Anda di halaman 1dari 6

Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.

1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia

Herny Februariyanti
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank Semarang
email : herny@unisbank.ac.id

ABSTRAK : Guna lebih meningkatkan pemahaman dan penguasaan materi yang berkenaan dengan
penggunaan sotfware desain grafis, dalam menunjang pembuatan karya-karya desain grafis yang berbobot
dan mempunyai nilai jual tinggi diperlukan suatu media yang mampu menyampaikan informasi yang
mudah dipahami. Salah satu media informasi yang paling elektif adalah media visual dengan komputer
base training dalam bentuk VCD yang dijalankan diatas perangkat komputer, dengan konsep multimedia,
informasi yang ditampilkan secara efektif dan atraktif, sehingga penyerapan informasi oleh pengguna
menjadi lebih baik. Permasalahan yang perlu diperhatikan : Capture desktop dan pengolahan video dan
Penggabungan hasil capture yang berupa animasi terpisah satu dengan yang lain. Menggunakan metode
prototyping untuk mendapatkan hasil yang maksimal, sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dihasilkan
perangkat lunak yang a) memberikan fasilitas auto run agar ketika CD di masukan kedalam CD room bisa
langsung terbaca dan keluar dalam tampilan monitor. b) dilengkapi dengan cara penggunaan CD tutorial ini
yang berupa tutorial dengan animasi dan ada suaranya agar mudah dipahami.c) dalam penggunaan CD
tutorial ini tidak memerlukan software khusus untuk menjalankannya.

Kata kunci : tutorial coreldraw, multimedia

mengenai sasaran. Sehingga banyak materi


PENDAHULUAN
yang kurang dipahami siswa / user.
Guna lebih meningkatkan pemahaman dan
penguasaan materi yang berkenaan dengan � Media yang kurang menarik, Selama ini
penggunaan software desain grafis, dalam bahan materi pengajaran yang diterima
menunjang pembuatan karya-karya desain grafis siswa / user bersifat statis, dengan media
yang berbobot dan mempunyai nilai jual tinggi teks dan gambar yang kadang-kadang sulit
diperlukan suatu media yang mampu untuk dipahami oleh siswa / user.
menyampaikan informasi yang mudah dipahami. � Perhatian pengajar tidak bisa menyeluruh
Salah satu media informasi yang paling elektif terhadap siswa, Dengan kapasitas kelas yang
adalah media visual dengan komputer base cukup banyak seorang pengajar tidak bisa
training dalam bentuk VCD yang dijalankan memberikan perhatian yang penuh terhadap
diatas perangkat komputer, dengan konsep masing-masing siswa / user, sehingga
multimedia, informasi yang ditampilkan secara tingkat penyerapan materi pendidikan tidak
efektif dan atraktif, sehingga penyerapan merata terhadap user.
informasi oleh pengguna menjadi lebih baik.
� Kondisi kelas konvensional yang tidak
Penguasaan perangkat lunak disain grafis memungkinkan materi untuk di ulang-ulang.
sebagai sangat penting bagi seorang disainer
sebagai alat bantu menuangkan ide-ide segar dan � Dalam satu kelas daya serap penerimaan
kreatif. Dari hal-hal yang diuraikan diatas ada materi pengajaran setiap siswa / user tidak
beberapa alasan yang mendorong dibuatnya alat sama. Tetapi disisi lain di dalam kelas
bantu berupa tutorial penggunaan software konfensional tidak memungkinkan untuk
desain grafis antara lain: mengulang-ulang materi yang telah
diajarkan.
� Keterbatasan tatap muka dalam proses belar
mengajar, Jumlah tatap muka atau jam Dalam perancangan tutorial yang akan
pengajaran yang relatif sedikit membuat dikembangkan, dengan pendekatan Multimedia
pembahasan materi kurang detail dan kurang Komputer Base Training, ada beberapa
permasalahan yang perlu diperhatikan :
Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia 31
Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

� Capture desktop dan pengolahan video, kurang effektif, karena tidak semua siswa
Rancang bangun tutorial yang menggunakan mempelajarinya dan dipraktekkan. Pertanyaan
basis multimedia menuntut adanya media yang akan timbul, mengapa tidak semua modul
yang bergerak, dan bersuara, baik teks diatas tidak dipelajari oleh user secara maksimal
maupun gambar. Sehingga setiap tahapan ? Ada beberapa analisa yang perlu diperhatikan
dalam tutorial ini harus jelas dan antara lain :
ditampilkan dalam animasi / gerak.
� Analisa seni dan desain, Dengan basis
� Penggabungan hasil capture yang berupa menggunakan teks dan gambar yang
animasi terpisah satu dengan yang lain. biasanya dicopy berulang ulang dari user
Untuk menjadi satu kesatuan tutorial, setiap satu ke yang lain, membuat warna kabur dan
capture yang dihasilkan harus disatukan ke hanya menghasilkan warna hitam putih (
dalam satu layout animasi, sehingga dapat di BW ). Dan biasanya penataan layout gambar
akses secara urut atau sesuai dengan terkesan seadanya dan bahkan gambar (
kebutuhan siswa / user. image ) yang tadinya fullcolor menjadi
hitam putih juga.
ANALISA
� Analisa Materi Pembelajaran, Materi
pembelajaran yang dikemas dalam media
Analisa Permasalahan
kertas alias buku / modul pemaparannya
terlalu panjang dan tidak simpel, terkadang
Pengajar membuat untuk user pemula yang awam komputer
modul belajar akan merasa kesulitan apalagi ditambah
perbedaan versi dari aplikasi yang
digunakan akan sangat menyulitkan. Dan
Dibagikan apabila user salah dalam membuat langkah
ke user kerja latihan, maka user harus membuka
langka kerja yang telah dilakukannya.
Tidak Diabaca � Analisa Multimedia, Pada sistem yang lama
diabaca tidak ada sesuatu yang menarik perhatian
user, sehingga user tidak ada rasa penasaran
untuk mengunakan media belajar. Karena
User tidak User keberadaan sistem lama yang masih berbasis
menguasai menguasai
materi materi teks dan belum memanfaatkan teknologi
multimedia dengan maksimal, sehingga
media belajar menjadi statis. Hal demikian
Gambar 1. Bagan proses media belajar merupakan salah satu faktor yang membuat
Media pembelajaran yang lama user enggan untuk menggunakan media
menggunakan media buku / modul, yang belajar.
dibagikan kepada user atau siswa. Disamping itu Analisa Kebutuhan Perangkat Keras
juga untuk menambah pengetahuannya siswa
dapat membeli literatur lain, dengan membeli Untuk membuat suatu produks tutorial
buku cetak di toko buku sebagai tambahan yang baik diperlukan perangkat keras yang
modul belajar. Selanjutnya modul untuk dibaca, memadai untuk sebuah proses produksi.
dipelajari dan dipraktekkan, adapun user yang Persyaratan yang harus dipenuhi adalah
rajin setelah sampai dirumah modul tersebut mendukung multimedia, antara lain:
dibaca dan dipraktekkan, tetapi yang malas � Prosessor Intel P4 2.80 Ghz
hanya diterima dan disimpan. Dari dua kejadian
tersebut dapat dilihat seperti gambar dibawah � Memory DDR 512 Mb
ini. � CD ROOM Rewriteable
Dari dua kejadian tersebut dapat diambil
� VGA 64 Mb on board atau exsternal
kesimpulan bahwa modul belajar yang dibagikan

32 Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia


Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

� SoundCard on board atau exsternal dengan materi pembelajaran, dan dibuat


dengan durasi waktu yang singkat.
� Monitor 17”
� Suara, Data yang di hasilkan dari capturing
� Keyboard tentunya belum bisa langsung digunakan
� Headseat sebagai materi dalam tutorial, karena
biasanya ada terjadi suara yang dihasilkan
� Microfont terlalu lemah, sehingga kurang bisa
� Handycam ( opsional ) didengar. Maka suara yang ada perlu di edit
supaya menghasilkan mutu suara layak
Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak untuk dikomsumsi sebagai materi tutorial.
Sebelum memutuskan untuk memulai Selain data suara dari hasil recording pada
suatu kegiatan produksi pembuatan tutorial perlu saat capturing desktop ada juga data suara
dipikirkan dahulu software yang akan digunakan dari luar, berupa musik yang digunakan
dalam proses produksi, dalam proyek pembuatan sebagai pengisi opening awal ataupun back
tutorial CorelDraw menggunakan dua software sound dalam tutorial.
utama yaitu: � Video, Data video yang diperlukan dalam
� Camtasia untuk Capture desktop, Capturing tutorial ini hanyalah pelengkap, karena data
desktop dilakukan untuk mendapatkan ini hanya ditampilkan di depan sebagai
materi pembelajaran yang dilakukan oleh pembuka dan sekaligus identitas dari nara
seorang tutor dari kegiatan awal sampai sumber selaku pembuat tutorial ini.
akhir. Extention akhir dari hasil capture Analisa Perancangan Sistem
berupa animasi yang extensinya disesuaikan.
Pada sistem yang baru menawarkan
� Macromedia Flash untuk Layout akhir, kemudahan bagi user, sehingga user lebih
Layout akhir ini digunakan untuk tertarik menggunakan media pembelajaran yang
menyatukan semua desain yang telah dibuat, baru, dengan harapan output akhir user dapat
baik animasi ataupun non animasi. menguasai penggunaan tool desain yaitu
Kebutuhan Data penguasaan aplikasi CorelDraw. Beberapa hal
yang merangsang user untuk belajar aplikasi
� Text, Data teks berperan sekali dalam CorelDraw antaran lain:
pembuatan sebuah tutorial, data ini
merupakan draft dari tutorial. Adapun data Kemudahan penggunaan fasilitas, Pada
tersebut berupa langkah-langkah urutan sistem yang baru ditawarkan format media
kerja dari sebuah tutorial, yang dijadikan pembelajaran tidak menggunakan teks lagi, tapi
patokan oleh seorang nara sumber, sebelum sudah menggunakan animasi yang bisa dikontrol
menerangkan penggunaan suatu tool dalam kapan harus memulai dan berhenti. Dan user
aplikasi yang bersangkutan atau dalam lebih banyak pilihan materi yang disediakan.
menerangkan kasus latihan. Serta dilengkapi dengan sound yang akan
memberikan keterangan kepada user tentang
� Gambar, Data yang berupa gambar biasanya apa-apa yang ada atau terjadi terhadap sesuatu
berupa hasil printing dari latihan kejadian di layar monitor. Dan apabila ada
penggunaan aplikasi yang berupa proyek kejadian yang kurang dipahami bisa diulang-
desain grafis, misalkan saja berupa logo ulang oleh user.
suatu perusahaan. Data gambar merupakan
rencana hasil akhir yang akan menjadi Penggunaan fasiltas secara bersama, User
tujuan langkah demi langkah petunjuk cukup menggunakan satu 1 unit komputer yang
dalam tutorial. bisa di gunakan sebagai media tutorial dan
media untuk belajar aplikasi CorelDraw. Jadi
� Animasi, Pada tutorial CorelDraw ini, data perhatian user tidak terpecah-pecah, hanya
animasi diperoleh dengan cara capture tertuju pada layar monitor. Coba bayangkan
dekstop, yang hasilnya berupa animasi 2 apabila harus menggunakan dua media, yaitu
dimensi sebagai bahan materi utama dalam media komputer dan buku. Waktu yang
tutorial. Data animasi ini dibuat sesuai digunakan user lebih lama karena akan
Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia 33
Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

disibukkan dengan pemahaman materi yang ada Dari setiap materi dibagi menjadi
di buku atau panduan. beberapa bagian atau segmen sesuai dengan
kebutuhan yang masing-masing dikemas hanya
Analisa Kegiatan User, Ada beberapa
membutuhkan durasi waktu yang relatif singkat
kegiatan yang akan dilakukan oleh user terhadap
kira-kira 5-7 menit saja, hal ini maksudnya
media pembelajaran yang berbasis multimedia
untuk mengurangi kejenuhan user terhadap
antara lain :
materi belajar serta mengingat keterbatasan
� Menjalankan aplikasi, Kegiatan pertama waktu dan efesiensi loading data. Karena apabila
dilakukan oleh user untuk menggunakan data terlalu besar akan menyebabkan proses
media tutorial, yaitu dengan memasukkan akses data semakin lama.
CD kedalam CDROOM. Dari kegiatan
tesebut user di sambut dengan tampilan PERANCANGAN
opening pembukaan.
Perancangan Navigasi
� Melihat petunjuk penggunaan CD tutorial,
Setelah melewati sambutan pembukaan user Sebelum diadakan pembuatan layout
melihat tampilan tutorial, yang diantaranya tutorial perlu dipikirkan dahulu bagaimana
disediakan petunjuk tentang penggunaan CD sebuah alur tutorial yang menerangkan tentang
tutorial, baik berupa teks maupun animasi. jalannya sebuah proses, agar dalam
perancangannya nanti menjadi mudah dan
� Memilih fasiltas yang disediakan, Tampilan terstruktur. Berikut gambar dari sebuah bagan
ini user bisa melihat beberapa fasilitas yang alur tutorial.
disediakan, antara lain daftar isi
pembelajaran, profile pembuat produk, Sebelum memasuki teknis perancangan
kontak, petunjuk kegiatan menggunakan CD terlebih dahulu perlu dipikirkan bagaimana
tutorial. proses manajemen filenya. Dalam perancangan
tutorial ini menerapkan sistem layering file,
� Memilih materi tutorial, User dipersilahkan
memilih materi pembelajaran yang telah Start
disediakan, baik secara urut dari atas ke
bawah ataupun secara acak.
Opening
� Menjalankan animasi tutorial, User bisa
menjalankan animasi tutorial yang telah
dipilihnya dan memperhatikan langkah demi
langkah.
Materi Profile Contact Help
� Keluar aplikasi, Keluar dari aplikasi artinya Pembuat
menutup tampilan dan mengeluarkan CD
dari CDROOM.
Gambar 2. Bagan alur tutorial
Analisa Materi Pembelajaran
artinya proyek terdiri dari beberapa file yang
Materi pembelajaran pada tutorial ini
proses penampilanya bertingkat atau level,
memilih topik dasar yang sederhana dengan
dalam hal proses loading file disesuaikan dengan
alasan untuk mudah dipahami oleh user tingkat
kebutuhan. Jadi file yang tidak dibutuhkan tidak
pemula, materi tersebut antara lain meliputi :
ditampilkan dengan maksud tujuan untuk
� Pengaturan setup lembar kerja mempercepat loading file. Berikut contoh
gambar diagram manajemen file.
� Penggunaan toolbar dan pembuatan objek
Perancangan Tampilan
� Penggunaan fasiltas editing
� Penggunaan efek gambar

34 Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia


Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

File opening

File pertama

Loading File Sound dan


file home
File daftar isi File daftar isi
Tampil secara bersamaan
File profile File daftar ke-n

File contact

File help

Gambar 3. Bagan manajemen file Perancangan Tampilan

Beradasarkan kegiatan user, bagan alur Judul Button untuk Logo


tutorial, dan manajemen file, maka selanjutnya Materi memilih fasiltas identitas
sudah bisa dibuatkan perancangan masing-
masing tampilan antara lain : perancangan Petunjuk
opening, tampilan pertama, materi tutorial, persyaratan
profile, contact, help. ideal 600 pixel
hadware
Perancangan opening untuk
Video sambutan dari
menjalankan pembuat tutorial
Pada perancangan opening dibuat CD tutorial
sederhana mungkin, supaya jumlah file kecil
dengan alasannya supaya loading pertama 800 pixel
menjadi cepat. Sedangkan besarnya tampilan,
menggunakan standar resolusi monitor yang Gambar 5. Desain tampilan awal
terkecil 800 X 600 pixel. Perancangan tampilan daftar isi tutorial
Pada tampilan daftar isi sebenarnya terdiri
dari dua tampilan, daftar isi dan materi tutorial.
Sebenarnya tampilan materi tutorial ditampilkan
sesuai kebutuhan secara bergantian.
JUDUL

Sub Judul Materi Logo identitas


600 pixel
Daftar isi Animasi materi tutorial

Gambar 4. Desain opening 800 pixel

Perancangan Tampilan awal Gambar 6. Desain tampilan daftar isi


Pada perancangan tampilan awal ini
disediakan fasiltas-fasilitas yang sekiranya KESIMPULAN
dibutuhkan user, baik yang tampil secara
langsung atau melalui proses klik button. Dihasilkan CD yang berupa tutorial
aplikasi Corel Draw yang bisa digunakan
Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia 35
Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK Volume XII, No.1, Januari 2007 : 31-36 ISSN : 0854-9524

langsung oleh orang yang baru mempelajari 8. Warmke C., Color Index, Sara Dumford.
komputer, dengan kemudahan antara lain:
9. Widagdo B. M. dan Gora S. W., 2004, Bikin
� Memberikan fasilitas auto run agar Sendiri Film Kamu, Pd. Anindya,
ketika CD di masukan kedalam CD Yogyakarta.
room bisa langsung terbaca dan keluar 10. Wijaya D., 2002, Tip & Trik Macromedia
dalam tampilan monitor. Flash 5.0 Dengan Action Script, PT. Elex
� Dilengkapi dengan cara penggunaan CD Media Komputindo, Jakarta.
tutorial ini yang berupa tutorial dengan 11. Winaswan Gora S, 2004, Motion Graphic &
animasi dan ada suaranya agar mudah Visual Effect Menggunankan Adobe After
dipahami. Effect 6.0, Andi, Yogyakarta.
� Dalam penggunaan CD tutorial ini tidak
memerlukan software khusus untuk
menjalankannya.
Agar penggunaan CD tutorial Corel Draw
ini dapat dipakai dengan baik dan dapat
mendukung proses belajar mengajar serta dapat
mendukung perkembangan teknologi ada
beberapa hal yang perlu diperhatikan antara lain:
� Perlu melihat perkembangan software
terbaru sebagai bahan materi pendidikan
� Untuk menghindari adanya perselisihan dan
pembajakan hasil karya multimedia ini,
alangkah baiknya di daftarkan ke Lembaga
Hak cipta

DAFTAR PUSTAKA

1. Danto Sihombing Mf, Tipografi Dalam


Desain Grafis, PT. Gramedia Pustaka
Utama, Jakarta
2. Giwanda G., 2003, Panduan Praktis Teknik
Studio Foto, Pusps Swara, Jakarta.
3. Gora S. W., 2004, Capturing & Editing
Menggunakan Adobe Premiere Pro, Andi,
Yogyakarta.
4. Gumelar Ms., 2004, Animasi Tv, PT.
Gramedia, Jakarta.
5. Lukito H., 2000, Trik Membuat Effek Teks
Dengan Photoshop 5, PT. Elex Media
Komputindo, Jakarta.
6. Mayub A., 2004, E-Learning Fisika
Berbasis Macromedia Flash Mx, Graha
Ilmu, Yogyakarta.
7. Suyanto M., 2004, Aplikasi Desain Grafis
Untuk Periklanan, PT Gramedia Pustaka
Utama, Jakarta.

36 Perangkat Lunak Tutorial Coreldraw Berbasis Multimedia

Anda mungkin juga menyukai