DISUSUN OLEH
NURAJANAH
NIM. 858448749
Standar Kompetensi
SENI RUPA
1. Menciptakan Karya Seni Rupa Dwimatra (Menggambar Alam
Benda)
Kompetensi Dasar
1.1 Menjelaskan makna karya seni rupa Dwimatra (Menggambar Alam
Benda)
1.2 Mengidentifikasi jenis karya seni rupa Dwimatra yang ada di
daerah setempat.
I. Tujuan Pembelajaran**
Siswa dapat menjelaJelaskan makna seni rupa Menggambar Alam benda
Siswa dapat menyebSebutkan contoh seni rupa Menggambar Alam benda
Siswa mampu mengungkapkan karya seni rupa Menggambar Alam benda dan
kegunaannya.
Siswa dapat menyebutkan ciri-ciri dari seni rupa Menggambar Alam
benda yang ada di daerah tempat tinggal siswa.
Siswa dapat menjelaJelaskan jenis seni rupa Menggambar Alam benda yang merupakan 2
dimensi.
V. Sumber/Alat/Bahan
Buku paket SBK
Saya Ingin Terampil dan Kreatif, KTK SD Kls IV
Standar Isi 2006
Majalah seni rupa
Pengantar Seni Rupa
Model Karya seni rupa tiga dimensi
Gambar dan foto karya seni rupa
VI. Penilaian
☺ Aspek yang dinilai
- Aspek afektif (sikap)
Komponen yang dinilai meliputi keberanian, kejujuran, kerjasama,
keaktifan, kemampuan mengkomunikasikan hasil kegiatan, dan
kepedulian pada lingkungan. Penilaian dilakukan saat siswa
melakukan berdiskusi.
- Aspek kognitif
Komponen yang dinilai meliputi kemampuan menjawab pertanyaan
yang dilontarkan guru pada saat test lisan.
PERFORMASI
No. Aspek Kriteria Skor
1. Praktek * aktif Praktek 4
* kadang-kadang aktif 2
* tidak aktif 1
2. Sikap * Sikap 4
* kadang-kadang Sikap 2
* tidak Sikap 1
LEMBAR PENILAIAN
Nama Performan Jumlah
No Produk Nilai
Siswa Pengetahuan Sikap Skor
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
CATATAN :
Standar Kompetensi
SENI RUPA
1. Menciptakan Karya Seni Rupa Dwimatra (Melukis dengan
teknik Finger Printing)
Kompetensi Dasar
1.1 Menjelaskan makna karya seni rupa Dwimatra (Melukis dengan
teknik Finger Printing)
1.2 Mengidentifikasi jenis karya seni rupa Dwimatra yang ada di
daerah setempat.
I. Tujuan Pembelajaran**
Siswa dapat menjelaJelaskan makna seni rupa Melukis dengan teknik Finger Printing
Siswa dapat menyebSebutkan contoh seni rupa Melukis dengan teknik Finger Printing
Siswa mampu mengungkapkan karya seni rupa Melukis dengan
teknik Finger Printing
Siswa dapat menyebutkan ciri-ciri dari seni rupa Melukis dengan
teknik Finger Printing yang ada di daerah tempat tinggal siswa.
Siswa dapat menjelaJelaskan jenis seni rupa Melukis dengan teknik Finger Printing yang
merupakan 2 dimensi.
V. Sumber/Alat/Bahan
Buku paket SBK
Saya Ingin Terampil dan Kreatif, KTK SD Kls IV
Standar Isi 2006
Majalah seni rupa
Pengantar Seni Rupa
Model Karya seni rupa tiga dimensi
Gambar dan foto karya seni rupa
VI. Penilaian
☺ Aspek yang dinilai
- Aspek afektif (sikap)
Komponen yang dinilai meliputi keberanian, kejujuran, kerjasama,
keaktifan, kemampuan mengkomunikasikan hasil kegiatan, dan
kepedulian pada lingkungan. Penilaian dilakukan saat siswa
melakukan berdiskusi.
- Aspek kognitif
Komponen yang dinilai meliputi kemampuan menjawab pertanyaan
yang dilontarkan guru pada saat test lisan.
Indikator
Teknik Bentuk
Pencapaian Instrumen/ Soal
Penilaian Instrumen
Kompetensi
Melakukan Tes tulis
Unjuk kerja Jelaskan makna
pengamatan seni rupa seni rupa terapan
terapan ?
Menyimak penjelasan Sebutkan contoh
tentang makna seni seni rupa
rupa terapan. terapan.
Melakukan diskusi Sebutkan
untuk mencari contoh contoh-contoh
seni rupa terapan. karya seni rupa
Menyebutkan contoh- terapan yang
contoh karya seni rupa dapat ditemukan
terapan yang dapat pada kehidupan
ditemukan pada sehari-hari.?
kehidupan sehari-hari. Jelaskan cirri-
Melalui pengamatan ciri seni rupa
model dan diskusi, terapan yang ada
siswa menjelaskan di daerahnya
cirri-ciri seni rupa masing-masing.?
terapan yang ada di
daerahnya masing-
masing.
Melalui Pengamatan
pada model, siswa Jelaskan jenis
menjelaskan beberapa karya seni rupa
jenis seni rupa terapan terapan yang ada
yang pernah diamati. di daerah
Menjelaskan seni setempat.
rupa terapan dengan Jelaskan seni
bentuk 2 dimensi. rupa terapan
Melalui pengamatan, dengan bentuk 2
diskusi dan penjelasan dimensi.
guru siswa. Sebutkan
Melalui tugas contoh-contoh
individu dan seni rupa 2
kelompok, siswa dimensi
mendokumentasikan
contoh-contoh seni
rupa 2 dimensi
PERFORMASI
No. Aspek Kriteria Skor
1. Praktek * aktif Praktek 4
* kadang-kadang aktif 2
* tidak aktif 1
2. Sikap * Sikap 4
* kadang-kadang Sikap 2
* tidak Sikap 1
LEMBAR PENILAIAN
Nama Performan Jumlah
No Produk Nilai
Siswa Pengetahuan Sikap Skor
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
CATATAN :
https://drive.google.com/file/d/1jbyd-Lggc9t3HYBg9siMH6DZslElys4I/view?usp=sharing
Standar Kompetensi
SENI RUPA
1. Menciptakan Karya Seni Rupa Trimatra (Membentuk)
Kompetensi Dasar
1.1 Menjelaskan makna karya seni rupa Trimatra (Membentuk plastisin)
1.2 Mengidentifikasi jenis karya seni rupa Trimatra yang ada di daerah
setempat.
I. Tujuan Pembelajaran**
Siswa dapat menjelaJelaskan makna seni rupa Trimatra (Membentuk plastisin)
Siswa dapat menyebSebutkan contoh seni rupa Trimatra (Membentuk plastisin)
Siswa mampu mengungkapkan karya seni rupa Trimatra (Membentuk plastisin) dan
kegunaannya.
Siswa dapat menyebutkan ciri-ciri dari seni rupa Trimatra
(Membentuk plastisin)yang ada di daerah tempat tinggal siswa.
Siswa dapat menjelaJelaskan jenis seni rupa Trimatra (Membentuk plastisin) yang
merupakan seni rupa 3 dimensi.
V. Sumber/Alat/Bahan
Buku paket SBK
Saya Ingin Terampil dan Kreatif, KTK SD Kls IV
Standar Isi 2006
Majalah seni rupa
Pengantar Seni Rupa
Model Karya seni rupa tiga dimensi
Gambar dan foto karya seni rupa
VI. Penilaian
☺ Aspek yang dinilai
- Aspek afektif (sikap)
Komponen yang dinilai meliputi keberanian, kejujuran, kerjasama,
keaktifan, kemampuan mengkomunikasikan hasil kegiatan, dan
kepedulian pada lingkungan. Penilaian dilakukan saat siswa
melakukan berdiskusi.
- Aspek kognitif
Komponen yang dinilai meliputi kemampuan menjawab pertanyaan
yang dilontarkan guru pada saat test lisan.
PERFORMASI
No. Aspek Kriteria Skor
1. Praktek * aktif Praktek 4
* kadang-kadang aktif 2
* tidak aktif 1
2. Sikap * Sikap 4
* kadang-kadang Sikap 2
* tidak Sikap 1
LEMBAR PENILAIAN
Nama Performan Jumlah
No Produk Nilai
Siswa Pengetahuan Sikap Skor
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
CATATAN :
https://drive.google.com/file/d/1LUi5k8_uQ8XAqNS9igOeF3cZZdzNvP-N/view?usp=sharing