1. Building Customer Value, Satisfaction, and Loyalty (Membangun Nilai, Kepuasan, dan Loyalitas
Pelanggan)
Manajer yang percaya bahwa pelanggan adalah satu-satunya "pusat laba" perusahaan
yang sesungguhnya, mempertimbangkan bagan organisasi tradisional pada Gambar 5.1 (a) —
sebuah piramida dengan presiden di puncak, manajemen di tengah, dan orang-orang garis
depan dan pelanggan di bawah — usang .2
Perusahaan pemasaran yang sukses membalikkan bagan agar terlihat seperti Gambar
5.1 (b). Di atas adalah pelanggan; yang terpenting berikutnya adalah orang-orang garis depan
yang bertemu, melayani, dan memuaskan mereka; di bawah mereka adalah manajer menengah,
yang tugasnya adalah mendukung orang-orang garis depan sehingga mereka dapat melayani
pelanggan dengan baik; dan pada dasarnya adalah manajemen puncak, yang tugasnya adalah
merekrut dan mendukung manajer menengah yang baik. Kami telah menambahkan pelanggan
di sepanjang sisi Gambar 5.1 (b) untuk menunjukkan bahwa manajer di setiap tingkatan harus
secara pribadi terlibat dalam mengetahui, bertemu, dan melayani pelanggan.
Pelanggan ditanya atribut, manfaat, dan tingkat kinerja apa yang mereka cari
dalam memilih produk dan vendor. Atribut dan manfaat harus didefinisikan secara luas
untuk mencakup semua input untuk keputusan pelanggan.8
Pelanggan diminta untuk menilai pentingnya berbagai atribut dan manfaat. Jika
peringkat mereka berbeda terlalu banyak, pemasar harus mengelompokkan mereka ke
dalam segmen yang berbeda
o Menilai kinerja perusahaan dan pesaing pada nilai pelanggan yang berbeda terhadap
nilai penting mereka.
o Pembeli akan pensiun sebelum perusahaan menyadari bahwa traktor Komatsu lebih
mahal untuk dioperasikan
Pembeli akan terlihat bagus dalam jangka pendek; dia memaksimalkan keuntungan
pribadi.
o Pembeli menikmati persahabatan jangka panjang dengan penjual Komatsu.
Nilai yang dirasakan pelanggan adalah kerangka kerja bermanfaat yang berlaku untuk
banyak situasi dan menghasilkan wawasan yang kaya.
Dampak Kualitas
Kualitas produk dan layanan, kepuasan pelanggan, dan profitabilitas perusahaan terkait
erat. Tingkat kualitas yang lebih tinggi menghasilkan tingkat kepuasan pelanggan yang lebih
tinggi, yang mendukung harga yang lebih tinggi dan (seringkali) biaya yang lebih rendah.
Kualitas total adalah pekerjaan semua orang, seperti halnya pemasaran adalah
pekerjaan setiap orang. Namun demikian, pemasaran memainkan peran yang sangat penting
dalam membantu perusahaan mengidentifikasi dan mengirimkan barang dan jasa berkualitas
tinggi kepada pelanggan sasaran. Bagaimana cara pemasar membantu?
o Mereka mengidentifikasi dengan benar kebutuhan dan persyaratan pelanggan.
o Mereka mengomunikasikan harapan pelanggan dengan benar kepada perancang
produk.
o Mereka memastikan pesanan pelanggan dipenuhi dengan benar dan tepat waktu.
o Mereka memeriksa bahwa pelanggan telah menerima instruksi, pelatihan, dan bantuan
teknis yang tepat dalam penggunaan produk.
o Mereka tetap berhubungan dengan pelanggan setelah penjualan untuk memastikan
bahwa mereka, dan tetap, puas.
o Mereka mengumpulkan ide pelanggan untuk perbaikan produk dan layanan dan
menyampaikannya ke departemen yang sesuai
Mengurangi pembelotan
Untuk mengurangi tingkat pembelotan, perusahaan harus:
o Tentukan dan ukur tingkat retensi
Untuk majalah, tingkat pembaruan berlangganan adalah ukuran retensi yang
baik.
o Bedakan penyebab gesekan pelanggan dan identifikasi yang dapat dikelola
dengan lebih baik
Tidak banyak yang dapat dilakukan tentang pelanggan yang meninggalkan
daerah itu atau keluar dari bisnis, tetapi layanan yang buruk, produk-produk
jelek, dan harga tinggi semuanya dapat diatasi.
o Bandingkan nilai seumur hidup pelanggan yang hilang dengan biaya
mengurangi tingkat pembelotan
Selama biaya untuk mencegah pembelotan lebih rendah dari laba yang hilang,
belanjakan uang itu untuk mencoba mempertahankan pelanggan.
Retensi Dynamics
Corong pemasaran mengidentifikasi persentase target pasar potensial pada setiap tahap
dalam proses pengambilan keputusan, dari sekadar sadar menjadi sangat loyal.
Pelanggan yang puas adalah modal hubungan pelanggan perusahaan. Jika perusahaan
itu dijual, perusahaan yang mengakuisisi akan membayar tidak hanya untuk pabrik dan
peralatan dan nama merek tetapi juga untuk basis pelanggan yang dikirimkan, jumlah dan nilai
pelanggan yang akan melakukan bisnis dengan perusahaan baru. Pertimbangkan data ini
tentang retensi pelanggan: 45
o Memperoleh pelanggan baru dapat berharga lima kali lebih banyak daripada
memuaskan dan mempertahankan pelanggan saat ini. Dibutuhkan banyak
upaya untuk mendorong pelanggan yang puas untuk beralih dari pemasok
mereka saat ini.
o Perusahaan rata-rata kehilangan 10 persen pelanggannya setiap tahun.
o Pengurangan 5 persen dalam tingkat pembelotan pelanggan dapat
meningkatkan laba sebesar 25 persen menjadi 85 persen, tergantung pada
industrinya.
o Tingkat keuntungan cenderung meningkat selama masa hidup pelanggan yang
ditahan karena peningkatan pembelian, referensi, harga premium, dan
pengurangan biaya operasi untuk layanan
2.6. Menang-Kembali
Tantangannya adalah mengaktifkan kembali mereka melalui strategi win-back.72 Seringkali
lebih mudah untuk menarik kembali pelanggan lama (karena perusahaan tahu nama dan sejarah
mereka) daripada menemukan yang baru.
Pemberdayaan Pelanggan
Pemasar membantu konsumen menjadi penginjil untuk merek dengan menyediakan
sumber daya dan peluang untuk menunjukkan gairah mereka.
Sebanyak teknologi baru membantu pelanggan membantu atau terlibat dalam
pemasaran merek, mereka juga membantu mereka menghindari pemasaran pada saat yang
sama
Keluhan pelanggan
Meskipun menantang, praktik-praktik berikut dapat membantu memulihkan niat baik
pelanggan: 103 :
o Siapkan hotline bebas pulsa selama tujuh hari, 24 jam (melalui telepon, faks, atau email)
untuk menerima dan menindaklanjuti keluhan — mempermudah pelanggan.
o Hubungi pelanggan yang mengeluh secepat mungkin. Semakin lambat perusahaan
merespons, semakin banyak ketidakpuasan tumbuh dan mengarah ke mulut ke mulut
yang negatif.
o Terima tanggung jawab atas kekecewaan pelanggan; jangan salahkan pelanggan.
o Gunakan orang-orang layanan pelanggan yang ramah dan empatik.
o Atasi keluhan dengan cepat dan untuk kepuasan pelanggan. Beberapa pelanggan yang
mengeluh tidak mencari kompensasi sebanyak tanda bahwa perusahaan peduli.
Chapter 6
Perilaku konsumen (Consumer behavior) adalah studi tentang bagaimana individu, kelompok, dan
organisasi memilih, membeli, menggunakan, dan membuang barang, jasa, ide, atau pengalaman untuk
memuaskan kebutuhan dan keinginan mereka.
Setiap budaya terdiri dari subkultur yang lebih kecil yang menyediakan identifikasi dan sosialisasi
yang lebih spesifik untuk anggotanya. Subkultur meliputi kebangsaan, agama, kelompok ras, dan wilayah
geografis.
Satu penggambaran klasik dari kelas sosial di Amerika Serikat mendefinisikan tujuh tingkat naik:
(1) lebih rendah, (2) lebih rendah, (3) kelas pekerja, (4) kelas menengah, (5) menengah menengah, (6)
bagian atas lebih rendah , dan (7) bagian atas.
Selain faktor budaya, faktor sosial seperti kelompok referensi, keluarga, dan peran serta status sosial
memengaruhi perilaku pembelian kita.
Grup Referensi
Grup referensi seseorang adalah semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung
(tatap muka) atau tidak langsung pada sikap atau perilaku mereka. Grup yang memiliki pengaruh
langsung disebut grup keanggotaan. Beberapa di antaranya adalah kelompok utama yang
dengannya orang itu berinteraksi secara terus-menerus dan tidak resmi, seperti keluarga,
teman, tetangga, dan rekan kerja. Orang juga termasuk dalam kelompok sekunder, seperti
kelompok agama, profesional, dan serikat pekerja, yang cenderung lebih formal dan
memerlukan interaksi yang kurang berkelanjutan.
Kelompok referensi memengaruhi anggota setidaknya dalam tiga cara. Mereka
memaparkan individu pada perilaku dan gaya hidup baru, mereka memengaruhi sikap dan
konsep diri, dan mereka menciptakan tekanan untuk kesesuaian yang dapat memengaruhi
pilihan produk dan merek. Orang-orang juga dipengaruhi oleh kelompok-kelompok yang bukan
milik mereka. Kelompok aspirasional adalah mereka yang diharapkan untuk bergabung;
kelompok disosiatif adalah mereka yang nilai atau perilakunya ditolak seorang individu.
Pemimpin opini adalah orang yang menawarkan saran atau informasi informal tentang
produk atau kategori produk tertentu, seperti merek mana yang terbaik atau bagaimana produk
tertentu dapat digunakan.
Cliques
Peneliti komunikasi mengusulkan pandangan struktur sosial dari komunikasi
antarpribadi. Tantangannya adalah menciptakan lebih banyak keterbukaan sehingga klik-klik
saling bertukar informasi dengan orang lain di masyarakat. Keterbukaan ini dibantu oleh orang-
orang yang berfungsi sebagai penghubung dan menghubungkan dua atau lebih klik tanpa
menjadi bagian dari jembatan, orang-orang yang memiliki satu kelompok dan terhubung dengan
seseorang di kelompok lain.
13 Beberapa taktik kata-ofmouth berjalan dengan garis tegas antara dapat diterima dan
tidak etis. Salah satu taktik kontroversial, terkadang disebut shill marketing atau stealth
marketing, membayar orang untuk mempromosikan produk atau layanan secara anonim di
tempat-tempat umum tanpa mengungkapkan hubungan keuangan mereka dengan perusahaan
sponsor
Keluarga
Keluarga adalah organisasi pembelian konsumen yang paling penting dalam masyarakat,
dan anggota keluarga merupakan kelompok referensi utama yang paling berpengaruh.15 Ada
dua keluarga dalam kehidupan pembeli. Keluarga orientasi terdiri dari orang tua dan saudara
kandung. Dari orang tua seseorang memperoleh orientasi ke arah agama, politik, dan ekonomi
dan rasa ambisi pribadi, harga diri, dan cinta.
Karakteristik pribadi yang memengaruhi keputusan pembeli meliputi usia dan tahap dalam siklus
kehidupan, pekerjaan dan keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri, serta gaya hidup dan nilai-
nilai
Usia dan Panggung dalam Siklus Hidup (Age and Stage in the Life Cycle)
Selera kita dalam makanan, pakaian, perabot, dan rekreasi sering kali berkaitan dengan
usia kita. Konsumsi juga dibentuk oleh siklus kehidupan keluarga dan jumlah, usia, dan jenis
kelamin orang dalam rumah tangga pada suatu titik waktu tertentu.
Situasi Pekerjaan dan Ekonomi
Pekerjaan juga mempengaruhi pola konsumsi.
Kepribadian dan Konsep Diri
Dengan kepribadian, yang kami maksud adalah serangkaian ciri psikologis manusia yang
membedakan yang mengarah pada respons yang relatif konsisten dan bertahan lama terhadap
rangsangan lingkungan termasuk perilaku pembelian.
Jennifer Aaker dari Stanford meneliti kepribadian merek dan mengidentifikasi ciri-ciri
berikut: 26
Sincerity (turun ke bumi, jujur, sehat, dan ceria)
Excitement (berani, bersemangat, imajinatif, dan terkini)
Competence (andal, cerdas, dan sukses)
Sophistication (kelas atas dan menawan)
Ruggedness (di luar ruangan dan tangguh)
2.1. Motivasi
Kita semua memiliki banyak kebutuhan pada waktu tertentu. Beberapa kebutuhan bersifat biogenik;
mereka muncul dari ketegangan fisiologis seperti kelaparan, haus, atau ketidaknyamanan. Kebutuhan
lain bersifat psikogenik; mereka muncul dari ketegangan psikologis seperti kebutuhan akan pengakuan,
penghargaan, atau kepemilikan.
Teori Freud
Sigmund Freud mengasumsikan kekuatan psikologis yang membentuk perilaku orang
sebagian besar tidak disadari dan bahwa seseorang tidak dapat sepenuhnya memahami
motivasinya sendiri. Teknik yang disebut laddering memungkinkan kita melacak motivasi
seseorang dari yang instrumental yang dinyatakan ke yang lebih terminal.
Teori Maslow
Abraham Maslow berusaha menjelaskan mengapa orang didorong oleh kebutuhan tertentu
pada waktu-waktu tertentu.39 Jawabannya adalah bahwa kebutuhan manusia diatur dalam
hierarki dari yang paling mendesak hingga yang mendesak - dari kebutuhan fisiologis hingga
kebutuhan keselamatan, kebutuhan sosial, kebutuhan harga, dan self kebutuhan aktualisasi
(lihat Gambar 6.2). Orang akan mencoba untuk memenuhi kebutuhan terpenting mereka
terlebih dahulu dan kemudian pindah ke yang berikutnya.
Teori Herzberg
Frederick Herzberg mengembangkan teori dua faktor yang membedakan ketidakpuasan (faktor
yang menyebabkan ketidakpuasan) dari pemuas (faktor yang menyebabkan kepuasan) .40 Tidak
adanya ketidakpuasan tidak cukup untuk memotivasi pembelian; pemuas harus hadir.
Teori Herzberg memiliki dua implikasi. Pertama, penjual harus melakukan yang terbaik untuk
menghindari ketidakpuasan Kedua, penjual harus mengidentifikasi pemuas utama dan
motivator pembelian di pasar dan kemudian memasok mereka.
2.2. Persepsi
Persepsi adalah proses dimana kita memilih, mengatur, dan menafsirkan input informasi untuk
menciptakan gambaran yang bermakna tentang dunia.41 Konsumen memahami berbagai jenis
informasi melalui indera mereka, sebagaimana diulas dalam “Memo Pemasaran: Kekuatan Pemasaran
Sensoris.”
Orang muncul dengan persepsi berbeda tentang objek yang sama karena tiga proses persepsi:
2.3. Belajar
Ahli teori belajar percaya bahwa belajar dihasilkan melalui interaksi antara dorongan, rangsangan,
isyarat, respons, dan penguatan.
Beberapa peneliti lebih suka pendekatan kognitif yang lebih aktif ketika belajar tergantung pada
kesimpulan atau interpretasi yang dibuat konsumen tentang hasil (Apakah pengalaman konsumen yang
tidak menguntungkan karena produk yang buruk, atau apakah konsumen gagal mengikuti instruksi
dengan benar?). The Hedonic Bias terjadi ketika orang memiliki kecenderungan umum untuk
menghubungkan kesuksesan dengan diri mereka sendiri dan kegagalan dengan penyebab eksternal.
2.4. Emosi
Respons konsumen tidak semuanya kognitif dan rasional; banyak yang mungkin emosional dan
memunculkan berbagai jenis perasaan. Sebuah merek atau produk dapat membuat konsumen merasa
bangga, bersemangat, atau percaya diri. Sebuah iklan dapat menciptakan perasaan senang, jijik, atau
heran.
2.5. Ingatan
Psikolog kognitif membedakan antara short-term memory (STM) - repositori informasi sementara dan
terbatas - dan long-term memory (LTM) - repositori yang lebih permanen, pada dasarnya tidak terbatas.
Semua informasi dan pengalaman yang kita temui saat menjalani kehidupan dapat berakhir dalam
ingatan jangka panjang kita.
Proses Memori
Memori adalah proses yang sangat konstruktif karena kami tidak mengingat informasi
dan acara sepenuhnya dan akurat.
Pengambilan memori adalah cara informasi keluar dari memori. Tiga fakta penting
tentang pengambilan ingatan.
Kehadiran informasi produk lainnya dalam memori dapat menghasilkan efek
interferensi dan menyebabkan kami mengabaikan atau membingungkan data
baru
Waktu antara paparan informasi dan pengkodean telah ditunjukkan secara
umum untuk hanya menghasilkan peluruhan bertahap.
Informasi mungkin tersedia dalam memori tetapi tidak dapat diakses untuk
penarikan kembali tanpa isyarat pengambilan atau pengingat yang tepat.
Sumber informasi
Sumber informasi utama yang akan diubah konsumen menjadi empat kelompok:
Pribadi. Keluarga, teman, tetangga, kenalan
Komersial. Iklan, situs Web, email, penjual, dealer, pengemasan, display
Publik. Media massa, media sosial, organisasi konsumen-peringkat
Experiential. Menangani, memeriksa, menggunakan produk
Cari Dinamika
Pemasar perlu mengidentifikasi hierarki atribut yang memandu pengambilan keputusan
konsumen untuk memahami kekuatan kompetitif yang berbeda dan bagaimana berbagai set ini
terbentuk. Proses mengidentifikasi hierarki ini disebut market partitioning (partisi pasar)
Faktor Intervening
Bahkan jika konsumen membentuk evaluasi merek, dua faktor umum dapat mengintervensi
antara niat pembelian dan keputusan pembelian (lihat Gambar 6.6). Faktor pertama adalah
Sikap orang lain. Pengaruh pada kita terhadap sikap orang lain tergantung pada dua hal:
(1) intensitas sikap negatif orang lain terhadap alternatif pilihan kita dan
(2) motivasi kita untuk mematuhi keinginan orang lain.65 Semakin kuat negativisme
orang lain dan semakin dekat dia dengan kita, semakin kita akan menyesuaikan niat beli
kita. Kebalikannya juga benar.
Faktor situasional yang tidak terduga yang mungkin muncul untuk mengubah niat beli.
Preferensi dan bahkan niat beli tidak sepenuhnya merupakan prediktor perilaku pembelian
yang dapat diandalkan. Keputusan konsumen untuk memodifikasi, menunda, atau menghindari
keputusan pembelian sangat dipengaruhi oleh satu atau lebih jenis risiko yang dirasakan: 68
Jalan dimana konsumen bergerak melalui tahap pengambilan keputusan tergantung pada
beberapa faktor, termasuk tingkat keterlibatan dan tingkat pencarian varietas.
Di atas kami meninjau beberapa heuristik umum yang terjadi dengan pengambilan keputusan non-
kompensasi. Heuristik lain yang sama juga berperan dalam pengambilan keputusan sehari-hari ketika
konsumen memperkirakan kemungkinan hasil atau peristiwa di masa depan.76
The availability heuristic - Konsumen mendasarkan prediksi mereka pada kecepatan dan
kemudahan yang dengannya contoh tertentu dari suatu hasil muncul dalam pikiran
The representativeness heuristic — Konsumen mendasarkan prediksi mereka pada seberapa
representatif atau serupa hasilnya dengan contoh lainnya
The anchoring and adjustment heuristic — Konsumen tiba pada penilaian awal dan kemudian
menyesuaikannya — terkadang hanya dengan enggan — berdasarkan informasi tambahan
4.2. Framing
Decision framing adalah cara di mana pilihan disajikan dan dilihat oleh pembuat keputusan. Ponsel
seharga $ 200 mungkin tidak tampak mahal dalam konteks seperangkat ponsel seharga $ 400 tetapi
mungkin terlihat sangat mahal jika ponsel lain harganya $ 50. Efek pembingkaian bersifat meresap dan
bisa menjadi kuat.77
Mental Accounting
Para peneliti telah menemukan bahwa konsumen menggunakan bentuk pembingkaian
yang disebut "akuntansi mental" ketika mereka menangani uang mereka.80 Mental
Accounting menggambarkan cara konsumen mengkode, mengkategorikan, dan
mengevaluasi hasil keuangan dari pilihan.
Akuntansi mental memiliki banyak aplikasi untuk pemasaran.83 Menurut University of
Chicago Richard Thaler, ini didasarkan pada serangkaian prinsip inti:
Konsumen cenderung memisahkan keuntungan.
Ketika penjual memiliki produk dengan lebih dari satu dimensi positif, diinginkan
agar konsumen mengevaluasi setiap dimensi secara terpisah
Konsumen cenderung mengintegrasikan kerugian.
Pemasar memiliki keuntungan berbeda dalam menjual sesuatu jika biayanya
dapat ditambahkan ke pembelian besar lainnya
Konsumen cenderung mengintegrasikan kerugian yang lebih kecil dengan
keuntungan yang lebih besar.
Konsumen cenderung memisahkan keuntungan kecil dari kerugian besar.
Prinsip “lapisan perak” mungkin menjelaskan popularitas potongan harga pada
pembelian tiket besar seperti mobil.