Lampiran Problem Solving Dan Solusi
Lampiran Problem Solving Dan Solusi
Tahapan Modelling
Peserta didik mengikuti
pengkondisian oleh guru
untuk siap menerima
pembelajaran melalui
berdoa, persensi,
pemberian motivasi dan
penguatan perilaku
Peserta didik diberikan
satu token oleh guru
jika mampu menyimak
penjelasan guru dengan
fokus (tahap feedback,
Applied Behaviour
Analysis)
Tahapan Questioning
Peserta didik mengikuti
apersepsi dengan
mencermati gambar
tempat wisata yang
ditunjukkan oleh guru
melalui canva
Peserta didik menyimak
apersepsi guru dengan
menjawab pertanyaan
pemantik dan
mendiskusikan gambar
Peserta didik
mendengarkan
penyampaian tujuan
pembelajaran yang
disampaikan guru
Peserta didik diberikan
satu token oleh guru
jika mampu aktif dalam
apersepsi dan
melakukan tanya jawab
(tahap feedback, Applied
Behaviour Analysis)
Tahapan Inquiry
Tahapan Konstruktivisme
Peserta didik dan guru
melakukan tanya jawab
dan diskusi terkait cerita
yang ada di video
sekaligus guru
memberikan feedback
terkait pertanyaan yang
telah dijawab
Peserta didik
menceritakan kembali
video cerita yang sudah
disimak
Peserta didik diberikan
satu token ketika
mampu menjawab
pertanyaan dan
menceritakan kembali
video cerita yang sudah
disimak
(tahap feedback, Applied
Behaviour Analysis)
Tahapan Refleksi
Siswa dan guru melakukan
refleksi terhadap materi
yang telah didiskusikan:
1. Apa saja yang telah
dipahami?
2. Apa saja yang belum
dipahami?
3. Adakah hal-hal yang
ingin diketahui oleh
siswa lebih lanjut?
Bagaimana perasaan
selama pembelajaran
berlangsung?
Peserta didik diberikan
reinforcer oleh guru
sebagai bentuk apresiasi
karena sudah mengikuti
pembelajaran dengan
baik.
Peserta didik bersama
guru menutup
pembelajaran dengan
berdoa bersama
Media :
Media yang akan dipilih
adalah media audio-visual
dikarenakan media audio-
visual dianggap efektif
untuk menyampaikan
cerita kepada peserta didik
autis dikarenakan terdapat
suara dan gambar yang
diharapkan dapat lebih
menarik perhatian dan
tidak membuat bosan
peserta didik autis untuk
menyimak