaan 3 (Gerbang Logika OR)


a. Komponen yang dibutuhkan
1. Logicstate
2. Logicprobe (Big)
3. AND
b. Percobaan
1. Carilah komponen pada libraries dengan cara mengetikkan
nama komponen pada search, langkah – langkah bisa dilihat
pada gambar berikut :

Klik pada tombol P (Pick)


Ketikkan nama komponen yang dicari pada kolom search, jika
sudah, klik OK seperti gambar diatas dan lakukan pada komponen
yang lainnya.
Hasilnya seperti gambar di bawah ini :

2. Rangkailah komponen diatas menjadi seperti gambar


dibawah ini !

A
Z
B
Isilah tabel kebenaran berikut sesuai dengan kondisi pada
percobaan !
INPUT
Z
A B

4. TUGAS
1. Lakukan percobaan 1, 2, dan 3 diatas menggunakan simulator hardware
Modul Elektronika Analag dan Digital dan sertakan foto rangkaian yang
kalian buat beserta hasil outputnya !
2. Lakukan percobaan 1, 2, dan 3 kembali dengan menggunakan simulasi
Proteus 8 Profesional dengan mengubah komponen Logicprobe (big) dengan
LED warna sesuai selera dan cantumkan hasil percobaan pada laporan !
3. Rangkailah komponen dengan susunan seperti di bawah ini :

A
Z

Amatilah dan cantumkan hasil percobaan dengan berbagai kondisi inputan


dan jelaskanlah mengapa hal itu dapat terjadi !
Buatlah tabel kebenaran dari percobaan tersebut !
4. Buatlah tabel perbandingan antara implementasi gerbang logika Not, And,
dan Or pada simulator proteus 8 profesional dengan simulator digital trainer
modul elektronika !
Contoh tabel :

Gerbang NOT

Input Output
A Z
0 1
1 0
Screenshoot Simulasi Percobaan

Foto Hasil Percobaan Pada Digital Trainer

Foto Foto

Anda mungkin juga menyukai