A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran menggunakan model Discovery Learning dengan
metode diskusi dan unjuk kerja dalam pembelajaran Gerbang Logika ini, siswa
diharapkan terlibat aktif dalam pembelajaran, tertib dan teliti saat melaksanakan
praktikum, serta siswa dapat :
1. Membuat rangkaian gerbang logika dasar dan kombinasi beserta truth table
dengan benar dan teliti
2. Menentukan fungsi keluaran dari rangkaian gerbang dasar dan kombinasi
dengan benar dan teliti
B. Dasar Teori
Logic Circuit adalah aplikasi yang digunakan untuk merancang dan mensimula-
sikan sirkuit logika
C. Alat Bahan
1. Komputer dengan OS Windows 10
2. Software Logic Circuit
D. Keselamatan Kerja
1. Aturlah posisi tubuh dan perangkat komputer saat bekerja dengan komputer
sehingga kita merasa nyaman
2. Perhatikan instruksi guru pendamping agar praktikum berjalan dengan aman.
PENTING
1|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
E. Langkah Kerja
Button digunakan
untuk input
2|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
c. Tambahkan LED sebagai perangkat keluaran
Manipulasi
Start Button
3|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
F. TUGAS PRAKTIKUM
1. Gerbang OR
a. Pilih gerbang OR pada menu Primitives, dan atur “Number of Input Gaates”
dengan angka 2
b. Tambahkan 2 button sebagai input dan 1 LED sebagai input
c. Sehingga diperoleh gambar rangkaian seperti dibawah ini
Gambar 6 Rangkaian OR
d. Lengkapi tabel kebenaran gerbang Logika AND berikut sesuai hasil percobaan
Input Output
X Y Z = X+Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
e. Soal
1) Bandingkan hasil yang anda peroleh dengan tabel kebenaran gerbang OR!
2) Tulis kesimpulan dari hasil percobaan diatas!
Jawaban :
Hasil percobaan dengan menggunakan Logic Circuit dan teori sudah sama dengan
teori, yaitu jika salah satu inputan berlogika 1 (true) maka hasilnya sama dengan 1
(true)
4|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
Buatlah rangkaian simulasi gerbang OR dengan memperhatikan rumus
Y=(A+B)+C dalam aplikasi Logic Circuit!
3) Buatlah Tabel kebenaran dari rangkaian yang telah dibuat pada soal nomor 3!
A B Y1 C Y=(A+B)+C
0 0 0 0 0
0 0 0 1 1
0 1 1 0 1
0 1 1 1 1
1 0 1 0 1
1 0 1 1 1
1 1 1 0 1
1 1 1 1 1
2. Gerbang AND
a. Pilih gerbang AND pada menu Primitives, dan atur “Number of Input Gates”
dengan angka 2
b. Tambahkan 2 button sebagai input dan 1 LED sebagai input
c. Sehingga diperoleh gambar rangkaian seperti dibawah ini
d. Lengkapi tabel kebenaran gerbang Logika AND berikut sesuai hasil percobaan
Input Output
X Y Z = X.Y
0 0 0
0 1 0
1 0 0
5|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
1 1 1
e. Soal
1) Bandingkan hasil yang anda peroleh dengan tabel kebenaran gerbang AND!
2) Tulis kesimpulan dari hasil percobaan diatas!
Jawaban :
Hasil percobaan dengan menggunakan Logic Circuit dan teori sudah sama dengan
teori, yaitu jika ada salah satu inputan berlogika 0 (false) atau keduanya berlogika
0 (false) maka hasilnya sama dengan 0 (false)
A B Y1 C Y=(A.B).C
0 0 0 0 0
0 0 0 1 0
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
1 0 0 0 0
1 0 0 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 1
3. Gerbang NOT
a. Pilih gerbang NOT pada menu Primitives
b. Tambahkan 1 button sebagai input dan 1 LED sebagai input
c. Sehingga diperoleh gambar rangkaian seperti dibawah ini
6|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2
Gambar 8 Rangkaian NOT
d. Lengkapi tabel kebenaran gerbang Logika NOT berikut sesuai hasil percobaan
Input Output
1 0
0 1
e. Soal
1) Bandingkan hasil yang anda peroleh dengan tabel kebenaran gerbang NOT!
2) Tulis kesimpulan dari hasil percobaan diatas!
Jawaban :
Hasil antara teori dan percobaan adalah sama, Gerbang NOT adalah gerbang
pembalik, jika input berlogika 1 maka output berlogika 0 dan begitu sebaliknya
4. Gerbang NOR
a. Buatlah rangkaian Simulasi Gerbang NOR dengan 3 input!
b. Buatlah Tabel kebenaran dari rangkaian yang telah dibuat!
Jawaban :
A B Y1 C Y
0 0 0 0 1
0 0 0 1 0
0 1 1 0 0
0 1 1 1 0
1 0 1 0 0
1 0 1 1 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 0
--------SELAMAT MENGERJAKAN--------
7|Page
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) -2