Anda di halaman 1dari 20

KONTRAK PERKULIAHAN

MK. GRAFIK KOMPUTER 1


PTA 2023/2024
Karmilasari

2019
Kalender Akademik PTA 2023/2024
• Perkuliahan sebelum UTS : 25 September – 9 Desember 2023
• Ujian Tengah Semester (UTS): 11-30 Desember 2023
• Perkuliahan setelah UTS : 1 – 27 Januari 2024
• Ujian Utama : 29 Januari – 3 Februari 2024
• Ujian Akhir Semester (UAS) : 5 – 17 Februari 2024
JADWAL KULIAH

• Jadwal Kuliah MK. Grafik Komputer 1, kelas 3IA02 :


• Setiap Kamis, jam ke 8/9/10 (14.30 – 16.30)
• Ruang : E427

3
Pengaturan Pertemuan Perkuliahan
• Berdasarkan aturan BAAK terkait pertemuan perkuliahan untuk PTA 2023/2024, diatur
sebagai berikut :
(1) Perkuliahan sebelum UTS: 25 Sep ‘23- 9 Des ‘23 (11 minggu = 11 pertemuan)
(2) Perkuliahan sesudah UTS: 1 Jan’24 - 27 Jan ‘24 (4 minggu = 4 pertemuan)
(3) Total pertemuan: 15
(4) 8 pertemuan wajib LURING: 6 kali sebelum UTS plus 2 kali sesudah UTS
(5) 4 pertemuan pertama wajib LURING
(6) Boleh maksimum ada 4 DARING dan 3 VClass
(7) Pertemuan DARING & VClass dikoordinasikan dengan mahasiswa
4
Penyesuaian Waktu Perkuliahan dan
Metode Pembelajaran
Pertemuan Waktu Perkuliahan Metode Pembelajaran Keterangan
1 Senin, 2 Okt 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : Karmilasarit
1/2/3 – E233 Kuliah pengganti saat libur Maulid
2 Kamis, 5 Okt 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : Karmilasari
3 Kamis, 12 Okt 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : BACKUP
4 Kamis, 19 Okt 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : BACKUP
5 Kamis, 26 Okt 2023 Daring / Gmeet-Zoom 1 Dosen : Karmilasari
6 Kamis, 2 Nov 2023 Daring / Gmeet-Zoom 2 Dosen : Karmilasari
7 Kamis, 9 Nov 2023 V-Class 1 Dosen : Karmilasari
8 Kamis, 16 Nov 2023 V-Class 2 Dosen : Karmilasari
5
Penyesuaian Waktu Perkuliahan dan
Metode Pembelajaran
Pertemuan Waktu Perkuliahan Metode Pembelajaran Keterangan
9 Kamis, 23 Nov 2023 Daring / Gmeet-Zoom 3 Dosen : Karmilasari
10 Kamis, 30 Nov 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : BACKUP
11 Kamis, 7 Des 2023 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : Karmilasari
UJIAN TENGAH SEMESTER (11 – 30 Des 2023)
12 Kamis, 4 Jan 2024 V-Class 3 Dosen : Karmilasari
13 Kamis, 11 Jan 2024 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : Karmilasari
14 Kamis, 18 Jan 2024 Luring / Tatap Muka Kelas Dosen : Karmilasari
15 Kamis, 25 Jan 2024 Daring / Gmeet-Zoom 4 Dosen : Karmilasari
UJIAN UTAMA / UJIAN AKHIR
6
Tata Tertib Perkuliahan
• Hadir tepat waktu di kelas atau joint di Gmeet/Zoom. Toleransi keterlambatan 10
menit setelah perkuliahan dimulai.
• Menjaga situasi kelas agar tertap kondusif, tidak membuat kegaduhan
• Aktif bertanya dan menjalin komunikasi yang baik dengan dosen
• Mengerjakan tugas atau kuis yang diberikan dosen dan mengumpulkan nya tepat waktu
• Mengakses VClass untuk mendapatkan materi dan mengerjakan kuis atau tugas dari
dosen . Hasil kuis/tugas menunjukan capaian pembelajaran mahasiswa tiap materi
• Sebelum UTS dan Sebelum UAS dosen akan memberikan TUGAS PROJECT baik
perorangan maupun perkelompok
7
Informasi Umum Mata Kuliah
• Nama Mata Kuliah : Grafik Komputer 1
• Kode Mata Kuliah : IT045205
• Bobot : 3 SKS
• Semester : 5 (PTA)

• Dosen : Dr. Karmilasari

8
Media Pembelajaran
• Viewer (multimedia projector)
• Komputer /notebook
• Internet
• Software Grafik Komputer : OpenGL, Blender

9
Evaluasi Pembelajaran / Penilaian
• Tugas/Project/Kuis/Vclass: 30%
• Ujian Tengah Semester : 40%
• Ujian Akhir Semester : 30%

• Kehadiran/keaktifan dalam perkuliahan : nilai tambahan


Kompetensi
• Sikap : disiplin, kerjasama, semangat, sopan santun
• Pengetahuan
• Ketrampilan umum
• Ketrampilan khusus
Capaian Pembelajaran (CP)
Program Studi
1. Menguasai konsep perancangan dan pembuatan program untuk
membangun grafik 2D dan 3D menggunakan bahasa pemrograman dan
grafik library OpenGL
2. Menerapkan prinsip-prinsip dasar grafika computer untuk keperluan
visualisasi, animasi dan simulasi pada bidang ilmu lainnya.

12
Capaian Pembelajaran (CP)
Mata Kuliah
1. Mampu menjelaskan tentang pengertian dan ruang lingkup grafik computer, sejarah grafik
komputer secara umum.
2. Mampu memahami konsep dasar OpenGL dan membuat program sederhana dengan menggunakan
library OpenGL.
3. Mampu menjelaskan apa yang dimaksud dengan objek primitive, algoritma pembentukan garis,
algoritma pembentukan lingkaran dan mengaplikasikan algoritma tersebut ke dalam program
komputer.
4. Mampu menjelaskan pengertian atribut output primitive dan memahami konsep atribut garis fill are
primitf, karakter dan pembentukan karakter serta antialiasing.
13
Capaian Pembelajaran (CP)
Mata Kuliah
5. Mampu menjelaskan konsep umum dalam konteks konseptual grafik computer, proses transformasi
dan komputasi windows-viewport serta proses clipping dengan menggunakan algoritma standar.
6. Mampu menjelaskan apa tentang transformasi 2 dimensi pada obyek grafik.
7. Mampu mereview materi sebelumnya - UJIAN TENGAH SEMESTER.
8. Mampu menjelaskan tentang transformasi 3 dimensi pada objek grafik, proses transformasi dasar dan
melakukan proses komputasi transformasi dasar dan memahami konsep sistem koordinat berganda
9. Mampu menjelaskan konsep visualisasi 3D, transformasi system pandang, konsep dan jenis-jenis
proyeksi, konsep view volume, setup proyeksi perspektif dan melakukan proses clipping 3D
10. Mampu mereview seluruh materi -UJIAN AKHIR SEMESTER
14
Referensi
1. Computer Graphics: Principles and Practice (3rd edition), John F. Hughes, Andries Van
Dam, Morgan Mcguire, David F. Sklar, James D. Foley, Steven K. Feiner, Kurt Akeley,
Addison-Wesley, 2014
2. Computer Graphics with Open GL (4th Edition), Donald D. Hearn, M. Pauline, Warren
Carithers, Prentice-Hall, 2011
3. Prentice-Hall, 2011Hill, F.S. Computer Graphics Using OpenGL, Prentice Hall, Upper
Saddle River, NJ. 2007
4. Peter Grogono, Getting Started With OpenGL. Supplementary Course Notes. 2003.
5. Foley, van Dam, Feiner, Hughes, and Philips, Introduction to Computer Graphics, Addison
Wesley, 2000

15
Skema Penilaian Kompetensi (Grading Scheme Competence)
dalam Rancangan Tugas

KRITERIA 1: Kelengkapan isi rangkuman

Dimensi Sangat Memuaskan Batas Kurang Di bawah SKOR


Memuaskan Memuaskan standard
Kelengkapan Lengkap dan Lengkap Masih kurang Hanya Tidak ada 2
konsep terpadu beberapa menunjukkan konsep
aspek yang sebagian
belum konsep saja
terungkap

16
Skema Penilaian Kompetensi (Grading Scheme Competence)
dalam Rancangan Tugas

KRITERIA 2 : Kebenaran isi rangkuman


Dimensi Sangat Memuaskan Batas Kurang Di bawah SKOR
Memuaskan Memuaskan standard
Kebenaran Diungkapkan Diungkap Sebagian besar Kurang dapat Tidak ada 2
konsep dengan tepat, dengantepat konsep sudah mengungkapkan konsep yang
terdapat aspek tetapi terungkap, aspek penting, disajikan
penting, deskriptif namun masih melebihi
analisis dan ada yang halaman, tidak
membantu terlewatkan ada proses
memahami merangkum
konsep hanya
mencontoh
17
Skema Penilaian Kompetensi (Grading Scheme Competence)
dalam Rancangan Tugas
KRITERIA 3 : Daya tarik komunikasi/presentasi
KRITERIA 3a: Komunikasi tertulis
Dimensi Sangat Memuaskan Memuaskan Batas Kurang Di bawah SKOR
Memuaskan standard
Bahasa Bahasa menggugah Bahasa Bahasa deskriptif, Informasi dan data Tidak ada 1
Paper pembaca untuk mencari menambah tidak terlalu yang disampaikan hasil
tahu konsep lebih dalam informasi menambah tidak menarik dan
pembaca pengetahuan membingungkan
Kerapian Paper dibuat dengan Paper cukup Dijilid biasa Dijilid namun Tidak ada 1
Paper sangat menarik dan menarik, walau kurang rapi hasil
menggugah semangat tidak terlalu
membaca mengundang

18
Skema Penilaian Kompetensi (Grading Scheme Competence)
dalam Rancangan Tugas
KRITERIA 3b: Komunikasi lisan
Dimensi Sangat Memuaskan Memuaskan Batas Kurang Di bawah SKOR
Memuaskan standard
Isi Memberi inspirasi pendengar Menambah Pembaca masih harus Informasi yang Informasi 2
untuk mencari lebih dalam wawasan menambah lagi disampaikan tidak yang
informasi dari menambah wawasan disampaikan
beberapa sumber bagi pendengarnya menyesatkan
atau salah
Organisasi Sangat runtut dan integratif Cukup runtut dan Tidak didukung data, Informasi yang Tidak mau 1
sehingga pendengar dapat memberi data namun menyampaikan disampaikan tidak ada presentasi
mengkompilasi isi dengan pendukung fakta informasi yang benar dasarnya
baik yang disampaikan
Gaya Menggugah semangat Membuat Lebih banyak membaca Selalu membaca catatan Tidak 1
Presentasi pendengar pendengar paham, catatan (tergantung pada berbunyi
hanya sesekali saja catatan)
memandang
catatan 19
SELAMAT BELAJAR……

20

Anda mungkin juga menyukai