Pengesahan
Dimas Wicaksono ST.M.Eng Moch. Fathoni Setiawan ST. MT Didik Nopianto AN ST.MT
1. Bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius;
2. menjunjung tinggi nilai kemanusiaan dalam menjalankan tugas berdasarkan agama,moral, dan etika;
3. menginternalisasi nilai, norma, dan etika akademik;
Sikap (S) 4. menghargai keanekaragaman budaya, pandangan, agama, dan kepercayaan, serta pendapat atau temuan orisinal orang lain;
5. berkontribusi dalam peningkatan mutu kehidupan bermasyarakat, berbangsa, bernegara, dan kemajuan peradaban berdasarkan pancasila;
6. taat hukum dan disiplin dalam kehidupan bermasyarakat dan bernegara;
7. menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
Pengetahuan (P) 1. Mahasiswa mampu menggunakan software grafis yang akan digunakan sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran, lebih khusus
Capaian Pembelaja 1. Mengerti dan paham tentang menu serta kegunaan software ini dalam dunia arsitektur
ran Lulusan (CPL) 2. Memahami bahwa software adalah bagian yang berfungsi sebagai pelengkap intinya adalah kemampuan desain ada pada siapa yang menggunakan
Keterampilan Umum
software itu.
(KU)
3. Mengerti setting awal AutoCad
4. Secara kreatif mampu mengembangkan simulasi yang sudah disampaikan
1. Memahami bahwa software adalah bagian yang berfungsi sebagai pelengkap intinya adalah kemampuan desain ada pada siapa yang menggunakan
software itu.
Keterampilan
2. Mengerti dan paham tentang menu serta kegunaan software ini dalam dunia arsitektur
Khusus (KK)
3. Secara kreatif mampu mengembangkan simulasi yang sudah disampaikan baik sesuai urutan dan alur atau memodifikasi alurnya
4. Dapat mengaplikasikan masing masing perintah untuk berbagai kasus
Capaian 1. Mampu mempresentasikan ide gagasan dan hasil rancangan arsitektur serta lingkungan binaan dengan media komputer grafis sesuai dengan kaidah keilmuan arsitektur
Pembelajaran 2. Mampu menerapkan dan mengembangkan ilmu pengetahuan dan keterampilan teknologi yang dimilikinya di bidang teknik arsitektur dan lingkungan binaan melalui kegiatan
Matakuliah (CPMK) penelitian, pengabdian pada masyarakat, dan ketrampilan kewirausahaan maupun kegiatan produktif yang lainnya.
C:\Users\ASUS\Pictures\New folder (3)\MASTER RPS - Komputer Grafis.docxC:\Users\ASUS\Pictures\New folder (3)\MASTER RPS - Komputer Grafis.docx 1 | 15
Pengenalan terhadap teknik presentasi arsitektur menggunakan komputer. Dalam mata kuliah ini mahasiswa mengenal perangkat lunak(software) dan perangkat keras (hardware),
beserta teknik penggambaran dan teknik layout; Penguasan kemampuan dasar menggambar dengan bantuan komputer, teknik presentasi gambar 2 dimensi dan 3 dimensi, serta
memahami pengoperasian dan pengelolaan program pengolah gambar dua dimensi dan tiga dimensi dasar sebagai program bantu dalam mata kuliah perancangan. Dalam perkuliahan
Deskripsi Matakuliah
ini dibahas tentang memproduksi gambar pra rancangan 2 dimensional serta pengenalan dasar gambar 3 dimensi ( Auto Cad, 3D Max, SketchUp, ArchiCad); dan teknik layout gambar
siap cetak
1. Mhd Daud Pinen. 2010. AutoCad 2010 Menggambar Objek 2 dimensi dan Solid 3 dimensi dengan sistematis. Penerbit INFORMATIKA
https://www.instructionaldesign.org/
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
S5 Bentuk
Tatap muka, Praktikum
P1, P2, pembelajaran
P3, P4,
P5
Dosen menjelaskan materi
- Pengenalan pembelajaran
Mahasiswa memberikan
tampilan antar
responsi pembelajaran Tes
muka Full Window
Mahasiswa mengekspolrasi TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
KU1, - Pengenalan informasi-informasi yang Portofolio
KU2, interface menu berkaitan dengan tema/topik
Aktivitas di
KU3, yang diberikan oleh dosen
2 CPL
KU4,
yaitu : menu bar, kelas
Mahasiswa berdiskusi secara
KU5 toolbar, toolpallet,
klasikal/group terbatas sesuai
shortcut menu,
dengan tema yang ditentukan
object snap menu, oleh dosen
properties dan Mahasiswa melakukan
command windows. praktikum terstruktur sesuai
dengan arahan dosen
https://www.instructionaldesigncentra
KK1, l.com/ Mengerti Fungsi Tampilan antar muka
KK2,
grafis
KK3, Daring https://www.td.org/talent- Indikator
KK4, development-glossary-terms/what-is-
P 2x50’ Dengan tepat mempaktekkan di saat
KK5 instructional-design kelas berlangsung
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
1, 2, 3, 4, topik pertemuan pembelajaran
CPMK Penugasan
5, 6 Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
S5
P1, P2,
P3, P4,
P5 Tes
Teknik Bentuk
KU1, Tatap muka, Praktikum TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
membuka file pembelajaran
KU2, Portofolio
KU3, gambar baru
KU4, dengan
KU5 mensetting
Start up dialog
box option
menu dan start Dosen menjelaskan materi
CPL from scratch pembelajaran
Tahapan Mahasiswa memberikan
3 menyimpan responsi pembelajaran
gambar Mahasiswa mengekspolrasi
KK1,
Pengaturan informasi-informasi yang
KK2,
parameter berkaitan dengan tema/topik Memahami Setting awal AutoCad
KK3,
gambar Aktivitas di yang diberikan oleh dosen Mengerti setting awal AutoCad
KK4,
Pengaturan kelas Mahasiswa berdiskusi secara
KK5 Dengan tepat mempaktekkan di saat
snap menu klasikal/group terbatas sesuai P 2x50’ Indikator
dengan tema yang ditentukan kelas berlangsung Tepat dan runut
Pengaturan
sistem oleh dosen dalam menyiapkan lembar kerja
koordinat Mahasiswa melakukan untuk sebuah gambar
praktikum terstruktur sesuai
dengan scenario yang diberikan
oleh dosen
https://www.instructionaldesigncentra
1, 2, 3, 4,
CPMK Daring l.com/
5, 6
https://www.instructionaldesign.org/
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
S5 Bentuk
Tatap muka, Praktikum
P1, P2, pembelajaran
P3, P4,
P5
KU1, Dosen menjelaskan materi
KU2, pembelajaran
CPL Pemodelan
KU3, Line, Mahasiswa memberikan
KU4, Polyline, responsi pembelajaran
Tes
KU5 Construction Mahasiswa mengekspolrasi Teknik
KK1,
TM 1x50’ Unjuk kerja
Line, dan informasi-informasi yang
KK2, Portofolio
Multiline berkaitan dengan tema/topik
KK3, Aktivitas di yang diberikan oleh dosen
4 KK4,
Pemodelan
Rectangle, kelas Mahasiswa berdiskusi secara
KK5 Polygon, Arc klasikal/group terbatas sesuai
dan Circle dengan tema yang ditentukan
oleh dosen
Pemodelan Mahasiswa melakukan
revcloud dan
praktikum terstruktur sesuai
spline
dengan scenario yang diberikan
1, 2, 3, 4, oleh dosen
CPMK
5, 6 https://www.instructionaldesigncentra Mampu menjelaskan konsep keterampilan
l.com/ menjelaskan
Mampu menjelaskan komponen-komponen
Daring P 2x50’ Indikator
https://www.td.org/talent- dalam keterampilan menjelaskan
development-glossary-terms/what-is- Mampu menerapkan komponen
instructional-design keterampilan dalam praktek keterampilan
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
S5 Bentuk
Tatap muka, Praktikum
P1, P2, pembelajaran
P3, P4,
P5
KU1, Dosen menjelaskan materi
KU2, pembelajaran
CPL
KU3, Mahasiswa memberikan
KU4, responsi pembelajaran
Penggunaan Tes
KU5 Mahasiswa mengekspolrasi
KK1, erase, copy, TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
informasi-informasi yang
KK2, rotate, move Portofolio
berkaitan dengan tema/topik
KK3, dan mirror Aktivitas di yang diberikan oleh dosen
KK4, Penggunaan kelas Mahasiswa berdiskusi secara
5 KK5 trim, extend, klasikal/group terbatas sesuai
fillet dan dengan tema yang ditentukan
scale oleh dosen
Penggunaan Mahasiswa melakukan
array dan praktikum terstruktur sesuai
offset dengan scenario yang diberikan
oleh dosen
1, 2, 3, 4, https://www.instructionaldesigncentra
CPMK l.com/ Mampu menjelaskan konsep keterampilan
5, 6
menjelaskan
https://www.td.org/talent- Mampu menjelaskan komponen-komponen
Daring development-glossary-terms/what-is- P 2x50’ Indikator dalam keterampilan menjelaskan
instructional-design Mampu menerapkan komponen
keterampilan dalam praktek keterampilan
https://www.instructionaldesign.org/ menjelaskanan
https://www.td.org/talent-
KK1, development-glossary-terms/what-is- Mampu menjelaskan konsep keterampilan
KK2, Daring instructional-design bertanya
KK3, Mampu menjelaskan komponen-komponen
KK4, https://www.instructionaldesign.org/ P 2x50’ Indikator dalam keterampilan bertanya
KK5 Mampu menerapkan komponen
https://educationaltechnology.net/defi keterampilan dalam praktek keterampilan
nitions-instructional-design/ bertanya dasar dan bertanya lanjut
Tugas mandiri sesuai dengan
1, 2, 3, 4, topik pertemuan pembelajaran
CPMK Penugasan
5, 6 Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
8 UJIAN TENGAH SEMESTER
S1, S2, Bentuk
9 CPL
S3, S4,
Latihan
pembelajaran
Tatap muka, Praktikum TM 1x50’ Teknik Tes
https://www.td.org/talent-
development-glossary-terms/what-is-
KK1, Mampu menjelaskan konsep keterampilan
instructional-design
KK2, Daring mengelola kela
KK3, Mampu menjelaskan komponen-komponen
https://www.instructionaldesign.org/
KK4, P 2x50’ Indikator dalam keterampilan mengelola kelas
KK5 Mampu menerapkan komponen
https://educationaltechnology.net/defi
keterampilan dalam praktek keterampilan
nitions-instructional-design/
mengelola kelas
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
1, 2, 3, 4, Tugas terstruktur sesuai dengan
CPMK
5, 6 topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
Latihan
S5 menggambar Bentuk
P1, P2, objek pembelajaran
Tatap muka, Praktikum Tes
11 CPL
P3, P4, detail TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
P5 bangunan : Portofolio
KU1, Aktivitas di Dosen menjelaskan materi
KU2, kelas pembelajaran
KK1, https://www.td.org/talent-
KK2, development-glossary-terms/what-is- Mampu menjelaskan konsep keterampilan
KK3, Daring instructional-design mengelola kela
KK4, Mampu menjelaskan komponen-komponen
KK5 https://www.instructionaldesign.org/ P 2x50’ Indikator dalam keterampilan mengelola kelas
Mampu menerapkan komponen
https://educationaltechnology.net/defi keterampilan dalam praktek keterampilan
nitions-instructional-design/ mengelola kelas
Tugas mandiri sesuai dengan
1, 2, 3, 4, topik pertemuan pembelajaran
CPMK Penugasan
5, 6 Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4, Latihan
S5 menggambar Bentuk
objek detail Tatap muka, Praktikum
P1, P2, pembelajaran
P3, P4, bangunan : Tes
12 CPL P5 TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
KU1, Dosen menjelaskan materi Portofolio
- Detail pembelajaran
KU2,
Kuda-kuda Aktivitas di
KU3, Mahasiswa memberikan
kelas
KU4, responsi pembelajaran
- Detail
KU5 Mahasiswa mengekspolrasi
KK1, https://www.td.org/talent-
KK2, development-glossary-terms/what-is- Mampu menjelaskan konsep keterampilan
KK3, Daring instructional-design memimpin diskusi
KK4, Mampu menjelaskan komponen-komponen
KK5 https://www.instructionaldesign.org/ P 2x50’ Indikator dalam keterampilan memimpin diskusi
Mampu menerapkan komponen
https://educationaltechnology.net/defi keterampilan dalam praktek keterampilan
nitions-instructional-design/ memimpin diskusi
Tugas mandiri sesuai dengan
1, 2, 3, 4, topik pertemuan pembelajaran
CPMK Penugasan
5, 6 Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2, Penjelasan Bentuk
S3, S4, kegunaan dan Tatap muka, Praktikum
pembelajaran
S5 manfaat
P1, P2,
software 3 Dosen menjelaskan materi
P3, P4, pembelajaran
dimensi secara
P5 Mahasiswa memberikan
singkat Tes
responsi pembelajaran
13 CPL Demonstrasi
Mahasiswa mengekspolrasi
TM 1x50’ Teknik Unjuk kerja
KU1, dan Latihan Aktivitas di Portofolio
kelas informasi-informasi yang
KU2, sederhana berkaitan dengan tema/topik
KU3, menggunakan yang diberikan oleh dosen
KU4, software 3
KU5 Mahasiswa melakukan
dimensi praktikum terstruktur sesuai
Penyampaian dengan scenario yang diberikan
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
1, 2, 3, 4, topik pertemuan pembelajaran
CPMK Penugasan
5, 6 Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
S1, S2,
S3, S4,
S5 Bentuk
Tatap muka, Praktikum
P1, P2, pembelajaran
P3, P4,
P5
KU1, Dosen menjelaskan materi
KU2, pembelajaran
CPL
KU3, Latihan Mahasiswa memberikan
KU4, responsi pembelajaran
menyiapkan Tes
KU5 Mahasiswa mengekspolrasi
Etiket gambar P 2x50’ Teknik Unjuk kerja
KK1, informasi-informasi yang
Menyiapkan Kop Portofolio
KK2, berkaitan dengan tema/topik
15 KK3, gambar
Aktivitas di yang diberikan oleh dosen
KK4, Mencetak
kelas Mahasiswa berdiskusi secara
KK5 dengan
klasikal/group terbatas sesuai
menyesuaikan dengan tema yang ditentukan
skala oleh dosen
Mahasiswa melakukan
praktikum terstruktur sesuai
1, 2, 3, 4, dengan scenario yang diberikan
CPMK
5, 6 oleh dosen
https://www.instructionaldesigncentra Mampu menjelaskan konsep keterampilan
Daring l.com/ membimbing kelompok kecil dan individual
Indikator
Mampu menjelaskan komponen-komponen
https://www.td.org/talent- dalam keterampilan membimbing kelompok
https://educationaltechnology.net/defi
nitions-instructional-design/
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Tugas mandiri sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
Penugasan
Tugas terstruktur sesuai dengan
topik pertemuan pembelajaran
(Bobot Nilai Harian x Nilai Harian) + (Bobot UTS x Nilai UTS) + (Bobot UAS x Nilai UAS)
Nilai Akhir =
Bobot Nilai Harian + Bobot UTS + Bobot UAS
Bobot nilai :
Nilai harian :1
Nilai UTS :2
Nilai UAS :3