Siklus 2. Ruang Kolaborasi, Pembelajaran Daring Bauran (Faiza Hasna)
Siklus 2. Ruang Kolaborasi, Pembelajaran Daring Bauran (Faiza Hasna)
Berdasarkan dua artikel berita di atas, secara berkelompok (3-5 orang) lakukan kegiatan
berikut.
1. Tentukan permasalahan yang mendasar berkaitan dengan pembelajaran daring
seperti yang disebutkan dalam kedua artikel di atas.
2. Susunlah perencanaan projek (project design) untuk mengatasi permasalahan
pembelajaran yang muncul
3. Susunlah jadwal melaksanakan kegiatan pembelajaran tersebut
4. Lakukan peer-teaching dan pantaulah peserta didik serta kemajuan projek
5. Berilah Penilaian hasil
6. Lakukan evaluasi atas pengalaman pembelajaran tersebut
Permasalahan:
1. Artikel 1
Permasalahan yang kami temukan pada artikel 1 yang berjudul DPPAD : Pembelajaran
Jarak Jauh di Wilayah Tanpa Internet Gunakan Radio dan Buku. Permasalahan atau
kendala yang dihadapi adalah di wilayah perkampungan tidak memiliki koneksi atau
akses internet akibat pandemic Covid-19 sehingga dalam proses pembelajaran daring
atau PJJ (pembelajaran jarak jauh) sangat tidak efektif. Dalam hal ini Dinas Pendidikan
Papua melakukan kolaborasi untuk mendorong Pembangunan fasilitas internet bagi
anak-anak di wilayah tersebut.
2. Artikel 2
Permasalahan yang kami temukan pada artikel yang berjudul Sekolah Gelar Belajar
Tatap Muka Online di Masa Pandemi. Permasalahan atau kendala yang dihadapi yaitu
terdapat ketidakefektifan dalam proses pembelajaran tatap muka online sehingga proses
pembelajaran tidak dapat berjalan maksimal dan kurang efektif saat pandemic Covid-19
melanda Indonesia dimana proses belajar dengan tatap muka online masih diikuti sekitar
80 persen. Hal tersebut dikarenakan baik guru maupun peserta didik mengalami
kesulitan dalam hal jaringan internet maupun alat komunikasi (handphone, laptop, dll)
2. Artikel 2
Rencana untuk mengatasi permasalahan pada artikel kedua yaitu bekerja sama dengan
pemerintah dalam meningkatkan akses dan ketersediaan perangkat teknologi, subsidi
biaya internet atau akses internet gratis. Guru harus mampu untuk menggunakan media
pembelajaran daring yang lebik variatif sehingga siswa tidak bosan dan lebih termotivasi
dalam pembelajaran sehingga pembelajaran menjadi lebih interaktif seperti
menggunakan Zoom Meeting, Google Meet, Google Classroom dan lain-lain agar
karakter atau perilaku para murid relatif terpantau. Pemilihan model pembelajaran juga
sangat berpengaruh terhadap aktivitas pembelajaran, guru dapat menggunakan model
pembelajaran interaktif agar peserta didik terlibat secara penuh dalam aktivitas
pembelajaran dan memperoleh pengalaman belajar yang bermakna. Selain itu
memberikan pelatihan dan penguatan kapasitas bagi guru, siswa, orang tua dalam
menggunakan teknologi dan mengoptimalkan pembelajaran dengan berkolaborasi
dengan orang tua untuk tetap mengawasi dan membimbing dan mengarahkan peserta
didik dirumah dalam penggunaan teknologi. Metode pembelajaran daring ini dilakukan
agar guru lebih kreatif dalam menyampaikan materi-materi yang mudah dipahami oleh
peserta didik. Harapannya para guru maupun peserta didik tidak akan mengalami
kesulitan saat melakukan proses belajar mengajar secara daring yang memerlukan
teknologi berbasis yang aman.
Pertemuan ke- :6
Tujuan pembelajaran : Melalui kegiatan berdiskusi memilih kendaraan, peserta didik dapat
mempresentasikan topik dengan antusias dan intonasi yang menarik
Kegiatan pembelajaran
Kegiatan pendahuluan
1. Guru memberikan link google meet kepada siswa melalui whatshap group
2. Guru meminta peserta didik untuk masuk ke Meeting Room pada Platforn Google Meet
yang telah dibuat
3. Membuka pembelajaran, guru memberi salam, menanyakan kabar dan memeriksa
kehadiran siswa.
4. Guru meminta peserta didik (berdasarkan giliran) memimpin doa.
5. Peserta didik bersama guru menyanyikan lagu (Profil Pelajar Pancasila)
6. Guru mengajak peserta didik melakukan ice breaking (lagu konsentrasi)
7. Guru memberi gambaran tentang manfaat mempelajari pembelajaran dalam kehidupan
sehari-hari.
8. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran
Kegiatan inti
Tahap 1 Engage (Libatkan)
1. Guru memberikan pengenalan terhadap materi yang akan diajarkan melalui PPT dengan
share screen. Pada kesempatan ini, kita akan mempelajari materi tentang ekosistem.
Ketika kalian main ke lapangan apakah pernah melihat sapi memakan rumput?
Mengapa sapi memakan rumput ?
Mengapa sapi membutuhkan makanan ?
Apa yang akan terjadi pada sapi jika tidak ada makanan?
2. Forum diskusi (diskusikan masalah yang di kemukakan sebelumnya). Untuk menambah
pemahaman terkait materi amatilah video berikut:
https://youtu.be/0EzzbaA_93g?si=6LrOMNb3cqe0ZfWn (media digital).
Lembar Kerja
Secara berkelompok buatlah sebuah poster digital berupa Canva atau Powerpoint yang
menggambarkan solusi yang anda tawarkan untuk pembelajaran daring maupun bauran
kemudian presentasikan hasil poster anda di depan kelas. Nilailah kelompok lain sesuai
dengan rubrik di bawah ini dengan skala 1-4.
Rubrik Penilaian Poster
Kelompok Aspek/Kategori/Kriteria Total Nilai
Isi/teks Desain Gambar Penyampaian
Materi
1 4 4 4 4 16
2 3 4 4 4 15
4 3 3 4 4 14
Keterangan nilai:
4 = Sangat baik
3 = Baik
2 = Cukup
1 = Kurang