Pembelajaran Motor
Pembelajaran Motor
DISEDIAKAN OLEH:
ABDUL LATIF BIN AHMAD
IPG KAMPUS TUN HUSSEIN ONN,
BATU PAHAT, JOHOR
DEFINISI PEMBELAJARAN
MOTOR
Suatu set [dalaman]
proses-proses yg berkait
dgn latihan atau
pengalaman yg
membawa kpd
perubahan-perubahan
relatif yg kekal (Schmidt,
1991, p.51).
Ianya adalah suatu
proses gabungan antara
latihan dan pengalaman
yang menyebabkan
perubahan tindakan atau
pergerakan yg kekal
(Schmidt, 1988)
DEFINISI KEMAHIRAN MOTOR
Kemahiran motor menurut Magill (1989), adalah tindakan atau tugasan yg
mempunyai matlamat utk dicapai dan memerlukan pergerakan atau anggota
tubuh secara sukarela bagi melaksanakannya dengan sempurna
Kategori Kemahiran:
Terdapat 3 kategori asas;
1. Kemahiran Kognitif yg melibatkan
otak. Cth; membaca, menganalisa
masalah.
2. Kemahiran Perseptual yg melibatkan Kemahiran Motor
Halus
bagaimana individu menginterpretasi
stimuli (rangsangan). Cth; dua pemain
yg menerima maklumat drp persekitaran
tetapi menginterpretasinya dlm bentuk
yg berbeza. Interpretasi yg betul dan
tepat meningkatkan pencapaian.
3. Kemahiran Motor yg melibatkan Kemahiran Motor
pergerakan. Cth: membaling, berlari Kasar
MODEL-MODEL TAHAP PEMEROLEHAN
KEMAHIRAN MOTOR
• Pengekalan pencapaian.
• Berupaya utk mengenal pasti pencapaian yg tidak sesuai dan cuba
mencari penyelesaian-penyelesaian baru.
3. TAHAP AUTONOMOUS
2. Tahap Motor
Persekitaran
KLASIFIKASI PEMBELAJARAN MOTOR
Kemahiran Tertutup;
• Berlaku dlm persekitaran yg stabil dan boleh diramal di mana informasi kritikal
tidak berubah semasa melakukan kemahiran.
• Kemahiran adalah dlm bentuk raptai & pra belajar di mana pelaku cuba utk
menghasilkan kemahiran yg sama pada setiap perlakuan. Cth: Acara terjunan,
senaman lantai dan lontar peluru.
• Menggunakan maklum balas intrinsik utk mengubahsuai pergerakan dlm usaha
utk mencapai matlamat.
Golf adalah diklasifikasikaan sbg
kemahiran tertutup’ sebagaimana
persekitarannya yang tetap dan tidak
berubah semasa pelaku melaksanakan
kemahiran. .
Keputusan dibuat sebelum kemahiran
dilakukan.
• Wujud kemahiran-kemahiran
baru
• Aktiviti-aktiviti memerlukan
ketepatan dan kehalusan
• Membenarkan pengubahsuaian
mengikut situasi
• Menambah `versatility’ kpd
pergerakan
Kekurangan Sistem Kawalan Lingkaran
Tertutup (Closed-Loop System)
EXECUTIVE EFFECTOR
Tiada Maklum
Balas
KLASIFIKASI PEMBELAJARAN MOTOR
Kemahiran Terbuka;
• Kemahiran terbuka adalah kemahiran yg dilakukan secara cepat dan pantas
dan tidak menggunakan maklum balas intrinsik semasa melakukan pergerakan.
Kemahiran Diskret
• Pergerakan yg jelas di permulaan dan
akhir kemahiran.
• Cth: Membaling Dart. (Bermula dgn
fleksi pada siku dan berakhir dgn
fleksi pada siku)
JUMLAH LATIHAN
• Pembelajaran secara langsung
ditentukan oleh jumlah latihan yang
dilaksanakan (Gentile, 2000, p.
173).
• Cara yg paling berkesan utk
meningkatkan pemerolehan
kemahiran adalah melaui
peningkatan jumlah latihan.
VARIABILITI / KEPELBAGAIAN LATIHAN
1. Di antara acara
pertandingan
2. Semerta semasa
mengambil
bahagian dalam
pertandingan
3. Semasa pemulihan
kecederaan
KONSEP PEMBELAJARAN
MOTOR
Maklum Balas:
• Memainkan peranan yg penting dlm
mengawal pergerakan dan pembelajaran.
• Menyediakan maklumat tentang
kecekapan pergerakan pelaku.
Maklum Balas Tambahan:
• Memudahkan pencapaian matlamat aksi
kemahiran tertentu
• Motivasi kpd pelajar utk teruskan usaha
utk capai matlamat
Pengetahuan Tentang Keputusan (Knowledge
Of Results - KR);
• Informasi yg diterima berkenaan sejauh
mana respon mencapai matlamat
pergerakan.
Pengetahuan Tentang Pencapaian
(Knowledge of Performance – KP);
• Informasi yg diterima berkenaan
perlaksanaan dan pencapaian pergerakan
yg sebenar. Adakah pergerakan /
kemahiran yg dilakukan betul?
KONSEP PEMBELAJARAN MOTOR
Pemindahan Positif;
Kesan pemindahan berlaku bila kemahiran yg lepas memudahkan
pembelajaran kemahiran yg baru. Cth; pemain tenis dpt belajar kemahiran
ping pong dgn mudah dan cepat.
Pemindahan Negatif;
Kesan pemindahan negatif berlaku bila kemahiran yg lepas menyukarkan
pembelajaran kemahiran yg baru. Cth; pemain badminton sukar
mempelajari kemahiran permainan tenis.
Pemindahan Neutral atau Sifar;
Kesan pemindahan neutral berlaku bila kemahiran yg lepas tidak memberi
kesan terhadap pembelajaran kemahiran yg baru. Cth; kemahiran bola
keranjang tidak mempengaruhi pembelajaran permainan bola sepak.
RUJUKAN
Adam, J.A. (1971) A closed-loop theory of motor learning. Journal of Motor Behaviour, 3, p. 111 – 149.
Fitts, P.M. and Posner, M.I. (1967) Human Performance. Belmont, CA: Brooks/Cole
Gentile, A.M. (1972) A writing model of skill acquisition with application to teaching. Quest, Monograph
XVII,p.3 -23
Gentile AM. (2000). Skill Acquisition: action, movement and neuromotor processes. In: Carr JH, Shepherd RB,
eds. Movement Science: Foundations for Physical Therapy in Rehabilitation. 2nd ed. Rockville,
MD: Aspen Publishers; :111-187.
Magill, R.A. (1989). Motor Learning: Concept and Applications. 3rd ed. Dubuque, Iowa: Wm. C. Brown Pub.
Sage, G.H. (1984). Motor Learning and Control. A neurophychological approach. Dubuque, Iowa: Wm. C.
Brown Pub.
Schmidt, R.A. (1988). Motor Control and Learning: A Behavioral Emphasis. 2nd ed. Champaign, IL: Human
Kinetics.
Schmidt, R.A. (1991). Motor learning principles for physical therapy. In: Foundation for Physical Therapy.
Contemporary Management of Motor Control Problems: Proceedings of the II-STEP
Conference. Alexandria, VA: Foundation for Physical Therapy.