MP1 C
MP1 C
CREATING
CUSTOMER
VALUE,
SATISFACTION,
AND LOYALTY
VALUE YANG DIRASAKAN
CUSTOMER
• Customer perceived value:
Adalah selisih antara semua manfaat yang diperoleh konsumen
dengan semua biaya yang dikeluarkan
Customers
Customers
LOYALTY
(Oliver)
KUNCI: HIGH CUSTOMER VALUE
EXPECTED SERVICE
= ACTUAL SERVICE
APA NILAI ‘LIFE-TIME’
PELANGGAN?
• Menumbuhkan ‘revenue stream’ (gelombang
penghasilan)
Bengkel mobil A memperoleh gelombang penghasilan
sbb:
Kerusakan pertama, mis. dinamo starter
Karena puas, berikutnya ‘tune-up’, kalau bengkel memiliki
balancing equipment bisa diteruskan dengan balancing roda
Bisa diteruskan dgn lain-2 kerusakan kecil
Bisa beli aki atau ban, atau onderdil lain,dst
Kalau mengajak pelanggan baru, berarti menimbulkan
gelombang penghasilan baru
Sdr bisa bayangkan berapa kerugiannya kalau
kehilangan pelanggan
PIRAMIDA PELANGGAN
Partnership marketing
Basic marketing Continuously work
Simply sells the product together
Reactive marketing
Sells and serves quest, Proactive marketing
Comments, complaints Contacts time to time +
Accountable marketing Suggests to improve
Phones to check + asks uses
suggest + disappoint
MEMBANGUN PELANGGAN
Suspect
Disqualified
Prospects prospects
First-time
customers
Repeat
customers
In-active or
Clients
Ex-customers
Members
Advocates
Partners
PENGGUNAAN DATA BASE
• Mengidentifikasi prospek
• Menetapkan customer mana yang akan
memperoleh penawaran khusus
• Dalam upaya meningkatkan loyalitas
• Mengambil langkah-langkah a.d pembeli-
an yang dilakukan konsumen
• Memperkecil kesalahan-kesalahan