Kode Matakuliah
Nama Matakuliah R
1/3
DESKRIPSI
Dalam mata kuliah ini mahasiswa akan mempelajari tentang prinsip seni rupa dan desain melalui teknik dalam media teknologi digital dari sebuah konsentrasi bidang dalam Desain
Komunikasi Visual.
KEBIJAKAN KELAS
1. Mahasiswa wajib hadir tepat waktu untuk mengikuti perkuliahan tatap muka.
2. Mahasiswa hanya diperkenankan untuk absen (apapun alasannya) maksimal 2 kali, lebih dari itu akan dianggap gugur.
3. Mahasiswa wajib mengerjakan tugas dan menyerahkannya tepat waktu.
4. Mahasiswa wajib menggunakan pakaian yang layak ketika perkuliahan maupun pada saat praktika.
5. Mahasiswa wajib mengerjakan sendiri semua tugas yang menjadi tanggung jawabnya.
6. Plagiarisme merupakan hal yang layak dihindari, apabila melanggar akan ada sanksi akademis yang berlaku.
DAFTAR PUSTAKA
1. Schwartz, Mark Evan. How to Write a Screenplay (2007). The Continuum International Publishing, New York, USA.
2. Griffith, David. A Crash Course in Screenwriting (2010). Scotish Screen, Glasgow
Buku, jurnal, dan sumber lain yang relevan.
Aktivitas Deskripsi
Latihan 1: Lighting Interior and Exterior Mahasiswa diminta untuk membuat pengaturan pencahayaan sederhana dengan peralatan sederhana. Menggunakan kertas, gunting dan cahaya
(KAT) senter untuk menghasilkan efek dramatis siang, malam, eksterior dan interior.
Latihan 2a: Creating Focus 1 (KAT) Mahasiswa diminta untuk membuat komposisi design dengan 3 variabel. Tujuan latihan ini untuk melatih mahasiswa untuk menata hirarki secara
sederhana.
Latihan 2b: Creating Focus 2 (KAT) Mahasiswa diminta untuk membuat komposisi desain dengan 3 variabel dan tambahan variabel warna. Tujuan latihan ini adalah untuk melatih
mahasiswa untuk menata hirarki dengan menitik beratkan pada warna.
Latihan 2c: Concept and Text (KAT) Mahasiswa diminta untuk membuat konsep yang berasal dari sebuat teks. Tujuan latihan ini adalah untuk melatih mahasiswa untuk menata hirarki
pada elemen yang lebih kompleks dan volume yang lebih besar, dan mampu untuk menerjemahkan teks dalam konsep visual.
[VCD162S32] – STUDIO PENDUKUNG 1 SINEMATOGRAFI 1181|Halaman 2
Latihan 3a: Design, Setting and Period Time Mahasiswa diminta untuk membuat konsep sebuah desain dari sebuah lokasi periode masa lalu. Tujuan latihan ini adalah untuk melatih
(UTS) mahasiswa untuk mengidentifikasi dan membuat konsep dan merancang desain dari lokasi periode masa lalu. Dengan variabel yang lebih kompleks
dan mampu untuk menerjemahkan dalam konsep visual.
Latihan 3b: Design, Wardrobe and Period Mahasiswa diminta untuk membuat konsep sebuah desain dari sebuah kostum periode masa lalu. Tujuan latihan ini adalah untuk melatih
Time (KAT) mahasiswa untuk mengidentifikasi dan membuat konsep dan merancang desain dari kostum periode masa lalu. Dengan variabel yang lebih
kompleks dan mampu untuk menerjemahkan dalam konsep visual.
Latihan 3c: Design, Make up and Period Mahasiswa diminta untuk membuat konsep sebuah desain dari sebuah tata rias wajah periode masa lalu. Tujuan latihan ini adalah untuk melatih
Time (KAT) mahasiswa untuk mengidentifikasi dan membuat konsep dan merancang desain dari tata rias wajah periode masa lalu. Dengan variabel yang lebih
kompleks dan mampu untuk menerjemahkan dalam konsep visual.
Latihan 4: Setting, Composition and Mahasiswa diminta untuk membuat konsep sebuah desain dari sebuah lokasi, kostum dan tata rias masa lampau. Tujuan latihan ini adalah untuk
Fundamental (UAS) melatih mahasiswa untuk mengidentifikasi dan membuat konsep dan merancang desain dari lokasi, kostum, tata rias masa lampau. Dengan
variabel yang lebih kompleks dan mampu untuk menerjemahkan dalam konsep visual.
JADWAL KELAS
Mahasiswa mampu
Mahasiswa mampu Materi mengenai desain, Design, Concept and Make
memahami secara Konsep dan makeup, Up
memahami secara konseptual
7- konseptual dan Mahasiswa mampu
12 dan mempraktekkan
Nov mempraktekkan menganalisa menganalisa makeup dari
menganalisa kostum dan
kostum dan make up dari karakter yang ada. Latihan
make up dari karakter.
karakter. 3c.
Mahasiswa mampu
Mahasiswa mampu Presentasi dan Review Design, Concept and Make
memahami secara Latihan 3c. Up
memahami secara konseptual
14- konseptual dan
13 dan mempraktekkan
Nov mempraktekkan menganalisa
menganalisa kostum dan
kostum dan make up dari
make up dari karakter.
karakter.
Materi mengenai lokasi, SETTING: composition,
komposisi dan ruang. design fundamentals,
Mahasiswa mampu research, space
Mahasiswa mampu Mahasiswa mampu menganalisa, membuat
21-
14 menganalisa, membuat dan menganalisa, membuat dan dan desain lokasi yang
Nov
desain lokasi yang terbatas. desain lokasi yang terbatas. terbatas. Latihan 4
Alfiansyah Zulkarnain, S.Sn., M.Ds. Tanggal Dr. Martin L. Katoppo, ST. MT. Tanggal
Ketua Prodi DKV 20 Agustus 2016 Dekan School of Design 20 Agustus 2016