Metode
Metode
Pengembangan
1
Training & Development Approaches
On-the-job training, Job rotation, Vestibule
training, laboratory traing, dan Action
learning
Off the job training Role playing & behavior
modeling, Case study, Simulation, Self-study
& programmed learning,, Lecture & video
presentations
Trade-offs, tergantung: keefektivan biaya, isi
program yg diinginkan, prinsip2 belajar,
kelayakan fasilitas, preferensi & kemampuan
peserta, preferensi & kemampuan pelatih
2
On-the-job training/Job
instruction training
Memberikan gambaran tugas, tujuan & hasil
yg diinginkan
Mendemontrasikan tugas dgn model tiruan
Transfer tugas
Meniru pelatih
Demontrasi pelatih & praktek peserta secara
berualang, serta feedback
Pegawai melakukan tugas tanpa pengawas
3
Job Rotation
Karyawan dari satu pekerjaan pindah ke
pekerjaan lain dalam waktu yg
direncanakan
4
Apprenticeships & Coaching
Apprenticeship: belajar dari pegawai yg lebih
berpengalaman; dapat dilengkapi dengan off-
the-job classroom training
Coaching= apprenticeship, menyediakan
model bagi peserta untuk meniru; kurang
formal dari pada apprenticeship; dijalankan
oleh supervisor/manajer, bukan HR
department
5
Lecture & Video Presentation
Kuliah & teknik off-the-job lainnya cenderung
mengenalkan komunikasi daripada peragaan
Kelebihan: murah, dapat menyampaikan
informasi kepada banyak peserta
Kelemahan: partisipasi, feedback, transfer, &
repetisi cenderung rendah (dapat
ditingkatkan pada waktu diskusi)
Television, film, slides, & filmstrip
presentation= lectures
6
Vestibule Training
Area yg terpisah: peralatan = peralatan
pada pekerjaan
Tidak mengganggu operasi perusahaan
Dilakukan oleh pelatih khusus
7
Role Playing & Behavior Modeling
Peserta memainkan berbagai peran yg
berbeda
Memerankan individu tertentu yg
digambarkan dalam cerita & diminta untuk
menanggapi peserta lain yg berbeda peran
Tujuan: mengubah sikap (memperbaiki
pemahaman rasial), mengembangkan
ketrampilan interpersonal
8
Case Study
Menggunakan contoh2 nyata untuk
didiagnosis
Peserta diminta untuk mengidentifikasi
masalah, menganalisis, & membuat
alternatif solusi
9
Simulation
Mechanical simulator: mereplikasi ciri2 utama
situasi kera; metodenya = vestibule training
tapi simulator lebih banyak membri feedback
segera thd performance
Computer simulators: : bentuk permainan;
peserta membuat keputusan dan keputusan
menentukan hasil sesuai situasi terprogram;
cocok untuk pelatihan manager
10
Self-Study & Programmed Learning
Menggunakan modul2, manual2 tertulis,
kaset
Cocok untuk karyawan tersebar secara
geografis, proses belajar memerlukan sedikit
interaksi
Programmed learning: bentuk lain self-study:
ada program komputer/booklets berisi
serangkaian pertanyaan & jawaban; ada
umpan balik (salah/benar)
11
Laboratory Training
Untuk meningkatkan ketrampilan personil,
mengembangkan perilaku tanggungjawab
pekerjaan yad; eg: sensetivity training,
berusaha meningkatkan kepekaan pribadi thd
orang lain
Profesional terlatih sebagai fasilitator
Prosesnya tergantung partisipasi, feedback,
repetisi
12
Action Learning
Dalam kelompok kecil, mencari solusi
thd masalah nyata organisasi yg
konfrontatif, dibantu konsultan luar/
staf intern sebagai fasilitator
Perlu T & D apabila kelompok secara
teknik & prosedural mengalami
kebimbangan
13
Evaluation of Training &
Development
Untuk mengetahui keberhasilan
program T&D; dilakukan secara
sistematis
Kriteria:reaksi peserta thd isi & proses
T&D; outcome belajar; perubahan
perilaku; hasil perbaikan yg terukur dlm
individu/organisasi (lower turnover,
fewer accidents, less absenteesm)
14
Steps in the Evaluation of
Training & Development
Evaluation criteria
Pretest
Trained or developed workers
Posttest
Transfer to the job
Follow-up studies
15
Human Resources Development
Mengurangi ketergantungan menyewa
pegawai baru
Lowongan kerja dapat diisi secara internal
Promosi & transfer=pegawai memiliki karir
Meningkatan operasi; komitmen lebih besar
thd prsh
Efektif menghadapi tantangan: international
& domestic workforce diversity; technological
change; development, EEO, & affirmative
action; employee turnover
16