Anda di halaman 1dari 14

Sistem komputer

KELAS X SEMESTER 2 LKPD


Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Logika

Disusun Oleh:
MOHAMAD JOHAN ROMADHONA

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR


DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI PALANG
DAFTAR ISI

A. Tujuan Pembelajaran 1
B. Keselamatan Kerja 2
C. Petunjuk Belajar 2
D. Alat dan Bahan 3
E. Dasar Teori 3
F. Langkah Kerja 7
1. Masalah Yang Harus Dipecahkan Siswa 7
2. Mendesain Rangkaian Gerbang Logika 8
3. Tugas Praktikum 1 10
4. Tugas Praktikum 1 10
G. Kesimpulan 11
H. Lembar Penilaian 12
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK (LKPD)
RELASI LOGIK DAN FUNGSI GERBANG LOGIKA

Mata Pelajaran : Sistem Komputer


Kelas / Semester : X / Genap
Materi Pokok : Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Logika
Waktu : 8 JP (4x Pertemuan)

No KD Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Pengetahuan


3.2. Menganalisis relasi 3.2.1. Menelaah konsep logika dasar.
logika dasar, kombinasi 3.2.2. Menelaah simbol gerbang-gerbang logika
dan sekuensial (NOT, beserta fungsi keluaranya.
AND, OR); (NOR, 3.2.3. Menelaah truth table dari gerbang logika.
NAND, EXOR, 3.2.4. Menelaah kombinasi gerbang-gerbang logika
EXNOR); (Flip Flop, secara sekuensial.
counter)
No KD Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi Keterampilan
4.2. Merangkai fungsi 4.2.1. Membuat truth table dari gerbang-gerbang
gerbang logika dasar, logika.
kombinasi dan 4.2.2. Membuat rangkaian gerbang-gerbang logika
sekuensial (NOT, AND, kombinasi secara sekuensial.
OR); (NOR, NAND, 4.2.3. Menentukan fungsi keluaran dari rangkaian
EXOR, EXNOR); gerbang logika.
melalui ujicoba (Flip
Flop, counter)

Nama Siswa :
Kelas :

A. Tujuan Pembelajaran
1. Melalui kegiatan pengumpulan informasi, peserta didik mampu menelaah konsep logika
dasar dengan benar dan teliti.
2. Melalui kegiatan pengumpulan informasi, peserta didik mampu menelaah simbol
gerbang-gerbang logika berserta fungsi keluaranya dengan benar dan teliti.
3. Melalui kegiatan mengamati studi kasus, peserta didik mampu menelaah truth table dari
gerbang logika dengan benar dan teliti.

1
4. Melalui kegiatan mengamati studi kasus, peserta didik mampu menelaah kombinasi
gerbang-gerbang dasar secara sekuensial dengan benar dan teliti.
5. Melalui praktikum, peserta didik mampu membuat truth table dari gerbang-gerbang
dengan tepat dan bertanggung jawab.
6. Melalui praktikum, peserta didik mampu membuat rangkaian gerbang-gerbang
kombinasi secara sekuensial dengan tepat dan bertanggung jawab.
7. Melalui praktikum, peserta didik mampu menentukan fungsi keluaran dari rangkaian
gerbang logika dengan tepat dan bertanggung jawab.

B. Keselamatan Kerja
1. Berdoa sebelum pelajaran dimulai.
2. Atur posisi duduk dan posisi tubuh dengan benar serta jarak mata dengan monitor minimal
30 Cm.
3. Pastikan tingkat pencahayaan ruangan dan tingkat kecerahan layar monitor seimbang,
tidak terlalu gelap dan tidak terlalu terang.
4. Nyalakan dan matikan komputer sesuai dengan prosedur dan selalu menyimpan pekerjaan
secara berkala untuk mengantisipasi kehilangan data jika komputer/laptop mati atau listrik
padam.
5. Gunakan alat dan bahan sesuai dengan fungsinya.
6. Bekerjalah sesuai dengan cara kerja atau petunjuk yang telah ditentukan.

C. Petunjuk Belajar
1. Bacalah materi ajar tentang relasi logik dan fungsi gerbang logika dan sumber belajar
sistem komputer kelas X untuk memperkuat konsep dan pemahaman anda.
2. Pahami dan praktikkan langkah-langkah kerja yang sudah ada, dan jika ada kesulitan bisa
didiskusikan dengan teman sekelas.
3. Kerjakan tugas pengetahuan secara mandiri dan kumpulkan seduai dengan jadwal yang
sudah disepakati.
4. Kerjakan tugas praktikum secara individu sesuai dengan langkah-langkah dalam lembar
kerja peserta didik dengan tepat dan teliti.
5. Tanyakan kepada guru apabila mengalami kesulitan dan hal-hal yang kurang jelas ketika
proses mengerjakan tugas pengetahuan maupun keterampilan.

2
D. Alat dan Bahan
1. Alat Tulis
2. LCD Proyektor
3. Laptop atau Personal Komputer.
4. Aplikasi Logic Circuit Designer

E. Dasar Teori
a. Relasi Logik
Relasi logik adalah informasi dalam bentuk sinyal 0 dan 1 yang digunakan untuk
membandingkan dua buah nilai dan saling memberikan kemungkinan hubungan secara logik,
0 berarti salah dan 1 berarti benar.
Tabel 1. Simbol Relasi Logik
Simbol Keterangan
= Sama dengan
<> Tidak sama dengan
> Lebih dari
< Kurang dari
>= Lebih dari sama dengan
<= Kurang dari sama dengan

b. Operator Logik
Operator logika adalah operator yang digunakan untuk membandingkan dua buah nilai
logika. Nilai logika adalah nilai benar atau salah. Jika sebelumnya pada relasi logik yang
dibandingkan adalah nilai dari data apakah benar (1) ataukah salah (0), maka pada operator
logika bisa dikatakan yang dibandingkan adalah logika hasil dari relasi logik. Memberikan
batasan yang pasti dari suatu keadaan sehingga suatu keadaan tidak dapat berada dalam dua
ketentuan sekaligus. Dalam logika dikenal aturan sebagai berikut.
• Suatu keadaan tidak dapat dalam keduanya benar dan salah sekaligus.
• Masing-masing adalah benar/salah.
• Suatu keadaan disebut benar bila tidak salah.
Dalam aljabar Boolean keadaan ini ditunjukkan dengan dua konstanta: Logika ‘1’ dan ‘0’.
Operasi logika biasa digunakan untuk menghubungkan dua buah ungkapan kondisi menjadi
sebuah ungkapan kondisi. Operator-operator ini berupa:

3
Tabel 2. Operator Logika
Operator Keterangan
A.B AND
A+B OR
A’ NOT

c. Fungsi Gerbang Dasar dan Tabel Kebenaran


Gerbang logika adalah rangkaian dasar yang membentuk komputer, jutaan transistor di
dalam mikroprosesor membentuk ribuan gerbang logika. Gerbang logika beroperasi pada
bilangan biner sehingga, disebut juga gerbang logika biner. Gerbang logika beroperasi pada
bilangan biner 1 (high) dan 0 (low). Gerbang logika digunakan dalam berbagai rangkaian
elektronik dengan sistem digital. Gerbang dasar logika terdiri dari gerbang AND, gerbang OR,
dan gerbang NOT.

a) Fungsi Gerbang AND


Gerbang AND disebut juga sebagai gerbang “semua atau tidak satupun”. Bagan pada
gambar memberikan gambaran tentang prinsip kerja gerbang AND. Lampu Y akan menyala
hanya apabila kedua saklar masukan (A dan B) tertutup. Dalam sistem logika keadaan saklar
tertutup diberikan dengan logika 1, saklar terbuka diberikan dengan logika 0. Semua kombinasi
saklar A dan B dalam sistem digital diberikan pada tabel kebenaran (truth table).

Simbol logika standar untuk gerbang AND diatas menunjukkan gerbang dengan dua input
(A,B) dan satu output Y. Input ditunjukkan dengan binery digit (bit) yaitu satuan terkecil dalam
sistem digital. Permasalahan penting yang perlu diperhatikan bahwa output Y akan mempunyai
kondisi 1 jika semua input dalam kondisi 1.
Aljabar boolean merupakan bentuk logika simbolik yang menunjukkan bagaimana
gerbang-gerbang logika beroperasi. Pernyataan Bollean merupakan suatu metode penulisan
untuk menunjukkan apa yang terjadi di dalam rangkaian logika. Pernyataan dalam aljabar
Boolean untuk gerbang AND adalah:
A.B=Y

4
Pernyataan Boolean tersebut dibaca sebagai A AND B sama dengan output Y. Tanda titik
dalam aljabar Boolean mempunyai arti AND dan bukan sebagai tanda kali seperti pada aljabar
biasa. Tabel kebenaran gerbang AND dengan dua input seperti gambar diatas adalah sebagai
berikut:
Tabel 3. Kebenaran Gerbang AND
Input Output
A B A.B=Y
0 0 0
1 0 0
0 1 0
1 1 1

b) Fungsi Gerbang OR
Gerbang OR merupakan gerbang yang akan berharga 1, jika salah satu atau lebih inputnya
bernilai 1. Bagan pada gambar memberikan gambaran tentang prinsip kerja gerbang OR.
Lampu Y akan menyala hanya apabila salah satu atau kedua saklar masukan (A dan B) tertutup.

Simbol logika standar untuk gerbang OR diatas menunjukkan gerbang dengan dua input
(A,B) dan satu output Y. Permasalahan penting yang perlu diperhatikan bahwa output Y akan
mempunyai kondisi 1 jika salah satu atau semua input dalam kondisi 1. Pernyataan dalam
aljabar Boolean untuk gerbang OR adalah:
A+B=Y

Pernyataan Boolean tersebut dibaca sebagai A OR B sama dengan output Y. Tanda tambah
dalam aljabar Boolean mempunyai arti OR dan bukan sebagai tanda penjumlahan seperti pada
aljabar biasa. Tabel kebenaran gerbang OR dengan dua input seperti gambar diatas adalah
sebagai berikut:
Tabel 4. Kebenaran Gerbang OR
Input Output
A B A+B=Y
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1

5
c) Fungsi Gerbang NOT
Gerbang NOT atau inverter merupakan gerbang yang berfungsi untuk membalikkan
kondisi input. Jika input dalam kondisi 1 maka output akan mempunyai kondisi 0. Sebaliknya
jika input dalam keadaan 0 maka output akan berada dalam kondisi 1. Simbol gerbang NOT
adalah:

Dengan sifat yang demikian, maka dapat disimpulkan bahwa output dari gerbang NOT
selalu berlawanan dengan inputnya. Jadi dapat disimpulkan bahwa NOT di NOT-kan lagi akan
kembali ke kondisi semula (kondisi sama dengan input). Secara aljabar Boolean dapat ditulis:
A’ atau A =Y

Pernyataan Boolean tersebut dibaca sebagai NOT A sama dengan output Y. Tabel
kebenaran gerbang NOT seperti gambar diatas adalah sebagai berikut:
Tabel 5. Kebenaran Gerbang NOT
Input A Output Y
1 0
0 1

d. Rangkaian Logika dalam Aljabar


a) Menentukan Persamaan Aljabar dari Rangkaian Logika
Rangkaian logika, dari sederhana hingga kompleks, dapat dijelaskan menggunakan
gerbang logika dasar, yaitu AND, OR, NOT. Berikut ini adalah contoh rangkaian logika yang
merupakan gabungan dari beberapa gerbang logika dasar.

Pada rangkaian di atas, terdapat dua gerbang logika dasar, yaitu gerbang AND dan OR.
Masukan A dan B pada gerbang AND menghasilkan keluaran persamaan A . B. Kemudaian,
keluaran dari gerbang AND menjadi sinyal masukan pada gerbang OR bersama-sama dengan

6
sinyal masukan C. Jadi, persamaan Boolean yang menggambarkan rangkaian di atas adalah
sebagai berikut.
A.B+C=Y

b) Menentukan Rangkaian Logika dari Persamaan Aljabar


Jika suatu rangkaian didefinisikan dari suatu aljabar Boolean, maka dapat digambarkan
rangkaiannya berdasarkan aljabar Boolean yang diketahui, perhatikan persamaan berikut.
A’ + B . C = Y
Rangkaian logika untuk Persamaan aljabar Boolean diatas adalah sebagai berikut.

F. Langkah Kerja
1. Masalah yang Harus Dipecahkan Siswa
Bagaimanakah cara mendesain rangkaian gerbang logika AND dengan dua button
input dan satu LED output seperti pada gambar di bawah ini?

Setelah berhasil membuat rangkaian gerbang logika seperti pada gambar diatas,
lakukan pengujian sesuai dengan tabel kebenaran gerbang logikan AND, kemudian amati
hasil simulasinya!

7
2. Mendesain Rangkaian Gerbang Logika
• Jalankan aplikasi Logic Circuit Designer yang sudah di instal pada pertemuan
sebelumnya.

• Atur jumlah input (Number of Input) menjadi 2, pada bagian Gates pilih gerbang
logika AND, kemudian letakkan pada Circuit Area.

8
• Perhatikan pada bagian input / output, tambahkan 2 komponen Button kemudian
hubungkan titik output komponen Button dengan titik input gerbang AND.

• Tambahkan 1 komponen LED pada output point gerbang AND, kemudian hubungkan
titik output gerbang AND dengan titik input LED.

• Lakukan pengujian sesuai dengan tabel kebenaran garbang logika AND. Pengujian
dapat dilakukan dengan menekan menu Simulate. Amati hasilnya!

Latihan
• Buatlah rangkaian gerbang logika OR (2 button input + 1 LED output) dan gerbang
logika NOT (1 button input + 1 LED output), kemudian lakukan pengujian sesuai
dengan tabel kebenaran masing-masing gerbang logika!

9
3. Tugas Praktikum 1
a. Buatlah rangkaian gerbang logika AND dengan dengan 3 button input dan satu LED
output, kemudian buatlah tabel kebenarannya!
b. Buatlah rangkaian gerbang logika OR dengan dengan 3 button input dan satu LED
output, kemudian buatlah tabel kebenarannya!
c. Buatlah rangkaian gerbang logika seperti gambar dibawah ini, kemudian buatlah tabel
kebenarannya!

4. Tugas Praktikum 2
a. Buatlah rangkaian gerbang logika seperti gambar di bawah ini, kemudian buatlah tabel
kebenarannya!

b. Buatlah rangkaian gerbang logika berdasarkan persamaan aljabar di bawah ini,


kemudian buatlah tabel kebenarannya!
(A . B . C)’ + D’ = Y

10
c. Buatlah persamaan aljabar berdasarkan gambar gerbang logika di bawah ini,
kemudian buatlah tabel kebenarannya!

G. Kesimpulan
Buatlah kesimpulan dari kegiatan belajar tentang relasi logik dan fungsi gerbang logika!

11
H. Lembar Penilaian
Aspek yang Nilai
NO Kriteria Skor
Dinilai Total
1 Pengetahuan Menelaah konsep logika dasar.
Menelaah simbol gerbang-gerbang logika
beserta fungsi keluaranya.
Menelaah truth table dari gerbang logika.
Menelaah kombinasi gerbang-gerbang
logika secara sekuensial.
2 Keterampilan Membuat truth table dari gerbang-gerbang
logika.
Membuat rangkaian gerbang-gerbang logika
kombinasi secara sekuensial.
Menentukan fungsi keluaran dari rangkaian
gerbang logika.
3 Sikap Teliti
Bertanggung jawab
4 Diskusi
5 Presentasi

12

Anda mungkin juga menyukai