DESAIN
Pemrograman adalah awal dari PROSES DESAIN
Penyusunan Pemrograman
1. Merumuskan Tujuan => ‘APA’ dan ‘MENGAPA’
2. Mengumpulkan dan Analisa Fakta Lapangan => kondisi fisik,
iklim, aturan, dll.
3. Gagasan Awal/ Konsep => Priority, Hierarchy, Character, Density, Service
Grouping, Activity Grouping, People Grouping, Home Base, Fix/Free/Group Adress, Virtual
Office, Relationships, Communications, Neighbors, Accessibility, Separated Flow, Mixed Flow,
Sequential Flow, Orientation, Flexibility, Tolerance, Safety, Security Controls, Energy
Conservation, Environmental Controls, Phasing, … dst.
4. Merumuskan Kebutuhan Ruang => Pelaku, Aktivitas, Kebutuhan
ruang, tuntutan ruang, Detail bentuk ruang, Biaya dan Kualitas.
5. Permasalahan Arsitektural => Kondisi dan Arahan
TERIMA KASIH